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平清盛(タイラノキヨモリ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件五章「魔王・遠呂智」クリア
武器巨大数珠
神器降魔杵
タイプテクニック
CV大友龍三郎
特別友好毛利元就

紹介 Edit

魔に魅入られし怪僧

遠呂智の力に魅入られた半妖の怪僧。
元は人間で、平氏の棟梁を務めていた。
並外れた怪力と、謀略を駆使して戦う。
豪快な性格であり、強者と戦うことを楽しんでいる。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「がっはっは! 潰れるがよいわ!」
数珠をバラバラに解いて放り上げて上空で回転させつつ、巨大化した降魔杵を召喚し、空中で座禅を組みながら降魔杵で前方を2度薙ぎ払い、最後にドスンと地面に落として敵を吹き飛ばす。
ダウン中の敵にもヒットする。
放り上げる際の数珠にも攻撃判定が発生する。最後の一撃は範囲がかなり広く、雑魚に囲まれた際の掃討に役立つ。喝!
無双奥義「どうじゃあ!」
自分の周囲に数珠を回転させつつ歩いて行き、最後に赤いオーラで周囲の敵を錐揉み回転させて打ち上げる馴染みの流れ。
OROCHI2に比べると幾分マシにはなったものの〆の赤オーラは相変わらず攻撃判定が小さめ。喝!
通常攻撃数珠をぶんぶんと力強く振り回す。攻撃範囲が広く使い勝手は良い。喝!
1~3:右手に握った巨大な数珠を振り回して殴り付ける。攻撃範囲が広めで使いやすい。喝!
4~7:身体ごと数珠を4回振り回す。これも全方位をカバーしていて穴が無い。喝!
8:周囲に数珠を旋回させて赤オーラを発生させて、敵を吹き飛ばす。
ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する
C2-3に比べると狭いものの全方位攻撃。喝!
チャージ攻撃1数珠から飛び道具を発射する。属性が発動せず、隙も莫大故に使用頻度は少ない。喝!
1-1:前方に展開した数珠から隕石を打ち出す。
無属性だが、ガード弾き効果がある。喝!
1-2:少し溜めた後、前方に展開した数珠から火球を3つ打ち出す。
炎属性が付加されている。喝!
1-3:更に溜めた後、前方に展開した数珠から氷球を5つ打ち出す。
氷属性が付加されている。喝!
チャージ攻撃2打ち上げ→追い打ち→赤オーラ展開の三段攻撃。
全方位攻撃且つ武器属性が2回発動、C2なのですぐ出せる上にテクニックタイプのクリティカルヒットも発動する。主力技。喝!
2-1:数珠を振り上げて敵を打ち上げる。地上ヒット時は錐揉み回転させる。喝!
2-2:再度数珠を振り上げて敵を打ち上げる。地上ヒット時は錐揉み回転させる。
属性付加する。喝!
2-3:数珠を振り払い、足元から赤オーラを発生させる。
ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。広範囲の敵を攻撃出来る主力技。喝!
チャージ攻撃3踏み込んで左エルボー→数珠放り上げ→叩き落としの三段攻撃。
OROCHI2までの大きな違いとしてC3-3が掴み技ではなくなり、必ず赤オーラが出るようになった。喝!
3-1:前方に力強く踏み込みつつ左アッパー。
ガード弾き効果及び気絶効果がある。喝!
3-2:数珠を力強く振り上げて、敵を打ち上げる。
属性付加する。喝!
3-3:数珠を放り上げて落下の勢いのまま前方地面に打ち付けて、赤オーラを発生させる。
ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。喝!
チャージ攻撃4数珠を広げてビーム→もう一発ビーム→数珠を引き千切って爆破。C4-2で止めるとバテてしまう欠点はそのまま。喝!
4-1:数珠を広げて前方にビームを発射する。
気絶効果及び属性付加する。喝!
4-2:数珠を広げて前方にビームを発射する。
気絶効果及び属性付加する
性能はC4-1と同じだが、ここで止めてしまうと息切れして大きな隙を晒してしまう。
ビームが当たっていれば影技キャンセルはいつでも可能な他、空振りでも各種神術や無双奥義、キャラ交替ならキャンセル可能。喝!
4-3:数珠を引き千切って周囲にばら撒く。ばら撒いた数珠は約1秒後に爆発する。
ばら撒きと爆発の2段攻撃。爆発はダウン中の敵にもヒットする。
威力が低い上に属性が乗らない。喝!
ダッシュ攻撃頭から前方へ突っ込んで頭突きを噛ます。
ヒットした敵は吹き飛ぶ。技後は通常攻撃に繋がる。
前作とは違いここから直接C2は出せなくなったので注意。喝!
ジャンプ攻撃数珠で前下方を殴り付けて、敵を軽く吹き飛ばす。
清盛はジャンプする機会が無いので、必然的に使用頻度は低くなる。喝!
ジャンプチャージ頭から真下へと突っ込んで地上へ頭突きを噛まし、小振りの赤オーラを発生させる。
ダウン中の敵にもヒットし、属性付加する。喝!
騎乗攻撃右への集中攻撃タイプ。喝!
1~8:右側で数珠をぶんぶん振り回す。喝!
騎乗チャージ暗黒オーラ・雷・隕石と見た目のバリエーションは豊富だが実用性に乏しい。喝!
2:右側地面から小振りの赤オーラを発生させる。
ダウン中の敵にもヒットし、地上ヒットした敵を錐揉み回転させて打ち上げる。喝!
3:右側へ雷を落とす。
ダウン中の敵にもヒットし、気絶効果がある。喝!
4:右側で浮かせた数珠から隕石を落とし、着弾点で爆発させて、敵を吹き飛ばす。
隕石と爆発の2ヒットし、ダウン中の敵にもヒットする。喝!

武将考察 Edit

  • すっかりOROCHIシリーズ常連の平家の棟梁。使い勝手もほぼこれまで同様。喝!
  • 本作でも敵として戦う機会は多いものの、遠呂智様の側近として存在感を放っていた従来と違いやや影が薄い。喝...
    • 前作OROCHI2の前半で何度も使っていた洗脳妖術はサイドストーリーの喧嘩両成敗で健在。操られた武将の何かズレたセリフは必見。喝!
  • 代わりと言っては何だが、これまではクリア後のボーナスキャラ的位置づけだったのが本作では初回のエンディング前に必ず解禁される。喝!
    • ラストステージ一歩手前とは言え、セリフ付きで自軍に加入するのは初めてのこと。喝!
  • 神器は妖魔系武将らしく降魔杵。喝!
    • 通常神術は威力こそ無いものの、全方位&広範囲の敵を錐揉み吹っ飛びで打ち上げるため隙消し手段として優秀。C2→通常神術→C2……で雑魚を掃除していける。喝!
    • チャージ神術は前方に降魔杵をぶん投げる。こちらは単発威力が高めでかなりの数の敵を巻き込める。喝!
    • 固有神術は前方への二回攻撃からの全方位攻撃で、威力も中々のもの。無双奥義が頼りないこともあり無双ゲージはこれと影技に割くことになるだろう。喝!
  • これまで同様C2一式が主力。C3も性能が向上し使いやすくなった。攻撃の後隙が大きめなので、適宜影技や各種神術でキャンセルして無駄のない動きを心掛けたい。喝!
  • OROCHIテクニックキャラに共通するが、影技に属性が乗るので火力が凄まじい。喝!
    清盛の場合、主力のC2-3からそのまま影技が綺麗にヒットするので、影技が当てやすいのもポイントが高い。喝!
    パワー向きのモーションだが本作のテクニックも決して捨てたもんじゃない。喝!
    ただし、移動距離が長めなのでモンスターなどにはよく軸ズレする。喝!

武器データ Edit

◆◇◇◇◇モトモリ
基盛
◆◆◇◇◇シゲモリ
重盛
◆◆◆◇◇センジュ・シゲヒラ
仙珠・重衡
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ショギョウムジョウ
諸行無常
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
オニモリ
鬼盛

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃振りが遅く我輩の主力なり得ぬな。喝!
空撃×どうやら無双奥義の〆になっておるようだが…それならば乱撃でよかろう。喝!
天撃諸行無常!今作でも主力たり得るぞ!喝!
乱撃性能自体は悪くない故、枠が余ればつけてもよかろう。喝!
神撃範囲の広い固有神術と相性が良いと言えよう!喝!
伸長全体的に範囲が伸びよう。遠呂智様ほどではないが、我輩の武器も巨大ゆえにな。喝!
神速10にするとC2-3の隙がまるでなくなろう!喝!
恵桃×敵から桃を盗むとは、こんの…罰当たりがぁ〜!喝!
恵酒敵から酒を盗むとは、こんの…
遠呂智「だが、貴様のタイプと相性はよかろう…?」
背に腹は変えられませぬか…喝!
収斂ゲージ稼ぎならば、源氏の小僧か悟空を頼るがよい。喝!
勇猛「喝!」と連呼していた頃は強かったはずなのだが…喝...
今作はダメージが相当増えた。これで我輩がお手玉が得意だったらと思うと、つい落涙する。喝!
立ち回りに安定感が増すが、定数ダメージが入らぬだと…!喝!
ガッハッハ!これは誰であろうと必須であろう!
…魔王再臨の頃のタイプならば、不要だったのじゃがな…喝!
我輩のタイプと相性はいいであろう。神速と共につけい!喝!
盛者必衰!喝!
進撃どちらも発動できれば強いが、我輩はコンボを稼ぎづらい。
それでも過去と比べ稼ぎやすくはなったがな。喝!
堅甲
快癒×1000コンボも狙う暇があれば吸生、吸活を付けい!喝!
煌武×ガッハッハ!我輩に恐れをなし誰もついて来ぬか!喝!
悟空「清盛のオッサン、寂しくならねぇか…?」
吸生高難度、特に渾沌に挑む場合は必須であろう。喝!
吸活我輩は影技主体となる故、あって困ることは微塵もないわ。喝!
天攻ガッハッハ!ひねり潰してくれるわ!喝!
天佑×我輩は冥府より舞い戻った身、容易に六道の辻を見に行くものではないわ!喝!
天舞確かに強いが、我輩は影技を主力とする。相性がいいとは思えぬな。
付けるならば恵酒、吸活と付ければ良いが、それならば天攻でよかろう。喝!
誘爆元から範囲が広く、発動のし辛さも相まって相性はないとは言えぬな。喝!
烈風発動すれば確かに強いが、やはり風は起こりにくいか…喝!
猛襲×容赦無用!外して外して外して外したてい!喝!
猛砕×卑弥呼「おっちゃんやったらC1でいけるんちゃう?」
馬鹿者!C1を溜めている間に囲まれるわ!喝!
迅雷あれば安定してチャージ攻撃を出せよう。怯まぬ故、いつの間に祓われぬよう、体力には気を付けよ。喝!
再臨チェックポイントなるものがあるのに、これを付けよと…?
遠呂智「……」
冗談というのは分かっておりますとも!喝!
遠呂智「ふっ……」
流星×散り散りになり蹂躙する手間が増えるだけよ。喝!
怒濤我らOROCHI勢は神術ゲージなるものの回復が早くなる。
我輩は神術に頼る機会も少なくない。他の将を操れば容易に効果も得られよう。喝!
巨星×我が懇願を果たすまで黄泉比良坂には戻れぬわ!喝!
暴風武将ともども虫けらを蹂躙するにはうってつけの属性よ。喝!
無心×共闘から転生しこの程度とは、下らぬ属性よ。喝!

コメント欄 Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page.

  • 武器から三男と四男がハブられてしまった… -- 2018-10-15 (月) 04:09:07
  • ステージラストにどっしり構えて祈祷しているクッパポジションだったのも昔の話
    その辺の砦に増援として現れ、モンスターを強化したりして嫌がらせするセコいおじいちゃんに格下げ -- 2018-10-15 (月) 07:56:13
  • オンオロチアラミタワソワカ、オンオロチアラミタワソワカ・・・
    この台詞聞けないのかな、遠呂智か破壊神召喚したり武将操ったりしてた清盛が消えた -- 2018-10-15 (月) 18:42:38
    • 清盛「何か凄い忍者が背後に立ってくるので怖くて止めました」 -- 2018-10-15 (月) 20:16:47
      • やあねえお爺ちゃん。今作には居ないでしょ -- 2018-10-15 (月) 21:22:10
      • アンブッシュして仕留め損ねた癖にその後のアイサツをしない。何たる非道卑劣、最早言葉にすらならない。 -- 2018-10-17 (水) 19:00:47
      • 清盛「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」 -- 2018-10-21 (日) 22:02:10
      • 3Uで参戦決定して爺ちゃんに心労が -- 2019-09-08 (日) 03:58:22
      • まあさすがに相手が悪い感が半端ないよねあれはw -- 2020-02-28 (金) 10:53:54
      • ただ、あの超忍のスピードについていける時点ですごいわ。多分韋駄天靴履いてたんだろうけど。 -- 2020-02-28 (金) 17:30:10
    • 確か第五章「魔王・遠呂智」で言ってた気がするけど進行のさせ方によっては聞けないかも -- 2018-10-15 (月) 21:10:19
      • 絶対なる破壊神の左上接近した時じゃないかな -- 2018-10-15 (月) 21:15:37
    • どっかのステージで言ってたと思う。どこか忘れたけどw -- 2018-10-21 (日) 23:02:29
    • 四章大いなる影で言ってなかったけ -- 2018-11-01 (木) 05:58:21
  • 元就との会話を見ると案外人間っぽいところも残ってんだなと思う -- 2018-10-28 (日) 21:21:58
  • 清盛の格を下げたのは新たな和製敵役=将門の布石じゃないかと多少期待する自分がいる。
    GS美神みたく道真がダーク化して登場でもいいけど、オロチとモロにかぶるし、雷系も既に多いんだよなあ。 -- 2018-10-28 (日) 23:34:24
    • 将門様は容易に出したらあかんよ…お祓い行かなかったために某ゲーム会社を倒産したことあるし… 出したらとんでもないことが起こりそう… -- 2018-10-29 (月) 00:01:50
      • 討鬼伝では将門公がミタマとして登場するけど、ちゃんと討鬼伝スタッフが御祓い(お参り?)行ってたみたいよ -- 2018-10-29 (月) 00:27:48
  • 戦場での扱いはだいぶアレなおじいちゃんだけど元就との友好度会話は「平清盛」感が出ててよかった -- 2018-11-04 (日) 16:43:33
  • ページに『喝!」があると安心するww -- 2018-11-07 (水) 20:55:45
  • アルティメットシナリオの清盛なんかテンション高くない?w -- 2019-12-19 (木) 20:14:27
    • 分かるw演技がすげぇ -- 2019-12-19 (木) 20:22:17
    • 普通の時もある(二章妲己の探し物とか)けど全体的にテンション高くてなんか笑った -- 2019-12-24 (火) 08:24:37
  • 今作いったい何があったってくらいテンション高いなww -- 2019-12-29 (日) 14:39:31
  • オロチ勢のキャラで1番愛用してるだけあって今回の強化期待していたのだが、正直何が変わったのかわからんレベルで悲し -- 2020-01-09 (木) 22:01:25
  • 確か公式で伏犠と同様強化されるとアナウンスあったがどこが変わったか分からないw -- 2020-01-24 (金) 22:10:33
    • 庄のお気に入りじゃないから修正する工数は割きません!w -- 2020-01-24 (金) 23:54:10
      • 制作側があからさまなキャラクターの選り好みしちゃいかんよね -- 2020-01-25 (土) 00:20:56
    • というより力タイプに戻してほしい
      技じゃイメージに合わなさすぎる -- 2020-02-18 (火) 19:31:44
      • テクニックタイプのあの黄色い背景はめちゃめちゃ合ってるんだけどな -- 2020-02-20 (木) 12:22:17
  • 武者ガンダム -- 2020-01-24 (金) 22:49:32
  • 清盛のc4でツボ破壊メッチャ捗るんだけど。
    他に知ってる人いる?共有したい!この喜び!!
    喝!! -- 2020-01-28 (火) 23:21:49
  • C1の球オロチのように大きくなれば派手さもあったんだが勿体ない -- 2020-02-03 (月) 23:12:11
  • シリーズ全体として何故半妖で遠呂智に使えるようになったのかまだ描かれていないから
    ちゃんとフォローしてほしい -- 2020-03-06 (金) 21:45:33
  • パワータイプだった時代も安定して強かったし、テクニックになった現在も影技と相性よく強いし何しても良いことあるの凄いなw
    もしスピードタイプにまでなったらどうなるやわ想像つかない -- 2020-03-10 (火) 01:53:40
  • C4-3の初段に属性乗るようになってて最終段のフルヒットしたときの火力がすごい高くなってる -- 2020-03-17 (火) 09:35:03
  • 旧戦国式モーションで遠呂智のようなオーパーツじゃないのに十分強いし使ってて楽しい。 -- 2020-03-18 (水) 23:44:47
  • C4-3の毒霧アーマーが削除されて残念 -- 2020-08-05 (水) 17:51:41
  • C1全面的に上方修正してほしい。範囲と威力気のせいだろうか再臨やZより低すぎる。 -- 2020-08-08 (土) 23:43:12
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Sat, 14 Dec 2019 21:52:52 HADT (243d)