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鮑三娘(ホウサンジョウ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件二章「女神に従いし若き龍」クリア
武器旋刃盤
神器タラリア
タイプスピード
CV野中藍
特別友好くのいち福島正則

紹介 Edit

天然元気娘

鮑家の三女。
戦場で出会った関索に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。
物怖じせず、明るく前向きな性格。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術
無双乱舞
空中乱舞
覚醒乱舞
通常攻撃前進しながら旋刃盤を左右に振りまわす(4連)→前転しながら全周囲攻撃
→右から左背面までカバーする範囲攻撃で〆。
当たれば多段ヒットするため、凄まじい速度でコンボ数を叩き出す。N6に属性付加
ややもっさりしているが威力や範囲は優秀で、適当に出しているだけでもかなり強い。
天攻天舞ありなら勿論のこと、無くても十分主力になりうる。
チャージ攻撃1旋刃盤を逆袈裟のように振り上げ。
リーチは極めて短く、主な用途としてはタイマン時のガード崩し。
EX攻撃2「それっ!」
しゃがんで体勢を低くし、前方に対し三連続引っ掻き。
チャージ攻撃2旋刃盤を足元に撃ち込んで、敵を浮かせる。浮かし攻撃に属性付加。浮かせた後は追い討ち可能。
リーチは短く、乱戦時などは簡単に潰されやすい。
チャージ攻撃3旋刃盤で全周囲攻撃→正面に伸ばして引き寄せる。伸ばして引き寄せる際に属性付加
広範囲に気絶効果を撒き散らす優秀なチャージ攻撃ながら、&正面に伸ばして引き寄せるところは背面・側面がガラ空きになるので、気絶しなかった敵の反撃が痛い。
多段ヒットで属性が乗ることを考えるとタイマン向き。
伸ばした後の攻撃を上手く当てるとお手玉状態に持っていける。
チャージ攻撃4前方宙返り+全周囲攻撃。属性付加
攻撃後の隙が非常に短く、すかさず次の行動に移ることが可能。
前作に引き続き、主力。
チャージ攻撃5旋刃盤を後ろにふりかぶった後、後ろ側から左上に向かって振り上げ。属性付加
EX攻撃1「いい感じ!」
猫引っ掻き→前転しながら斜め十字に引っ掻き。
最後の斜め十字引っ掻きには吹き飛ばし効果。ふりかぶる際に割り込まれやすい。
〆のポーズ(ヒップバッグから武器を取り出す)も隙が大きいが、ジャンプキャンセル可能なので何の問題もない。
しかし、全体を通して属性が乗っていた前作から大幅に弱体化し、属性が乗らなくなってしまったため、天攻天舞無しでは魅せ技にしかならない。
チャージ攻撃6旋刃盤を大きく左右にぶん回す→正面に伸ばして引き寄せる。
伸ばして引き寄せる際に属性が乗る
ぶん回しは敵を空中に拘束したのち吹き飛ばすので、属性効果を実感する機会は少ない。
背面の隙が大きく、高難易度での乱用はオススメできない。
ダッシュ攻撃走りながら、旋刃盤をヨーヨーのように伸ばす。
ジャンプ攻撃
ジャンプチャージ
騎乗攻撃
騎乗チャージ

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4空乱
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

武器データ Edit

◆◇◇◇◇センコウバン
旋光盤
◆◆◇◇◇シャクカイバン
灼廻盤
◆◆◆◇◇クウカレツバン
空渦烈盤
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
バンヘイシャバン
挽兵車盤
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
クウダンエンバン
空断艶盤

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃枠と相談って感じ?
空撃×
天撃あたしのチャージ攻撃は強いから、地撃とこれのどっちか入れてってもいいかも!
乱撃あたしの乱舞、狭いんだよねー……
神撃チャージ神術は使い辛いけど、固有神術が強いし、入れてもいいんじゃない?
伸長-あたしの武器、伸びるのかな……?
関索「じゃあ、私が観察してみよう」
神速+10でも全然余裕だし!
恵桃×ちょっと、全然出ないんですけど!?
恵酒お酒初めてなんだけど、固有神術が強いから吸活と選択で良いんじゃない?
収斂コンボ稼ぎとか超余裕だし!
勇猛武将以外への火力は足りてるから、あると良いかも!
前よりも強くなってるみたいだから、付けてもいいんじゃない?
割合ダメージ目的ならいらないと思うんですけど〜
ガードとか最悪なんですけど。あたしパワータイプじゃないし、付けない意味ないでしょ!
あまり実感できないからビミョーだけど、天攻あるなら必須に決まってんでしょ!
この属性入れないとかマジありえないっての!
進撃ヒット数なんて、あたしの通常攻撃で余裕余裕!
スピードタイプの特性もあるから、この属性超やばいかも!
堅甲
快癒楽勝だけど、この回復量はやばくない?
煌武×関索……どこ……?
吸生これ入れないとかありえないし!
吸活恵酒とどっちかあればいいと思うけど?
天攻クールな女、鮑三娘参上!
天佑×前作からまだ残ってるとか引くんですけど……
天舞折角強いのに、固有神術使わないって勿体なくない?
誘爆
烈風この風どこから吹いて……って、あんた何で怯えてんの?
正則「な……ななななな何でもねえよ!」
猛襲被ダメの増加とかありえないんですけど!
そもそも火力を上げる手段なら他にもいっぱいあるし!
猛砕×
迅雷チャージ攻撃を使うなら入れといた方が良いんじゃない?
再臨×チェックポイントあるのにこれ入れるとかマジありえないんですけど……
流星×コンボ数これ以上稼いでも意味なくない?
怒濤
巨星×……何、このショボ過ぎる属性……
暴風通常攻撃で稼いだ方が良くない?
共闘×これであたしも関索と一緒に... は?「りあじゅうははぜろ」……って、何言ってんの?

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 通常攻撃だけでヒット数は稼げるのでスピードとの相性は抜群。 -- 2018-10-01 (月) 18:53:18
  • 8の森ガールの雰囲気に慣れていたからギャルギャルしい見た目久しぶり -- 2018-10-01 (月) 19:32:55
  • こいつのwikiの中身はギャル語満載でお願いしたいw -- 2018-10-02 (火) 03:32:32
  • 今作はただの関索キチじゃなくて素直でいい子な面も強調されてるね
    くのいちとか男福島との友好会話が実に微笑ましい -- 2018-10-09 (火) 21:56:58
  • スイッチでやってるけど覚醒乱舞で口は動いてるけど声がない -- 2018-10-14 (日) 21:16:39
  • 地味キャラが多い今作では妙に出番が多い。コイツじゃなくてもいい場面も少なくないのに。結構人気キャラ? -- 2018-10-16 (火) 14:50:03
    • 8はやってないけど本編で扱いづらいからお祭りゲーでは登場させてあげようっていうアレなのかも -- 2018-10-17 (水) 02:13:11
  • 三國ガールズの中で1番強いまである -- 2018-10-19 (金) 03:50:38
  • 進撃N5ループが相変わらず超イイカンジだし!
    後半は割合乗らないと厳しめかな? -- 2018-10-19 (金) 19:42:25
  • 空撃×なの?固有神術に乗るならつけてもいいと思うんだけど -- 2018-10-24 (水) 18:29:49
  • 自分で考えろ -- 2018-10-25 (木) 01:06:03
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Last-modified: Thu, 15 Nov 2018 10:35:52 JST (6d)