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法正(ホウセイ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件二章開始時
武器連結布
神器グリンブルスティ
タイプテクニック
CV橋詰知久
特別友好松永久秀 玉藻前

紹介 Edit

すべてに報いる劇薬

劉備入蜀の立役者。
元は劉璋配下。
謀略に長け、参謀として益州平定を成功させた後、
漢中攻略で活躍した。
報恩も忘れなければ報復もやり遂げる徹底した「報いの精神」の持ち主。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「どこで猪の恨みを買った? まあいい、別で発散させるとしよう」
グリンブルスティを召喚し、手に持つ連結布を闘牛士が使うムレータに見立てて猪を挑発。法正の正面→右ななめ後方→左ななめ後方の順番で突進をしかける猪を華麗に躱し、その一連の動作に周囲の敵を巻き込む。
全段ガード不能で猪の突進距離も長く非常に敵を巻き込みやすい上、その判定はとても広い。更には威力まで高いと、文句なしの性能。
無双乱舞「とっておきだ…たっぷり味わえ」
三国7での第二乱舞「始伏陣」。
布を左右に四回振ったあと、真上から力強く叩きつけて〆。
全段ガード弾きなので実質的にはガード不能。判定は左右に広く、自身の後方まで届く。
空中乱舞で設置した布がある場合、〆の一撃を食らった敵をそこに瞬間移動させる。
威力とヒット数はまずまずなのだが、空中乱舞の仕様が変わってしまったので総合的な使い勝手が下がってしまった。後述。
空中乱舞「良いものを…くれてやる」
三国7での空中乱舞「終砲陣」。
布を前方中距離に設置する。布に触れた敵は空中に打ち上がる。
これ単体ではあまり意味が無く、地上乱舞と合わせることで真価を発揮する技。…であった。
本来、法正の地上乱舞2はこの乱舞で設置した布を高速回転させ敵を攻撃できるという効果がある。設置した布の元に地上乱舞2で敵をワープ→布が高速で回転しダメージを与えるというコンボが想定された作りであったのだ。
が、どういうわけか今作ではその仕様が消えており、地上乱舞2を使っても敵は布の元にワープするだけで布が回転しなくなってしまった。
総じて、どちらの乱舞も無双ゲージを使う価値のない技となってしまった(そもそも今作で乱舞を2連発するのが難しいとはいえ)。範囲と火力がそこそこ優秀な地上乱舞はまだしも、こちらは敵を延々と浮かし続けるだけの技である。打ち上げられたときの回避手段、程度に考えていればいいだろう。
覚醒乱舞「思い切りやってやる!」
布を左右に振りながら前進。範囲、移動速度どちらもまずまず。
真・覚醒乱舞布を前方に投擲→布で下から打ち上げを繰り返し、最後は布で敵を滅多打ちにして〆。
移動速度が上昇し、前方に投げられる布もかなりのリーチを誇るので非常に扱いやすい。
通常攻撃布を振り回して攻撃。
振りが早く、横薙ぎの攻撃ばかりなので範囲も良好。N6に属性付加
余談だが、既に体力が0になっている敵をN6で吹き飛ばすと器用にも一度着地してから倒れる。
チャージ攻撃1前方に布を放って設置する。布はガード不能で、その場に約20秒留まり、触れた敵を怯ませ続ける。法正の性能を十全に発揮するには不可欠なアクションで、何気にこれだけで敵を封殺できる凄い技でもある。敵武将と出会ったら、まずその進行上に置いておくようにしよう。
布設置時:設置された布が衝撃波を出しつつ消え、布に巻き込まれていた敵を法正の真上に瞬間移動させる。
また、この技独自の仕様として布を出す直前に敵から攻撃を受けそうになると身を翻して攻撃を躱し、自動的に反撃する
反撃の威力は「法正が本来受けるはずだったダメージの総量」に準じており、基本的に受けそうになったダメージが大きければ大きいほど敵に与えるダメージが増える。
威力に応じて技の性能も大きく変わり、
威力小→敵を浮かせる衝撃波を放つ。
威力中→遠距離まで届く衝撃波を飛ばす。
威力大→正面に火球を放つ。
威力最大→多段ヒットする火球を正面に放つ。
と変化する。
火球にはそれぞれ属性が乗るので、狙えるようならば是非狙っていきたい。
チャージ攻撃2布を片手で振り上げ、その後地面に敷いた布を両手で持って振り上げる2段攻撃。
やや範囲が狭いので、この技を出す場合はEX1に繋げよう。
布設置時:設置された布が衝撃波を出しつつ消え、布に巻き込まれていた敵を法正の真上に瞬間移動させる。タイミング的に2段目の攻撃が丁度ヒットする。
EX攻撃1「徹底的にやってやるよ」
上方に伸ばした布で敵を捕らえ、後方→前方の順番で地面に叩きつけ。叩きつけはそれぞれ2ヒットする。敵を掴めなかった場合は何もしない。
自分より上の位置に居る敵しか掴めない上に掴みの判定が狭く、そのまま使ったのでは上手く敵を捉えられない場合が多い。C1で布を設置してから使うことで上手く敵を掴みやすくなる。
チャージ攻撃3ピザ回しのように頭上で布を一回転させ、そのまま前方へと布を設置する2段攻撃。追加入力することでピザ回し部分を4回に増やせる。
攻撃中は方向転換ができず、布を投げる際に向きを変えることができる。
今作より、この技で設置した布が障害物に接触した場合、EX2のようにその場で高速回転し敵を攻撃できるようになった。
布設置時:設置してある布が衝撃波を出しつつ消え、巻き込まれていた敵を法正の真上に瞬間移動させる。この場合敵はC3の初段から空中ヒットになり、テクニックタイプの恩恵を受けることができる。
チャージ攻撃4布で敵の足元を払って浮かせてから、一回転して布で横薙ぎ。二段攻撃でありどちらも属性付加
見た目以上の攻撃範囲を誇っており、法正のC攻撃の中では一番使いやすい。
布設置時:設置してある布が衝撃波を出しつつ消え、巻き込まれていた敵を法正の真上に瞬間移動させる。こちらもC4が初段から空中ヒットとなる。
チャージ攻撃5正面に布を被せると青色のドームが発生し、敵が打ち上がる。
布設置時:青いドームに触れた敵を設置済みの布の上方に瞬間移動させる。
EX攻撃2「好きにやらせてもらおうか」
軽く布を握りしめ、次の合図と共に全方位に衝撃波を発生させる2段攻撃。
これだけでは意味が薄いので布を設置してから使うように。
布設置時:設置してある布が高速回転し敵にダメージを与える。
EX2の本命はこちら。ヒット数が大きく稼げ、かつ敵は必ず空中ヒットになるため火力も出せる。やや足を止めてしまうのが欠点か。
チャージ攻撃6敵一体に布を被せ蹴りを見舞い、そのままぐるりと周囲を一回転させて前方に投げ出す投げ技。回転部分と投げ部分に属性付加。初段はガード不能で、回転部分は自由に方向転換できる。
投げの正否に関わらず前方に布を設置することができ、投げ成功時は布がゆっくりと前進していく。投げ失敗時はC1同様その場に留まる。
C3同様、投げ成功時に設置された布が障害物に触れるとその場で高速回転するように。C3ともども、実用性が上がった。
ダッシュ攻撃低い体勢で踏み込みつつ布で横薙ぎ。
ジャンプ攻撃右から薙いだ布で下方を攻撃。
ジャンプチャージ布を被って姿を消し、真下に着地すると姿を現して横薙ぎ。高所から使うとちょっと面白い。
騎乗攻撃布を払って右側を攻撃。振りと範囲はそこそこ。
騎乗チャージ布を右側に投げつけて攻撃。属性付加

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1練磨・3練磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1空乱神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • 善人ばかりの蜀陣営において一際異彩を放つ悪人面の軍師。
    • 史実において、劉備が蜀という国を手に入れることができたのは彼(と張松)の功績である。劉備を益州に迎え入れ、続く漢中攻略戦でも勝利に大きく貢献した。だが一連の激務がたたったのか、漢中奪取の翌年である220年に病没している。
  • 法正の死から更に二年後の夷陵の戦いで、蜀は呉に大敗を喫する。劉備を止めきれなかった諸葛亮は「法正が健在ならば夷陵の戦いが起こることはなく、仮に開戦したとしても被害を最小限に留めただろう」と語ったという。激高した劉備を諌められるのが当時の蜀陣営では法正しかいなかったということであり、義兄弟を失った彼を止められるほど発言権があって、かつ劉備からも気に入られていたということの証である。
  • 三国志の著者も法正は魏における郭嘉のような人物であると評しており、三国きっての人材マニアである曹操も法正の才を羨み、その死を嘆いたほど。
  • 無双では「倍返し」至上主義(某ドラマは関係ない)として描かれている。どんなに小さな恨みも忘れず、また受けた恩も忘れないきっちりした人物。
    史実においても彼は大変恨み深かったとされ、巴蜀を得て力を増していく劉備の威を借りて、過去の些細な恨みを元に当時の上司や部下、同僚を次々と私刑に処している。だが劉備も諸葛亮も、彼の有能さと功績ゆえに黙認せざるを得なかったという。
  • オロチシリーズ初参戦となる彼だが、友好関係はやはりというべきか悪党繋がりで松永久秀。そしてもう一人はもしかしたら法正以上に執念深いかもしれない玉藻前。
    滅多にないであろう悪党談義と報復談義に花を咲かせる法正はどこか楽しそうに見える。蜀は良い子ちゃんばかりだからね。
  • 武器はまさかの。奇抜な武器だがモーション自体は素直なものが多く、固有アクションも慣れてしまえばとても分かり易い。
  • 法正の性能を十全に発揮するためになくてはならないのがC1。これで布を設置してから各種C攻撃に繋ぐのが法正の基本戦法である。技の拘束性が非常に高く、武将、雑魚戦問わず安定に一役買ってくれる。
    一部C攻撃でも布は設置できるため必ずこの技から始動する必要はないのだが、なんといってもカウンターが強烈。敵から受けるダメージに応じてカウンターの威力が増す仕様は高難易度ほどその効果を実感でき、特に攻撃モーションが分かり易く一撃もデカいモンスター系は格好のカモである。タイミングさえ合っていれば鬼神の固有神術だって受け流せます。
  • 主力は出も早く全方位を薙ぎ払えるC4。敵が必ず空中食らいになりクリティカルヒットを活かせるEX2も使いやすい。固有神術も非常に優秀なのでメインとして使っていける。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ロウゲンフ
朧現布
◆◆◇◇◇シュンゲンフ
瞬現布
◆◆◆◇◇ゲンヨウムユウフ
幻妖夢幽布
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ホウコヴレイシフ
報業麗糸布
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
レイキョムゲンフ
澪虚無限布

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×もっと正しい判断をなさってください?さもなくば…。
空撃×俺が活かせる属性じゃなさそうだ。
天撃まあ必須でしょうね。天攻などに頼るのなら別ですが。
乱撃今作では仕様が変わりましてね。乱舞はそこまで強化する意味はありません。
神撃俺の固有神術はとても強力です。乱舞よりもこちらを強くするべきかと。
伸長設置された布の判定が広がります。効果はそれだけですが、意味は大きいかと。
神速報復は迅速かつ丁寧に、です。
恵桃×おや、こんなところに桃が。あなたに差し上げますよ。なに、礼は不要です。
恵酒覚醒乱舞を使うのならこれです。
収斂広範囲攻撃はそれだけで貴重です。
ヒット数を稼ぎやすい俺ならば有効に活用できるでしょう。
勇猛天撃と合わせて採用したいところだ。
回りくどいのも嫌いじゃないが、枠が足りないだろうな。
斬に頼るのならば入れない方がいいだろうよ。
属性が発動する機会はそう多くないとはいえ、防御を崩す手段は必要ですから。
浮かせる技ばかりですからね、効果があるのはC4程度ですよ。
盛大な報復戦のため、これは無くてはならない存在ですよ。
進撃300ヒットなど造作もない。
あまり斬にばかり頼っていられませんから。
堅甲C1でのカウンターを狙うのなら付けない方がいいでしょう。
快癒覚醒乱舞ならば活かせないことはないだろうが…それでも恵酒が優先されるだろうな。
煌武×悪党っていうのは一人ぼっちなんですよ。
吸生生きて恩に報いるために、これらは必要不可欠です。
吸活
天攻影技や固有神術を多用する俺にはこれが合っています。
天佑×受けた痛みを倍返しにしてやる…と言いたいところだが、それどころじゃなさそうだな。
天舞天攻の方がいいと思いますがね。
誘爆邪魔にはなりませんが、元々ヒット数は稼ぎやすいです。
烈風対武将戦の火力は間に合っていますよ。
猛襲×気に食わない属性だ…。
猛砕受けるダメージが増え、C1でのカウンターが威力を増します。
倍返しの妙を味わいたければどうぞ。
迅雷邪魔な横やりはこれで耐え、しかるべき報いを受けさせるとしようか。
再臨×あの世で会うのを楽しみにしているぞ…。

コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一番グリンブルスティを使いこなしていると思う -- 2018-09-30 (日) 20:00:01
    • 布でビンタするシュールな武器がマタドールでまさかの大活躍
      扱われるのは牛じゃなくてブタだけど・・・ -- 2018-10-07 (日) 12:02:59
  • 色々と独特な操作性の風呂敷マジックは慣れるまでが大変 -- 2018-10-02 (火) 11:57:54
  • R△で燃やしてから落下地点に布置くだけで永遠に攻撃してられるから超楽しい -- 2018-10-02 (火) 22:47:01
  • どこで猪の恨みを買った?ワロタw -- 2018-10-03 (水) 17:10:20
    • まぁいい、別で発散させるとしよう -- 2018-10-07 (日) 19:23:26
  • 固有神術狂おしいほど好き -- 2018-10-06 (土) 12:23:38
  • 出会った時点でホウセイ、マイフレンドで良かったわ…… -- 2018-10-08 (月) 21:44:14
  • C1カウンター無くなったのかな?
    へたくそだから失敗して不発なのかそもそも存在しないのかがわからなくて… -- 2018-10-10 (水) 06:44:51
    • ちゃんと布カウンターは残ってるよ。正直敵の攻撃頻度が高高過ぎなのと、敵や自分の神術の存在で、それどころじゃないけど。 -- 2018-10-10 (水) 07:56:39
    • 敵の攻撃頻度が高いのが逆にカウンター取りやすくなってると個人的には思う。雑兵の攻撃は読みづらいけど敵将の攻撃は少し距離を開けて待機、敵将が様子見から自分に向かって走って来たら9割攻撃してくるのでそれに合わせればいい。問題は遠方から来た時のダッシュ攻撃は少しタイミングが違うから素直に神術とかしたほうがいい。中距離の敵将相手は慣れればほぼ決めれるよ。 -- 2018-10-12 (金) 13:17:41
  • 修羅でグリフィンの攻撃カウンターしたら一気に半分削れて吃驚したな -- 2018-10-12 (金) 13:40:17
  • このお方の武器に天舞を付けて、炎の中の希望で取れるユニーク武器を3人分全部取りました。恩返しをせねば……。 -- 2018-10-12 (金) 14:19:36
  • c1、c3、c6の布は□押さないと天攻の効果が無いっぽいかな? あとc6の布は3枚以上展開出来ちゃうけどバグっぽさそう、7猛将伝と比較してみた結果だけど。 -- 2018-10-17 (水) 02:34:00
    • 1.03でも修正されてないね -- 2018-10-18 (木) 20:39:24
  • ホウセイマイフレンド -- 2018-10-17 (水) 14:06:06
  • 水を飲まないでくれえぇ!ステージまではほどほどに出番に恵まれている
    会話中に手に持ってるその風呂敷なんなの?と疑問に思ったら使ってみよう -- 2018-10-19 (金) 11:18:05
  • 特別友好2人目は玉藻前。一緒に編成しても玉藻の独り言状態で掛け合いがないのは悲しい。 -- 2018-10-21 (日) 20:44:49
  • 期待通り久秀と友好あって嬉しい
    悪党コンビ楽しみにしてた -- 2018-10-23 (火) 12:33:29
  • 乱舞の布の性質変わってるね。
    時前に空中乱舞で布を敷いた後に地上乱舞を使ったら、元々は高速回転して敵を吸引するものから、地上乱舞に当たった敵を空中乱舞の布に転送するものに変わってる。
    あとC3・C6の移動する布は壁に当たるとすり抜けずに高速回転するけど、壁の至近距離で投げると壁の当たり判定を抜けて壁の向こうにやってしまう。 -- 2018-10-24 (水) 08:56:42
  • 法正はキャラとしてはとても好きだけど
    使い方がよくわからないからどなたか簡単に説明してください。 -- 2018-10-28 (日) 23:41:46
  • 布を敷いてわっしょい状態にしてから好きにやらせてもらう -- 2018-10-30 (火) 11:58:52
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Wed, 07 Nov 2018 06:15:26 JST (14d)