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ゲーム内の小ネタ Edit

アクション Edit

  • 影技高速移動
    • 本作の空中発動影技は、影技を使用する度に慣性が加算され、着地するまで保存される
      つまり、空中発動で影技を繰り返すことで高速で加速する。
      ただし、着地すると慣性がリセットされるため、精々3回が限度。一瞬荒ぶって終わるので高速移動とまではいかない
      不確実だが、ジャンプ攻撃から影技連打して離脱にでも使ってみる?
  • 空振り影技
    • 本作の影技の発動条件は「攻撃が敵にヒットしている」「騎馬、神術、乱舞以外の技発動中、あるいは空中にいるときにジャンプボタンを押す」の2つ
      この条件を満たせば攻撃を直接当てなくても影技が可能
      一見何を言ってるのか分からねえようだが、夏侯淵で例を挙げると
      夏侯淵のEX1を発動した後に、攻撃が当たらない場所まで離れる(通常神術で隙を消すと確実)
      →EX1が着弾したらジャンプを連打するとあら不思議、敵に直接攻撃を当てなくても影技が可能ではありませんか。
    • 何の役に立つかは知らない。むしろ暴発させないための予防知識としての側面が大きい。

モンスター Edit

主に後半で登場する巨大な敵

  • サイクロプス
    • 人型の巨人
      地面に衝撃波を走らせる攻撃を使う
  • グリフィン
    • 鷲の上半身と獅子の下半身を持つ生物
      前脚を振り下ろす攻撃と、複数の氷のつぶてを飛ばす攻撃を行う
      氷のつぶては誘導性能が高めで、高難易度で喰らうと即死することが多い
  • レイス
    • 巨大な幽霊
      幽霊と言っても攻撃は当たる
      腕を振り回す攻撃と、地面に円陣を描きその範囲に炎を発生させる術を使う
      亜種としてファイアレイスと巨大レイスがいる

一般武将として出てくる神や妖魔の解説 Edit

ギリシャ神話 Edit

武将名解説

北欧神話 Edit

武将名解説
ヴァーリオーディンの息子。司法神の一人
ヴィザール「森」、「広い場所」の意
ヴィリアース神族。オーディンの兄弟
ヴェー
ウル狩猟、弓術、スキー、決闘の神
クヴァシル
ダグ
デリングアース神族。「曙光」の意
ニョルズ
フォルセティ司法神
ブラギ詩の神
ヘルモーズオーディンの息子
マグニトールの息子
ミーミルオーディンの相談役となった賢者の神
モージトールの息子

妖魔 Edit

武将名見た目解説
塗壁蛟型夜道に現れて行く手を阻む見えない壁のような妖怪。狸が化けた物とも
野槌蛟型頭部には口しかなく胴が太い蛇のような妖怪
飛頭蛮蛟型頭部が胴体から離れて飛び回る中国の妖怪
黄泉軍蛟型黄泉の国に棲む鬼の軍勢。イザナミがイザナギに差し向けた。「ヨモツイクサ」と読む
蛟型
百々目鬼型
独足鬼牛鬼型中国に伝わる、山にいる一本足の神
塗仏牛鬼型目玉の飛び出た黒い坊主姿をした、江戸時代の絵巻などに描かれた妖怪
亡者火牛鬼型津軽地方に伝わる、海で死んだ人間の魂が帰ってくる怪異のこと
牛鬼型

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういや今回仙界モブ武将見なかったような……2の茨木童子とか木吒とかの -- 2018-10-08 (月) 15:59:14
  • 三國8でプレイアブル化した満寵・荀攸・曹休・程普・徐盛・周倉・華雄・袁術はモブとしての存在を確認できず。高順・臧覇・顔良・文醜はいました。 -- 2018-10-08 (月) 17:23:35
    • そもそも今作はモブほとんど出ないからな -- 2018-10-08 (月) 17:27:56
    • 昌幸・佐助・勝頼・秀忠もモブとしていないね。2Uのモブ韓当とかモブ文鴦とか違和感しかなかったからありがたいけど -- 2018-10-13 (土) 19:20:52
      • 2Uはかなり7と4で脱モブした武将が活躍してた気がするw -- 2018-10-14 (日) 02:03:06
      • 鏡面世界で襲ってくる韓当、王異に付き添ってた文鴦、尻尾が化けた呂布を看破した陳宮、モブ時代ラストの火刑を見せてくれた朱然……とかなり目立ってた記憶あるわw -- 2018-10-14 (日) 18:09:53
  • 朝礼の立ち位置が、牛鬼だけは必ず真ん中の一歩下がった場所になる。たぶん左だと大きすぎて入らないため真ん中固定にしたのか -- 2018-10-09 (火) 22:46:43
    • 合体神術も横位置だと大きすぎるからかサポートと入れ替わりさせられる -- 2018-10-14 (日) 17:19:48
  • 衣装選択のキャラクターモデルが表示されてるところで右スティックを左右に操作すると一部のキャラは揺れる -- 2018-10-13 (土) 13:57:34
    • 同様にギャラリーでも揺れる。動きを停止させると判りやすい。ただ九尾の狐は陣地でぴょんぴょんする時の方が揺れる -- 2018-10-13 (土) 16:41:16
    • 三蔵の袖や趙雲の槍の紐飾りなど、武器の装飾も揺れる。
      でも髪の毛や衣装のヒラヒラなんかは停止すると揺れない。郭淮の服の裾あたりが分かりやすいかも。 -- 2018-10-15 (月) 21:50:47
  • 合体神術は上方向への判定は結構あるものの下方向への判定がかなり小さいようで、坂道の上から下の敵を攻撃しようとするとまったく巻き込めない弱点がある -- 2018-10-15 (月) 21:44:15
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Last-modified: Sat, 13 Oct 2018 16:48:04 JST (9d)