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黄蓋(コウガイ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件三章「本能寺防衛戦」クリア
武器鉄舟
神器トライデント
タイプパワー
CV稲田徹
特別友好

紹介 Edit

練達の宿将

孫堅挙兵時以来の宿将。
生涯前線で戦うことを生き甲斐とする剛の者。
その豪快な物腰は歴戦を戦い抜いた自信を漂わせる。
赤壁の戦いでは、曹操に投降すると見せかけて魏の船団に火を放ち、呉を勝利に導いた。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「やらいでか!」
トライデントを地面に突き刺して波を発生させ、自身も鉄舟に乗ってアタック。正直なところC5、C6の劣化版。鉄舟のモーションが遅い為、
素早く攻撃したい際は使ってもいい位のレベル。
無双乱舞「年の功、なめるなよ!」無双7乱舞2「抜山蓋世撃」
別名「黄蓋バスター」。ガード不能の攻撃で敵一人を捕らえ、空中へ放り上げ、将軍コールを背に両脚と首をホールドしてバスターを決める。
空中の敵も掴める投げ技。威力も高く、衝撃波で周囲の敵も吹き飛ばすため必殺技としては申し分ない。
数ある無双乱舞の中である意味一番の人気を誇る無双乱舞。あまりの人気ゆえにこの技単体での動画が作られるほど。
空中乱舞「灸をすえてくれるわ!」
無双7の空中乱舞・回山倒海墜
ガード不能の降下攻撃で敵一人を捕らえ、ブレーンバスター~カットイン時に投げておいた鉄舟が落ちてきて追い討ち。空中の敵も掴める投げ技。空中投げ乱舞にしては掴み判定が大きい。
敵を掴めなかった場合はガード不能のラリアットで前方を吹き飛ばす。
覚醒乱舞「ぬおおお!ぶちかましてやるわ!」
鉄舟を持ちながらダブルラリアットでぐるぐる回る。
コンボは稼げるが移動距離が短いため乱戦の中で発動推奨。
〆は鉄舟を前方へ放り投げ、鉄舟に向かってドロップキック。
真・覚醒乱舞「ぬおおお!ぶちかましてやるわ!」
覚醒乱舞から派生。ダブルラリアットから波乗り攻撃に攻撃方法を変更。
こちらは一転して移動距離が長く攻撃範囲も広いが、少し制御し辛くなっている。
〆は同じく鉄舟を放り投げてからのドロップキック。
通常攻撃鉄舟で敵を殴りつける。リーチが短く、武器が重いのか振りが遅い。N6は地面に叩きつけて水飛沫を発生させる。パワータイプのため途中で潰されることは少ないが、高難易度では神速がないとあっという間に体力を削られる。
チャージ攻撃1鉄舟をセットし、どこからともなく現れた波に乗り正面に突撃。攻撃は多段ヒットする。通常攻撃を入力するとダッシュ攻撃に派生する。
チャージ攻撃2鉄舟でアッパー攻撃。範囲は狭いが隙が少ない正直な攻撃。チャージ攻撃で唯一移動しない&波が発生しない攻撃。属性付加
EX攻撃2ガード不能の跳躍で敵一体を捉えパワーボムで地面に叩きつけ。叩きつけ時には周囲に水飛沫が発生する。C2で打ち上げた敵を追いかけて空中で掴む流れだが、密着していれば地上の敵も掴める。
乱舞には及ばないが高威力で巻き込みがあり、対象相手が近くに倒れるため追撃も容易。しかもC2からの派生であるため比較的直ぐ技が出せるのも強みとかなり優秀なEX攻撃。
掴みに失敗した場合もそのまま着地して衝撃波を発生させるなど失敗時のリスクも少ない。タイマン向けの技でありながら乱戦にも強い。
バージョン1.05より属性付加
チャージ攻撃3C1と同様、どこからともなく現れた波に乗って正面に突撃し、フライングクロスチョップ。
C1と同様多段ヒットはするが、ダッシュ攻撃に派生はしない。クロスチョップに属性付加
チャージ攻撃4どこからともなく現れた波に乗って左右を大きく移動する。攻撃範囲は広いものの、制御が難しい。
初動の波と1回目のサーフィンに属性が乗る。また、初段にガード弾き効果
チャージ攻撃5どこからともなく現れた大波に乗って敵を打ち上げる。かなり攻撃範囲が広い。
初段にガード弾き、初動の波と大波に属性付与、空中で行動可能になる。
EX攻撃1大波の上からボディプレスで落下。ヒットすると水飛沫をあげて敵を打ち上げる。
威力、範囲ともに優秀。ガード不能。
バージョン1.05より属性付加
チャージ攻撃6C5と同様どこからともなく現れた大波に乗って攻撃。C5と違うのは多段ヒットするところ。C5と同様攻撃範囲はかなり広い。
初段にガード弾き、初動の波と大波の1ヒット目に属性付与、空中で行動可能になる。
C4・C5にも言えるがC6では特に、初動の波に乗り上げた直後にガードキャンセルや騎乗神術で行動をキャンセルすると、そのまま見えない波に敵兵が攫われていく。波の向きは操作可能。
ダッシュ攻撃鉄舟と共に回転しつつ突撃。多段ヒットするためコンボが稼げる。
ジャンプ攻撃鉄舟で殴る。黄蓋の中では一番素早い攻撃。
ジャンプチャージ鉄舟に乗って降下し、飛沫を上げつつ少し前進。
騎乗攻撃鉄舟で右側を殴る。
騎乗チャージ右側ですくいあげるように攻撃。異様に範囲が広く前方にまで攻撃が届き、あまつさえ左まで攻撃しているらしく、伸長を付けると180°の範囲攻撃になる。属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4空乱応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

武器データ Edit

◆◇◇◇◇コクワンソウカ
黒湾走舸
◆◆◇◇◇ソウコウカン
蒼咬艦
◆◆◆◇◇コホウカン
虎咆艦
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
メイソウカン
冥爪艦
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
シャクリュウカン
灼龍艦

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×儂の主力はチャージ攻撃や神術じゃからのう!
空撃儂はジャンプしながら出す攻撃もいくらかあるが、枠が足りんのう!
天撃より強力になったチャージ攻撃で敵を蹴散らしてくれるわ!
乱撃年の功、嘗めるなよおおお!じゃが、儂の無双乱舞で女子にとどめを刺すのは程々にな!
神撃掴めぬ怪物は神術で押し流してくれるわ!
伸長敵を殲滅しやすくなるし、敵を掴みやすくなるぞ!
神速年のせいか儂は動きが鈍い。必須と言っていいのう!
恵桃×Lv10でも大して出んぞ!要らんわ!
恵酒吸活と二択じゃな!しかし若に見つかる前にどこかに隠さんとのう・・・。
収斂儂の攻撃はコンボ数を稼ぎやすい。余裕があったら入れても良いぞ!
勇猛生涯現役!たとえ神であろうと怪物であろうと儂の敵では無いわ!
炎は孫呉の魂よ!しかし波に飲まれる敵も燃えるとは不思議じゃのう。
×斬の属性ダメージが1回しか入らんぞ!攻撃で動き回る儂とは合わん!
儂をさらに鍛えればガードなぞ自力で崩してやるわ!
儂の攻撃は敵を浮かせる物ばかりじゃから恩恵は少ないぞ!
この属性も生涯現役よ!必須じゃ!
進撃波の多段ヒットで300ヒットなぞあっという間に稼げるぞ!
堅甲高難易度で被ダメージ量が気になるならこれも入れてみよ!
快癒苦労と回復量がいまいち見合っていないのう・・・。
煌武×波に乗りながら戦っていたらいつの間にか孤立してしまったわい。
吸生これがあれば100回杖で打たれても耐えきれるぞ!
吸活そんなに儂の無双乱舞を使いたいか!ガハハ!良かろう!
天攻全ての攻撃に属性ダメージが付くぞ!・・・何と!船や城が燃えている場所では使えぬか!
天佑×属性ダメージのために再び百杖の刑に処されるのは御免被りたい!
天舞これなら燃えている場所でも使えるぞ!・・・何と!無双乱舞や固有神術を封印しろと!?
誘爆×敵が飛び散ってしもうては攻撃が繋がらんではないか!
烈風×一体いつになったら風が吹くんじゃ!
猛襲×こんなものを入れたら死期が早まるだけじゃ!
猛砕横槍は受けにくい方じゃが、高難易度の怪物の一撃が厳しくなるぞ!
迅雷×儂の鍛え上げた筋肉ならば元から大抵の攻撃には怯まん!馬術も苦手じゃしのう。
再臨×チェックポイントの影響で何度倒されようとも迎えが来ぬわ!
流星×敵が離れてしまっては全然掴めんではないか!
怒涛敵を倒せば倒すほど強敵や怪物への攻撃力が上がるぞ!撃破数稼ぎも儂に任せい!
巨星×いかにも韓当殿が喜びそうな属性じゃのう!・・・別にいらんから押し付ける訳では無いぞ。
暴風元から攻撃範囲やコンボ数には困らんが、あればより敵を一掃出来そうじゃのう!
無心×ガードしながら無双ゲージの回復を待つより恵酒や吸活一気に回復した方が速いわ!

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒時のセリフと口の動きがあってない -- 2018-10-01 (月) 21:58:25
    • それは結構他のキャラでも見受けられる
      声は新規だけどモーションや口の動きは7からの流用だからタイミングがあってない -- 2018-10-01 (月) 22:15:00
  • 今作は無双の戦場ないから女性陣全員にバスターをかけられないな
    無念 -- 2018-10-02 (火) 17:58:43
    • きっとDLCで女性だらけのステージが出るさ!諦めるな! -- 2018-10-02 (火) 18:23:05
    • 戦国武将で敵として登場しない人どれぐらいいるんだろ -- 2018-10-03 (水) 18:17:37
    • 女性陣全員バスターかけたいなら有料のチャレンジモードを購入するとできますよ。根気よくやればストーリーで敵として出ない人出るので、オススメです。 -- 2018-11-12 (月) 19:40:04
  • どんだけ波乗りするんだこやつw -- 2018-10-02 (火) 17:58:57
    • チャージ攻撃は2以外全部と通常神術、固有神術そして真・覚醒乱舞と波乗りする機会はシリーズ最多w -- 2018-10-03 (水) 18:58:33
  • チャージ攻撃2以外のチャージ攻撃と通常神術、固有神術そして真・覚醒乱舞と豊富な波乗り攻撃。キン肉バスター、ブレーンバスター、パワーボム、ダブルラリアット、バックドロップキックと豊富なプロレス技。恐らくは使ってて一番楽しい武将w -- 2018-10-03 (水) 19:02:28
  • 古くはボマー、そして最近ではレスラー兼サーファーという濃い個性を持ち続けてるショーグン。今回も使ってて爽快だけど惜しむらくは固有神術がチャージ攻撃と被ってて真新しさが感じられんことか。 -- 2018-10-03 (水) 19:44:23
    • ある種元祖トライデントやな -- 2018-10-04 (木) 03:21:28
    • 三国4までは無差別爆破テロを敢行してたからすんげぇ嫌いだったけど、三国6の赤壁後編で使ってから見方が変わったわw -- 2018-10-21 (日) 22:09:12
  • 三國7エンパまで存在していたチャージ攻撃6でおかしな動きをする現象が消滅
    神速10でも発動時の向きへ素直に直進するようになって使い勝手が改善されている -- 2018-10-08 (月) 00:12:46
  • チャージ6波乗り部分をガードキャンセルすると、モーションを中断し津波エフェクトは消えるのに判定は残ってる(?)みたいで
    敵集団は見えない力で流されていきコンボカウントも増える。
    さらに流される方向は黄蓋の向きに依存してるみたいなのでガードを解いて後ろ振り向いたりすると敵集団も黄蓋の視線を追うような形で空中を振り回される -- 2018-10-08 (月) 08:10:23
  • ポケモンで出るなら水・格闘タイプだな -- 2018-10-14 (日) 20:59:42
  • ゼルダ無双のミドナを彷彿させるね -- 2018-10-16 (火) 00:47:09
    • ルト姫じゃね? -- 2018-10-21 (日) 22:32:24
  • 固有神術よりC6とかの方が見た目ぶっ飛んでる -- 2018-10-16 (火) 15:49:56
  • 曹丕よりもトライデントが似合う男 -- 2018-10-18 (木) 10:33:30
  • 砕棒時代のC3EXとオロツーUの空中TAどっかで復活してくんねぇかなぁ…。後、地上TAと7のダブルラリアット。 -- 2018-10-21 (日) 22:12:47
  • DLCのチャレンジモードなら普段は会えない女性キャラも敵として出てくるぞ!
    むしろそれが単調なあのモードの唯一のモチベになりつつあるくらい
    …完全版やDLCで無双の戦場実装してほしいなぁ -- 2018-11-09 (金) 04:49:21
  • 固有神術の波のエフェクトが非常に安っぽくてヤダ。
    元の鉄舟から出る波エフェクトはリアルでキレイなのに。 -- 2018-12-04 (火) 08:57:34
  • まるでポセイドン本人の様なお姿 -- 2018-12-15 (土) 21:00:42
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Sat, 12 Jan 2019 23:29:23 JST (6d)