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呂布(リョフ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「死せる神を求めて」クリア
武器方天戟
神器ミョルニル
タイプパワー
CV稲田徹
特別友好本多忠勝 遠呂智

紹介 Edit

最強の鬼神

武芸を極め、弓馬に優れた猛将。
名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって
「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。
力に最大の価値を見出し、
自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「ぬあぁぁぁ!!全て砕いてやる!」
呂布の身の丈ほどに大型化したミョルニルを右手に持ち雷と力を溜めた後、高空まで跳躍し落下の力をも加えた超強打を地面に叩き込む。神格化前でも範囲も威力も良好。怯みからの広範囲単発技なので実質、ガード不能。主力技。
固有神術(神格化)天に掲げたミョルニルに落雷を与えることで城門並の大きさに巨大化させ、それを右腕一本で軽々と振り回した後、大地に叩きつける。
固有神術の純粋強化版。やはり主力。
無双乱舞「うおおお!!!最強の武を見せてやる!!!」
無双天武掌。雄々しく咆哮しつつ前方に方天戟を構える。そして溢れんばかりの闘気を穂先から極太の赤黒いビームとして発射して前方の敵を呑み込む。
フルヒットで4ヒット。全体的に高威力かつ〆にガード弾き効果。単体で使うよりかはコンボから繋ぐことで真価を発揮する。
前作と比べて横の範囲は狭くなった為広域殲滅を目的とする場合は空中乱舞を使おう。
空中乱舞「散れ!雑魚共!!」
灰燼撃。空中で方天戟を振り被り落下しながら方天戟で地面を叩くことで全方位超範囲に衝撃波を発生させる。ガード不能
原作程の超威力ではなくなったものの、全体モーションが短いため合体神術後の12秒間無双ゲージMAXを利用すると何度も撃てるという今作ならではのメリットを獲得している。
覚醒乱舞「ぬあああ!!」
神格化状態になり、右から左に切り払い→左下から右上へ切り払いを繰り返す。上手く敵を巻き込めれば真・覚醒乱舞に移行。ゲージが尽きるかボタンを離した時点で空中を突き→凄まじい勢いで二回ほど前方を長払い→回転しつつ振り被った方天戟を地面に叩きつけて全方位衝撃波でフィニッシュ。
フィニッシュの三連撃の火力が高い。また原作からの仕様でもあるが、呂布のみ全方位衝撃波が他武将の倍以上の範囲を持つ。
真・覚醒乱舞斬り上げから敵を掴み取り地面に叩きつけて引きずりながら突進。ホールドした敵には乱舞が終わるまで大ダメージが入り続ける。
しかし掴みから突進に移行までの時間が長いためか突進時間がとても短いのが欠点。
通常攻撃片腕で長物を軽々と振り回すパワースタイルは健在。
落とすように袈裟払い→肩を捻らせ横払い→斬り落とし→左から右に横払い→刳り上げる様に右下から左上へと逆袈裟払い→左から右への横払い。最後の横払いに属性付加
全体的に範囲も広く速度も良好。安心して各Cに繋げられる。
チャージ攻撃1方天戟を頭上に掲げて雄叫びを上げてガード不能の衝撃波で周囲の敵を怯ませる。
チャージ攻撃2両手で方天戟の柄を握り、勢い良く切り上げる。属性付加
チャージ攻撃3じりじりとにじみ寄る様に前進しながら左から右へと前方を斬り払う。追加入力無しで二回。追加入力有りで五回まで切り払い回数が増える。
最後は更に大きく横払うことでより広範囲の敵を薙ぎ払う。気絶効果付与+属性付加
EX攻撃1勢い良く突進してガード不能の掴みで敵を掴んだ後に勢いよく地面に叩きつけて全方位に衝撃波。
前作では属性対応技かつ主力技だったのだが一転して使いにくくなった。
チャージ攻撃4左後ろから右へと力強く方天戟を薙ぎ払い敵を吹き飛ばす。属性付加。
範囲が見直されたために出の早い広範囲属性対応技というポジション化。
EX攻撃2方天戟に闘気を纏わせC4に似たモーションで前方広範囲を払いつつ前進、雄叫びで全方位を攻撃。
チャージ攻撃5ガード不能の突きで一体をロック→高速で6連斬り→掴んだ敵を突き直し敵ごと上空に持ち上げ勢い良く地面に叩きつけて衝撃波を発生させて周囲の敵を浮かせる。属性付加
前作と違いフィニッシュが全方位広範囲から前方広範囲に変化。前作ほど強判定でもないので思ったより敵を斬れない。
チャージ攻撃6方天戟で斬り上げ→4連続左右から袈裟斬り→雄叫びで広範囲の敵を吹き飛ばす。雄叫びと雄叫び前の斬撃に属性付加
動作中は無敵。2度広範囲の敵に属性付加技を放てるのは今回の呂布には有り難いと言う他ない。伸長を付けると雄叫びの範囲が気持ちいい位に伸びる。
烈風が発動すると敵が更に打ち上げれて雄叫びが入りにくくなるため注意。ここから神術や、ガードキャンセル、乱舞に繋げることで技の硬直を減らすことが肝要。
ダッシュ攻撃手首を捻らせて右から左へと斬り払う。
ジャンプ攻撃下方を薙ぎ払う。空中だというのに何故か更に浮き上がる。
ジャンプチャージ落下しながら振り上げた方天戟を地面に叩きつけ周囲の敵を浮かせる。
騎乗攻撃右側への斬り上げ→斬り落としを最大6回まで繰り返す。
騎乗チャージ左下から右上へと斬り上げ→右下から左上へと斬り上げる。両段属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4空乱応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 歴代の三國無双において最強の武力を誇る漢。裏の顔役、ダークヒーロー的な役割も担う。
    • トップクラスの猛将それも複数人を同時に相手して圧倒するほどに強く、「己こそが最強」との絶対的な自負心を有し、
      渇望を満たすため最強の武を天下に示すために戦と強敵を求め、真っ向勝負して打ち倒すことを喜びとする。
      反対に、弱者には興味がない。また、腕っぷしでの戦いを避けて策(小細工)を弄する者や、兵器に頼ることを嫌う。
    • 進む道の障害となると判断すれば相手が義父であろうとも平然と反旗を翻す危険人物。
      裏切り・反逆の類は、ある意味呂布の第二のアイデンティティーともいえる。
    • いわゆる「脳筋」タイプ。
      あらゆる武芸を極めているのだが、戦い方は、超重量の方天戟を手に突撃して好き勝手に暴れ回るのみ。
      その単純さが仇となって行動を読まれやすく、策謀や奸計には弱い。
  • 発売の一週間前まで公開されていなかった8人目の神格化キャラクター。
    • 対応している神は、北欧神話最強の戦神・トール。
      オーディンの息子の一人。赤眼赤髪赤髭の男神で、トールの力には、神々の国に住まう全員が合力しても敵わないとされる。
      その無茶苦茶な剛腕でもって、燃え盛る雷槌・ミョルニルを振るった際には、世界蛇ヨルムンガンド以外のすべての敵を一撃で倒せた(ヨルムンガンドは三撃で死亡)。
      少々単純な性格で激しやすく、何かにつけて力押ししようとする豪快な好漢(脳筋)。
      • 「雷の神」繋がりでオリュンポスの主神・ゼウスと同一視されたり、戦士階級が台頭する前は農民を中心に広く信仰されオーディンと同格以上の地位があった時代もある。
        北欧諸国では男性名として定着しているなど、スケールは大きいが親しみやすい神。

  • 敵としての出番が早すぎるせいで、性能はかつての呂布を知っていれば知っているほど物足りないものになってしまっている。
    全体を通して三國武将に対して雑な調整が行われている今作だが、呂布も例外では無い。属性の乗りは基本的に原典に準じており、主力技はC4(と安定して敵を吹き飛ばせるEx2)、無敵の二段属性対応技のC6。
    乱舞は全種とも強いがゲージを吐き出す。固有神術も強いが消費が激しい。火力が乏しいためにゲージを回収しきれない場面があるため無闇矢鱈に連打出来ない。
    豪快に立ち回るのではなく慎重に立ち回る必要がある。
    だが主力技の全てが広範囲なので、仕様が判明した伸長の効果が見て取れるほど発揮され、多少は暴れられるように。
    追加属性の怒涛により不足気味だった武将火力も獲得。有料DLCになってしまうが、イマイチな神術も神器「ユル・ミョルニル」で大幅に改善される。
    更に神格化のゲージ補助との相性が良く、ユル・ミョルニルのチャージ神術連発戦法が凄まじく強かったり最近追い風気味ではある。
  • 伸長を付けると何より大きいのはC6の〆の咆哮の範囲強化だろう。雑魚を数十人吹き飛ばすようになる。Ex2の蹴散らし強化も悪くない。進撃もあれば確殺だが、発動や維持にはユル・ミョルニルが無いと厳しいか。
  • 合体神術→空中乱舞連発→合体神術も敵の数次第では狙えなくもない。やはりこれも伸長で伸びる。
  • 真・三國無双シリーズでは相手にすれば巨大な壁となってプレイヤーの前に立ちはだかり、貂蝉を倒されれば発狂と言わんばかりに呂布激昂のメッセージと共に大幅にパワーアップするのが定番。
  • そんな彼のストーリー的な立ち位置としてだが、まず序盤のステージから敵として登場する。三國、戦国の武将が元の世界に戻るため協力体制を見せている中、彼のみは強い者と戦いたいが為だけに戦場に登場する。
    つまる所、戦場を荒らす単なる戦闘狂として扱われ、味方も敵もこの評価を揺るがせない。
    • 原作の呂布はただ強者と矛を交えることにのみに執着している訳ではなく、強さを天下に示して、やがてはその武で己が天下の覇者になるべく突き進んでいるのだが、いわば今作の呂布は目的と手段が逆転している状態。過去作の呂布を知っていれば知っているほどその乖離に違和感を感じるだろう。
  • 昨今の呂布は、戦いへの欲求に邁進する姿が主立つように描かれ、人情の部分が見えにくいように隠されているのが定番だが、今作は特に人情の部分が見えなくなってしまっている
    • 原作の三國無双シリーズでは、埋伏の毒であると見抜いてなお「貂蝉の為に戦う」と漢を見せ、娘である呂玲綺に対しては「戦いとは無縁の生を過ごしてもらいたい」といった不器用ながらも父親としての思いを持ち合わせている等の魅力を見せるが、今作では呂玲綺の台詞の一部で触れられている程度で呂布自らその様な素振りを見せる事は無い。総じて「戦いへの執着」が極端に強調されており、戦場において展開を作る都合の良い舞台装置の様な扱いを受けている。呂布の魅力を知りたい、という人には是非歴代作品もプレイしてもらいたい。
    • ちなみに「真・三國無双7猛将伝」においては呂玲綺が自軍によって倒された場合も貂蝉と同様激昂しパワーアップしていた。なお今作では呂布と貂蝉が一緒にいるステージも存在しないため、貂蝉の為に激昂する様も見ることすら出来ず上記の誤解を深めてしまっている
    • 特別友好も、忠勝や遠呂智に対して「俺と戦え」とワンパターンに絡んでいくものばかりで、他武将同様、原典で絡んだ人物との会話はないため、戦いへの興味以外の一面が掘り下げられることがない。今作の呂布は戦いへの執着のみ極端に強調された乱世の獣そのものであるとしか言えない
    • 上記の父親としての側面は「無双☆スターズ」に参戦した際も発揮されている。呂玲綺と同年代の他作品女性キャラに「戦いは俺に任せてお前はお前にしか出来ないことを頑張ればいい」「腕試しがしたくなったらいつでも言え」「玲綺より優先度は低いがお前も守ってやる」など、不器用ながらも優しく接している。なお当該作に呂玲綺は参戦していない為優先度激高の証左である
      「呂布さんは大切な人っている?」という問いかけに対して貂蝉ではなく呂玲綺を躊躇いなく挙げていることからも、父親としての自覚の強さが窺える
      上記の言葉で励まされた他作品女性キャラの内一人も「顔は怖いけど頼りになる超一流の戦士」と呂布の本質と優しさを正しく理解して懐いている

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ホウテンガゲキ
方天画戟
◆◆◇◇◇ムソウホウテンゲキ
無双方天戟
◆◆◆◇◇ハセンホウテンゲキ
覇穿方天戟
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
シシンホウテンゲキ
至神方天戟
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
バクライホウテンゲキ
爆雷方天戟
◆◆◆◆◆
(Deluxe Edition購入特典)
センジンホウテンゲキ
戦神方天戟

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃下らん。俺の通常攻撃は確かに強いが伸ばす程の価値はない。
空撃何度も飛翔し雑魚共を散らしているが最終的には俺は地上に立っている!
天撃C3、Ex2、C6は範囲は足りているが火力は足りん。最強になりたくば地力を伸ばせ!
乱撃ふん、天覇無双刻はないが俺の乱舞は相変わらず使い勝手がいい。元の世界まで吹き飛ばしてくれよう!
神撃俺の固有神術は最強だ!何もかも砕いてくれるわ!
伸長全ての攻撃範囲が広がるが、特に神術と乱舞の範囲の伸びが良くなろう。全て蹴散らしてくれる!
神速振りが速くなるだけ雑魚をより散らしやすくなる!一瞬で蹴散らしてくれる!
恵桃俺に雑魚共の施しを受けろだと…?ふざけるな!
恵酒陳宮「呂布殿、呂布殿!今回は、今回は今一ゲージ吸収が安定しませんぞ!ですがこの属性ならば、神術で蹴散らしつつ安定したゲージ回復を図れましょうぞ!」
収斂俺の攻撃ではヒット数なぞ稼げん!陳宮や玲綺、貂蝉ならば活かせようがな。
勇猛今回の俺に必要なのはこの属性だ。精々俺を楽しませてみろ!
雑魚共を浮かす攻撃なら幾らでも持ち合わせている!
割合属性に頼らぬ武器構成なら入れる価値は無いとは言えん。
ふっ、俺の武に慄き動くこともままならんか!
追加ダメージは優秀だが、確定発動ではないようだな。
これを使わずともガード不能には出来る。さっさと俺のレベルを上げるがいい。
吹き飛んだ雑魚には発動せん!
ほう、割合属性が発動し雑魚を確殺出来るのか。
モブ兵「りょ、呂布だーっ!!」
安心しろ、一瞬だ…
進撃発動出来れば、より最強の武を発揮出来よう。DLC神器というものを使えば、コンボ稼ぎも余裕でできるだろう。
堅甲最強ならば先ずは攻めることを考えろ…と言いたい所だがな。
快癒こんなものに頼るのは雑魚のすることだ。
煌武虫けらと並び立つ戦に何の意味がある!
玲綺「父上…」貂蝉「やはり私達では奉先様の助けにはなれないのですね…」
…顔を上げろ!お前達が側にいるのなら俺は神にも敗けぬ!
張遼「……呂布殿、この属性は私にお任せを」
吸生俺を楽しませる強者と永遠に戦い続けるのならば、この属性は無ければならん!
吸活俺の乱舞、神術は最強の名に相応しい性能だ。だが、足りんぞ雑魚ども!何度も使うなら恵酒を入れろ!
天攻全ての攻撃に属性が乗るようになろう!呂奉先の武、誰にも止められはせん!
天佑そうだ!それでいい!俺をもっと楽しませろ!
天舞小賢しい火計で俺を削ろうとする戦場にはこの属性が向いていよう。
誘爆進撃や堅甲の効果発動が早まるだろうが、C5は掴み辛くなりC6では雑魚が押しやられ咆哮にヒットし辛くなる!
何の属性を入れるかで考えろ!
烈風武将にしか発動せん上にC6ではやはり押しやられる!
猛襲自死を早める属性を付けては戦を楽しめん!下らん属性だ!
猛砕
迅雷パワータイプである俺は怯まん。貂蝉に渡しておけ
再臨俺が負ける心配をする暇がある様な属性構成ならばそれ自体が間違いだと何故分からん!
流星散れとは言ったが散りすぎだ雑魚ども!吹き飛んだ雑魚を追うような真似を何故せねばならん!
怒濤固有神術や乱舞を使えば撃破数など即座に稼げる。
神も魔物も、飛将軍と呼ばれる俺の怒涛が如き武を味わうがいい!
陳宮「ですが、ですが!あくまで撃破数に依存し、私共には効果は武将や魔物限定ということを、どうか留意して頂きたいですぞ!」
巨星×俺は戦場に遊びに来たのではない!
暴風雑魚を散らす手段なら幾らでも持ち合わせている。
だが、この風はそれを考慮した上でも無視できん程に強力だ。目障りな雑魚を一掃してやる!
無心×雑魚どもの攻撃を防ぎながらチマチマ回復するなど性に合わん!恵酒か吸活で一気に回復しろ!

〈おすすめの属性の組み合わせ〉 Edit

付加属性備考
怒涛or勇猛武将火力を極めるのに特化
その反面雑魚のダメージ向上には繋がりにくい。
怒涛を採用する際は「怒涛の効果が最大になるまで撃破数を稼いだ頃には大半のステージが中盤〜終盤の状況であり、その火力を叩き込む目標である敵武将が半分以上おらず精々総大将に有効に働く程度」という点は留意して欲しい
怒涛+進撃Exで蹴散らすのに特化
怒涛に関しては上記と同様

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユル・ミョルニルを連発出来るな
    神格化様々だ -- 2018-10-26 (金) 12:21:01
  • 神器と神格化にフル便りの人中無双とは一体……ウゴゴゴゴ -- 2018-10-26 (金) 16:28:00
  • 今回キャラ描写がとびきり悲惨だったのもあるのかキャラクター性の説明がどんどん充実してるのは草。呂布愛を感じる -- 2018-10-27 (土) 17:51:04
  • てか何処で、オーディンにスカウトされたの? 会話見逃した? 強いような、弱いような。でも声が聞こえると一瞬何処にいるのか確認しちゃう。2のトラウマ、、、。 -- 2018-10-28 (日) 20:02:50
  • どこで、誰から指輪貰ったんだろう?チュートリアルでいきなり神格化するからそこも描写がない気がする -- 2018-10-28 (日) 20:05:21
    • ロキでしょ。その後、妲己に引き合わせたのもロキだし、ロキは早い段階で呂布と接触していたっぽい。 -- 2018-10-28 (日) 20:12:42
  • C4とEX2が安定して使いやすく強いイメージがあるかな、後乱舞2も威力が高く気軽に使える -- 2018-10-29 (月) 10:29:58
  • 董卓同様、敵側人数を稼ぐため参入を遅らせたい事情は分かるけど、そろそろ早めに入るパターンを…。
    娘も軍師も増えたし、1みたくルート分けして呂布主役勢力でもええやん。 -- 2018-10-31 (水) 02:09:30
  • DLCで強い神器のお陰で強キャラになったけど求めてる強さはこれじゃない感
    これ神器が強いだけで呂布自体はそんなに…
    それよりチャージ攻撃後に三國無双にある強化くれよ
    戦国勢もそうしてるんだし… -- 2018-11-01 (木) 23:40:26
  • 伸長付けると主力技全部元々広いからかなり伸びるぜ
    怒涛の効果も入りやすい
    もちろん特化にすれば最強クラスになるが特化にしなくてもユル・ミョルニルを普通にブンブンしてるだけでも強い
    だけど呂布は素の振りが圧倒的じゃないと満足出来ないんだよなぁ -- 2018-11-02 (金) 00:02:21
  • DLC神器のおかげで異常な強さになったが…なんか違う -- 2018-11-04 (日) 23:34:30
    • 神器が強くなったことと呂布が強くなったことはイコールじゃないからなぁ -- 2018-11-06 (火) 00:46:46
  • C6に全部属性乗ったり各Exに属性乗っても文句言われないでしょ
    性能紹介周辺を書き直してたがユル・ミョルニルぶんぶん呂布は結局呂布感は無いなって思いながら編集してたし
    神術神器はあくまで呂布自体を構成する強さの一つになるべきであって、それらに依存しなきゃならない呂布は呂布じゃないっす -- 2018-11-06 (火) 01:04:12
    • 徐庶のC6、玲綺のC5、6とかの多段攻撃が今回の戦国基準に則った調整になるなら全段属性付与されなきゃおかしいし、徐庶は前作でEXに属性は付いてた。その上今回は黄蓋とかのごくごく一部の奴以外は徹底的に「投げ技、ロック式無双乱舞」の実装が避けられてる。雑調整の被害者だよ呂布も -- 2018-11-06 (火) 01:10:08
  • 怒涛が◎とか冗談だろ。怒涛でフルスロットル掛けれるぐらいステージの状況進んだ時に敵武将がどんだけ残ってるんだよ。DLCステージみたいに2000切ってなお敵武将がわんさかいるとこならまだ考えれるけど、求められるステージが限定的過ぎる上にエンジン掛かるまで属性枠が実質一つ潰れてディスアド被るんだぞ。最大効率しか見てないみたいな書き方だからすっごい気になる -- 2018-11-06 (火) 08:45:34
    • ◎は無いにしても〇程度はあるんじゃないかな?最大倍率にならないと効果が一切ない訳じゃないし、(検証は必要だけど)
      倍率だけ見たら500KOした時点で勇猛と並ぶんだし。
      本作の敵のワラワラ具合なら、500KO前後なら武将結構残ってるステージもあるんじゃない? -- 2018-11-06 (火) 12:02:13
    • 7猛将は武器スロット6枠で複合属性なんてないにもかかわらず暴風は有用だったぞ
      怒涛は上限がかなり低くなってロマン性は薄れてしまったが多段属性持ちならともかくそうでないキャラにとっては重要な属性だろう
      少なくとも勇猛と同等以上という評価には不自然さがない
      天舞・天攻・◯斬・蒐集・目利で5枠埋まりました後3枠どうするという事であれば確かに怒涛入れる余地はないがそれは勇猛も同じ
      天舞天攻に頼らない場合は火力増強属性として最優先で入れて問題ないと思うがね -- 2018-11-06 (火) 13:08:15
    • 呂布くらい殲滅力あるなら勇猛超える効果人数すら直ぐだから◎でいいよ -- 2018-11-06 (火) 16:24:54
  • つーか考察の欄愛はあるのは分かるけどちょっとまとまらないかね
    あと貂蝉な -- 2018-11-06 (火) 21:52:46
    • 何度も言うけど貂"蝉''だよ -- 2018-11-06 (火) 22:32:22
  • 考察も冗長過ぎるしもうちょい短くしてもいいと思うけどね。性能じゃなく性格を前作に比べてとか特にいらん気もするし -- 2018-11-08 (木) 00:44:57
    • いらんってことはないだろう、史実の呂布と無双の違いを延々と解説しているのならともかく
      クロスオーバーは元の作品あってこそよ -- 2018-11-08 (木) 03:37:22
    • じゃああんたが冗長じゃない簡潔かつ意図もばっちり伝わる立派な解説文推敲してよ(ほならね理論) -- 2018-11-08 (木) 04:46:43
    • ツリー出来ないのは何でじゃい
      未だに根強い人気がある呂布でこんな扱いされたらこうなるだろうなぁという感想しかない。 -- 2018-11-08 (木) 06:23:04
    • なんか好きを拗らせて怨念叩き込んでるようにしか見えないんだよね…。上の台詞もそうだけどwikiの為なのか義憤にかこつけた憂さ晴らしなのか考えてみる必要ない? -- 2018-11-08 (木) 06:46:41
      • 怨念ねえ、私には君こそが自分が気にくわないから消したいという私怨に囚われて周りが見えなくなっているようにしか見えないがね
        今回の呂布の扱いがアレというのは発売されてからずっと言われている事でそれは誇張でも何でもない事実であろう、自分ならもっと簡潔に見やすくわかりやすい文章にできるという主張ならともかくただ不要不要と喚くようでは同意なんて得られず白い目で見られるだけだ -- 2018-11-08 (木) 12:00:20
    • 冗長だとしても筆者がこれぐらい細かく弁明してやりたくなるぐらいに今回の呂布が酷かったって話じゃ…。同じ酷いでも直虎関銀屏三成はこんなに書かれてないし -- 2018-11-08 (木) 07:58:00
  • ついでに添削しようと思ったが全部事実だしいいや
    今作じゃただの獣でしかないが他作品では魅力あるキャラクターだって事は伝わって欲しいし -- 2018-11-09 (金) 09:29:05
    • 正直他作品でも最近の呂布は連呼がなぁ
      2くらいがめちゃくちゃ貫禄あってかっこよかった -- 2018-11-12 (月) 22:20:29
  • スターズの焼き増しぐらいの内容でも良かったから幸村趙雲王元姫直虎三成と特別友好あって欲しかった。元姫との特別友好良かったからなおさら -- 2018-11-09 (金) 09:39:37
  • 哪吒という便利な脳筋キャラを失った反動かもな。前作で変に改心?させなければ良かったのに…… -- 2018-11-11 (日) 14:53:41
  • 三国志では馬超に生まれ変わったとか -- オックセンマン 2018-11-12 (月) 09:39:06
  • なんだこのゴルディオンハンマーは( ゚д゚) -- 2018-11-12 (月) 17:30:30
  • 2ではかませ、3では脳筋と扱いがひどい。
    貂蝉と別行動なのも無双の呂布らしくない感じ -- 2018-11-15 (木) 13:12:06 New
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Sun, 18 Nov 2018 13:25:29 JST (4h)