Top > 真・三國無双

基本情報 Edit

真・三國無双7Empiresまでに登場した83キャラクターが参戦。
衣装や武器、モーションも真・三國無双7Empiresに準じている。

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
夏侯惇
夏侯惇
朴刀トライデント4/3/3四章「蒼き覇道」クリア
典韋
典韋
手斧ケルベロス4/4/2三章「怪物操りし神仙」クリア
張遼
張遼
双鉞ダーインスレイヴ3/2/3四章「仙姫救援戦」クリア
曹操
曹操
将剣レーヴァテイン2/4/3四章「蒼き覇道」クリア
許チョ
許褚
砕棒ケルベロス4/4/1サイドストーリー「食糧奪還戦」クリア
夏侯淵
夏侯淵
鞭箭弓ケーリュケイオン2/4/3四章「蒼き覇道」クリア
徐晃
徐晃
大斧タラリア4/4/2二章「上杉救援戦」クリア
張コウ
張郃
鉤爪ネクタル1/4/4四章「怜悧なる次代」クリア
曹仁
曹仁
牙壁グレイプニル4/3/2二章「相模の獅子」クリア
曹丕
曹丕
双刃剣トライデント4/2/4四章「ゼウスとの対決」クリア
甄姫
甄姫
トライデント4/4/1
蔡文姫
蔡文姫
箜篌ネクタル3/2/4四章「怜悧なる次代」クリア
賈ク
賈詡
鎖鎌ダーインスレイヴ4/1/4二章「武田救援戦」クリア
ホウ徳
龐徳
狼牙棒ミョルニル4/3/2四章「神々への挑戦
王異
王異
峨嵋刺ハルパー4/1/4
郭嘉
郭嘉
打球棍ブリージンガメン1/4/4サイドストーリー「英傑獲得戦」クリア
楽進
楽進
双鈎タラリア4/1/4二章「相模の獅子」クリア
李典
李典
車旋戟ハルパー4/4/1四章「オリュンポスの王・ゼウス」クリア
于禁
于禁
三尖刀ケルベロス4/3/2
荀イク
荀彧
陣杖ケーリュケイオン3/2/4四章「蒼き覇道」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
周瑜
周瑜
タラリア2/3/4二章「江東の猛き虎」クリア
陸遜
陸遜
飛燕剣レーヴァテイン1/4/4一章「見知らぬ敵」クリア
孫尚香
孫尚香
アルテミスの弓矢1/4/4二章「江東の猛き虎」クリア
甘寧
甘寧
鎖分銅グリンブルスティ4/1/4四章「仙姫救援戦」クリア
孫堅
孫堅
九環刀ブリージンガメン4/3/3二章「江東の猛き虎」クリア
太史慈
太史慈
双鞭ミョルニル4/2/3二章「上杉救援戦」クリア
呂蒙
呂蒙
レーヴァテイン3/3/3三章「本能寺防衛戦」クリア
黄蓋
黄蓋
鉄舟トライデント4/4/0
周泰
周泰
孤刀レーヴァテイン2/2/4三章「怪物操りし神仙」クリア
凌統
凌統
三節棍タラリア1/4/4四章「仙姫救援戦」クリア
孫策
孫策
旋棍ブリージンガメン3/4/2二章「江東の猛き虎」クリア
孫権
孫権
焔刃剣ブリージンガメン4/1/4一章「見知らぬ敵」クリア
小喬
小喬
双扇グリンブルスティ3/3/4二章「江東の猛き虎」クリア
大喬
大喬
双杖ネクタル1/4/4
丁奉
丁奉
断月刃グレイプニル4/1/3一章「見知らぬ敵」クリア
練師
練師
鴛鴦鉞グレイプニル1/4/4
魯粛
魯粛
九歯鈀グレイプニル1/4/4三章「新たなる知者たち」クリア
韓当
韓当
短戟レーヴァテイン4/2/3三章「本能寺防衛戦」クリア
朱然
朱然
火焔弓トライデント2/3/4一章「見知らぬ敵」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
趙雲
趙雲
龍槍ケーリュケイオン2/3/5三章「趙雲解放戦」クリア
関羽
関羽
偃月刀トライデント5/5/0二章「独眼竜と鬼才」クリア
張飛
張飛
双矛ネクタル4/3/1二章「劉備救援戦」クリア
諸葛亮
諸葛亮
羽扇ブリージンガメン0/4/5二章「独眼竜と鬼才」クリア
劉備
劉備
双剣ケーリュケイオン4/4/2二章開始時に加入
馬超
馬超
グリンブルスティ4/2/4一章「暴虐なる凶星」クリア
黄忠
黄忠
アルテミスの弓矢2/3/4四章「腕輪持つ者」クリア
魏延
魏延
長柄双刀ミョルニル4/2/2
関平
関平
大剣トライデント2/4/2二章「劉備救援戦」クリア
ホウ統
龐統
翳扇ブリージンガメン2/4/3三章「新たなる知者たち」クリア
月英
月英
刃弩アルテミスの弓矢4/1/4二章「独眼竜と鬼才」クリア
姜維
姜維
両刃槍アルテミスの弓矢3/4/2四章「腕輪持つ者」クリア
劉禅
劉禅
龍床几グリンブルスティ3/4/3三章「劉禅救出戦」クリア
星彩
星彩
盾牌剣トライデント3/2/4
馬岱
馬岱
妖筆グレイプニル3/4/1サイドストーリー「一番槍の競演」クリア
関索
関索
飛蹴甲グレイプニル3/3/3三章「趙雲解放戦」クリア
鮑三娘
鮑三娘
旋刃盤タラリア2/2/4二章「女神に従いし若き龍」クリア
徐庶
徐庶
撃剣グレイプニル3/2/4二章「劉備救援戦」クリア
関興
関興
双翼刀レーヴァテイン2/4/2三章「趙雲解放戦」クリア
張苞
張苞
連刃刺ミョルニル4/1/4
関銀屏
関銀屏
双頭錘ブリージンガメン4/1/4一章「暴虐なる凶星」クリア
法正
法正
連結布グリンブルスティ2/4/2二章開始時に加入

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
司馬懿
司馬懿
拂塵ダーインスレイヴ1/4/4二章「独眼竜と鬼才」クリア
司馬師
司馬師
迅雷剣グレイプニル3/4/2二章「腕輪防衛戦」クリア
司馬昭
司馬昭
烈撃刀ブリージンガメン2/4/3
トウ艾
鄧艾
螺旋弩ネクタル3/3/3二章「独眼竜と鬼才」クリア
王元姫
王元姫
タラリア4/1/4二章「腕輪防衛戦」クリア
鍾会
鍾会
飛翔剣ダーインスレイヴ4/0/4五章「裏切りの神」クリア
諸葛誕
諸葛誕
短鉄鞭ケルベロス2/4/2二章「決戦・第六天魔王」クリア
夏侯覇
夏侯覇
破城槍アルテミスの弓矢4/3/2二章「混沌の化身」クリア
郭淮
郭淮
連弩砲ネクタル3/3/3二章「決戦・第六天魔王」クリア
賈充
賈充
舞投刃ダーインスレイヴ3/3/3五章「炎の中の希望」クリア
文鴦
文鴦
擲槍トライデント3/3/2二章「決戦・第六天魔王」クリア
張春華
張春華
蟷螂鉄糸レーヴァテイン4/4/1二章「独眼竜と鬼才」クリア

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武将武器神器タイプサポート値
力/技/速
使用方法
貂蝉
貂蝉
多節鞭ブリージンガメン3/2/4サイドストーリー「無垢なる花の旅」クリア
呂布
呂布
方天戟ミョルニル5/1/4五章「死せる神を求めて」クリア
董卓
董卓
爆弾ケルベロス4/4/2サイドストーリー「無垢なる花の旅」クリア
袁紹
袁紹
伸細剣レーヴァテイン4/0/4二章「織田同盟軍瓦解戦」クリア
張角
張角
錫杖ケーリュケイオン1/4/4サイドストーリー「天の声を聞く者」クリア
孟獲
孟獲
石柱ケルベロス4/2/2サイドストーリー「南中王と家族たち」クリア
祝融
祝融
飛刀ネクタル4/3/3
左慈
左慈
呪符ケーリュケイオン1/4/3三章「怪物操りし神仙」クリア
陳宮
陳宮
兵法簡ミョルニル1/4/4五章「死せる神を求めて」クリア
呂玲綺
呂玲綺
十字戟ハルパー4/4/1

コメント欄 Edit

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  • なんで三國だけ属性乗らない技多いの?
    戦国勢が神速属性全乗りしてるのに、この差は?バランス調整してないのか、プロデューサーが戦国好きなのか。 -- 2018-10-03 (水) 20:13:40
    • 三國7と戦国4の元の仕様をバランス調整しないでそのまま持ってきているからこうなってる -- 2018-10-03 (水) 20:35:05
    • 天舞天攻あるからまだ割り切れてるところはある -- 2018-10-03 (水) 20:41:29
    • 戦国4の方もそのままではないぞ
      もとの仕様では、通常攻撃にも2/3くらいの確率で属性が発動していたのが、全く乗らなくなった
      通常攻撃メインの武将は大幅に弱体化していて手詰まりに近い
      仕様に嫌われた武将は戦国の方にもいくらかいるよ -- 2018-10-03 (水) 23:05:27
      • いや、でも三国無双勢はそれが全員にだぜ?ましてや通常はもちろん、チャージにも。それに比べたら今作の戦国勢はかなり優遇されてるよ。 -- 2018-10-04 (木) 19:13:02
    • 戦国勢も別に性能が原作よりアップしているわけではないんだが、オロチシリーズが属性重視な仕様なんで三国勢が火力だしにくいってことだよなぁ
      まぁコーエーからしたら、天舞つかえよってことかもしれんが -- 2018-10-04 (木) 20:46:32
      • その天舞も入手手段が限られてるしなぁ… -- 2018-10-06 (土) 22:20:58
  • オロチ世界に蝸牛属性がないから甄姫や左慈のデフォルトで付いてたスロー効果がなくなってる…。それはまあ仕方ない(?)としても、左慈のC3雷の追撃や荀彧のEX1の飛距離を短くして弱体化させたのはなんでだ。 -- 2018-10-05 (金) 08:21:36
    • 『雷の追撃を無くして』だ。属性云々は元々がそうだからそれほど不満はないけど、元あるモーション・エフェクトを弱くする方向に変更して爽快感を無くす意味がわからない。 -- 2018-10-05 (金) 08:30:28
  • チャージに属性乗らないは酷い。天◯付けろは違う、難易度極端に低くしたい訳じゃない。 -- 2018-10-06 (土) 21:42:45
    • いやーその天舞すら素直に乗ってくれない人もいるんだよねー・・・マジで曹操どうにかならんかな -- 2018-10-06 (土) 22:26:16
      • 曹操ははなから天舞前提と言われていたけど実際はもっと酷いなんて思いもしなかった -- 2018-10-06 (土) 22:36:52
    • お前にとっての「ほどよい難易度」なんて知らねーよ
      属性は調節できるし、難易度設定もあるんだから好きなようにしろよ -- 2018-10-06 (土) 22:26:23
      • ほおー?
        チャージにのみ属性のせる方法があるんだ?
        凄いね改造でもしてるの? -- 2018-10-07 (日) 04:34:25
      • 属性の調整の意味がちょっと分からない.... この方は属性乗らない云っているのに。
        ちなみに無双シリーズはPC版でチャージのみ属性などの改造ができる() -- 2018-10-07 (日) 05:04:31
      • 7empもSteamなら武器属性弄れましたねぇ -- 2018-10-07 (日) 05:28:55
    • 多段属性がないじゃなくてまともに属性乗らないのは曹操と李典くらいだったような、その内曹操は天舞天攻も色々面倒な事になっているし李典の話かな -- 2018-10-06 (土) 22:33:16
      • 本当に遊んでる?
        同じ属性つけても戦国と三國で全然火力が違うよ? -- 2018-10-07 (日) 04:33:03
      • 全然火力が違うよ()木主の書き方だとそういう話には見えないが -- 2018-10-07 (日) 05:20:01
      • 同じ属性でも火力違うって戦国だけ風雷が割合ダメージだったり斬のダメージの割合が戦国の方が高かったりのかな?
        そうじゃねーだろ属性が乗らないじゃなくて乗る回数が複数回乗る武将が少ないだろ
        乗らないのは先に言われてる通り曹操李典だ -- 2018-10-07 (日) 05:27:32
      • まあこれだけだと李典の話だわな...言葉不足が悪いのに本当に遊んでる?とまた言葉不足の煽りを受けるのは不憫 -- 2018-10-07 (日) 05:42:20
  • というか属性乗らないって話ならチャージよりEXが当てはまるよな
    そのせいで周瑜や賈充みたいな超高性能なものか自己強化系でないとありがたみが薄いというか -- 2018-10-07 (日) 05:58:23
    • EXに属性乗らないはよく分からないよな。戦国で言うならC○-1は属性乗るが-2・-3は全て乗らないみたいな状況になってる訳で -- 2018-10-07 (日) 15:59:03
    • OROCHI2の時は一部武将(大喬とか丁奉とか)除いてほぼ全員一回は属性乗ってたから尚更気になるんだよね -- 2018-10-07 (日) 20:47:11
  • EXに1段ずつで良いから属性乗せるだけでも全然良いのでお願いします!!
    ところで要望ってどこに送ればいいの? -- 2018-10-08 (月) 17:20:02
    • 仕様ですって返されそう -- 2018-10-08 (月) 17:25:25
    • トップの製品サポートに送ればいいらしい。
      三國好きとしてはこれは何としても性能のバランス取ってもわないと納得いかないね。 -- 2018-10-09 (火) 15:50:01
  • 于禁さんのページに覚醒乱舞と〆で同じセリフ言うって書いてあるけど陳宮も同じだね。他の三国勢キャラも結構あるんだろうか -- 2018-10-14 (日) 03:48:01
  • 性能の話は置いといて……
    三國キャラって色白多いな -- 2018-10-14 (日) 15:33:33
  • ほら、初代で政宗が南中行った時「奥州の方がよっぽど暑いわ」とか言ってたからめっちゃ寒い所住んでるんだよきっと -- 2018-10-16 (火) 16:09:08
  • 呂布とかはスターズの技強化版持ってきて欲しかった -- 2018-10-16 (火) 16:13:31
  • 模擬戦だけのロマンネタだけど、三國キャラの空中で動作が終わる空中乱舞+滞空時間の長くて上昇するジャンプ攻撃に覚醒を挟んで限界高度まで飛べるね
    黄忠とか賈充が楽に出来る
    ロキの効果とか合体神術とかで、実戦にある本来登れないはずの箇所を登れるようになるかな -- 2018-10-22 (月) 12:20:27
  • NPCもEX使ってくれるんなら空中乱舞も撃ってきて欲しいわ -- 2018-10-30 (火) 12:58:20
  • パワーなら夏侯惇もしくはトウ艾
    テクニックなら関羽
    スピードなら小喬か?
    DLC神器込みなら于禁、左慈、呂布もこの辺に並べそう。
    特に夏侯惇の安定感はやばいな -- 2019-07-04 (木) 01:56:22
  • 各種ページの三國の勢力順を三國無双準拠ではなく無双OROCHI準拠の蜀、魏、呉、晋、他に変更しました -- 2019-10-22 (火) 21:48:32
    • ultimateのキャラ選択画面は魏、呉、蜀の順に戻ってなかったっけ? -- 2019-10-22 (火) 23:32:55
      • 公式のUI改善見たら遠呂智3の下に魏があるから戻ってるね -- 2019-10-22 (火) 23:47:32
      • 知識不足ですみませんでした
        念のためultimate発売後確定次第修正します -- 2019-10-23 (水) 07:10:09
  • Uから乱舞の静止判定空中ヒット時が、吹き飛ばしからその場に落下する様になって飛び散らせず当てやすくなってる。 -- 2019-12-19 (木) 23:00:14
    • 追加するとその修正は地上乱舞だけっぽい。 -- 2019-12-19 (木) 23:07:30
  • 今更ながら三國キャラだけで初代OROCHIの使用可能武将数越えてるのか -- 2020-01-30 (木) 20:53:58
  • 三国キャラは1人ずつテクニカルで個性があるのは良いけど、無双オロチのシステムとは若干噛み合ってないせいで弱く感じるのかね。
    逆に戦国キャラは万能強化されてるからインフレにも追い付けてる気がする -- 2020-02-06 (木) 01:36:38
    • 無双OROCHIは本家に比べると火力優先の大味なバランスにしてるから、個性を出すためのテクニカルさとは確かにかみ合ってないのかもね。テクニカルになればなるほど操作が煩雑になるし。それに見合った強さならいいんだけど、どうも素の火力が低いキャラが多いような……。なんとなくだけど怒涛装備前提でバランス取ってるような気がしてる。 -- 2020-02-07 (金) 13:20:37
    • 使ってて楽しいのは三國だけど、時間制のミッションがかなり多い上にシビアだから戦国いると一気に楽になる。俺が下手だからだけど(・ω・`) -- 2020-02-28 (金) 17:45:07
  • 今回の三國キャラ不遇の原因の1つとしてはストームラッシュが削除されたこと。曹操や陳宮等は覚醒乱舞、ストームラッシュで真価を発揮するキャラだからこの仕様変更はいたい。 -- 2020-02-28 (金) 19:59:53
  • ×三國キャラが強くなった
    ○20まで上げられる属性の効果や転生のパンプアップが強力、または割合属性が軽んじられるモードの実装によって与ダメに直接テコ入れされている三國キャラの価値が相対的に上がっただけ
     
    ただ「強くなったと誤認できる環境」が作られただけで、根本的には原作から下方修正されまくった既存アクションの範囲、攻撃力の基本性能は殆ど変わってない。無印のEXに属性が付与される様になったアップデートからろくに変わってないキャラが大半。曹操とか陳宮とか露骨に酷かったキャラしかプロデューサーが語る「全面的な性能の見直し」なんてされてない -- 2020-03-01 (日) 08:12:07
    • 無印基準で属性レベル10を上限、転生なしレベル100のままで遊ぶと木主の所感そのままなのが痛感できる。こんな現状で「全面的な見直しを図る」なんておべんちゃら吐いて誤魔化そうとしてたんだから、庄とかいう有能気取りの三國5とかいう迷作生み出したヤロウも古澤お大して変わんねーわ -- 2020-03-12 (木) 08:44:32
  • 五虎将軍があって何故魏の五将軍が無い
    しかも張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃の五人は他の組み合わせすらない
    開発陣ガチで入れ忘れてる説 -- 2020-03-04 (水) 21:10:27
  • 三国キャラは伸長つけても戦国、オロチキャラよりも殲滅力低い感じがする。戦国は神速攻撃あるし、オロチはキャラによっては攻撃範囲かなり広いのに。転生くり返して属性ダメージに頼らなくてもよくなったのは嬉しいが、素の攻撃範囲広くならなかったかなぁ… -- 2020-06-18 (木) 11:27:24
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Thu, 12 Dec 2019 06:45:50 HADT (205d)