Top > バグ・不具合

概要 Edit

不具合は公式のサポートフォーラムにも報告を
http://www.gamecity.ne.jp/support/

重度の不具合 Edit

軽度の不具合 Edit

アクション

  • 真・遠呂智や牛鬼の通常攻撃が最後まで出ない。
    • 模擬戦では出るので恐らく錬磨スキル4を習得すると出る設定になっているのに、設定ミスで錬磨スキル4を習得出来ない状態と推測できる。
    • 真・遠呂智はバージョン1.03(PS4)で修正
  • 孫策の固有アクションであるチャージ攻撃中に□でバックステップが使用できない
    • 技説明にはきちんと載っている
  • バグか悩むが、陳宮の覚醒乱舞の影の挙動がおかしい。
    • 陳宮は兵士が消えるだけで性能上問題ない。
  • 通常攻撃2から素早くチャージ攻撃に派生すると、チャージ2が暴発する
    • 孫権、甘寧、鮑三娘が該当。恐らく他にもいる
    • 賈充でも時々見られるので該当すると思われる
  • 織田信長のC2後にジャンプ攻撃を出すと、いきなり空中へ大ジャンプするか、地面スレスレの位置に瞬間移動する。
    • 発生確率は低い。C5強化状態後は不明
  • 九尾の狐のチャージ5、最後の爆発に属性判定が入る時と入らない時がある
    • 通常使用では判定が入らないが爆発前にチャージボタンの押してC1を出しておくとなぜか爆発に属性判定が入る(C5の打ち上げ後に影技→C1でも可能)
    • また上記操作時のC1は攻撃発動前でも影技でキャンセル可(通常のC1は攻撃ヒット前はキャンセル不可)
    • チャージ5は他にも打ち上げ時に敵に炎が付く場合と付かない場合がある、炎が付かない敵には最後の爆発が発生しないがこちらはバグか仕様かは不明(武将には炎が付く方が稀、雑魚は付く方が普通で付かない場面はちょこちょこ見かける)
  • くのいちのハルパー通常神術で、移動中にも関わらず停止状態ハルパー通常神術が暴発する。
    • 条件は、くのいちが「移動開始⇒ダッシュ状態へ移行するタイミングの直前」に通常神術を発動する事。
    • タイミング的にはシビアだが、通常プレイでも暴発する事が多々あるので非常に不便。
    • 現時点では「くのいち」のみで確認。もしかすると他にも居るかもしれない。
  • 安倍清明のチャージ5、モーション最初の魔法陣+風のエフェクトが発生せず攻撃判定も発生しない場合がある
    • この場合もモーション後半の直線攻撃判定は発生する様子。発生自体はまれ(どうもチャージボタンを連打していると発生することがある模様)

台詞

  • 覚醒乱舞終了時や真・覚醒乱舞に派生する時など、覚醒乱舞発動時と同様のセリフを喋る。
    • 孟獲などの複数キャラで確認。
  • 合体神術後にサポートキャラが出てきて能力をアップさせるアシスト時の音声が強攻撃2の物になっている。
    • ギャラリーで確認するとわかるが、わざわざサポートアシストの音声があるのに使用されていない。

ステージ関連

仕様 Edit

  • 小喬の空中ダッシュに疾功(空中ダッシュ2回使用可能)が事実上使用できない。
    • 三國7での双扇の空中版軽功をそのまま持ってきている為どうやっても1回で確実に着地してしまうので2回目が出せない。
      • 小喬が疾功を習得できるのが設定ミスの可能性はある

修正済み不具合 Edit

  • バージョン1.02で修正
    • ペルセウス奪還戦で賈充のボイスなのに黒田官兵衛の台詞になっている箇所がある
  • バージョン1.03で修正
    • 曹操の騎馬チャージ攻撃が一瞬で消える(本来は前に影を飛ばす)
    • 曹操の真・覚醒乱舞が『7』と同等の挙動に戻った。
    • ホウ統の真・覚醒乱舞のループ部分(ピョンピョン飛び跳ねる部分)に当たり判定が無い。
    • 孫権のC1を無影脚でキャンセルしても武器強化されない。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • PS4版1.03にて氷結系の固有神術で凍らせたカオスオリジンを倒してもずっと凍ったままでアイテムにならない不具合が修正されていたのを綾御前で確認 -- 2018-10-18 (木) 05:13:40 New
  • 真・遠呂智が使用可能にした時点で出撃数4で武器の馴染みが+2になっていた。他の武将と共通にでもなってんのかな?遠呂智は0で馴染みも変化なかったから関係ないと思う。 -- 2018-10-18 (木) 08:53:58 New
  • 曹ソウと陳宮の召喚する分身の属性のらないの改善しましたか? -- 2018-10-18 (木) 09:46:57 New
    • してない、というか陳宮C6だけ分身に属性のるのは原作からの仕様なんかね? -- 2018-10-18 (木) 23:59:27 New
      • そう。ちなみに7猛将伝で風と斬の仕様が変わって、風は「ガード不可の割合ダメージ」から「ガードの上から割合ダメージ」に変更、つまり相手がガードしていないと割合ダメージが発生しない仕様になった。斬は確定発動だったものが確定じゃなくなった。これによってガードを無視して攻撃できる諸葛誕が大幅弱体化。さらに陳宮にとって数少ない属性が乗る攻撃であるC6の相手のガードを崩す効果のせいで風の効果が出ず、不確定な斬に頼らざるをえなくなるという悲惨な事に。 -- 2018-10-19 (金) 03:56:15 New
      • 斬(三國7だと「斬撃」)は猛将伝が出る前の頃から確定発動ではなくランダム発動だったような……いずれにせよあんまりいい仕様変更とは思えなかったよね -- 2018-10-19 (金) 20:00:48 New
  • 速い馬で走り続けてると視点がどんどん置き去りにされていくのは仕様なんだろうか? -- 2018-10-18 (木) 10:05:07 New
    • おそらく仕様。景色見ることもなかなかないから割と楽しめる -- 2018-10-19 (金) 13:21:17 New
  • チーム編成で稀にキャラ画像の読み込みバグあり。昔のTVの砂嵐みたいな状態になる。過去数回なったけど、覚えている範囲で秀吉と百々目鬼 -- 2018-10-18 (木) 15:49:05 New
    • 今日のアップデート前だけど半蔵でもなった。
      ちょっと怖かった。 -- 2018-10-18 (木) 20:34:13 New
  • 半蔵のC2-2の鎖を振り回す部分の判定がどうも横と後ろの方にあるみたいで最後の衝撃波の部分しかまともに当たらない -- 2018-10-18 (木) 16:45:01 New
    • OROCHIシリーズ伝統の神速バグとか? -- 2018-10-18 (木) 17:57:58 New
  • 太史慈の地上乱舞と覚醒乱舞のカットインがほぼ再生しない。斜面とかでカットされるんじゃなくて平坦な地形でも再生しない。たまにちゃんと再生されるから恐らくバグかと -- 2018-10-18 (木) 17:29:32 New
  • 上田城救援戦、幸村の台詞「任せてください!」の声が出てない -- 2018-10-18 (木) 18:39:11 New
    • たまたまかと思って書かずにいたけどやっぱ他の人も起こってんのか。2回やって2回とも音出なかったよ -- 2018-10-18 (木) 18:50:50 New
    • 同じく過去に4回ほどそのセリフを見たけど一度も音声が再生された記憶がない。こちらはswitch版だが機種関係なく起きてるのかも -- 2018-10-18 (木) 19:15:14 New
  • 個別のページにも書いてしまったんだけど、貂蝉の固有神術でセリフが再生されない。ギャラリーには用意してあるので設定ミスかなと -- 2018-10-19 (金) 03:05:57 New
  • 稲姫とか清正で固有神術ミッションが全然進まないんだけどこれってバグですかね -- 2018-10-19 (金) 23:31:04 New
  • 牛鬼の通常攻撃と孫策のステップは次のアプデで対応するって公式から返信メール来てた -- 2018-10-20 (土) 00:58:43 New
  • バグかどうかはわかりませんが
    オンライン参加でホストがセッション終了
    参加した私はなぜか残っている
    そのまま戦闘続行、ステージクリア
    報酬ももらえました! -- 2018-10-20 (土) 00:58:50 New
  • 松永久秀の固有神術でカオスオリジン倒すとそこからオリジンが固まる -- 2018-10-21 (日) 20:10:11 New
  • 自操作ロキの声が出なくなるバグはアースガルズの侵攻でムービー後の他にも滅びの運命でロキが出なくなるまで倒した後もなるっぽい? -- 2018-10-22 (月) 00:55:05 New
  • 王異の乱舞ってバグっていうか不具合だよねアレ。
    左から右へスライドする一撃目と三撃目にしか敵に刺さる針が出てこないし、右から左へスライドする二撃目と四撃目に攻撃判定がないから明らかに威力が下がってる。
    元の7エンパだともっと針刺さってたし。 -- 2018-10-22 (月) 12:12:38 New!
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Last-modified: Fri, 19 Oct 2018 23:35:24 JST (3d)