Top > 真・三國無双

基本情報 Edit

真・三國無双7Empiresまでに登場した83キャラクターが参戦。
衣装や武器、モーションも真・三國無双7Empiresに準じている。

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
夏侯惇朴刀トライデント4/3/3四章「蒼き覇道」クリア
典韋手斧ケルベロス4/4/2三章「怪物操りし神仙」クリア
張遼双鉞ダーインスレイヴ3/2/3四章「仙姫救援戦」クリア
曹操将剣レーヴァテイン2/4/3四章「蒼き覇道」クリア
許褚砕棒ケルベロス4/4/1サイドストーリー「食糧奪還戦」クリア
夏侯淵鞭箭弓ケーリュケイオン2/4/3四章「蒼き覇道」クリア
徐晃大斧タラリア4/4/2二章「上杉救援戦」クリア
張郃鉤爪ネクタル1/4/4四章「怜悧なる次代」クリア
曹仁牙壁グレイプニル4/3/2二章「相模の獅子」クリア
曹丕双刃剣トライデント4/2/4四章「ゼウスとの対決」クリア
甄姫トライデント4/4/1
蔡文姫箜篌ネクタル3/2/4四章「怜悧なる次代」クリア
賈詡鎖鎌ダーインスレイヴ4/1/4二章「武田救援戦」クリア
龐徳狼牙棒ミョルニル4/3/2四章「神々への挑戦
王異峨嵋刺ハルパー4/1/4
郭嘉打球棍ブリージンガメン1/4/4サイドストーリー「英傑獲得戦」クリア
楽進双鈎タラリア4/1/4二章「相模の獅子」クリア
李典車旋戟ハルパー4/4/1四章「オリュンポスの王・ゼウス」クリア
于禁三尖刀ケルベロス4/3/2
荀彧陣杖ケーリュケイオン3/2/4四章「蒼き覇道」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
周瑜タラリア2/3/4二章「江東の猛き虎」クリア
陸遜飛燕剣レーヴァテイン1/4/4一章「見知らぬ敵」クリア
孫尚香アルテミスの弓矢1/4/4二章「江東の猛き虎」クリア
甘寧鎖分銅グリンブルスティ4/1/4四章「仙姫救援戦」クリア
孫堅九環刀ブリージンガメン4/3/3二章「江東の猛き虎」クリア
太史慈双鞭ミョルニル4/2/3二章「上杉救援戦」クリア
呂蒙レーヴァテイン3/3/3三章「本能寺防衛戦」クリア
黄蓋鉄舟トライデント4/4/0
周泰孤刀レーヴァテイン2/2/4三章「怪物操りし神仙」クリア
凌統三節棍タラリア1/4/4四章「仙姫救援戦」クリア
孫策旋棍ブリージンガメン3/4/2二章「江東の猛き虎」クリア
孫権焔刃剣ブリージンガメン4/1/4一章「見知らぬ敵」クリア
小喬双扇グリンブルスティ3/3/4二章「江東の猛き虎」クリア
大喬双杖ネクタル1/4/4
丁奉断月刃グレイプニル4/1/3一章「見知らぬ敵」クリア
練師鴛鴦鉞グレイプニル1/4/4
魯粛九歯鈀グレイプニル1/4/4三章「新たなる知者たち」クリア
韓当短戟レーヴァテイン4/2/3三章「本能寺防衛戦」クリア
朱然火焔弓トライデント2/3/4一章「見知らぬ敵」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
趙雲龍槍ケーリュケイオン2/3/5三章「趙雲解放戦」クリア
関羽偃月刀トライデント5/5/0二章「独眼竜と鬼才」クリア
張飛双矛ネクタル4/3/1二章「劉備救援戦」クリア
諸葛亮羽扇ブリージンガメン0/4/5二章「独眼竜と鬼才」クリア
劉備双剣ケーリュケイオン4/4/2二章開始時に加入
馬超グリンブルスティ4/2/4一章「暴虐なる凶星」クリア
黄忠アルテミスの弓矢2/3/4四章「腕輪持つ者」クリア
魏延長柄双刀ミョルニル4/2/2
関平大剣トライデント2/4/2二章「劉備救援戦」クリア
龐統翳扇ブリージンガメン2/4/3三章「新たなる知者たち」クリア
月英刃弩アルテミスの弓矢4/1/4二章「独眼竜と鬼才」クリア
姜維両刃槍アルテミスの弓矢3/4/2四章「腕輪持つ者」クリア
劉禅龍床几グリンブルスティ3/4/3三章「劉禅救出戦」クリア
星彩盾牌剣トライデント3/2/4
馬岱妖筆グレイプニル3/4/1サイドストーリー「一番槍の競演」クリア
関索飛蹴甲グレイプニル3/3/3三章「趙雲解放戦」クリア
鮑三娘旋刃盤タラリア2/2/4二章「女神に従いし若き龍」クリア
徐庶撃剣グレイプニル3/2/4二章「劉備救援戦」クリア
関興双翼刀レーヴァテイン2/4/2三章「趙雲解放戦」クリア
張苞連刃刺ミョルニル4/1/4
関銀屏双頭錘ブリージンガメン4/1/4一章「暴虐なる凶星」クリア
法正連結布グリンブルスティ2/4/2二章開始時に加入

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
司馬懿拂塵ダーインスレイヴ1/4/4二章「独眼竜と鬼才」クリア
司馬師迅雷剣グレイプニル3/4/2二章「腕輪防衛戦」クリア
司馬昭烈撃刀ブリージンガメン2/4/3
鄧艾螺旋弩ネクタル3/3/3二章「独眼竜と鬼才」クリア
王元姫タラリア4/1/4二章「腕輪防衛戦」クリア
鍾会飛翔剣ダーインスレイヴ4/0/4五章「裏切りの神」クリア
諸葛誕短鉄鞭ケルベロス2/4/2二章「決戦・第六天魔王」クリア
夏侯覇破城槍アルテミスの弓矢4/3/2二章「混沌の化身」クリア
郭淮連弩砲ネクタル3/3/3二章「決戦・第六天魔王」クリア
賈充舞投刃ダーインスレイヴ3/3/3五章「炎の中の希望」クリア
文鴦擲槍トライデント3/3/2二章「決戦・第六天魔王」クリア
張春華蟷螂鉄糸レーヴァテイン4/4/1二章「独眼竜と鬼才」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
貂蝉多節鞭ブリージンガメン3/2/4サイドストーリー「無垢なる花の旅」クリア
呂布方天戟ミョルニル5/1/4五章「死せる神を求めて」クリア
董卓爆弾ケルベロス4/4/2サイドストーリー「無垢なる花の旅」クリア
袁紹伸細剣レーヴァテイン4/0/4二章「織田同盟軍瓦解戦」クリア
張角錫杖ケーリュケイオン1/4/4サイドストーリー「天の声を聞く者」クリア
孟獲石柱ケルベロス4/2/2サイドストーリー「南中王と家族たち」クリア
祝融飛刀ネクタル4/3/3
左慈呪符ケーリュケイオン1/4/3三章「怪物操りし神仙」クリア
陳宮兵法簡ミョルニル1/4/4五章「死せる神を求めて」クリア
呂玲綺十字戟ハルパー4/4/1

コメント欄 Edit

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  • 性能の話は置いといて……
    三國キャラって色白多いな -- 2018-10-14 (日) 15:33:33
  • ほら、初代で政宗が南中行った時「奥州の方がよっぽど暑いわ」とか言ってたからめっちゃ寒い所住んでるんだよきっと -- 2018-10-16 (火) 16:09:08
  • 呂布とかはスターズの技強化版持ってきて欲しかった -- 2018-10-16 (火) 16:13:31
  • 模擬戦だけのロマンネタだけど、三國キャラの空中で動作が終わる空中乱舞+滞空時間の長くて上昇するジャンプ攻撃に覚醒を挟んで限界高度まで飛べるね
    黄忠とか賈充が楽に出来る
    ロキの効果とか合体神術とかで、実戦にある本来登れないはずの箇所を登れるようになるかな -- 2018-10-22 (月) 12:20:27
  • NPCもEX使ってくれるんなら空中乱舞も撃ってきて欲しいわ -- 2018-10-30 (火) 12:58:20
  • パワーなら夏侯惇もしくはトウ艾
    テクニックなら関羽
    スピードなら小喬か?
    DLC神器込みなら于禁、左慈、呂布もこの辺に並べそう。
    特に夏侯惇の安定感はやばいな -- 2019-07-04 (木) 01:56:22
  • 各種ページの三國の勢力順を三國無双準拠ではなく無双OROCHI準拠の蜀、魏、呉、晋、他に変更しました -- 2019-10-22 (火) 21:48:32
    • ultimateのキャラ選択画面は魏、呉、蜀の順に戻ってなかったっけ? -- 2019-10-22 (火) 23:32:55
      • 公式のUI改善見たら遠呂智3の下に魏があるから戻ってるね -- 2019-10-22 (火) 23:47:32
      • 知識不足ですみませんでした
        念のためultimate発売後確定次第修正します -- 2019-10-23 (水) 07:10:09
  • Uから乱舞の静止判定空中ヒット時が、吹き飛ばしからその場に落下する様になって飛び散らせず当てやすくなってる。 -- 2019-12-19 (木) 23:00:14
    • 追加するとその修正は地上乱舞だけっぽい。 -- 2019-12-19 (木) 23:07:30
  • 今更ながら三國キャラだけで初代OROCHIの使用可能武将数越えてるのか -- 2020-01-30 (木) 20:53:58
  • 三国キャラは1人ずつテクニカルで個性があるのは良いけど、無双オロチのシステムとは若干噛み合ってないせいで弱く感じるのかね。
    逆に戦国キャラは万能強化されてるからインフレにも追い付けてる気がする -- 2020-02-06 (木) 01:36:38
    • 無双OROCHIは本家に比べると火力優先の大味なバランスにしてるから、個性を出すためのテクニカルさとは確かにかみ合ってないのかもね。テクニカルになればなるほど操作が煩雑になるし。それに見合った強さならいいんだけど、どうも素の火力が低いキャラが多いような……。なんとなくだけど怒涛装備前提でバランス取ってるような気がしてる。 -- 2020-02-07 (金) 13:20:37
    • 使ってて楽しいのは三國だけど、時間制のミッションがかなり多い上にシビアだから戦国いると一気に楽になる。俺が下手だからだけど(・ω・`) -- 2020-02-28 (金) 17:45:07
  • 今回の三國キャラ不遇の原因の1つとしてはストームラッシュが削除されたこと。曹操や陳宮等は覚醒乱舞、ストームラッシュで真価を発揮するキャラだからこの仕様変更はいたい。 -- 2020-02-28 (金) 19:59:53
  • ×三國キャラが強くなった
    ○20まで上げられる属性の効果や転生のパンプアップが強力、または割合属性が軽んじられるモードの実装によって与ダメに直接テコ入れされている三國キャラの価値が相対的に上がっただけ
     
    ただ「強くなったと誤認できる環境」が作られただけで、根本的には原作から下方修正されまくった既存アクションの範囲、攻撃力の基本性能は殆ど変わってない。無印のEXに属性が付与される様になったアップデートからろくに変わってないキャラが大半。曹操とか陳宮とか露骨に酷かったキャラしかプロデューサーが語る「全面的な性能の見直し」なんてされてない -- 2020-03-01 (日) 08:12:07
    • 無印基準で属性レベル10を上限、転生なしレベル100のままで遊ぶと木主の所感そのままなのが痛感できる。こんな現状で「全面的な見直しを図る」なんておべんちゃら吐いて誤魔化そうとしてたんだから、庄とかいう有能気取りの三國5とかいう迷作生み出したヤロウも古澤お大して変わんねーわ -- 2020-03-12 (木) 08:44:32
  • 五虎将軍があって何故魏の五将軍が無い
    しかも張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃の五人は他の組み合わせすらない
    開発陣ガチで入れ忘れてる説 -- 2020-03-04 (水) 21:10:27
  • 三国キャラは伸長つけても戦国、オロチキャラよりも殲滅力低い感じがする。戦国は神速攻撃あるし、オロチはキャラによっては攻撃範囲かなり広いのに。転生くり返して属性ダメージに頼らなくてもよくなったのは嬉しいが、素の攻撃範囲広くならなかったかなぁ… -- 2020-06-18 (木) 11:27:24
  • 三国は怒涛ありきだな -- 2020-08-31 (Mon) 20:28:14
  • 月英のC2とか銀屏のC1,C2とか、通常時に属性が乗るようになって逆に強化時に属性が乗らないままなの意味不明過ぎ。 -- 2020-09-12 (土) 11:02:26
  • 王異、貂蝉、鮑三娘、関羽、蔡文姫、強いのはこの辺かな -- 2020-09-18 (Fri) 12:45:09
    • 三國勢なら馬超が最強だと自分は思う
      あとは、呂蒙、凌統、周瑜、左慈とかもなかなか -- 2020-09-18 (金) 19:11:56
  • 勇猛と怒涛を重ねると見違えるけど手間がかかりすぎるのがなあ -- 2020-10-26 (Mon) 23:59:36
  • 覚醒乱舞の突進速度も全体的に下方されてんなあ。曹仁とかあんな程度じゃなかった -- 2020-10-27 (火) 20:59:17
  • 画像消えてるぞ -- 2020-12-28 (月) 21:39:15
    • それずっと前から -- 2020-12-28 (月) 22:08:57
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Thu, 11 Mar 2021 00:19:36 HADT (30d)