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豊臣秀吉(トヨトミヒデヨシ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件四章「託されし策」クリア
武器三節棍
神器ケーリュケイオン
タイプパワー
CV石川英郎
特別友好郭嘉荀彧袁紹

紹介 Edit

黄金の天下人

庶民出身の織田家の家臣。
明るくひょうきんな人柄で、非常に頭がよく人の本質を見抜く力がある。
また情に厚く、人を虜にする魅力の持ち主。
人が悲しむ姿を見ることを嫌い、すべての人間が楽しく笑って暮らすことを望む。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術ケーリュケイオンで小判を生成しつつ敵に打ちかかる。
無双奥義飛び跳ねながら三節棍を叩きつける。
三節棍を投擲して周囲を旋回させつつ、自身は小判をばら撒く。
無双奥義・皆伝跳び上がって上空から三節棍を回転させて炎の竜巻を起こす。
通常攻撃棍を振り回して攻撃。範囲・速度共に優秀。
ただし、モーションの関係上N8以降は範囲が狭くなる。
1~3:棍の端を掴んで連結状態で振り回す。
4~7:同じく連結状態で振り回す。
8~11:棍の中心を持って攻撃。
12:踏み込んで突き。
チャージ攻撃2連結状態で打ち上げる。属性付加
チャージ攻撃3連結状態で突き。気絶効果。属性付加
チャージ攻撃4展開状態でX字に2回振り回す。属性付加
チャージ攻撃5跳び上がりつつ自身を中心に竜巻を起こす。属性付加
チャージ攻撃6踏み込みつつ展開状態で左右交互に大きく振り払う。属性付加
チャージ攻撃7敵を捉えて前方に投げ飛ばす。投げた勢いで地面を強打し、衝撃を起こす。属性付加
掴み部分はガード不能
チャージ攻撃8展開状態で左右交互に大きく3回振り払う。属性付加
3撃目で敵を錐揉み状態で前方に吹き飛ばす。
チャージ攻撃9宙返りから地面を叩いて衝撃を起こす。追加入力で再び叩く。属性付加
神速攻撃棍を展開させるので範囲が広く、速度も優秀で扱いやすい。全段属性付加
1~3:左右交互に振り回す。
4~5:同上。
6:三節棍を連結させて2連撃。
神速強攻撃神速強6が主力。それ以外は棍としては範囲が狭く、平均的な性能。全段属性付加
2・4:側転で攻撃し、〆に棍で打撃。範囲は狭い。
3・5:棍を前方に投擲し、踏み込みつつキャッチ。
6:地面を叩きながら3連撃を繰り出し、〆に回転しながら周囲を大きく薙ぎ払って前方に吹き飛ばす。
〆の一撃が異常な攻撃範囲で、画面外の敵も巻き込む。
ダッシュ攻撃回転しながら周囲を薙ぎ払う。
ジャンプ攻撃前方を薙ぎ払う。
ジャンプチャージ急降下して棍を叩きつける。
騎乗攻撃いずれも右側を攻撃。
1~3:連結状態で攻撃。
4~7:展開状態で振り回す。
8:展開状態で振り回して敵を吹き飛ばす。
騎乗チャージいずれも右側を攻撃。全段属性付加
2:展開状態で振り回す。打ち上げ効果。
3:棍を展開させて突き。気絶効果。
4:馬上で一回転しつつ振り回す。

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4練磨・5応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 自らの才覚で低い身分から立身出世を重ね、後に戦国乱世を平定して天下統一を成すことになる太閤殿下、豊国大明神。今作では、同じく後に皇帝となる曹丕ともども「人の王」とすることを条件にオリュンポスの神に従うことになる。
    • しかし、曹丕と違い、神格化は部下の石田三成に譲ることになった。現実世界でも神格化された武将の1人であり、と同じような立ち位置に。主君は例外らしい
    • 本編では中盤から終盤まで敵味方どちらの立場でも出番は多め、サイドストーリーでは女好き属性を活かした道化役もこなす。
  • 戦国無双4では通常攻撃タイプ。圧倒的なスピードとリーチを誇る通常攻撃とC8、C9で雑兵も武将もまとめて殲滅するスタイルが本来だが、今作では戦国4と異なり通常攻撃に属性が乗らず、神速攻撃も範囲が狭められているためやや弱体化されている。神速攻撃のスピードは速いので、全段に属性の乗る神速をいかに叩きこむかが高難易度攻略の鍵になる。コンボが稼ぎやすい点も有利。
    • 通常攻撃がリーチのある横薙ぎ払いで、さらにパワータイプであるため横槍に強く、チャージにつなげやすい。ガードキャンセルを駆使してチャージから神速攻撃につなげる戦法が有効。
    • C4、C5、C6、C8、C9(C9-2)はどれも優秀。アーマー持ちに注意しつつ崩して神速につなげれば難易度修羅の無双武将も瞬殺できる。
    • 神速攻撃では神速強6がとくに優秀で、超広範囲・多段ヒットで、武将にも弾かれにくい。
    • 天舞天攻をつけてしまえば通常攻撃連打であっというまに敵が殲滅できるのはいつも通りだが、神速攻撃も優秀なため天舞天攻なしでも高い殲滅力を誇る。
    • 神器のケーリュケイオンはいまひとつ使い勝手が悪いが、通常神術で武将を浮かせて神速につなげることができる。間合いを憶えよう。
    • 固有神術は小判の雨を降らせるありがたいもの。一枚くれ。性能は自身の周囲に攻撃判定のあるごく普通のもので、とくに貴石の取得量アップのような付加効果はない模様。複数回ヒットなので天攻があれば強化できる。
  • 有料DLCでハルパーの通常神術と似た性能を持つカドゥケウスを獲得。一躍最強クラスに上り詰めた。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇サンテンショウキ
三天鐘鬼
◆◆◇◇◇サンカイショウキ
三海鐘鬼
◆◆◆◇◇ミハシラノウツミコ
三貴宇津皇子
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆コガネウチ
黄金打
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
サンカイキンエンモンジュ
三界金猿文殊

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃△/○本来ならわしには相性抜群なんじゃが、今回は通常攻撃に属性が乗らんから主力にはできんな。
ただ天舞・天攻とセットならアリじゃぞ。
空撃×皆伝には効果あるかもしれんが、ほとんど影響ないぞ。
天撃チャージに加えて神速攻撃の威力もアップするで!
乱撃多用するようならアリじゃろ。じゃがほかに優先するものがあると思うで。
神撃
伸長×今回は爆風や衝撃波に効果があるそうじゃからC5やC9に有効かもしれんが、一枠割くほどの効果は見込めんで。
神速ただでさえ素早いわしがさらに高速化するで!大返しじゃあ!! ま、もともと速いんで、なくても支障はないんじゃがな
恵桃×吸生、吸活の方が有効じゃろ。
恵酒
収斂合体神術を多用するならアリじゃろ。コンボは得意なんで効果は大きいで!
勇猛武将やモンスター相手の火力が大きく上がる。これで手柄あげたるで!
神速攻撃で浮かせるんで悪くはないんじゃが、せっかく手数が多いのにもったいないのう。
×神速で殲滅しにくくなるし、斬の効果が落ちるからのう。横槍を防ぐには良いんじゃが、わしはそんな隙は見せんぞ。
チャージでガードを破れるようになったら必須とは言えんが、有用じゃな。
天舞・天攻をつけて通常攻撃メインで行くならやはり必須じゃあ!
神速攻撃でこぼしやすくなるのが難点じゃな。
普通に必須じゃろ!これで大手柄じゃあ!!
進撃300コンボなんてわしにかかれば数秒じゃからな。
堅甲もし被ダメが多いんならアリじゃぞ。
快癒1000コンボも余裕なんじゃが、回復量低すぎるわぁ。
煌武
吸生腹が減っては戦はできん。補給こそ戦の要じゃな、三成。吸生は必須として、固有神術や無双を使うなら吸活もな。
吸活
天攻こいつか天舞がありゃあ、わしの通常攻撃が段違いの威力になるで!
固有神術、無双奥義、皆伝、すべて多段ヒットじゃ。こっちも属性がのればますます強くなるで!
天佑×わしは被弾はしにくいし、パワータイプで崩されにくいんじゃが、こいつはちょっと使えんわ。
天舞無双ゲージをあまり使わんなら、天攻よりこっちの方がええで!
誘爆×敵が散らかってしまうし、コンボ稼ぎは間に合っとるからな。
烈風対武将特化なら悪くないんじゃが発動率がもっと高ければのう。
猛襲×/△地撃と同じで天舞・天攻前提じゃな。わしは被弾しにくいし吸生で回復もしやすいから上手く扱えるんならナシではないで。
猛砕△/○神速特化でいくなら選択肢に入るで。パワータイプとは相性悪くないでな。
迅雷×パワータイプにはいらんじゃろ。
再臨ま、いざという時の備えはあった方がええじゃろ。じゃがこれに一枠割くのはもったいないぞ。

コメント欄 Edit

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  • 相変わらずゴリ押しできて楽で助かる。神術入れるとリズム悪くなるんだがうまい組み込み片あれば教えてほしい -- 2018-10-02 (火) 03:04:44
  • 秀吉は通常攻撃やC9があいかわらず強いから天舞で殴るいつもの感じの方が強いかな? -- 2018-10-02 (火) 14:38:14
  • 今回は後半で使用可能だけど防御とアーマー強化、火力は錬成で補えばレベル低くてもC8かC9でがんがんいける.吹っ飛ばし気持ちいいけど拾いにいくの面倒なので神器はゴミ拾いできるハルパーがよかったけどそれじゃあ強すぎるな -- 2018-10-02 (火) 15:41:27
    • 秀吉の追加神器のカドゥケウス通常神術がほぼハルパーと同性能で秀吉の神速がさらに生かせるようになった
      これでもう天攻天舞いらなくなったわ。カドゥケウス→神速一本ですべて粉砕できる
      カドゥケウス使う場合は、
      天撃、神速、勇猛、風斬、吸生(快癒)、進撃、猛砕、暴風
      の神速特化ビルドでモンスター以外は一瞬で溶けてなくなるわ -- 2018-10-25 (木) 21:34:06
  • 戦国4シリーズでは稼ぎ頭として活躍してもらったのだが、まあまあ弱体化してるな
    固有神術に素材ドロップアップ効果とかもなさそうだし
    神速が狭くなったのと、通常攻撃にまったく属性がのらないのが痛い
    アーマーのおかげでC9が出しやすいのと、ガードキャンセルがけっこう利くので立ち回りは楽しいんだが、難易度修羅だと通常攻撃やC9主体では火力が足りない
    C4ガーキャン神速とか、走り回りながら通常神術バラまいて浮かせて神速とかの方が良さそう
    神速も弱出し切りより強6ガーキャンでまた神速で拾いなおした方がいい -- 2018-10-06 (土) 11:00:10
  • 2に比べたら確かに弱体化してるがそもそも2で強すぎたな。個人的には貴石が手に入る稼ぎモーション欲しかった。秀吉には派手で稼げるのが似合うしプレイしてて楽しい -- 2018-10-09 (火) 01:22:09
    • 2ではタイプアクションに吸活つけると永久機関だったな。秀吉とか慶次とかかぐや姫とか -- 2018-10-10 (水) 20:36:02
  • 神速付けなくても振りが速いね -- 2018-10-10 (水) 02:52:03
    • そういえば神速つけるの忘れてた。足りない火力に属性枠を使えるな -- 2018-10-10 (水) 08:51:13
  • 戦国2の時からずっと思ってたんだけど身長155cmって絶対嘘だよね
    兜抜きにしても168くらいある気がする… -- 2018-10-10 (水) 03:26:16
  • 秀吉といえば広範囲、高速の通常攻撃が超性能なんだが、今回は神速攻撃メインで地撃よりも天撃がいいのかな
    天舞、天攻つければ地撃でもいいんだけど
    天攻、風斬、神速、勇猛、進撃、吸生、吸活で、あと1枠を地撃、天撃どっちにするか -- 2018-10-10 (水) 20:35:01
  • 伸長の効果よくわからんから付けないでいいかな
    それはそれとして、神速強6の範囲がとんでもなく広いね。なにこれ -- 2018-10-12 (金) 21:41:14
    • 秀吉に伸長はいらない。スロ空きがあるなら火力にまわしたほうがいい -- 2018-10-14 (日) 23:35:18
  • 忠勝が最初のステージで「羽柴軍」って言ってるのに豊臣秀吉なんだよなー。違う時間軸からOROCHIにきたのか? -- 2018-10-15 (月) 02:54:29
    • 氏が豊臣、名字は羽柴だから別に間違ってはいない。本家でもその辺はまちまち(途中で名前変わったり、一貫して豊臣だったり)だし別に小学生でも分かるからいいだろ -- 2018-10-15 (月) 13:10:00
    • セリフからして、忠勝たちは小牧長久手の戦いに向かう最中っぽいから、まだ豊臣とは名乗ってないんでは
      秀吉自身は家康を敵視してもいないし、もう少し後の時間軸からきてそう -- 2018-10-16 (火) 18:18:07
      • OROCHIにおいて時間軸はあってないようなもんじゃないかな。もう少し後だとしても半兵衛が別なのはわかるけど秀吉がいて官兵衛だけまた別時間軸なのも変だし。ストーリーありきのだいたいで持ってきてるだけで、そこまで細かい設定はないんじゃないかな -- 2018-10-16 (火) 21:42:02
      • それ言ったら、そもそも小牧長久手の戦いの時点で死没してるはずの直虎がいるのがおかしいし……時間軸の事を気にしても仕方ない。 -- 2018-10-17 (水) 16:11:12
  • 考察乙。武将考察の「一枚くれ」にワロタ -- 2018-10-18 (木) 12:50:08
  • 皆伝使った後やたら攻撃速度遅くなってるような気がするんだけど… -- 2018-10-20 (土) 01:06:09
  • まさに日輪の子か。カドゥケウスで無双OROCHI3の天下は取ったも同然 -- 2018-10-26 (金) 16:39:11
  • 強いから選ぶというより、色々と便利・お得だから使いたいって個性付けを欲しいけどねえ。
    システム的(キャラ以外)なボーナス仕様が充実するほど、キャラにそういう要素を付けにくくはなるんだよな…。 -- 2018-11-03 (土) 16:34:51
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Mon, 03 Jun 2019 02:47:19 HADT (12d)