Top > 武田信玄

武田信玄(タケダシンゲン) Edit

https://kouryaku7.com/wp-content/uploads/2018/10/99122fffe0d50310065a1dd6abae8800.jpg

基本情報 Edit

使用条件二章「武田救援戦」クリア
武器軍配
神器グレイプニル
タイプパワー
CV大友龍三郎
特別友好孫堅曹仁賈詡

紹介 Edit

甲斐の虎

甲斐を治める大名で、「甲斐の虎」と呼ばれる一代の英傑。
余裕と知性に満ち、明るく快活な人となりで家臣団の尊敬を一身に集めている。
戦国最強の呼び声高い武田騎馬隊を率いて乱世に王道を敷くべく上洛を志す。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「甲斐の虎、ぶちかましちゃうよ!」
背後にグレイプニルを張り、身を預けた反動を利用して前方へ突撃。前方広範囲の敵を吹き飛ばす。
全段ガード不能でダウン中の敵にもヒットする。
無双奥義「危ないよぉ!」
軍配を左右交互に振り払いながら歩む。
「"風林火山"!」
出現漢字は『師』
風(周囲に巨大な竜巻)→林(前方へ巨大な旋風)→火(周囲に円形の火柱)→山(周囲に巨大な地割れ)の四連撃で周囲を攻撃する。
無双奥義・皆伝「わしの奥義」「格好良いじゃろ?」
自身を中心とした巨大な竜巻で周囲を薙ぎ払う。
通常攻撃攻撃時に巨大化した軍配のエフェクトが発生するが、範囲は狭い。
1~3:左右交互に軍配を振る。
4~7:左拳パンチと軍配の振り払いの交互に攻撃。振りが更に遅くなる。
8:一回転して軍配で周囲を振り払う。
チャージ攻撃2C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加
風林火山の"林"。
2-1:一回転して軍配で振り払った後、前方に木の葉が舞う旋風を放って敵を打ち上げる。
軍配のヒットは敵を即座にダウンさせる。旋風は見た目に反して射程が非常に短く、すぐ目の前の敵にすら当たらない。寧ろ攻撃判定は周囲へ及ぶ様で、前方に放つ旋風のエフェクトに騙されないよう。
2-2:前蹴りしながら前進する。
追加入力する事で、攻撃回数が最大4回迄増加する。4回目に吹き飛ばし効果。
チャージ攻撃3全段属性付加
風林火山の"火"。
3-1:前方に向けて地面から火柱を噴き上げる。
多段ヒットし、気絶効果がある。
3-2:兜の角で突き上げながら前進する。
追加入力する事で、攻撃回数が最大4回迄増加する。4回目に吹き飛ばし効果。
チャージ攻撃4C4-1発生前に追加入力する事で溜め動作が延長してC4-2へと派生する。
全段属性付加
風林火山の"山"。
4-1:一回転して軍配で敵を振り払った直後、足元に地割れを起こす。
ダウン中の敵にもヒットし、周囲の敵を吹き飛ばす。至近距離であれば3ヒット。
4-2:ワンテンポ溜めた後、同様に一回転して軍配で敵を振り払った直後、地盤が捲れ上がるほどの地割れを起こす。
威力と範囲が強化され、ダウン中の敵にもヒットする。
チャージ攻撃5【C5-2】で強化がされない不具合がある。
全段属性付加
5-1:前方へとドロップキック。
ガード弾き効果がある。
5-2:飛び上がってフライングボディプレスで地割れ衝撃波を起こし敵をダウンさせる。
※戦国4-Ⅱでは、攻撃と同時に「攻撃力・防御力・移動力」の内ランダムで自身の能力値を上昇させる『特殊技2』の自己強化効果が付随されていたが、今作では強化エフェクトが発生するものの、自己強化効果はない(生涯の好敵手共々扱いが粗雑そのものである)。
強化エフェクトにも攻撃判定があるが、信玄の至近距離までと範囲は無いに等しい。
地割れ衝撃波と強化エフェクトの両段ガード不能で、ダウン中の敵にもヒットする。
神速攻撃全段属性付加
風林火山の"風"。疾きこと「風の如し」の掛け声通り、振りが速い。
1~5:軍配を左右交互に振って疾走。
6:飛び上がって軍配を地面に叩き付ける。
神速強攻撃C攻撃と同じく"風林火山"を模した攻撃。全段属性付加
2・4:地を伝う火柱を前方へと放つ。
技後は通常攻撃に繋がる。
多段ヒットのC3-1と違い、単発ヒット。
3・5:前方に木の葉が舞う旋風を放つ。
気絶効果がある。空中ヒットした敵は後方へと吹き飛ぶ。
C2-1と同じく見た目に反して射程が非常に短く、攻撃判定は周囲に及ぶ。
6:回転して自身を中心とした竜巻を二度発生させ、最後に前方に竜巻を飛ばす。
広範囲に多段ヒットする攻撃で使いやすい。
ダッシュ攻撃両手を広げて短距離をダッシュした後、両手で挟み込む様に軍配を振って殴り付ける。
ダッシュと殴り付けの全2ヒット。
ジャンプ攻撃軍配で前下方を振り払う。
ジャンプチャージ踏みつけで地響きを起こす。
ダウン中の敵にもヒットする。
騎乗攻撃全て右側を攻撃する。振りが速い。
1~3:軍配を振る。
4~7:軍配を素早く振る。
8:軍配で振り払い、敵を吹き飛ばす。
騎乗チャージ全て右側を攻撃する全段属性付加
2:軍配を振り上げて敵を打ち上げる。
3:力を込めて軍配で殴り付ける。気絶効果がある。
4:軍配で振り払い敵を吹き飛ばす。

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4練磨・5応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 甲斐・信濃(山梨県、長野県あたり)を勢力下に置いた大大名で、最も有名な戦国大名のひとり。北信濃の覇権を巡り上杉謙信と5回にわたって繰り広げた川中島の戦いや、徳川・織田連合軍を粉砕した三方ケ原の戦いで武名を轟かせ、一部では戦国最強とも讃えられる(が、野戦では無類の強さを発揮するものの城攻めは苦手だったりもする)。
    本家戦国無双シリーズでは、宿敵たる「越後の龍」上杉謙信、「相模の獅子」北条氏康、そして「海道一の弓取り」今川義元らと、関東三国志と称される戦乱を展開する。
    • 主人公格である真田幸村の主君のような存在として描かれることも多いが、実際は世代が異なり、無双シリーズ独自の設定である。
      • 幸村つながりのお陰で、今作では最終ステージでも幸村の主君的な立場で登場する。真田丸でPC化した真田昌幸が今回参戦していなくてラッキーじゃったよ。
    • 戦国無双・真田丸では幸村の父の昌幸、祖父の幸隆(モブ)も登場し、世代差は正確なものになってきた。
    • おちゃめなおじさん風だが、今作では実の父を追放したエピソードを語るなど、凄みを感じさせる側面も垣間見せている。

  • 戦国無双4では特殊技タイプで、本来は自己強化系の特殊技と投げ技(ジャイアントスイング)を使うのだが、今作では削除されている。神器は幸村と同じグレイプニルで、神速攻撃との相性は良好。チャージの属性の乗りも良く、安定のパワータイプであるので、ガードキャンセルや神術キャンセルを駆使し、属性の乗ったチャージや神速を繰り出す戦法で高難易度でも楽に戦える。
    • 神速攻撃は意外と素早く、グレイプニルで浮かせてからの神速で大概片が付く強さ。神速の強攻撃は前方に火炎や竜巻を放つものなので武将にもやや弾かれにくく、神速強2~強5から通常攻撃へも繋ぎやすい。強6は広範囲多段ヒットだがやや弾かれやすいので、グレイプニルと組み合わせての運用が吉。
    • チャージ攻撃では、C2、C3は属性発動回数が多く、斬属性が手に入ったら多用していきたい。C3-1の火炎(パワーゲイザー)はヒット数も多く、ガードキャンセルがきくので神速での追撃やC3-1ループに持っていくと強い。
      • C1(神速)は風、C2は林、C3は火、C4は山をイメージした攻撃。
    • 固有神術はグレイプニルをロープのように張り、リバウンドを利用しての薙ぎ払い。鉄拳パンチっぽいけど、アックスボンバーのようなものかも。ほか、ダッシュ攻撃が両手ラリアット、C5がドロップキック+ボディプレスである。
      • 氏康といい、黄蓋といい、とりあえずオッサンにはプロレス技が似合う。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇フウリンカザン
風林火山
◆◆◇◇◇フウリンカザン・キュウ
風林火山・急
◆◆◆◇◇テンソンコウリン
天孫降臨
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ナンチニョイン
難知如陰
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
フショウフメツ
不生不滅

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報奨、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×わしの通常攻撃はあんまりあてにしちゃダメだよ。
空撃×効果のある攻撃がほとんどないよ。
天撃わしのカッコいいチャージや神速が強化されちゃうよ? これは良いね。
乱撃頻繁に使うんならつけても良いけど、天攻の方が良いかもよ?
神撃
伸長神速攻撃やC5で効果が高いね。神術にも効果があるらしいから枠と相談じゃね
神速疾きこと風の如く、じゃな。カッコいいとこ見せちゃうよ?
恵桃×吸生・吸活を優先するのが王道じゃよ。
恵酒×
収斂今回、自己強化の特殊技が無くなっているからね。合体神術のサポート効果をあてにするならつけると良いよ。
勇猛敵将を討ち取りやすくなっちゃうよ。上昇率も高いし、優秀な属性だね。
侵略すること火の如く! じゃがちょっと火力が低いかのう…
×斬とは相性が悪いんじゃが、チャージ主体で行くなら凍らせて削る戦い方もあるよ~。
便利じゃけどパワータイプじゃし、グレイプニル神速メインなら無くても良いよ。
神速とは相性良くないけど、カッコ良いからね。チャージ主体で戦っていくならあっても良いよ。
火力が大幅に上がる属性じゃね。甲斐の虎、本気出しちゃうよ~!
進撃グレイプニルと神速があれば300コンボは簡単だよ。動くこと雷霆の如し!なーんてな!
堅甲
快癒×1000コンボでこれしきの回復量じゃねぇ…。それより塩を送ってくれないかね。
煌武×使いたかったら、これを活かす神器を用意しないとじゃね
吸生世に王道を敷くには補給の確保は必須だね。吸生はもちろん、固有神術や無双をつかうなら吸活もつけると良いよ。
吸活
天攻通常攻撃や固有神術に属性が乗れば有利に戦えるよ。ただ神速メインでいくならあんまり影響はないよ。
天佑×これを活かす軍略は立てにくいねぇ…
天舞C4やC5を主力にするなら通常攻撃に属性が乗る影響は大きいよ。無双ゲージを使わないなら天攻より天舞の方が有効じゃよ。
誘爆×横槍を受けやすいなら使っても良いかもよ。
烈風邪魔にはならないけど、あんまり影響ないよ。
猛襲×通常攻撃の威力が上がってもリスクに見合わないよ。
猛砕神速メインでいくならこれを入れる手もあるけど、勇猛、天撃が優先じゃと思うよ。
迅雷×わしには必要ないよ。
再臨死んだと見せて生きている。影武者みたいなもんじゃね。今回はチェックポイント制じゃし、無くても支障ないよ。
流星×ありゃま…。随分散らかしちゃったね…
怒涛×わしらには無縁な属性じゃね。これは三國の英雄たちにあげちゃおうか
巨星×面白い属性じゃが…攻撃ができないとは、残念じゃのう…
暴風殲滅力が上がるね。風の如しで戦場を駆け抜けちゃうよ
無心×動かざること山の如し。…とはいえただ立ち止まってちゃ駄目じゃからね。吸活で充分じゃよ

コメント欄 Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page.

  • 固有神術はロープのリバウンドを使ったパンチというプロレスっぽいムーブ
    今作ではジャイアントスイングは使えないけどやっぱりプロレス技か -- 2018-10-02 (火) 14:35:29
    • ラリアットじゃないかな -- 2018-10-15 (月) 02:49:01
  • C5-2の強化は出来なくなってるのか。残念 -- 2018-10-03 (水) 17:36:34
  • C3-1の炎が属性付き多段ヒットで一気に溶けるね。忠勝のC4-1もそうだけど何発当たってるんだこれ
    追撃の連続頭突きも属性つくけどキャンセルして神速の方が当てやすいかも
    神速強6も多段っぽいけどC3-1ほどではないか -- 2018-10-12 (金) 22:02:25
  • C4やC5メインかと思ったけどC3-1と神速とグレイプニルで修羅もいけるな
    申し訳ないが宿敵の謙信公よりはるかに強いわ -- 2018-10-12 (金) 22:05:33
    • 属性乗ったC3-1→ガーキャンC3-1→ガーキャンC3-1・・・のパワーゲイザー祭りがなかなかのエグさ -- 2018-10-12 (金) 22:08:52
    • C3-1は間合いも離れないからガーキャンから応撃効果の乗った固有神術がほぼ確定。見た目的にも動き止め→必殺奥義の流れでカッコイイよ -- 2018-10-21 (日) 05:18:10
  • 伸長は効果感じられないね -- 2020-02-27 (木) 01:48:37
  • 中の人が変わっても全然違和感がなかったのがすごいと思った。 -- 2020-11-01 (日) 20:13:25
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


Reload   New Lower page making Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup   Help   RSS of recent changes
Last-modified: Tue, 17 Nov 2020 19:21:56 HAST (8d)