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立花誾千代(タチバナギンチヨ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件サイドストーリー「腕輪奪還戦」クリア
武器
神器ミョルニル
タイプテクニック
CV進藤尚美
特別友好黄蓋龐徳

紹介 Edit

秀麗なる雷神

九州の名将・立花道雪の娘。
道雪の養子となった宗茂とともに立花家を束ねる。
誇り高く、一切の妥協を許さない厳格さの持ち主。
常に毅然とした態度を崩さず、戦場では立花の潔い戦いぶりを披露する。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「雷神が雷、味わえ!」
ミョルニルを具現化させ、自身を囲う様に六条の雷を落とす。そして前方広範囲にカーテン状の雷を伝播させ、正面中距離に瞬間移動する。
初撃の雷で全方位を攻撃し、続く攻撃で前方の敵を吹き飛ばす2段攻撃。
ダウン中の敵にもヒットし、全段ガード不能雷属性が付加されている。威力も高い。
攻撃後はかなり遠くに瞬間移動しているので、攻撃時にギン千代の付近に居る敵を通り過ぎる形になる。戸惑わない様に注意。
無双奥義「奔れ、稲妻!」
その場に浮遊し、バリアの様に電撃を纏う。
奥義に引っかかった敵兵を、徐々に自分の前方へと寄せる効果がある。
相変わらず威力が低いが、ヒット数の低さに関してはやや改善された。
「裂けよ、雷!」
刀を振り、左→右→正面の順番で雷撃を地面に走らせる。
3回の攻撃全てにおいて攻撃範囲が広く、特に〆の一撃は前方広範囲をカバー出来る程。加えて方向転換も自在と、かなり優秀な奥義。
無双奥義・皆伝「吼えよ、雷神!」「立花が見届けた!」
刀を掲げ、自身の周囲広範囲に無数の落雷を発生させる。威力はそこそこ。
通常攻撃振りが早いが範囲はあまり広くないので、早めに各種C攻撃に繋げたい。
1~3:左薙ぎ→右薙ぎ→左薙ぎ。
4~7:右薙ぎ→袈裟切り→左右にスライドしつつX字を描くように攻撃。
8:大きく前進して横薙ぎ。
チャージ攻撃2旧作のC2&C7。
範囲は前方に偏っているが射程が長め。
C2-1がヒットしないとC2-2へ派生しない。全段属性付加
2-1:刀を振り上げて敵を打ち上げる。地味に真後ろにまで判定がある。
2-2:前方に突いて切っ先から雷弾を発射する2段攻撃。
前作のC7は雷弾を発射する時としない時がありその原因も不明だったが、今作ではしっかりと飛ばしてくれる。
チャージ攻撃3旧作のC3&C6。
素早く出せる上に全方位を攻撃できる文句無しの主力技。全段属性付加
3-1:袈裟切りで正面の敵を斬り伏せる。気絶効果がある。
3-2:踏み込みながら刀を振るって、全方位に衝撃波を奔らせる。気絶効果がある。衝撃波の範囲はそれなりに広い。
チャージ攻撃4旧作のC4&C8。
こちらは技の威力が高く、大きく移動するので殲滅力に優れるものの、狙った相手に当てにくい。全段属性付加
4-1:一回転しながら前方を袈裟斬り。判定は右側に寄っている。
4-2:刀を構えて突進し、大きく踏み込んで横薙ぎを繰り出す。突進部分は多段ヒットする。
チャージ攻撃5旧作のC9。
天高く刀を掲げ雷を纏わせてから振り下ろし、その直後に正面に落雷を発生させると同時に約20秒間、刀が帯電して攻撃力が上昇させると共に、約7秒間前方中距離へ不規則に雷を落とし続ける
全段ガード不能で、技後の落雷はダウン中の敵にもヒットする。
前作と比べて落雷の密度が下がっており、あまり補助としての役割は期待出来なくなってしまったが、攻撃力上昇効果も付随してあり、本命はこちらの方だろう。
神速攻撃神速攻撃タイプらしくとても素直な性能で扱いやすい。やや左右の攻撃範囲が狭く、敵を溢しやすいのが欠点である。全段属性付加
1~3:地面を滑る様に前進しながら、突きの動作で雷弾を発射する。
突き出される刀身と雷弾、両方に攻撃判定があり、雷弾に関しては射程も長い。
4~5:同上。
6~7:同上。
8:刀を掲げ真正面に落雷を発生させ、更に前方に五条の雷を落とす2段攻撃。
技動作を終えるまではギン千代の周囲に判定が持続している。
神速強攻撃特筆すべきはSS7の高性能っぷり。全段属性付加
2:C3-1と似たような動作で袈裟切り。
3:鋭く踏み込んで右横に薙ぐ。気絶効果がある。
4:飛び上がって、斜め下に向けて雷弾を発射。
5:鋭く踏み込んで左横に薙ぐ。
6・8:全方位に短めの衝撃波を発生させ、前方を袈裟切り。
袈裟斬りに気絶効果がある。
7:切っ先を地面に突き立て、円形を描くように周囲を落雷で覆う。
落雷はそれぞれが多段ヒットし、全段に雷属性が付加されている。また雷の届いていない円の内部にまで判定がある。攻撃範囲もとても広い。
ダッシュ攻撃刀を右に払いつつバック転。範囲の広さはそこそこ。
ジャンプ攻撃前方を横に薙ぐ。
ジャンプチャージ下方に向け雷弾を発射し、着弾させて地割れ衝撃波を起こすと同時に素早く着地して前転で体制を整える。
雷弾と地割れ衝撃波のそれぞれ2ヒットし、ダウン中の敵にもヒットする。
騎乗攻撃振りが早めで使いやすい。
1~3:刀で右側を斬り付ける。
4~7:同上。
8:同上。
騎乗チャージC4以外は右側を攻撃する。全段属性付加
2:右側を斬り上げる。
3:右側に向け斬り下ろす。気絶効果がある。
4:刀を掲げ落雷を呼ぶ。地上ヒットした敵を強制的にダウンさせる。一応全方位攻撃だが判定は右側に偏っている。
ガード弾き効果があり、ダウン中の敵にもヒットする。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2白虎・1白虎・2破天
修魔・1練磨・3練磨・4朱雀・1朱雀・2
修魔・2玄武・1練磨・5神髄影刃
修魔・3玄武・2叛魔・1頑鉄
流撃相克叛魔・2無影

武将考察 Edit

  • 立花はもはや概念。夫である宗茂が登場してからというもの、すっかりツンデレキャラが板に付いてしまった。
  • 史実では大友家の家臣であった立花道雪の一人娘。跡継ぎとなる息子が居なかった道雪は主君である大友宗麟の許可を得たのち、実質的に娘のギン千代に家督を継がせた。
  • 戦国4にて超強化が為されたキャラの一人。各C攻撃がそれぞれ統合されて、使い勝手が大きく向上した。
  • 元よりどのC攻撃も性能がよく捨て技という捨て技がなかったのだが、それらが凝縮されれば弱いはずがない。更には優秀な神速攻撃まで貰い、本当に手が付けられなくなってきた。
  • 惜しむらくは夫の宗茂ともども加入が遅く、ストーリー的にも影が薄いことぐらいか。
  • アタッカータイプは前作から引き続きテクニック。影技は前作のステップキャンセルに近い感覚で運用でき、元から隙の少ないギン千代の安定感を更に高めてくれる。ステキャンなんて要らないほど強くね?なんて言われていたのは内緒である。
  • 神器はやはりというべきかミョルニル。この神器がここまで似合うのはこの人ぐらいだろう。
  • リーチが長く飛び道具感覚で扱えるC2、出の早い全方位攻撃C3、突進距離に優れるC4、お手軽に攻撃力を跳ね上げられるC5、尋常ではない範囲と判定を持つSS強7と、ありとあらゆる技が実用的。固有神術、奥義はどちらも範囲に優れており、本当に捨て技がない。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇コウソウジンライ
鴻爪迅雷
◆◆◇◇◇シュンソウジンライ
隼爪迅雷
◆◆◆◇◇テンライイワナガ
天雷磐長
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆カミギリチドリ
神斬千鳥
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
ライジンナルカミ
雷刃鳴神

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃×地力を伸ばすのは結構だが、要点を見誤るなよ。
空撃×私が活かせる属性ではなさそうだ。ユルミョルニルとやらを使うとこれは役立つがその為だけに使うのはどうだろうな
天撃C攻撃、更には神速攻撃まで強化されるとあらば付けぬわけにはいかないな。
乱撃立花は奥義も固有神術も強力だ。好きな方を強くすればいい。
神撃
伸長主力であるC3-2の衝撃波の範囲が広がる。枠が余ったのなら付けるがいい。
神速稲妻ほどとはいかないが振りが早くなる。是非欲しい属性だ。
恵桃×吸生、吸活が揃っているのなら不要だ。
恵酒
収斂こういうことはもっと相応しい者にだな…。
勇猛対武将に対モンスター…対策は怠るべきではない。
火力の補助にはなるだろうが、それならば天撃などで充分だろう?
×神速攻撃の妨げとなっているようだ。
風神の力を借りて敵の防御を崩すとしよう。
…別に、あってもなくても困らんぞ。
宗茂「素直になればいい。この属性が気になるとな」
立花は常勝。ゆえに立花である。
進撃C5でも自己強化はできるが、こちらはより効果が大きい。
発動も容易いぞ。
堅甲死地に赴くのであれば相応の備えをせよ。
快癒1000ヒットは狙わなければ難しいだろうな。
煌武×う、受け取れ宗茂。私よりもお前の方が使いこなせるはずだ。
宗茂「ああ、ありがたく貰っておく」
吸生難易度が上がれば上がるほど重要度が増すな。
吸活隙消しの影技、奥義に固有神術。無双ゲージを使う機会は多かろう。
天攻無双ゲージを多用する私にはこちらが向いていよう。
天佑×立花を貫くため、こんなところで死ぬわけにはいかないのでな。
天舞火計の影響を受けずに済むが、無双ゲージの維持には充分気を配るのだな。
誘爆一部攻撃の妨げになる上、ヒット数ならば足りている。
烈風気ままな風だ。どこぞの当主様を思い出す。
猛襲×意味もなく窮地を招くだけだ。
猛砕火力は増すだろうが、あまり勧めんぞ。
迅雷じ…迅雷か…。よ、横やりが気になるのであれば付けてみてはどうだ?
宗茂「誾千代の場合は俺とは違い鎧は来ててもアーマーがないからな 高難易度ほど必要かもな」
再臨×立花として生き、立花として死ぬ。そのときが来るまでは抗うとするさ。
流星×吹っ飛ばしても何もならんぞ
怒濤×戦国勢の我らに撮っては無用なものだ
巨星×誰だ!これを付けたのは!宗茂、貴様だな!?
宗茂「大きくなった誾千代も可愛いものだが...流石にやりすぎたな」
暴風私には無用の属性だな。
宗茂「素直になれ誾千代。これがあれば雑魚も簡単に吹き飛ぶさ。まあ、誾千代の場合は雑魚戦は得意だがあっても損は無いだろうな」
無心×吸活で問題ないのではないか?

コメント欄 Edit

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  • 戦国4で神速タイプに変更され、もともとC5以降に配置されていた強力なチャージがC2-2などに変更されている
    おかげで強力なチャージを連発しやすくなった勝ち組
    C5で刀に雷をまとい能力強化+周囲に落雷
    これはもともとC9だったのでかなり使いやすくなった
    神速攻撃はかなり速い部類
    前方に電撃を放ちながら突進するタイプなので武将にもやや弾かれにくいかも?
    固有神術は前方に範囲が広く、撃破数を稼ぎやすい
    ストーリー上では空気だけど、性能はかなり良くなってるな -- 2018-10-02 (火) 01:01:50
  • 本家でも強かったがOROCHIシリーズでも大抵強くて今回も普通に強い。良いね -- 2018-10-02 (火) 04:05:48
    • 2でもパワーから産廃テクニックに変更された被害者の一人でありながら強かったし安定感あるよね -- 2018-10-02 (火) 05:30:04
    • 凶悪さや操作難易度に対して強過ぎるとかは無いが、毎回堅実に普通に強いよね。お堅さがよく顕されてる -- 2018-10-01 (Mon) 11:32:01
  • 天攻雷斬がここまで合う子は他に居ないだろう。マジ走れ雷光 -- 2018-10-07 (日) 12:18:42
  • 神速6-7の強攻撃で周囲に雷落とすやつめっちゃ強いね。多段だから敵将もモンスターも溶けるし合体神術ゲージが凄まじい勢いで増える。 -- 2018-10-08 (月) 23:45:00
  • 雷属性が実に似合うので実用性はさておき付けたくなる武将。攻撃のテンポが良すぎて癖になる -- 2018-10-12 (金) 08:10:53
  • 雑魚は神速強7連発でらくらく一掃、武将は強力なCが2とか3とかの異様に早い部分に配置されてる上に属性の乗りも上々なのでサクサク処理可能と穴が無い。2の時もCもTAも強くて大変お世話になったけど今回はまた別の強さがあって楽しい。壊れてるとか異常性能とかではないが安定感とスピードを両立した良キャラ -- 2018-10-13 (土) 00:17:25
  • 固有神術の火力やべえな
    ウルトラアーマー殺しなのか知らんがモンスターが一瞬で沈む -- 2018-10-14 (日) 07:34:36
  • 親子対決に立花道雪がいたから誾千代つれていったけどなにもなかったわ。
    無言で親をぶったぎる誾千代(´・ω・`) -- 2018-10-22 (月) 19:47:25
  • ユル・ミョルニルがとっても似合う -- 2018-10-26 (金) 21:36:20
    • 雷が周りぐるぐる回るのすごい似合うよね -- 2018-10-28 (日) 01:09:35
  • C5の攻撃バフ2倍って進撃とかと両立できるのかな? -- 2018-11-05 (月) 04:56:26
    • 実際にC5バフのみと進撃発動中にC5バフがかかった状態で無双奥義の火力を比較してみた結果、それぞれの効果は相乗する事が判明。武器属性考察も変更を入れました。 -- 2018-11-05 (月) 10:05:27
      • オレも今修羅滅びの運命のゴースト藤堂高虎で計測してみたけど進撃のみの場合と進撃&C5のバフ込みで計測したけどどっちも変わらなかったぞ -- 2018-11-05 (月) 10:10:19
      • 滅びの運命(修羅)で初期地点付近のグリフィンで再度検証してみたけれど、やっぱり進撃+C5バフの方が片方のみの場合よりダメージは上がっていました。でも進撃のみの2倍とまではいかなかったので、多分C5バフのみのダメージ倍率は2倍より下だと思います。 -- 2018-11-05 (月) 10:29:03
      • ↑マジか
        どっちの場合でもN攻撃出し切りを二回とN3までできっちり倒せるから重複はしてないと思うんだけどなあ -- 2018-11-05 (月) 10:36:39
      • もしかしてと思ってこっちも奥義で検証してみたけど、やっぱりどっちもきっちり〆の二段目で高虎のHPをゼロにできるわ
        ただC5のバフが二倍じゃないのはそうだと思う
        進撃のみの場合より少し火力が落ちてるから多分1.5倍か1.8倍くらいじゃないかな -- 2018-11-05 (月) 10:47:21
      • 私も試してみたけど、C5の強化は15%前後だと思う。
        10%はあるけど、20%もない感じ。
        そして進撃との相乗効果はアリ。定規で計ったところ、やはり15%程度ダメージ増えています(C5のあとスイッチして黄蓋バスターで計測)。 -- 2018-11-05 (月) 20:56:43
    • 進撃とC5バフ両立できるなら信長とか他キャラもできそうだね。要検証だわ -- 2018-11-07 (水) 21:51:07
  • ↑というか、C5バフのダメージ倍率が2倍と最初に表記したのは誰だろう。どうもC5バフの有無ではダメージはだいたい1.2倍か1.3倍程度しか上がっていないんだよね。 -- 2018-11-05 (月) 10:44:06
  • c2-1が地味に強過ぎて引く…。火力ヤベー。 -- 2018-11-06 (火) 12:06:53
  • 神速攻撃の8段階目、2人プレイだと頻繁にエラー落ちするから注意かも。強いんだけどなぁ。 -- 2018-11-07 (水) 14:03:38
    • まあ今更だけど、エラー系は機種を書く方が良いと重いますよ。任天はともかくSteam勢でただエラーと書く人いないでしょうけどね…。 -- 2018-11-07 (水) 15:11:24
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Tue, 26 Nov 2019 07:37:36 HAST (10d)