Top > 月英

月英(ゲツエイ) Edit

https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/4776cb7fe98792878795afe2f0879dff.jpg

基本情報 Edit

使用条件二章「独眼竜と鬼才」クリア
武器刃弩
神器アルテミスの弓矢
タイプスピード
CV笠原留美
特別友好ねね張春華

紹介 Edit

龍の妻

諸葛亮の妻。
黄承彦の娘。
夫の知略を武勇で支えようと、戦場で武を振るう女性。
また武芸のみでなく天文から地理・兵法と広く学問に通じ、諸葛亮を陰に日向に支えた。
しとやかだが、戦場では凛然と立ち振舞う。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「秘技・天啓陣(てんけいじん)!」
【アルテミスの矢から輝く飛行模型を放ち爆撃する。】
爆撃中に行動可能になる。また、この技で装填は解除されない。
弾幕が薄いため武将相手にはヒット数が安定せず、1発あたりの威力も高くない。ガード可能な点も含めて対武将戦では頼りに出来ない。
ただしモンスター系にはヒット数が安定し、コンボ数300以上で乱舞より総ダメージが高くなる。
爆撃を始めるギリギリまで飛行模型が進む方向を左スティックで変えられる。移動を急ぎすぎてあらぬ方向に撃たないように覚えておきたい知識。
無双乱舞「いざ、研究の成果を披露しましょう!」
小型の虎戦車で前方の敵を押し出した後、飛行模型による爆撃で攻撃する。
虎戦車は連続ヒットし、ダウン追い打ち+ガード弾き効果あり。爆撃に炎属性付加。
後半の爆撃に威力・ヒット数が集中しているが、壁に阻まれるとフルヒットしないため位置取りに注意。
威力・合体神術ゲージ回収率共に高水準で、ある程度の敵の集団に対して使えば収斂が無くてもゲージが貯まりきる。
空中乱舞「今こそ披露します!天(あめ)の矢よ!」
刃弩から大量の矢を天に放ち、矢を放った位置の前方に降らせ続ける。
持続時間は約2秒。僅かではあるが矢が降っている間に動ける時間がある。
見た目より範囲が狭く、着地点の背後には矢が降らないため少し頼りない技。地上乱舞が強力なためゲージはそちらに回したい。
覚醒乱舞「全力で参ります!」
微前進しながら前方に矢を発射する。
平均的な性能。真覚醒が強力なので、早めに派生したい。
真・覚醒乱舞前進しながら武器を左右に振って矢を乱射し、最後に立ち止まって前方に矢を連射した後に突きで〆。
1ヒットあたりの攻撃力は低めで移動速度も並程度だが、ヒット数の稼ぎやすさではトップクラスの性能を誇る。快癒で覚醒状態を維持しやすく、扱いやすい優秀な性能。
通常攻撃武器に付けられた刃で直接斬りつける。N6に属性付加
見た目通りリーチが短く、動作も決して早いとは言えないが、攻撃の方位と移動距離に優れる。
チャージ攻撃1正面をガード不能の後ろ蹴りで攻撃しつつ、強化矢を装填する。
強化矢が装填されている間は刃が青い炎を纏い、各種チャージ攻撃で追加入力が可能になる。
C1が発生した時点で強化矢が装填されるため、発生直後に神術やジャンプでキャンセルすれば蹴り動作を省略しつつ矢の装填が可能。
EX攻撃1「研鑽の成果です!」
C1で装填した強化矢を放つ。
C1の隙消しとして優秀な補助技だが、本作ではキャンセル手段が豊富なため無理に使う必要はない。
アップデートにより、属性付加
追加入力成功時:威力と範囲が強化される。
チャージ攻撃2刃で斬り上げ、矢で追撃する。
追加入力成功時:矢が敵を叩き落とす炎属性付きの爆発を起こすようになる。
チャージ攻撃3眼前の地面に向け、右→左の順に矢を撃ち込み、気絶効果のある衝撃を起こす。
両方の矢に属性付加
キャラの向きを調整して両方の矢を同じ敵に当てられる。追加入力成功時も同様。
追加入力成功時:衝撃がそれぞれ4回ずつ前進しながら発生する。4回目の衝撃に気絶効果あり。
全段属性付加だがモーション終了とともに属性が乗らなくなるので、それぞれ右に3回、左に2回属性が乗る
両方の矢に入力タイミングがあり、2発目さえ成功させれば装填が維持される。
チャージ攻撃4前方を吹き飛ばす矢を発射。
矢は敵を貫通し、中距離を進んだ後に消える。矢に属性付加
追加入力成功時:矢が消えると同時にガード弾き+炎属性の爆発が発生し、敵を錐揉み状態で打ち上げる。
チャージ攻撃5宙返りしながら全方位に矢を発射し、着地前に前方の地面に向け矢を撃ち込み衝撃を起こす。
衝撃に打ち上げ効果と属性付加
1段目が全方位に攻撃するので横槍を受けにくい。
追加入力成功時:地面に撃ち込んだ矢が巨大な青い矢となって地中から3列上方に複数回立ち昇り、前方広範囲の敵を打ち上げる。
矢は全段属性付加
EX攻撃2前方に強化矢を5本発射し、敵を浮かせる。
ボタン連打で連射速度が上がるが、連打しすぎると敵が打ち上がりすぎて技の範囲外に飛んでしまうことがある。
アップデートにより、全段属性付加
技終了後に装填が解除されるが、5本撃ち終わる前にジャンプなどのキャンセル行動で装填状態を維持させられる。
チャージ攻撃6ガード不能の縦斬りで敵一体を捕らえて2回突いた後、3回目の突きと同時に矢を発射して敵を吹き飛ばす。
発射する矢に属性付加
突き刺し時に衝撃波が発生して付近の敵を巻き込む。
空中の敵も掴める投げ技だが、掴みに失敗した場合は装填が解除される。
追加入力成功時:1、2段目の突き刺し時の衝撃波の巻き込み範囲が拡大し、3段目の衝撃波か強化矢がヒットした敵には白い光が付いた後、吹き飛び地点で爆発する。
3段目の衝撃波、発射した矢、白い爆発の全てに属性付加
3回の突きにそれぞれ入力タイミングがあり、3回目さえ成功させれば装填が維持される。
ダッシュ攻撃軽くジャンプしながら刃で斬りつける。ダッシュ攻撃には珍しく、属性付加
ジャンプ攻撃刃弩を振って矢を3方向に飛ばす。
矢の間には見た目通りの判定の穴があるため注意。
空中ダッシュ中に出すと慣性が消える。
ジャンプチャージ斜め下に向け矢を放ち、着弾地点に打ち上げ効果のある衝撃を起こす。
ダウン中の敵にもヒットし、錐揉み状態で打ち上げる。空中で動作が終了する。
騎乗攻撃範囲の狭い右側攻撃。
騎乗チャージ右側の地面に矢を撃ち込み、衝撃を起こす。
矢と衝撃の両方に属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4空乱
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

  • 臥竜と称された諸葛亮の妻。
    • 天文から地理・兵法とあらゆる学問に通じており、その広い知識と賢明さで諸葛亮を支え続けた才女。
  • 近年の無双シリーズでは発明家としての色が強く、台詞や攻撃も兵器に関する事が多い。
    • 本作では相方?とも呼べる虎戦車が未参戦。戦場でもその事を少し悔しがっていた。

  • 武器は刃弩。文字通り刃のついた弩で接近戦、遠距離戦にも対応出来る…と思いたい。
  • 通常攻撃は刃で攻撃するがリーチがかなりなく、なかなか使いづらい。
    C1で強化矢を装填したあとにチャージ攻撃で追加入力をすると、そのチャージ攻撃が強力なものに変化する…のだがこのタイミングが非常にシビアなためかなり上級者向け。
    実際にはこれをしなくてもC1、C2を除く全ての地上C攻撃に属性が乗るため、使えない武器という訳では無いので使いこなせない人も安心してほしい。
  • 成功タイミングはサークルが収束するよりもやや手前。人によってはサークルは目安程度に、強化矢が発射されるタイミングを覚えたほうが成功しやすいことも。
  • 強化矢を装填すると追加入力に対応しているC攻撃が鈍化するため、始めから追加入力しないと割り切って立ち回るのも1つの手。
  • 追加入力に成功すると装填状態が維持されるため、入力を成功させ続ければ毎回強化行動を取らずとも強化C攻撃を連発できる。
  • 各種C攻撃でそれぞれ追加入力のタイミングが異なるため、要練習。
    C1の隙をカバーできるEX1、連発時の制圧力が高いC3、前面広範囲を攻撃できるC5、入力タイミングがわかりやすく広範囲の敵を巻き込めるC6などを状況に応じて選択していこう。
  • 装填が解除される行動は、各種C攻撃の最後の追加入力に失敗、攻撃を受けてのけぞる、乱舞の発動、キャラチェンジなど。
  • 7empまでは騎乗でも装填が解除されたが、今作は騎乗神術では装填が解除されずに馬の近くでジャンプボタンで騎乗する方法でのみ解除される。
  • 実はのけぞってから直立姿勢に戻る前に別の行動(神術やジャンプキャンセル等)を取ることで装填解除を防ぐことが可能。咄嗟に判断するのは難しいが、使いこなせれば便利。
    その他に幻舞(やられ中にジャンプボタンで受け身)でも同じことができる。ただこちらは無双ゲージを消費してしまうため、乱舞にゲージを回したい月英とはやや相性が悪い。
  • アップデートでEX2が5段属性技となり、使い勝手が向上した。追加入力を必要としないので気軽に使えるところもポイント。
    ただしアーマー付きとはいえ技中は長時間立ち止まるので、位置取りには注意。
  • ゲージ技がどれも高性能で、追加入力に頼らずとも戦えるだけのポテンシャルを秘めている。
  • 地上乱舞は威力と合体神術ゲージ回収率に優れ、乱舞と合体神術を交互に撃つループ戦法が可能。その場合は収斂や恵酒を採用すると安定度が増すだろう。
  • 覚醒乱舞はヒット数がトップクラスの性能。快癒や恵酒があれば暴風いらずで長時間覚醒状態を維持でき、敵の数次第ではヒット数がカンストすることも。
  • 固有神術はモンスター戦に特化した性能。高火力な反面武将相手にはヒット数が安定しないので、対武将では地上乱舞、モンスター戦ではこちらを使い分けると良い。
  • 技中に行動可能になるので、EX攻撃で後半の爆撃に武器属性が乗せられる。武器属性次第では火力の底上げが可能。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇スイゲツド
翠月弩
◆◆◇◇◇ヒシンコウヨク
緋深鴻翼
◆◆◆◇◇ソウリンランホウヨク
霜燐鸞鳳翼
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
キソウテンガイ
機操天凱
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
コンユウムマヨク
昏誘夢魔翼

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×範囲が狭いですから、効果は薄いでしょう。
空撃×私は空からの攻撃はほとんどしません。
天撃私はチャージ攻撃主体です。枠が空いたら是非入れるべきですね。
乱撃元々強力な虎戦車がより強化されるでしょう。
神撃モンスター戦で特に効果を発揮します!
伸長全体的に広がりますが、特にC6の範囲が大きく広がります!
神速-効果自体は有用ですが、チャージのタイミングが著しく変化致します。
できれば最初から10を付与してからタイミングを慣らしていただけると幸いです。
恵桃×出現率を増やすからくりを考えてみますね。諸葛亮「月英、吸生を付けましょう…。」
恵酒私は地上乱舞の出番が多いです。吸活よりこちらを優先すべきでしょう。
収斂恵酒と合わせて乱舞中心に立ち回るなら是非。
勇猛属性が乗る技は多いですが、時には地力を伸ばすことも必要になるでしょう。
純粋な火力の底上げになりますが枠が足りるでしょうか…。
横槍は受けにくくなりますが、斬の発動を阻害するようですね。
追加入力を成功させても敵の防御を許しては意味がありませんから。
特にC3で効果を発揮しますね。
この月英、全力で参ります!
進撃発動は容易でしょう。攻撃は最大の防御、厳しく攻め立てます!
堅甲高難易度ならば、大いに役立ってくれることでしょう。
快癒私の覚醒乱舞はヒット数を稼ぎやすいです。
煌武×ここは、孔明様そっくりの人形を作って…。諸葛亮「月英、別の属性を優先してください。」
吸生高難易度では敵も精強な方達ばかり…必須ですね。
吸活恵酒がありますから、必須ではないでしょう。枠や戦い方との相談ですね。
天攻虎戦車に属性が…?素晴らしい効果ですね!
天佑×くっ、このまま崩れるわけには…。
天舞乱舞を使わないなら、こちらが安定しますね。
誘爆困りました…敵が散らばってはC6で掴めません。
烈風効果は悪くないですが、発動率が低いようですね。
猛襲×私は立ち止まって攻撃することが多いですから。
それに、孔明様をお支えするためにも、自らの身を危険に晒すわけには…。
猛砕×
迅雷装填を維持させるためにも是非付けておきたいですね。
再臨×今回はチェックポイントなるものがあるそうです。必要ないでしょう。
流星×対応する技は多いですが、敵が大きく吹き飛んでしまっては戦が長引いてしまいます。
怒濤私は武将の方への攻撃力が上がるようです。
撃破数稼ぎも特に問題は無いですね。
巨星×体が大きく…?この属性をどうにか発明に転用出来ないでしょうか…。
暴風追加入力を使わない場合、攻撃範囲が狭まってしまいます。この属性で補助したいですね。
勿論、強化矢で戦うときにも役立ってくれるでしょう。
無心×無双の回復なら恵酒か吸活にするべきです。

コメント欄 Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page.

  • やっぱ8衣装がすごくエッチ -- 2018-10-04 (木) 02:11:53
    • この人のネタコスに望むなら、学者系よりあえてガテン寄りの方(ロボアニメによくいるランニングシャツ女子メカニックとか)で増やしてほしくはある。
      或いは動物園の飼育員さん(笑) -- 2018-12-19 (水) 15:57:44
      • つ【6のツナギコス】 -- 2018-12-20 (木) 10:30:49
  • 戦闘機や神の杖といい、今回の無双は何かがおかしい -- 2018-10-05 (金) 12:14:31
    • 神器より奇跡おこしてて大草原 -- 2018-10-16 (火) 14:47:21
  • この武器のチャージ攻撃追加入力ほぼほぼでない*1 -- 2018-10-08 (月) 21:49:02
  • アナザー使用で戦戈使わせて。この武器使いにく過ぎる -- 2018-10-08 (月) 21:51:40
  • 今のところ全キャラNo.1で使いにくい。何かコツがあるのかな -- 2018-10-14 (日) 01:32:18
  • タイミングを覚えるしかない -- 2018-10-14 (日) 11:05:37
    • シビアすぎてタイミングを覚える前にわからんのよ -- 2018-10-18 (木) 08:20:26
  • 空中乱舞って前方の敵にしか当たらなくされてんのね。
    背面が一番危ういのに。
    全くもって「天の矢」じゃないじゃん。
    言い方も7エンパの方がカッコよかったし。 -- 2018-10-15 (月) 09:17:57
  • タイミングを覚える上級者向けなのはいいが、そのタイミングわかりにくいのはなんとかして欲しい -- 2018-10-19 (金) 11:14:31
  • 航空母艦月英 -- 2018-10-19 (金) 23:03:53
  • C6のジャストタイミングを覚えたら世界が変わる
    分かりにくい他Cと違って突き刺すモーションに合わせて
    3回タン!タン!タン!ってリズミカルに押せばいいので比較的楽
    ちなみに3段目のみ成功してもチャージ継続する -- 2018-10-24 (水) 01:10:03
  • 虎戦車は持ってこられなかったのに、小型虎戦車は召喚できるんだな(無双乱舞) -- 2018-10-31 (水) 14:55:04
  • 戦戈の時のぶっ壊れ覚醒乱舞使いたかったな。 -- 2018-11-05 (月) 12:51:17
    • 正直使いやすさは今だと思うが -- 2018-11-05 (月) 17:36:34
      • 戦戈の時は女版加藤清正だぞ マジで -- 2018-11-06 (火) 20:16:19
      • いや知ってるよその時はw
        覚醒乱舞は一見派手だったけどフリーズはするし安定性はないしで言われるほどじゃない -- 2018-11-06 (火) 21:50:39
  • 体験版無料で出来るから三國無双8の衣装にしてるけど、ズボンが完全に調査兵団がはいてるやつ -- 2018-11-08 (木) 04:20:20
  • 7eでは連射機能付きのコントローラーで△連射にしたらジャスト成功だったけど、今作でもできんのかな -- 2018-11-08 (木) 05:03:08
  • 覚醒乱舞のHIT数がすごいね。快癒をつけて持続時間を延ばせば敵の多いDLシナリオならカンストの99999HITいけたよ。 -- 2018-11-27 (火) 02:16:51
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 T_T

Reload   New Lower page making Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup   Help   RSS of recent changes
Last-modified: Fri, 19 Apr 2019 22:54:46 HADT (21h)