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くのいち Edit

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基本情報 Edit

使用条件二章「武田救援戦」クリア
武器くない
神器ハルパー
タイプスピード
CV永島由子
特別友好星彩馬岱鮑三娘

紹介 Edit

闇に舞う花

真田家に仕える忍び。
小悪魔的な振る舞いで敵将を翻弄し、要領よく任務をこなす。
奔放な性格だが、主である幸村に対してはひたむきに仕え、
自身の命を投げ打ってでも守るという一途さを見せる。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
通常神術半回転しながら右手に握り締めたハルパーを真横に払う。すると、周囲の敵を吸引する風が発生し浮かせ状態で真正面に掻き集める。
ここから神速アクションに繋げる戦法が無類の強さを誇る。
固有神術「風遁の術!なんちて〜♪」
背中に持ち構えたハルパーを回転させながら地面に放り投げて印を結ぶ。くのいちが独楽の様に回り始めると同時にハルパーがくのいちの周囲を高速回転しながら全方位広範囲の敵を切り刻む。
この時、くのいちは移動可能で任意の場所の敵を巻き込める。1ヒットの火力は高くないが技が終わるまでの時間が長いので最終的には高火力のダメージ。移動感度も良好。めくり性能が高いためか全段ガード不能
神術が通りやすく神速が通りにくい怪物の排除に役立つ。ヒット数も稼ぎやすく合体神術ゲージもサクサク溜まる。準主力。
無双奥義「にゃはははは♪」
くないを握り締めた両腕を大きく開いて高速回転しながら前方の敵を切り刻む。DPSが他キャラと比較して高いためか、回転自体は非常に短時間になっている。
「纏めてポイッと♪いやあああ!」
前方を指差して、跳躍後に五体投地で着地。両手から全方位に衝撃波が発生。背を向けた勢いで飛翔しながら左脚で回転蹴りしながら周囲の敵を追撃して吹き飛ばす。
ヒット数を稼ぐには有用。
無双奥義・皆伝「楽にしてあげる!」「な〜んちて♪」
目にも映らない速さで前方に突進して5wayにくないを投擲。更に突進して別の角度から5wayのくないを投擲。これを7回ほど繰り返した後におちゃらけたポーズで〆。にゃはん♪
通常攻撃動作は俊敏だが範囲は狭い。属性が乗る訳でも無いのでこれを主体に戦うことは余り無い。
1~3:右手のくないで真横に斬る→左手のくないで斜め下に払う→一回転しながら両手のくないを交差させるように斬撃。
4~7:右脚で回し蹴り→左脚で回し蹴り→右脚で回し蹴り→左脚で回し蹴り。
8:逆立ちしながら大開脚してくるりと一回転蹴り。
チャージ攻撃2敵だけでなく自身も宙に浮く上に〆は前方地面に衝撃波なのでやや癖は強い。
全段属性付加
2-1:左手のくないで斬り上げつつ右手のくないで真横払いで交差斬撃。打ち上げ効果。
この攻撃が当たらなければ次の攻撃に移行しない。
2-2:前宙による縦回転を二回して自身も浮き上がり浮いた敵を追撃。
2-3:前方斜め下にくないを投擲。着弾と共に小規模の毒煙が舞う。
チャージ攻撃3特に癖もないのでハルパーで浮いた武将を非常に追撃しやすい。出し切るのではなくC3-2で止めると良い。主力。
全段属性付加
3-1:自身も半回転しながら左脚で回し蹴り。
3-2:斜め楕円を描く様に3回転しながら両手のくないで斬撃。
3-3:煙玉を投げつつ、ムーンサルト後におちゃらけたポーズと共にくのいちの前方に小規模の毒煙。にゃはん♪
チャージ攻撃4こちらも使いやすい。武将でなく雑魚も巻き込みたいなら使う感覚で。
全段属性付加
4:連打回数に応じて突進しながら勢いを付けて両手のくないで真横払いしていく。両手のくないを投擲し、くないがブーメランの様にくのいちの手に返ってくる。
連打回数で横払い回数が最大3回まで増える。
チャージ攻撃5範囲が狭いのでタイマン向き。全段属性付加
5:両脚で連続で踏み蹴りしてその反動で徐々に浮きながら、サマーソルトキックでフィニッシュ。
神速攻撃「いっくぜぃ!」
くないでは無く体術を駆使しながら鮮やかに敵を仕留めていく。忍びの真骨頂と言うべき速さ。
全段属性付加
1~7:高速突進しながら前宙から前後開脚と共に右脚で踵落としを繰り返す。
8:両手のくないをブーメランの様に投擲。C4-3より範囲が広くなっている。
神速強攻撃元が神速アクションタイプなので非常に種類が豊富。特に強力という物はないので気分で好きな技を使っていい。
全段属性付加
2:一回転しながら飛翔して左脚で上段蹴り。即座に通常攻撃に移行可能。
3:突進しながら両手のくないで交差斬り。即座に通常攻撃に移行可能。
4:宙に浮いて地面に向けて3wayくないを放り投げる。着弾と共に中範囲の衝撃波×3。範囲は一番強いが着地までの隙がある。
5:突進しながら勢いよく左手のくないで横払い→左手のくないで横払い。
6・8:敵により激しく踏み蹴りして、反動で徐々に浮きながらサマーソルトキックで〆。ある程度方向転換可能に。強化版C5。
7:宙に浮いて地面に向けてくないを7度投擲。飛び道具なので弾かれない。ある程度方向転換可能。
ダッシュ攻撃舞う様な軽やかさで前宙し、両手のくないを振り抜く。
ジャンプ攻撃両手のくないで下方を交差斬撃。
ジャンプチャージ戦国式ズドン。
騎乗攻撃くないという武器の性質上リーチは短い。
1~3:右側を斬り上げ→斬り下ろし→斬り上げ
4~7:斬り下ろし→斬り上げ→斬り下ろし→斬り上げ
8:斬り下ろし
騎乗チャージこちらは打って変わって優秀なものが揃う。特に左右広範囲を攻撃出来るC4が強い。全段属性付加
ハルパー神速のあっしはあんまり馬に乗る必要無いですけどね。にゃはん♪
2:右手のくないを投擲し、縦円を描く様にくのいちの手に戻る。打ち上げ効果。
3:左手から右側地面に向けて毒煙玉をドロン。気絶効果。
4:交差させた両手を腕を振り下ろし両手のくないを投擲。円を描く様にくのいちの手に戻る。

武将強化 Edit

錬磨・1錬磨・2練磨・3練磨・4練磨・5
白虎・1白虎・2神髄疾功宙功
朱雀・1朱雀・2叛魔・1叛魔・2幻舞
玄武・1玄武・2相克夜叉脱兎
修魔・1修魔・2修魔・3

武将考察 Edit

  • 序盤の序盤から仲間になる女忍者。武田軍の忍びとして、強大な勢力で攻め寄せた織田軍を真田兄弟と共に食い止めていた所を救われる。
    • くのいちとはそもそも忍びを指す言葉ではなかった様だが、様々な創作物が女忍者をくのいちと呼ぶようになった事をきっかけに「くのいち」が定着したという。元は、女性を指す隠語だった。女忍者自体は存在していたが環境が過酷だったために、生還率は低かったようだ。
      • 時代が時代のため色仕掛けなどする余裕などはほぼない。
        色仕掛けをするイメージは現代で定着したもので、彼女たちはとにかく苦労人である。
  • 初代戦国無双ではふざけた台詞を吐き、時に猟奇的な台詞を吐き、何処となく乾いた印象の闇の仕事人というキャラ付けだった。
    • 詳細は省くが初代戦国無双では武将の少なさや戦場の数で、そもそも他の武将を差し置いてほぼオリジナルキャラクターに近い彼女を出したことや彼女に関する描写でファンからは賛否を招くことに。
  • 戦国無双3からは真田幸村を慕い戦国無双4からは真田兄弟に、真田丸では真田一家に仕える忍びとなっていった。
    • 以降もやはり彼女の扱いには対してはファンからは賛否がある。詳しいことは各自で調べてみるといい。
  • シリーズを通して性格は非常に柔らかくなっているが、一貫しているのは信玄公に買われる程の凄腕の忍びであるということと幸村に付き従うという点。
  • 作中では慕っている幸村様との絡みは意外と少なく、忠義に満ちた忍び仲間の半蔵の旦那との絡みが多いが、何故か戦場が良く掻き乱される。
    健気な鮑三娘と戦場に出撃したり、それはもう一癖も二癖もある人物が敵に回った戦場に参戦したりしてその都度ツッコミ役に回る。苦労人の様なポジション。

  • 毎回OROCHIシリーズに出る度特殊な強さを身に着けた彼女だが、今回も例外ではない。基本的な立ち回りだがハルパーの通常神術で敵を集め、斬属性をつけたC1(神速攻撃)で敵を殲滅させていく。
    • 神器のハルパーによる吸引の効果は凄まじく、武将諸共無防備状態で浮かせるため神速の弱点である弾かれを無効化する(ただしガードされることもある)
      更に戦国武将の神速には全段属性が乗るので斬属性さえ有れば判定が強い神速連打で簡単にゴリ押せる。
      怪物相手や複数の武将も通常神術→C3-2→通常神術ループで何とでもなる。複数居ようものなら固有神術で対処してしまえば良い。
      • だが、とある戦場のグリフィン×5を一斉に掃除出来るほどの掃討力は無いので雫は切り札として温存する必要もある。
      • 吸生・吸活をつけると、体力及び無双ゲージが即全回復するので安定度も抜群。
      • 弱点らしい弱点と言えば武器のリーチの短さ。最高峰の神器を扱えるが、やや不安が残る。
  • 固有神術はヒット数を稼ぎやすいくのいちにとっては300ヒット〜1000ヒット稼いでから放つことなど余裕な上に、かなり多段ヒットもするので合体神術ゲージの溜まり方もとにかく速い。
    • 持続時間の関係で天攻や合体神術のテクニックタイプのサポート効果で無双ゲージを減らさなくしてから天舞を使うと倒せない敵は居なくなる。
      ……と、利点こそ非常に多い強キャラとなってはいるが、神術ゲージへの依存度が高いので下手な枯渇を招かないように。
  • 彼女の口調や台詞を利用した総括に。敵を見つけ次第、通常神術で敵を前方に固めた後に神速で倒すだけの簡単なお仕事です。
    ただ、同じ戦法を使い続けても直ぐ飽きが来るんで、怪物が出る戦場には前述のC3や固有神術を交えて行きやしょう。ドロン♪

武器データ Edit

◆◇◇◇◇レップウエンセンジン
烈風円旋刃
◆◆◇◇◇ムエイエンセンジン
無影円旋刃
◆◆◆◇◇ゼツシラヌイ
絕不知火
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ヤソウキョク
夜走虚駆
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
カイセンコクアンテンニョ
壊閃黒闇天女

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃神速に乗るならありだけど…。
空撃あたしより相手が浮いてることのほうが多いっすね。
天撃神速にも乗るので有用っす。属性だけでも困らないですけどね。
乱撃あたし、奥義はあんまり…。皆伝ならちょっとは強いですぜ。
神撃あたしの固有神術使っちゃいます?
ちゃんとヒット数稼いでから出せば悪くない性能してますぜ?風遁の術〜♪
伸長神速だけでなく神器の範囲が伸びるしいけど、無くても充分広いにゃ~。
でも全体的な安定感が増しますし、それに通常神術の吸い込みが愉快になるのだ。
神速あんまり早すぎると神速攻撃で置き去りにしちゃうのだ。まあ、また通常神術で拾い直せば良いんですけどね。にゃはん♪
恵桃もう少し出易いならお裾分け出来るんですがね~。
恵酒お酒ならあそこの虎髭の人とか燃える剣持った人に貰ってください。
収斂合体神術を多用したいなら、神速で運びながら固有神術で貯めるぐらいは出来ますよ。
勇猛武将をすばやく倒したいなら。でも、属性に頼っちゃうかな~。主に怪物退治の時に非常に役立ちますがね。
燃やし続ける自信はありますぜ。
×凍らせちゃうと時間がかかっちゃう…。
ちょっと離れたらガード解いてくれるんで、無くても神器で吸い寄せられますよ。
上からいっぱい降ってきます。でも浮いてると意味ないっすよ?
神速で運んでる間に敵を討つだけのお仕事です。
進撃300ヒットなんてすぐです。とりあえず強くなるんでおすすめですよ。
堅甲やられる前にヤッちまいましょう。保険にはなりますよ。
快癒うーん、バシバシ狙えるけど回復量がちょっと…。吸生吸活が乗った神速で十分にゃ~。
あたしが仲間になるのは序盤だし、吸○が取れるまでは頼りましょう!
煌武×お味方に先んじて敵を討つ忍びには不似合いですぜ。
吸生神器で集めて神速で殴るだけの簡単なお仕事です。
吸活吸生と同じっす。乱舞と固有神術使いたいなら入れとくと回転上がりますよ?
天攻神速吸生があれば常時維持出来るにゃ~。固有神術で無双しちゃう?にゃはん。
天佑×昔みたいに無敵があったら使えたなぁ。
天舞天攻と同じく、神速吸活があれば維持もカンタン。
誘爆×あー、飛び散っちゃいますね。これは無いほうが…。
烈風誘爆よりは使えるけど~、確率だから期待はしないほうがいいっすね。
猛襲×あそこの熊姫の武器にこっそり付けてあげましょう。
猛砕か弱い忍なんで、ダメージ増えるのはおすすめしないっす。
迅雷神速の時はあんまり横槍入らないっす。
再臨×これがあれば幸村様をお守りできます。
幸村「そなたにはいつも助けられているな。だが、今回はチェックポイントなるものがあるのだ。備えとするなら堅甲を入れて欲しい」
流星まあ、通常神術を使えば飛んでった敵さんを拾えなくも無いんですけど、そんなにヒット数稼ぐ必要ありますかねぇ?
怒濤……半蔵の旦那。神速があるあっしらが武将と魔物以外の火力が上がっても使い道無くないっすか?
半蔵「…現時点では」
巨星×前回の空中TAを使えたら色々と面白い画面が見れたとは思うんだにゃ。にゃはん♪
暴風遠くまで拾いに行かなくても敵さんが消えていきますねぇ。進撃があれば一掃も簡単だにゃ~。
無心×死んで♪…じゃなくてじゃなくて。
旦那、あっしにはハルパーがあって属性技もいっぱいあるんでこれは要らないっす。

コメント欄 Edit

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  • ハルパーで浮かせて敵が死ぬまで延々とお手玉出来る
    前作と違ってチャージに属性乗りまくるから上位に入る強さだと思う -- 2018-10-05 (金) 00:53:05
  • ハルパーで目標をセンターに掻き集めてスイッチ…ハルパーで目標をセンターに掻き集めてスイッチ…ハルパーで目標をセンターに掻き集めてスイッチ… -- 2018-10-05 (金) 01:28:15
    • ほんとこれ -- 2018-10-08 (月) 07:04:56
  • ほんと可愛い -- 2018-10-05 (金) 12:28:50
  • 合体神術の決めカットの顔はあんま可愛くない -- 2018-10-05 (金) 22:35:50
  • 最近あんまり、にゃはん言わないな
    ハルパー持ちの中でもかなり神速が速いキャラだし、気持ちいいわ
    ほんとオロチでは毎回強いな -- 2018-10-05 (金) 22:43:41
  • あぁ〜 忍びが(経験値稼ぎで)ぴょんぴょんするんじゃぁ〜 -- 2018-10-05 (金) 23:23:47
  • 通常武器☆3攻撃48取得 -- 2018-10-07 (日) 14:45:43
    • ☆3攻撃50までは出たよ
      これより上は出そうにないかな -- 2018-10-08 (月) 09:13:58
      • 52まであるらしいけど、出ねぇな -- 2018-10-13 (土) 00:12:34
  • 天舞天攻や属性の神速すら必要とせず雑魚武将を鎧袖一触に討ち取って、C2あたりでモンスターも刈り取っていく
    合体技ゲージも回収するし、一人でなんでも出来る最終兵器だな -- 2018-10-07 (日) 18:23:30
  • 唯一の欠点はユニーク武器がダントツでゴミっていう所か。武器厳選しなきゃならないっていうのが -- 2018-10-09 (火) 06:14:33
    • 錬成すればいいじゃん -- 2018-10-09 (火) 06:40:19
    • 武器攻撃力の話じゃない?それにしたってダントツではないけど -- 2018-10-09 (火) 06:42:40
    • くのいちにとって武器攻撃力なんて飾りみたいなもの
      ユニーク以下でも斬で確殺だし -- 2018-10-09 (火) 14:11:08
    • 武器厳選がダルいとよく聞くが、実際にダルいのは天○稼ぎの方。通常5章でも普通に出る☆3最高値は天国みたいなもんですぜ。 -- 2018-10-12 (金) 23:57:48
  • 幸村が腕輪持ちのため、セットで出番が多い勝ち組 -- 2018-10-11 (木) 08:26:29
  • 真田丸で好感度が上がりまくったから強くて嬉しい -- 2018-10-14 (日) 12:24:50
  • くのいちに関して気付いた事があるので報告。
    ハルパーを使用した際、停止状態と移動状態ではキャラの動きが違うのは周知の事実だが、私が確認した中では「くのいち」のみ「移動開始⇨ダッシュ状態へ移行」のタイミングで移動中にも関わらず停止状態ハルパーが発動してしまう。 -- 2018-10-16 (火) 02:29:55
    • 正確には、ダッシュ状態への移行直前に通常神術を発動する。シビアだが、模擬戦で試してみて欲しい。他のハルパー勢を数人試したが、同様の事象は確認出来なかった。これは不具合だと思うのだが、どうだろうか? -- 2018-10-16 (火) 02:32:58
    • 同現象を確認。くのいち使用中に何故止まってしまうのかモヤモヤしていた矢先でしたので、助かりました。他キャラでの確認としてヨシツグ・柳生・オウイ・風魔、オマケで孫堅・早川も試してみましたが、同様の動きは確認出来ず。
      本当にくのいちだけかもしれないですね。不便なので修正して頂きたいところです。 -- 2018-10-16 (火) 11:34:47
    • 上杉救援戦の稼ぎやってて開始直後によく起きてたのはこれか… -- 2018-10-20 (土) 19:02:57
  • 試しに停止状態ハルパーを私もやってみましたが全然成功しない...
    ほんとにシビアですね~! -- 2018-10-20 (土) 18:51:45
  • 属性に神速つける場合の数値はどれくらいにしてますか? -- 2018-10-20 (土) 22:51:06
  • 勘違いがあったようなので属性ページの快癒も弄りました
    くのいちほど安定性も高くヒット数も稼ぎやすいのなら活かせるとは思います。
    余り活かせるキャラが少ないというだけですね -- 2018-10-22 (月) 19:38:53
  • 出撃回数が300回超えた…。経験値稼ぎのためとはいえ、酷使しすぎたな。全キャラLVMAXには400超えるかもな -- 2018-10-26 (金) 03:57:40
  • 奥義の時に動きを真似してるリスっぽい小動物は何者?戦国4やってないからわからん…… -- 2018-10-26 (金) 10:45:16
    • 月丸って名前のムササビだよ
      アニメが初出だったけど4-IIで逆輸入された -- 2018-10-26 (金) 11:41:09
  • 初代のころの本気モードの声とか懐かしい -- 2018-11-01 (木) 06:23:30
  • オーディンを除いたキャラの中では一番簡単で強い -- 2018-11-02 (金) 11:10:00
    • ほかのハルパー組と比べても強いの? 神速攻撃がいまいち拾いにくい気がする… -- 2018-11-02 (金) 11:33:32
      • ハルパー組で一番強いとはおもいますね。スピードタイプのハルパーは小太郎もいるけどくのいちの方が使いやすい気がする -- 2018-11-03 (土) 11:41:17
      • くのいちの神速範囲狭くてハルパーで集めても取りこぼすからなぁ -- 2018-11-03 (土) 11:48:27
      • ハルパーからの神速は基本的にすべて空中判定なので、火力でいえば空中クリティカル+破天もちのテクニックタイプが上かな
        (スピードタイプのコンボボーナス+猛砕があれば同等)
        テクニックタイプでは北条氏康や柳生宗矩のが範囲広めで優秀
        パワータイプだと神速タイプの清正が速いし取りこぼしにくいし強いと思うが、まぁ個人の好みの問題もあるか -- 2018-11-03 (土) 11:52:42
      • 個人的には、テクニックタイプで範囲広めで、多段ヒットの神速強6がある氏康が強く感じる
        が、DLCでハルパーと同性能のカドゥケウスが来たおかげで秀吉と小少将の株が上がっている -- 2018-11-03 (土) 11:59:56
      • ハルパー+テクニックタイプだと、範囲や拾いやすさでは柳生宗矩、火力では北条氏康、次いで大谷吉継かなぁ。
        カドゥケウス+小少将がさらにその上にいる気もするが -- 2018-11-03 (土) 12:08:59
      • ぶっちゃけハルパーの中では弱い方。
        固有神術も弱いからモンスターいっぱいいるところは大して強くない
        神速版で最強キャラだった前評判で強い強い言ってる奴が多いから過大評価されてる -- 2019-01-30 (水) 03:09:22
  • 武将考察が明らかに信者のそれ -- 2019-01-29 (火) 19:05:55
    • 気になるなら直しといていいよ
      こんなしょうもないゲームで今更追記修正とかする気起きないし -- 2019-01-29 (火) 23:12:51
    • 一応追記しといたぞ。旧シリーズからの扱いを持ち込むと厄介になるキャラだから面倒くせえんだよなぁ -- 2019-01-29 (火) 23:23:43
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Wed, 30 Jan 2019 17:19:28 HADT (135d)