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甄姫(シンキ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件四章「ゼウスとの対決」クリア
武器
神器トライデント
タイプテクニック
CV住友優子
特別友好片倉小十郎ゼウス

紹介 Edit

麗しの華

傾国の美女。
肌は玉のごとく、美貌は花のごとし、と讃えられる。
袁紹の次男、袁煕の妻だったが、曹操が冀州を攻め落とした際に、
真っ先に乗り込んだ息子の曹丕が見初めて妻にした。
歌や音楽を愛する雅やかさと、他者にこびることない凛とした美しさと、
厳然たる気風の持ち主。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「逃がしませんわよ!」→「ふふ、如何かしら?」
トライデントを前方に突き出して氷塊を生成し、敵を拘束した後、足を踏み下ろすと同時に氷塊を破裂させる。
氷塊の発生は前方のみだが、破裂で全方位の敵が吹き飛ぶ。
見た目に反して異様に高火力で、進撃と合わせれば大抵の敵を1回で葬るほどの火力がある。
欠点として、この技でカオスオリジンを倒すと、死体が消えず雫が手に入らない。→アップデートver1.05で解消された。
無双乱舞「私の虜になりなさい……」
7の無双乱舞2【氷華】
舞いながら笛を奏で、周囲を氷の花びら舞う空間と化す。乱舞の中でも一際攻撃時間が長く、それに伴い攻撃回数も多い強力な技。氷属性付きの多段音波攻撃により、全方位の敵を浮かせるか凍らせるかの揉みくちゃにする。
空中乱舞「よろしくて?もっと、欲しいのかしら?」
【氷踵】
ガード不能の降下攻撃で敵一人を捕らえ、笛の音色を聴かせて周囲も巻き込みつつ対象を魅了した後、笛で殴打して平伏させ、背中を踏みつける。
空中の敵も掴める投げ技。
掴み失敗時も同様に笛を奏でて音波による全周囲攻撃を行うが、その音波の特性が少し変わる。掴み失敗時の音波は成功時よりも範囲が大幅に拡大され、発生回数も全6回に増加し、その全段がダウン中の敵にもヒットし、且つヒットした敵を強制的に地上立ち判定へと戻し、また最後の音波にデフォルトで氷属性が付加されており、周囲の敵を纏めて凍らせる。
覚醒乱舞「ああっ!身体が熱くなってきますわ!」
往復ビンタで前進しながらの攻撃
真・覚醒乱舞回転しつつ前方へ飛び跳ね笛を奏でて音波攻撃→連続蹴りの後に回し蹴り→再度、笛を奏でて全方位の敵を浮かせて笛で一閃。
おどきなさいキックを彷彿させる
通常攻撃N1、N2:笛での打撃→N3、N4:蹴り→N5、N6音波のコンビネーション攻撃。
攻撃速度は並だが、リーチがやや短め。周囲の状況を見て、チャージへ派生するタイミングを見極めたい。
N6の音波に属性付加。
チャージ攻撃1笛を吹いて全方位音波を放つ。ガード不能。
7にあった、敵がスローになる蝸牛属性はなくなっている。
浮いている敵はなぜかスローになる。調整ミスっぽいが牽制に有用なのでありがたく使おう。
EX攻撃1「ああっ、抑えきれませんわ!」
笛をブーメランの様に投擲し、キャッチと同時に*全方位ガード崩し+約5秒間攻撃速度をアップ(神速10相当)させる。(移動速度上昇効果は今回削除)
『OROCHI2』と違い、『7』同様笛をキャッチしないと強化されなくなった。
笛を投げた後に、影技と騎乗神術でのみ行動をキャンセルをすると、キャッチまでの見えない攻撃判定が持続する。攻撃判定が持続していようが、「笛をキャッチする」という事に意味があるので、強化はされない。
技による攻撃速度上昇効果と、武器属性の神速とは重複させる事は出来ず、併用したところで神速10以上の速度にはならない。しかし乱舞にはこの技の効果が反映されるらしく、特に覚醒乱舞のヒット数が稼ぎやすくなり、真・覚醒乱舞へと移行しやすくなる…という使い方も、他の攻撃速度上昇技を持つ三國キャラには可能なのだが、甄姫の場合如何せん効果時間が約5秒と短過ぎるので、そういった使い方をするには大した手助けにはならない。
アップデートにより全段属性付加に。C神術で吸引しながら笛を投げるだけでハメ殺しが成立する。
チャージ攻撃2バック転蹴りで敵を打ち上げる。範囲が狭い。属性付加
チャージ攻撃3振りかぶりながら敵を気絶させる音色を奏でる。属性付加
EX攻撃2「おどきなさいっ!」
ガード不能の手を差し伸べる動作で敵一人を捕らえ、くるりと舞い強烈な回し蹴りを放つ。
空中の敵も掴める投げ技へと生まれ変わった、新生「おどきなさいキック」。
舞うときに周囲の敵を吹き飛ばし、捕らえられ蹴られた敵だけがその場にダウンする。
初段で掴めなかった場合は、舞いが省略されて即座に回し蹴りを放つ。
アップデートで全段に属性付加。情熱的な体術で敵はおどきにならざるを得なくなる。
チャージ攻撃4膝を突きながら滑り込み、全方位の敵を吹き飛ばす音色を奏でる。
終了時の隙が目立つので影技でキャンセルしよう。それにしても膝が痛そうだ。属性付加
チャージ攻撃5翻りながら笛を奏でて敵を大きく打ち上げる竜巻を発生させる。
属性付加
チャージ攻撃6全方位の敵を軽く浮かせる音色を奏で、笛を振り上げて前方に音色の渦を発生させる。
2段共に属性付加
ダッシュ攻撃笛で軽く叩く。気絶効果あり。
ジャンプ攻撃狼藉者をあしらう様に笛で軽く払う。
ジャンプチャージ空中で笛を奏でて小規模音波を発生させ、更に笛を奏でて大規模音波攻撃を行い、周囲の敵を打ち上げる。ダウン追い打ち可能。
攻撃範囲が広く、敵を大きく浮かせるので扱い易い技。
大規模音波に属性付加
テクニックタイプと相性のいい攻撃
騎乗攻撃笛で右側を素早く叩く。
騎乗チャージ笛を一吹きして全方位音波攻撃。
属性が乗り、ヒットした敵をきりもみ状態で浮かせる高性能な騎乗C。

武将強化 Edit

練磨・1練磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1錬磨・3錬磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1空乱神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • 魏の初代皇帝・曹丕の正妻であり、
    「肌は玉の如く、美貌は花の如し。」と称えられた傾国の美女。
    凛とした何者をも寄せ付けない女王様のような雰囲気を漂わせているのは相変わらず。
    「〜ですわ。」「〜でしてよ?」といった言葉遣いが一層、女王然とした雰囲気を高めている。
    • 敵や無礼な輩には容赦無いが、友好会話では優しく丁寧な印象。
      味方にはお優しい方なのである。
      残念ながら、初代 OROCHIからライバル関係にあった濃姫との会話は用意されていない。
    • 元は袁紹の次男、袁煕の奥さん。史実を知ると、実は彼女も非常に救済イメージが強い。
      彼女の子か詳らかでない所だが袁煕も末裔が永らえており、曹袁二大勢力の子を残した女性(かもしれない)と思うとやはり凄みがある。
      色々な時系列にツッコんではいけないOROCHIなので、袁紹ともあまり深刻な関係ではなく、ギャグイベントに収まる範囲で済んでいる。袁煕は可哀相な立場だが…。

  • アタッカータイプは引き続きテクニックタイプ。
    前作は振り分けられたら絶望しかないタイプだったものの、今作では前作でワンダータイプの特性であった影技を獲得。
    空中クリティカルのダメージ倍率の上方修正により、かなり強化された。
  • 装備武器は前作・前々作同様、笛。
    前作では無かったEX2(新生・おどきなさいキック)と空中乱舞【氷踵】と美しいおみ足を駆使した技が増え、初代OROCHI頃のアクションを彷彿とさせる。
    両方とも通常時に属性が反映されないのが残念。
  • 使用神器は強力と名高いトライデント。
    旦那とお揃いであり、通常神術による波乗りとチャージ神術による強力な攻撃とバリアで縦横無尽に暴れ回れる。

武器情報 Edit

◆◇◇◇◇ゲツヨウ
月妖
◆◆◇◇◇コウテンカ
紅纏華
◆◆◆◇◇ゼッカジュ
絶佳珠
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆
(ユニーク武器)
ハンメイレイカ
汎鳴麗香
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
シュンライギョク
春雷玉

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×通常攻撃はあくまでチャージ攻撃への繋ぎに過ぎませんわ。
強化する必要はありませんわね。
空撃×適応される攻撃が少な過ぎますわ。
こちらも地撃と同じく不要ですわね。
天撃チャージ攻撃はどれも優秀でしてよ?
乱撃私の無双乱舞は優秀な部類ですわ…。
枠が空いているのなら付けてみてもよろしくてよ?
神撃強力なチャージ神術と固有神術を更に高めたいなら是非…
優秀な属性ですわ…
伸長通常攻撃はあまり恩恵がありませんけれど、音波や神術への効果は覿面のようですわね…。
神速愚図は嫌いですが、私には攻撃速度を高めるEXがありますわ。
更なる速度を求める殿方は付けてみてはいかがかしら?
ですが、あまりの速さに制御出来なくなる醜態を晒すのはお断りでしてよ?
恵桃×吸生で充分ですわね…
恵酒私は三国無双のキャラクターですので、覚醒乱舞を長く発動したいなら付けてみてはいかが?
収斂×合体神術ゲージは他の方に任せましょう…
例えば、魔王に寄り添う毒蛾のような女とか。
勇猛我が君の障害を素早く排除するには必須の属性ですわ。
他の方にも言えますが、付けない理由はありませんわよ?
今までは使えない属性でしたけど、今回は中々使えますのね…
お利口な属性は好きですわ。
凍てつかせる技は無双乱舞や固有神術で充分ですわ。
それに、凍結中は割合ダメージが入りにくくなりますの…。
敵に防御の無意味さを教えて差し上げましょう…
ついでに更なる死の調べを奏でて差し上げますわ!
全ての敵に大打撃を与える調べを奏でられますわ…
もちろん、必須属性でしてよ?
進撃更なる火力アップによろしいですわ!
堅甲最大の防御は攻撃…
更に激しく攻めなさい!
快癒×こんなに苦労をさせて、この程度の回復量なんて…
意地悪なお方ですわ…
煌武私が咲き誇るのは、我が君の傍らだけですわ…!
吸生厳しい戦場で我が君と共に戦う為には必須ですわ。
吸活無双乱舞・固有神術・影技…私は無双ゲージの消費が多いので、もちろん必須ですわ!
天攻天にも昇る攻めを見せて差し上げますわ…
さあ、私の前に平伏なさい!
天佑×ああ…私、もう壊れてしまいますわ…
天舞こちらも効果は強力ですが…
固有神術や無双乱舞を封印しないといけないのがもどかしいですわね…
敵が火計を仕掛けてくる戦場なら、天攻より安定するのですが…
誘爆×あら、私の笛の音を阻害する忌々しい音はこの属性のせいかしら?
発動が確実でない上に、敵を吹き飛ばしてしまうのが鬱陶しいですわね…
今すぐ私の笛の属性から去りなさい!
烈風×誘爆と同じく、こちらも確率発動のようですわね…
誘爆との違いは発動が敵将のみ・敵を吹き飛ばさず、純粋に火力を増やすというものですが…枠が足りませんわね。
猛襲×汚らわしい獣のような属性ですわね…お退きなさい!
猛砕
迅雷堅い女はお嫌いかしら?
この属性があれば、雑魚の横槍を多少は緩和出来ますわね…
安定性を求めるのでしたら、つけてみてはいかがかしら?
再臨…チェックポイントという物がありましてよ?
そもそも、死なない立ち回りを考えて欲しいですわね?
流星×あら、雑魚共が星のように飛んでいきましたわ…
お仕置きはまだまだこれからですのに、無粋な属性ですこと。
怒濤撃破数に応じて、敵将に対する攻撃力が増すようですわね…
下賤の輩を存分にお仕置きした後、敵将を踏みにじって差し上げます!
巨星×この属性にはお仕置きが必要ですわね、ウフフ…
暴風下賤の輩の掃討が捗りますわね。
我が君も、「甄の麗しく甘美な調べも良いが、嵐が吹き荒ぶような調べも良いな。」と褒めて下さいましたわ!
無心×使えない属性ね、お退きなさい!

コメント Edit

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  • 固有神術でカオスオリジンにトドメ刺すとカオスオリジンが消えなくなってアイテムドロップしてくれなくなるね。凍らせる系の技ならみんなそうなるのか? -- 2018-10-06 (土) 12:39:22
    • そのバグはサポートに報告済みで向こうでも現象を確認できたから後のアップデートで修正するのでもう少し待ってと返事をもらった -- 2018-10-06 (土) 13:00:26
  • これまでの争いがないほぼ初対面になってる設定のせいか、女性陣の他に対する敵対心が薄らいだというか毒が減ってる中、相変わらずな甄姫さんには実家のような安心感を覚える -- 2018-10-07 (日) 06:58:41
  • 勇ましくトライデントを突き出して敵を凍てつかせてからSっ気たっぷりに足踏みして氷を粉砕させるとか
    なんだこのカッコいい固有神術は…! -- 2018-10-08 (月) 23:24:58
  • おイキなさいキックが懐かしい… -- 2018-10-10 (水) 23:52:50
  • 固有神術の火力がおかしいんだけど曹丕より使いこなしてる感がある -- 2018-10-19 (金) 20:20:57
  • 固有神術でカオスオリジン倒しても死体残るやつ直ってないじゃん。PS4だけどver1.03でも直ってないよ。何回も試したから間違いない -- 2018-10-22 (月) 04:08:23
  • 強いな。好きだから嬉しい。乱舞使う局面が少ないのが残念 -- 2019-01-14 (月) 01:06:42
  • 固有神術の足踏み降ろす所見るとアナ雪のエルサ思い出すわ -- 2019-06-01 (土) 23:18:30
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Last-modified: Wed, 14 Aug 2019 15:31:32 HADT (3d)