Top > インフィニットモード

概要 Edit

黄道十二星座をモチーフにした塔でゼウスが課した様々な試練を攻略していくモード。

  • キャラの成長や武器はストーリーモードと共用
    • 使用キャラは最初に7キャラを選んだあとはこのモード内では再び集め直しとなる
      デフォルトの7キャラ(陸遜、黒田官兵衛、太公望、卑弥呼、アテナ、アレス、ジャンヌ・ダルク)は必ず初期メンバーとして加入するので、別の7キャラを選ぶことで14キャラでスタートできる。
      • 初期メンバーは主な登場武将に登場しない遠呂智3の武将から選択すると効率的
        逆にデフォルトの7キャラ、ゼウス、主な登場武将で登場するキャラクターは後回しにした方がいい
  • 各塔毎に目標があり制限時間内に目標を達成し脱出ポイントから脱出でステージクリアになる
    • 時間表示が青色の内にクリアすることで「迅速な勝利」になり、次の階層をクリアした状態になる。
      各塔の最上階など、次の階層を飛ばすことができないステージは青色表示にならない
    • バージョン1.09以降は、一度クリアした階であればステージ目標を達成すると制限時間のカウントダウンが停止する。
      ただし、アンカー浄化で目標が未達状態に戻るとカウントダウンも再開するので注意。
      • カウントダウンの停止は、目標が変化し前の階層に戻れない蛇遣座の魔塔でも、一度塔をクリアすれば、次回から挑戦する際に適応される。
  • チームメンバー3人がマップに出た状態で戦う
    • 撃破された仲間は90秒後にスタート地点から復帰する
    • 老酒は操作武将のみ回復。桃はメンバー全員が回復
    • 仲間コマンド
      • 共闘モード:プレイヤーの近くで戦う
        プレイヤーとある程度離れると瞬間移動してくる。
        武器属性が反映されないので弱く、高瘴気Lvだと即死するため
        戦力としては期待できないが、『煌武』属性の対象として攻撃力アップに役立つ。
      • 探索モード:プレイヤーから離れてマップを歩き回る
        付近の宝箱を自動で開けてくれるので収集効率が良い。
        これでマップを広げていくのが基本。
      • 回復モード:立ち止まりガード体制をとって体力と無双ゲージを回復する
        周りに敵がいようが指示を出した時点で立ち止まるので、指示のタイミングに注意。
  • ストーリーモードよりも斬属性の割合ダメージが落ちている。
    斬+10で最大体力の20%(ストーリーモードでは30%)
    • 発動率には変化なし
    • さらに、瘴気Lvに比例してダメージが下がっていく。これは炎、雷、風も同様。
      蛇遣座(瘴気Lv.70~99)では約1%まで下がり、他の割合ダメージとの差がほぼ無くなる。
      その上で再発動までのインターバルだけが残るので、このモードでの斬の有用性は低い。
      もっとも、斬には敵兵士を一撃で倒す効果があるので一概には言えないが。
      • 炎は他と比べて減少量が少ない。そのため、風との複合属性の場合は風斬よりも炎風の方がダメージが高い

サポート一覧 Edit

%値はレベル依存。Lv.1で1.0%→Lv.100で12.5%
転生回数は関係ない模様。

「EXP」「貴石」は入手量が増加。「希少石」「武器」「宝物」は入手確率が上昇。
※「宝物」= 属性パーツ

EXP貴石希少石武器宝物
夏侯惇典韋
夏侯淵曹仁
賈詡王異
郭嘉李典
曹操張郃
曹丕甄姫
蔡文姫龐徳
荀彧
張遼楽進
于禁
許褚徐晃
太史慈黄蓋
周泰小喬
大喬朱然
周瑜呂蒙
練師魯粛
陸遜甘寧
孫堅凌統
孫権
丁奉孫尚香孫策
韓当
趙雲劉備
関平姜維
関索鮑三娘
徐庶関興
龐統劉禅
法正
諸葛亮黄忠
星彩
関羽張飛
馬超馬岱
張苞
魏延月英
関銀屏
鄧艾鍾会司馬懿司馬師
司馬昭郭淮
賈充
王元姫諸葛誕
張春華
夏侯覇文鴦
祝融貂蝉董卓
袁紹陳宮
張角孟獲
左慈
呂布呂玲綺
戦1真田幸村前田慶次
今川義元稲姫
阿国武田信玄
伊達政宗豊臣秀吉
織田信長石川五右衛門
お市くのいち
濃姫服部半蔵
森蘭丸
上杉謙信雑賀孫市
本多忠勝
明智光秀
戦2徳川家康島左近
前田利家
石田三成島津義弘
ねねガラシャ
浅井長政立花誾千代
風魔小太郎長宗我部元親
宮本武蔵柴田勝家直江兼続佐々木小次郎
戦3加藤清正毛利元就黒田官兵衛北条氏康竹中半兵衛綾御前立花宗茂甲斐姫福島正則
戦4藤堂高虎井伊直虎
真田信之島津豊久
井伊直政
片倉小十郎小早川隆景
小少将早川殿
松永久秀柳生宗矩大谷吉継上杉景勝
遠1平清盛源義経妲己太公望
女媧孫悟空
卑弥呼
遠呂智真・遠呂智伏犠
遠2三蔵法師百々目鬼
玉藻前哪吒(人型)
かぐや神農
安倍晴明九尾の狐
渾沌
弁慶牛鬼
素戔嗚
酒呑童子哪吒
応龍
遠3ロキ
ジャンヌ・ダルク
ペルセウス
アテナ楊戩ゼウスオーディン
ガイアハデス
リュウ・ハヤブサ
アキレウス
アレス

インフィニットモード固有の要素 Edit

レア素材 Edit

本モードでのみ入手できる特殊な素材。武器錬金で真武器の作成に使用する。
複数の武将で共用の「汎用素材」と、各武将で固有の「固有素材」の2種類がある。
固有素材はドロップ率が低い。
所持数上限は999個。

  • 素材の入手方法
    ・武将の撃破:稀に「撃破した武将の固有素材」が入手できる
    ・宝箱の獲得:稀に「宝箱を開けた武将の固有素材」が入手できる
    ・蛇遣座最上階をクリア:高確率で「チームメンバー3人の固有素材」が入手できる
  • 素材の集め方
    天空神の塔は素材のドロップ率が低いので収集には向かない。
    蛇遣座から確率が急激に上昇し、さらに最上階クリアで追加報酬が得られる。
    この追加報酬はチームメンバー3人の固有素材が複数入手できるので、宝箱よりも効率が良い。
    また、繰り返し挑戦することで追加報酬の数が増えていくので、固有素材が欲しい武将で
    最上階をクリアしつつ、ひたすら蛇遣座を周回するのが効率的。
  • 補足
    基本的には、蛇遣座のマラソンになるのだが、ここは転生9・能力2000でも苦戦することが多い。
    天空神の塔で成長をある程度終えてから進めるのが望ましい。
    蛇遣座は獲得経験値も膨大なので、ストック経験値を使い切る勢いで成長させても、投資分の回収は難しくない。

宝箱 Edit

50人撃破ごとにフィールドのどこかに1個出現する。
「○○で撃破すると2倍」の増加分はカウントされない。
階層が高いほど宝箱の出現数が増加し、最大で10個まで出現。

  • 中身は以下の通り
    ・回復アイテム(体力40%回復)
    ・貴石100
    ・武器
    ・属性パーツ
    ・希少石
    ・汎用素材
    ・固有素材

固有素材は操作武将のものが入手できるので、素材が欲しい武将で宝箱を開けると良い。ただし確率は低い。

※探索中の仲間が開けると中身を入手できない不具合があるので注意。
(プレイヤーの頭上に獲得したアイテムの種類が表示されるが入手したことにはならず、リザルト画面にも表示されない)

ゼウスの選択 Edit

制限時間の半分が経過するとゼウスから2種類の効果が提示され、その内の一つを選んで効果を得られる。
効果はクリアまで有効で、ポーズ画面から選択した効果を確認できる。

  • 以下の効果からランダムで2つ選ばれる
    ・HPが全回復する
    ・無双ゲージが全回復する
    ・攻撃力が上昇する(1.5倍)
    ・神術ゲージの回復速度が2倍になる
    ・獲得経験値が2倍になる
    ・残り時間が1.5倍に増える
    ・マップがすべて見えるようになる

ポーズ画面から「やりなおし」を選んでも選択肢は変化しない。
選択肢は決定しない限り表示され続けるので、任意のタイミングで効果を得られる。
もっとも、画面の上半分が覆われるので早めに決めたほうが良いのだが。

瘴気Lv Edit

天空神の塔と蛇遣座の魔塔には瘴気Lvが存在している。
瘴気Lvは時間経過とともに上昇し、敵の体力と攻撃力が強化されていく。
上昇量には上限があり、天空神の塔は+10、蛇遣座の魔塔は+19まで。
また、高階層ほど瘴気Lvの初期値が高くなる。
マップにはいくつか瘴気炉が設置されており、破壊することで瘴気Lvを初期値にリセットできる。

瘴気Lvに比例して属性の割合ダメージが下がる。効果や発動率はそのまま。
敵の最大体力の20%のダメージを与える斬属性の場合、50階(瘴気Lv.30程度)で最大体力の約10%。
蛇遣座(瘴気Lv.70~99)では約1%まで下がる。

特殊なアンカー Edit

ストーリーモードとは異なり、本モードでは特殊なアンカーが存在する。
これを破壊または浄化することが階層クリア条件となっている。
通常のR1キーによるものではなく、接触すると手をかざす動きとなり、限界まで到達すると破壊・浄化扱いとなる。
このアンカーに神術ゲージの回復速度上昇効果はない。

なお、この都合上、インフィニットモードのマップには道の中にある通常のアンカーが存在せず、
アンカーによる神術ゲージ回復は、壁際にあるものを使わなければならない。
故に、カオスオリジン対策等に支障を来す可能性もある。

増援 Edit

敵武将を撃破後、ステージの各所に敵増援が登場する(掃討戦除く)。
最大で二十名迄登場するため、錬金素材回収等の一つの目安となる。
敵将が全滅すると増援も登場しなくなるため、撤退の潮時と言える。

脱出ポイント Edit

目標を達成するとステージの何処かに出現する。
脱出ポイントに留まりゲージがたまるとステージクリアになる。

脱出ポイントにとどまる間、下記行動をとるとゲージがリセットされるので、
周囲の雑兵は極力始末しておいた方が良い。
・攻撃する(空振りしただけでもNG)
・敵の攻撃を受ける(パワータイプのみ、通常攻撃に限りセーフ。チャージ攻撃を受けるとアウト)
・敵の攻撃をガードする(防御姿勢をとるだけならセーフ)

安全に脱出できる小技
・神術での時止めや氷属性、石化を活用
・騎乗移動(位置調整にコツが多少要るが脱出ポイント上で回転走行する)
・合体神術(発動の演出中にゲージがたまってクリアできる。マルチ限定)

塔一覧 Edit

牡羊座 Edit

塔の目標:総撃破数

階層目標数制限時間
1120体5分0秒
2160体5分30秒
370体3分0秒
490体3分0秒
5180体5分0秒

牡牛座 Edit

塔の目標:武将撃破数

階層目標数制限時間
12体5分0秒
23体5分30秒
31体3分0秒
42体3分0秒
53体5分0秒

双子座 Edit

塔の目標:カオスオリジン撃破数

階層目標数制限時間
13体5分0秒
25体5分30秒
32体3分0秒
43体3分0秒
55体5分0秒
  • 双子座自体の難易度は高くないのだが、
    後述の天空神や蛇遣座に移るとノルマが大幅に増えるので要注意。
  • 馴染み99の真武器か、真武器がなければ
    太極図やコキュートス(通常神術)、ネメアの獅子(チャージ神術)がおすすめ。

蟹座 Edit

塔の目標:総撃破数 神術で撃破するとカウント2倍

階層目標数制限時間
1160体5分0秒
2210体5分30秒
390体3分0秒
4120体3分0秒
5230体5分0秒

獅子座 Edit

塔の目標:総撃破数 無双攻撃で撃破するとカウント2倍

階層目標数制限時間
1150体5分0秒
2200体5分30秒
390体3分0秒
4110体3分0秒
5230体5分0秒
  • 覚醒乱舞/無双奥義・皆伝も対象。
  • この目標の場合に限り、敵武将が確定で老酒をドロップする(天空神・蛇遣座共通)

乙女座 Edit

塔の目標:敵を一掃

階層目標数制限時間
1~5一掃8分0秒
  • 武将が5体配置されている。
    撃破された武将の周りにいる雑魚は離れると消失する。
  • この目標の場合に限り、敵増援が登場しない。

天秤座 Edit

塔の目標:総撃破数 武将撃破で制限時間回復(60秒)

階層目標数制限時間
1100体3分0秒
2130体3分30秒
360体2分0秒
470体2分0秒
5140体3分0秒

蠍座 Edit

塔の目標:壺破壊 武将撃破で制限時間回復(60秒)

階層目標数制限時間
13個3分0秒
25個3分30秒
32個2分0秒
43個2分0秒
55個3分0秒
  • 壺が非常に固い。
    攻撃力もある程度関与するものの、ヒット数が非常に大きく影響する為、アテナC1や黄忠EX2等のヒット数が多い技であれば、比較的早く破壊できる。

射手座 Edit

塔の目標:総撃破数 護衛対象体力低下で制限時間減少

階層目標数制限時間
1100体6分20秒
2130体6分50秒
360体4分20秒
470体4分20秒
5140体6分20秒
  • 体力低下ペナルティは、残り体力が一定ライン以下となるごとに発生する。
    各ラインでのペナルティ発生は一度だけの模様。
  • かぐやの固有神術で体力を回復させれば
    ペナルティ発生までの時間を引き伸ばせるので多少楽になる。
  • 戦闘開始時に、護衛対象が雑魚に囲まれている確率が高く
    それらを全滅させても定期的に護衛対象を狙う雑魚が出現するので、不意に体力を減らされることもある

山羊座 Edit

塔の目標:壺破壊 護衛対象体力低下で制限時間減少

階層目標数制限時間
13個6分30秒
25個7分10秒
32個4分30秒
43個4分30秒
55個6分40秒
  • 蠍座と射手座を参照。

水瓶座 Edit

塔の目標:アンカー破壊

階層目標数制限時間
12個7分0秒
23個7分40秒
31個4分10秒
42個4分10秒
53個7分0秒

魚座 Edit

塔の目標:アンカー浄化

階層目標数制限時間
11個7分0秒
22個15分0秒
31個6分0秒
41個5分30秒
52個13分30秒
  • 周囲の敵を一掃しておいても、時間をおくとまた敵が沸いてくるので注意。
  • 点滅しだしてから完全に塗り戻されるまで多少時間がある。
    別のアンカー浄化中ならそれを終えてからでも大概間に合うので慌てずに。
    (ゲージが少なくなるとアイコンの点滅が早くなる)

天空神の塔 Edit

12の塔をクリアすると解放

天空神の塔
塔の目標:100階のみ固定。それ以外のステージ、登場武将、勝利条件は全てランダム
全100階層

  • ステージ選択画面で□ボタンを押すことで、貴石25,000を消費して全階層のステージを変更できる
  • 49階は迅速な勝利を達成できない(50階でイベントが発生するため)

蛇遣座 Edit

天空神の塔クリアかつインフィニットモードにおいてプレイアブルキャラ全員を仲間にすると解放

蛇遣座の魔塔
塔の目標:ランダムで変化
全10階層

  • 瘴気レベルが70が下限となり、戦闘中に上昇する量が+10から+19に増加する
    6階以上になると瘴気レベルが80でスタートする
  • 登場武将はランダム。一度陣地に戻ると変更される

マルチの参加では10階相当のマップを攻略することになるので報酬も蛇遣座をクリアしたときと同じものになる。
数分で真武器のレア固有素材を複数入手できるため非常に効率的。

ただし、素材ドロップ率は先にマッチングした相手の進行度に依存するため、効率を上げるためにも一度はマルチに頼らず塔を制覇しておきたい。
また、バージョン1.09ではマルチプレイをクリア後に塔の進行状況がリセットされ、塔を構成するステージとミッションもランダムで変化する。
避けたい内容の戦場を強引に回避する手段として活用できるが、ソロで塔をクリアしていないプレイヤーは1階目からやり直す羽目になるので注意。

マルチ部屋作成の方では、塔の進行度がホストの進行度依存になってしまう為、常に10階層相当のマルチ参加と比べ効率が悪いという謎の仕様になっている。

その為基本的にはマルチ参加推奨。

※ただし、バージョン1.09で実装された、目標達成による制限時間カウントダウン停止は、マルチには適用されないので注意。

戦場 Edit

概要 Edit

  • 一回につき20体の武将が登場する(一掃戦を除く)
    • 登場武将はマップに依存し、その中から20体が選出される
    • 「主な登場武将」に載っている5人は初期配置として確定で出現する
  • 主な登場武将の5人はマップごとに固定
  • 登場武将はステージ決定時に決まるので、やりなおしを選んでも変更されない

仲間を増やすコツ Edit

まずは天空神の塔100階をクリアして「仲間になる確率20%UP」を得ること。
(バージョン1.09以降は50%UP)

オススメは一掃戦。一掃戦は武将が「主な登場武将」の5人で固定なのと、ある程度固まって
出現するのでやり直すにしてもクリアするにしても短時間で済む。

陣地に戻らない限り出現武将は変わらないので、仲間集めは欲しい仲間が
いるかどうか、いるとしたらマップのどこにいるかを最初に馬で走り回って確認。
あとは撃破→仲間になったらよし、ならなかったら「やり直し」→ステージが始まったら
真っ先に目当ての武将を撃破する、を繰り返せば効率的。

「主な登場武将」で確認できない武将 Edit

インフィニットモードのステージ選択画面では「主な登場武将」でその戦場に現れる大まかな武将を見ることができるが
遠呂智カテゴリ所属の一部の武将は「主な登場武将」に表示されないので、
確定で出現するマップが存在せず、登場するのかどうかも確認できない。

登場武将はマップに依存しており、そのステージに挑戦して出現するのを祈るしかない。
現在登場が確認されている主なマップは仙界、冥府、ユグドラシルなど。

  • 「主な登場武将」に表示されない武将
    所属武将名
    遠呂智1遠呂智 太公望 女媧 真・遠呂智
    遠呂智2牛鬼 安倍晴明 玉藻前 九尾の狐 応龍 渾沌
    遠呂智3ゼウス アテナ アレス オーディン ロキ
    遠呂智3Uガイア ハデス 楊戩 リュウ・ハヤブサ
    ジャンヌ・ダルク アキレウス ペルセウス
    ・遠呂智1~3カテゴリの武将は天空神の塔にて階層に関係なく出現
    ・ゼウスは最上階にゼウス以外の仲間176人を仲間にして再挑戦することで仲間にできる

これらの武将は、ランダムではあるがユグドラシル(ストーリー最終ステージマップ)にて全員登場する
※主な登場武将が「于禁、孫悟空、卑弥呼、かぐや、素戔嗚」のマップ

階層が高いところのストーリー最終ステージマップで、○体撃破や武将○体撃破あたりの達成が容易なものが出ると集めやすい。
一度天空神の塔をクリアして仲間集めに行き詰ったときは、その条件に当てはまる階層が出るまでステージ再構築をやるのがいいかもしれない。

  • 参考:初期配置での出現状況一覧
    初期配置は全部で12人いる(一掃戦を除く)。
    うち5人は「主な登場武将」の5人で固定なので、残り7人について、「主な登場武将」に表示されない武将(ゼウスを除く21名)の配置があるか確認。
    ※出現率は階層の影響も受けるので(後述)、参考程度に。
    ※あくまで初期配置に絞った一覧なので、例えば×のステージでも敵増援で対象武将が出現することはある点に注意。
    マップ主な登場武将「主な登場武将」に表示されない武将の初期配置
    大阪城石川五右衛門、伊達政宗、ねね、立花宗茂、柳生宗矩×
    手取川許褚、森蘭丸、直江兼続、佐々木小次郎、上杉景勝×
    本能寺陸遜、関興、ガラシャ、小少将、平清盛○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:対象21名全員
    立花山城島津義弘、立花誾千代、長宗我部元親、黒田官兵衛、島津豊久×
    川中島上杉謙信、くのいち、武田信玄、島左近、綾御前×
    掛川城服部半蔵、徳川家康、北条氏康、井伊直虎、早川殿×
    桶狭間前田慶次、織田信長、濃姫、今川義元、前田利家×
    関ケ原本多忠勝、石田三成、福島正則、大谷吉継、井伊直政×数回に1回の極低頻度で1人だけ配置される
    出現確認済み:リュウ・ハヤブサ
    金ケ崎王元姫、お市、浅井長政、松永久秀、弁慶×
    長篠真田幸村、明智光秀、豊臣秀吉、柴田勝家、真田信之×
    忍城+白帝城劉備、黄蓋、馬岱、関銀屏、甲斐姫×
    三増峠+徐州曹操、張飛、楽進、李典、加藤清正○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、楊戩、ジャンヌ・ダルク、ペルセウス
    長谷堂+広陵徐晃、周泰、凌統、孫権、雑賀孫市×
    小田原城+宛城夏侯惇、夏侯淵、曹丕、風魔小太郎、源義経×
    小牧長久手+小沛張遼、関羽、呂玲綺、宮本武蔵、藤堂高虎△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠呂智、太公望、真・遠呂智、九尾の狐、応龍、アレス、ロキ
    三方ヶ原+建業鄧艾、諸葛誕、丁奉、練師、稲姫×
    厳島+成都司馬昭、鍾会、阿国、毛利元就、小早川隆景×
    上田城+陳倉姜維、郭淮、劉禅、星彩、張苞×
    郡山+樊城孫尚香、甘寧、関平、竹中半兵衛、片倉小十郎△初期配置7人のうち1~3人
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、ガイア、楊戩、ジャンヌ・ダルク、アキレウス、ペルセウス
    冀州孫堅、曹仁、孫策、張角、韓当×
    洛陽貂蝉、董卓、蔡文姫、文鴦、陳宮×
    赤壁周瑜、太史慈、龐統、小喬、大喬△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、ガイア、ハデス、楊戩、ジャンヌ・ダルク、アキレウス、ペルセウス
    荊州呂蒙、鮑三娘、魯粛、朱然、法正×
    官渡典韋、張郃、甄姫、賈詡、郭嘉△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:牛鬼、安倍晴明、玉藻前
    漢中黄忠、魏延、龐徳、王異、荀彧×
    南中馬超、月英、孟獲、祝融、関索×
    五丈原司馬懿、諸葛亮、司馬師、賈充、張春華×数回に1回の極低頻度で1人だけ配置される
    出現確認済み:楊戩、ペルセウス
    常山趙雲、呂布、袁紹、夏侯覇、徐庶△初期配置7人のうち1~3人出現
    出現確認済み:遠3Uの7名
    仙界左慈、三蔵法師、酒吞童子、哪吒(人型)、蛟○初期配置7人のうち3~5人出現
    出現確認済み:遠1,2,3Uの17名
    オリュンポス妲己、伏犠、百々目鬼、哪吒、神農△初期配置7人のうち1~2人出現
    出現確認済み:遠1,3の8名、渾沌
    ユグドラシル于禁、孫悟空、卑弥呼、かぐや、素戔嗚◎初期配置7人全員が対象武将
    出現確認済み:遠1,2,3の14名、楊戩、アキレウス、ジャンヌ・ダルク
    闘技場ゼウス
     
  • 補足・階層による出現率の差異
    (本能寺を3回プレイし固定5人以外の初期配置7人を確認)
    階層6階24階83階
    1回目長宗我部元親、毛利元就、明智光秀、松永久秀
    牛鬼、九尾の狐、応龍
    明智光秀、森蘭丸、毛利元就
    遠呂智、真・遠呂智、アテナ、玉藻前
    明智光秀、長曾我部元親
    アテナ、九尾の狐、アレス、真・遠呂智、アキレウス
    2回目明智光秀、森蘭丸、柳生宗矩、雑賀孫市
    牛鬼、女媧、アテナ
    毛利元就、濃姫
    真・遠呂智、遠呂智、安倍晴明、牛鬼、渾沌
    森蘭丸
    安倍晴明、ハデス、アレス、オーディン、アテナ、ガイア
    3回目毛利元就、柳生宗矩、雑賀孫市、森蘭丸
    安倍晴明、女媧、応龍
    濃姫、森蘭丸
    女媧、九尾の狐、遠呂智、牛鬼、ロキ
    明智光秀、松永久秀
    遠呂智、安倍晴明、ジャンヌ・ダルク、玉藻前、九尾の狐
    ・階層が上がるにつれて出現率も向上する。
    ・ユグドラシルは元々の出現率が高いためか(100%?)、低階層でも7人全員が対象武将になる。

継続して情報募集中。

コメント Edit

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  • オンラインでの相方はどういうプレイングが信頼できるのかな?
    とりあえず武将全撃破と宝箱全回収は心がけてる。 -- 2020-02-09 (日) 13:29:08
    • 自分は目標達成後の相手の行動に乗るようにしてる。さくっと脱出も良し、残りの武将撃破に向かってたら喜んでお付き合いしてる -- 2020-02-09 (日) 16:00:26
  • オンラインで普通にやるの飽きたから最近武将の横取りトドメで楽しんでるわ俺wwwww -- 2020-02-09 (日) 14:13:40
    • 真面目すぎるパターンプレイより面白いし問題ない
      ただし死んだり途中退室は許さん -- 2020-02-10 (月) 14:03:58
  • オンラインでセッション中断されてそのまま戦闘継続されるのとその場で戦闘終了する基準って何?
    クリア目前でセッション途切れて報酬台無しになるのすげーだるいんだが。
    相手が部屋退出して嫌がらせしてんのかね... -- 2020-02-10 (月) 07:58:36
    • ホストとゲストの関係じゃないかな?
      ホスト側はゼウスの選択とか選ぶ権利もあるし、ホスト側が切断するとゲスト側も終了するみたいな。 -- 2020-02-10 (月) 09:10:56
  • 2Uのアンリミテッドの時は瘴気レベルに応じて開眼の書が出やすくなったりドロップ品の質がよくなったり、リスクに見合ったメリットがたくさんあったのに、今作の瘴気レベルは属性弱らせたり敵が強くなるだけの嫌がらせ要素でしかないとか、いよいよアンリミテッドの何を学んで作ったんだろうな -- 2020-02-10 (月) 10:25:02
    • アンリミテッドやった事なかったから、今回もそういう感じになるのかと思って楽しみにしてたのになんかイメージと全然違くて白けた。てか3はステージの使い回し多過ぎてアルティメットも冥府とユグドラシル内来るまでなんかモヤモヤしてたわ... -- 2020-02-10 (月) 12:52:16
      • 値段の割にボリューム無かったしな。ムービーの追加も少なかったな。 -- 2020-02-12 (水) 15:29:09
  • 100階まで到達したのに1度もハヤブサに遭遇していない。 -- 2020-02-12 (水) 16:11:42
    • ハヤブサはおばあちゃんの恩返しステージで結構見かけたかな。援軍で来ることもある -- 2020-02-12 (水) 18:10:06
  • 脱出ゲージがたまり始めた時に、合体神術発動して終了時にwinが出ました -- 2020-02-13 (木) 14:55:18
    • それ、わりと初期から知られてる小技なんだけど、そういえば言及してる記事はなかったんだね。追記しといた方がいいかな… -- 2020-02-14 (金) 10:48:40
      • どこにも書いてないのであったほうがいいですね
        あと、ゲージが溜まり続けるのはマルチプレイ限定かもしれないです? -- 2020-02-14 (金) 12:22:49
      • マルチ限定ですね。ソロでも使える脱出小技というと、騎乗ぐるぐる、時止め、とか? -- 2020-02-15 (土) 01:49:45
  • 今更感満載ですが天空神の出現一覧を追加してみました。遠呂智カテゴリで出現が確認できた武将の名前も一応書いてますが、表が思ったより大きくなってしまったので、要らなければ削りますが、どうでしょう? -- 2020-02-16 (日) 13:19:44
    • それと一つ確認したいのですが、本文「現在登場が確認されている主なマップは仙界、冥府、ユグドラシルなど。」で言う「冥府」とは金ヶ崎マップのことでしょうか?(自分の環境では出現が全く見られなかったので) -- 2020-02-16 (日) 13:27:23
  • オンラインで宝箱取らない奴ってマジなんなの??? -- 2020-02-17 (月) 01:36:12
    • 通り道にあったらついでにとるけど、クリア時間削ってまでとれって言われたらそれ程のモノでもない
      早くクリアして貴石稼ぎたいしな -- 2020-02-17 (月) 14:24:18
      • ああそうかい
        頑張って俺が一人で回収すればいいんだな
        すぐカンストする貴石なんかより希少石の方が大事だわ -- 2020-02-17 (月) 16:36:28
      • 貴石はDLCの激闘で10分で15〜25個稼げるからそっちの方がお勧めだよ。DLC無ければおばあちゃんの恩返しで。インフィニットで希少石カンストさせるのは貴石よりも不毛な気がする。 -- 2020-02-17 (月) 21:26:40
      • ↑間違えた最初貴石じゃなくて希少石 -- 2020-02-17 (月) 21:29:08
      • 60個以上武器作った辺りから各々の素材勝手に揃い始めるから、すぐカンストしちゃう貴石が逆に足りなくかなぁ。だからサポート4人も貴石アップ一択。 -- 2020-02-17 (月) 21:47:56
      • カンスト狙ってるわけじゃないけど恩返しor激闘は勿論のことインフィニでも1つでも多く欲しいんだよね
        武器作りがほんと大変・・・・ -- 2020-02-18 (火) 00:03:59
      • 恩返しは分かるけど激闘はありえない
        あれは時間がかかりすぎるし、それこそ非効率だろ -- 2020-02-19 (水) 00:04:06
      • ここで激闘の存在知ったおかげで無事トロコンできた。恩返しより効率良かったから快適だったわ。さんきゅーなぁ -- 2020-02-20 (木) 13:48:27 New
      • 激闘時間かかるってどんなやり方してんのよ。
        馬超で一周10分かからずに終わるんだから。 -- 2020-02-22 (土) 12:44:57 New
      • そもそも台詞イベントが多すぎ長すぎ
        無双にああいうのはテンポ悪いし疲れる -- 2020-02-23 (日) 01:56:14 New
  • インフィニットで素材集めするだけなら蒐集と目利って要らないんでしょうか? -- 2020-02-17 (月) 03:02:38
    • 現状はいらない。インフィニットモードでは金レア属性が付いた武器が入手できないし錬金武器の素材の入手率が上がるわけでも無い -- 2020-02-17 (月) 05:13:33
    • 敵が貴石落とす属性は取り敢えずつけておいた方が良いかも。つけてると1回の戦闘で多い時60万以上稼げる。 -- 2020-02-17 (月) 14:29:39
  • 探索中の味方武将が敵武将の目の前通った後の開幕無双乱舞に不覚にも巻き込まれて乙る事、あると思います。 -- 2020-02-18 (火) 14:27:29
  • クリア目標達成して制限時間停止後にプロテウス殺させるの楽しいよなwwwwww -- 2020-02-21 (金) 03:33:32 New
  • オンラインで一番マナー違反なのは横取りではなく死ぬ奴だなやっぱ -- 2020-02-22 (土) 14:31:29 New
    • 事故は誰にでも起こりうるし、そこはまぁ…。個人的には、相方に任せっきりでろくに戦わない人の方が気になる -- 2020-02-22 (土) 15:20:21 New
      • そっちのがまだマシ
        死なれるほど時間の無駄になることはないし下手糞はやらないでほしい -- 2020-02-24 (月) 01:58:38 New!
  • もしかして応龍を仲間にしなくても蛇に入れる? -- 2020-02-22 (土) 17:35:22 New
  • もしくは死んだ場合はそいつだけ途中退場でそこからはソロで引き続きやらせてほしいね
    今までせっかく集めた希少石とか貴重品がそいつのせいで水の泡になるのは我慢ならない
    もしくは守ってやるから(死なれるとこっちが迷惑だから)俺から離れるなや -- 2020-02-24 (月) 02:12:15 New!
  • 三回も連続で相方事故起きたからついあったまって荒れてしまった
    すいません -- 2020-02-24 (月) 02:13:26 New!
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Last-modified: Fri, 21 Feb 2020 19:28:42 HAST (1d)