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前田慶次(マエダケイジ) Edit

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基本情報 Edit

使用条件サイドストーリー「南中王と家族たち」クリア
武器二又矛
神器トライデント
タイプパワー
CVうえだゆうじ
特別友好夏侯淵魯粛

紹介 Edit

天下御免の傾奇者

織田家に仕える武将で、前田利家の甥。
圧倒的な武辺を誇る豪快な傾奇者で、些事にはこだわらず底抜けに明るい。
風流を好み、政治などの奸計を野暮とする。
人をからかういたずら好きだが、己が信じる道に外れることはない。

攻撃方法 Edit

攻撃解説
固有神術「東西!嵐の戦舞いだぁ!」
トライデントを叩きつけて前方を叩きつけて巨大な波飛沫を立たせた後、トライデントを掲げる。すると粋な慶次に応える様に鮮やかな紙吹雪が散る。ガード不能の慶次の気迫に怯んだ敵を、左上→右上→左上→右上と広範囲X字乱舞で切り刻み、真横への右払いと共に大きな水渦を発生させて打ち上げながら洗い流す。
慶次らしくド派手かつ高性能な技ではあるもののトライデント族の性か、チャージ神術にゲージを回した方が安定する。
無双奥義「派手に行こうかぁ!」
その場から一歩も動かずX字を描く猛乱舞。至近距離なら高火力。
「暴れ足りないねぇ!」
矛をくるりと回して背後に持っていき、前方に地を這う縦字に多数の赤黒い衝撃波を飛ばす。最後の一撃は射程が長い。
無双奥義・皆伝「天下御免の…」「傾き舞よぉ!」
矛を地に付けて気合いを溜めた後に、全方位に闘気と共に放出する。範囲威力共に優秀。
通常攻撃矛による連撃。いつもと代わり映えはしないが、神速属性の強化により安定性が増した。
1~3:左払い→右払い→左下へと袈裟斬り。長物らしく素直な性能。
4~7:軽く持ち替えて石突で左払い→真横に突き刺すようなモーションで右払い→石突で左払い→矛を向けて右払い。
8:軽く跳躍して矛先で地面を叩いて衝撃波を発生させて着地。
チャージ攻撃2斬り上げが当たらなければ派生しない上に締めの衝撃波の範囲も狭い。一応全段属性付加ではあるが、他のC攻撃もそうなのでやや厳しいか。
全段属性付加
2-1:右上に向けて矛を斬り上げ。
2-2:懐に抱えた矛で左上へと斬り上げ。
2-3:いつもの「見得を切る」ポーズで全方位衝撃波。
チャージ攻撃3裏拳の範囲の狭さ以外はやはり使いやすい。
全段属性付加
3-1:左に向けて裏拳。気絶効果がある。
3-2:身体を半回転させながら矛で全方位を払う。
3-3:右脚で踏み込み、石突で地面を叩き全方位衝撃波。
チャージ攻撃4棒立ちという弱点は残ったままではあるが、チャージ神術で敵を引き寄せれば寧ろチャンスとなる。
全段属性付加
4-1:矛を大きく薙ぎ払い周囲の敵を吹き飛ばす。
4-2:チャージボタン連打で派生。頭上で矛を全方位に振り回して敵を吹き飛ばす。
4-3:更に連打で派生。より矛を振り回して敵を吹き飛ばす。
チャージ攻撃5戦国無双4にて追加された新規C攻撃。高火力かつ集団でもタイマンでも使える。特に主力。
ver1.04でC攻撃の火力が上がったが、慶次は元からC5の火力が高いのでより火力の伸びが感じられる。合体神術ゲージの貯まりも飛躍している。
全段属性付加
5-1:素早く真横に矛を払う。
5-2:三回程地面を矛で乱打して前方広範囲に衝撃波。
5-3:自身の首後ろに矛を移動させて大上段の構え。軸足で地面を踏み抜き、全方位に紙吹雪が舞い飛ぶ竜巻を発生させる。
神速攻撃「行くぜ!」
範囲は長物らしく良好。速度は神速属性で改善可能。
全段属性付加
1~3:左へと袈裟斬り→右へと袈裟斬り→左へと袈裟斬り
4~5:右へと袈裟斬り→左へと袈裟斬り
6:溜めるようにして矛を頭上で軽く回転させて左へと薙ぎ払う
神速強攻撃強6以外は目立った強さはない。
全段属性付加
2・4:斬り込むように前傾姿勢で右上へと薙ぎ払う。即座に地上攻撃に移行可能。
3・5:勢い良く踏み込んで遠心力を加えた石突突き。気絶効果がある。
6:高速で矛を半回転させた後に踏み込み、薙ぎ払いと共に前方に紙吹雪を伴う竜巻。多段ヒットもする神速の主力。
ダッシュ攻撃駒のように一回転しながら矛で周囲を薙ぎ払う。
ジャンプ攻撃標準的な戦国薙ぎ払い。
ジャンプチャージ標準的な戦国ズドン。
騎乗攻撃慶次と言えば松風。松風と言えば慶次。やはり高性能。ちなみに前作では仕様(バグ)で6回までしか出せなかったが、今作ではちゃんと最後まで出せる。
1~3:素早く二連斬り上げ→斬り下ろし。
4~7:更に素早く斬り上げ→斬り下ろし→斬り上げ。
8:斬り下ろし。
騎乗チャージやはりC4が強いが高レベルの神速を付けているとN4が暴発しやすい。目押しを意識すれば安定はする。全段属性付加
2:斬り上げ。ヒットした敵は打ち上がる。
3:柄を持ち替えて石突で斬り下ろし。気絶効果がある。
4:石突で地面を叩き全方位衝撃波。ヒットした敵は大きく吹き飛ぶ。

武将強化 Edit

錬磨・1白虎・1白虎・2神髄叛魔・1
練磨・2朱雀・1玄武・1玄武・2叛魔・2
練磨・3朱雀・2修魔・1修魔・2修魔・3
練磨・4練磨・5応撃発破金剛
相克剛体発勁

武将考察 Edit

  • 滝川一族の出身で、前田利家の甥のご存知天下御免の傾奇者。
    • 生涯は波乱万丈に満ちたもので、その生き方はさながら雲を思わせるような気ままさであった。戦国武将では創作作品の多さから比較的知名度が高く、武勇の高さも語り継がれている。
      • が、今作では余りに気ままに生き過ぎた結果、南中大王の家族として迎えられるというある意味で強烈なクロスオーバーが描かれる。…その後の扱いは余り良いとは言えない。
  • OROCHIシリーズでは初代から遠呂智の力に政宗と共に心酔しており、基本的には敵役を務めている。政宗は天下をも統べるという渇望していた力そのものに、慶次は遠呂智の力とその孤独さに惹かれていった。
    • だが、前作の時点でもう遠呂智という存在はこの世界には無いと悟り、自軍に潔く下っていくのだった。
  • 原作である戦国無双シリーズでは「強者」という描写が常に一貫しており、猛将も武将そのものも少なかった初代では特に織田軍の最強格として描かれることが多く、五右衛門や幸村に見込まれ上杉軍との腕試しに力添えされる、阿国を五右衛門と奪い合う、戦いの悦楽に飲み込まれた忠勝と頂上決戦を繰り広げるなどオリジナルの描写も多かった。2以降では直江兼続の参戦に伴い上杉の将としての長谷堂の戦いでの仁王立ちの再現や兼続幸村との友情が描かれ、3以降も利家との蟠り(?)が描かれるなどただの浮世雲、戦人に留まらない魅力を放つ

  • 戦国武将は、4の発売に伴い旧武将は大幅な強化を遂げている。慶次もその例に漏れずOROCHI2とはまるで違う強さを見せつける。
    • 神術はトライデント。扱いやすさにおいては抜群の性能。波乗りをする慶次というのも何処となく様になる。
      • 持ち主であるポセイドンの性格ははぐれ雲である慶次とは似ても似つかないものではあるが。
    • 主力となるチャージ攻撃はC2以外の全て。神速属性の強化がとにかく追い風で、モッサリ気味だった慶次の欠点を完璧に補える。
    • C3、トライデントチャージ→C4、C5、神速強6。更に騎乗すればやはりC4が別格の強さを見せる。
      • 固有神術や奥義、皆伝も強いのだが終盤は割合属性の力を借りれないと武将や魔物にやや手間取る場面も。ガードキャンセル神速ループやC5などで安全に狩って行きたい。幸いなことに慶次の火力は高いほうなので地力を盛る方向であれば氷属性を付けるのも視野に入ってくる。

武器データ Edit

◆◇◇◇◇ゴウキカイシュヤリ
豪気皆朱槍
◆◆◇◇◇ハキカイソウヤリ
覇気皆蒼槍
◆◆◆◇◇アマノヌボコ
天之瓊鉾
◆◆◆◆◇
◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆ミダレザキ
乱裂
◆◆◆◆◆
(レジェンド武器)
アマノヒロホコ
天之広矛

武器属性考察 Edit

※調和、練磨、目利、武勲、報酬、蒐片、蒐集、神得、騒鈴
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は割愛しています。

属性相性コメント
地撃チャージ主体の俺に地撃たぁ、天の邪鬼だねぇ
空撃俺に限らず活かせる武将が少ないねぇ。雲は空を浮いてるようで違うのさ。
天撃はっはぁ!C5の底上げには悪くないねぇ!戦に一華咲かせようじゃないか!
乱撃終盤じゃどうも置いてけぼりだ。華やかさが足りないねぇ
神撃チャージ神術は筋もよくて安定性も高くてよく使うぜ。この槍の持ち主の海の神様には感謝してもしきれないねぇ。
伸長通常攻撃にはそんな効果は感じねえが、衝撃波を出す攻撃の伸びは頼りにできる。神術なら特に伸びるぜ。
大波で戦場を洗い流しちまおうかぁ!
神速俺の槍筋は遅い。天下御免の戦人には必要な属性さ。
ただ松風に乗ると槍筋が早くなり過ぎちまうのがどうにもこうにもなぁ…
恵桃こんな属性、俺も本意じゃない。この前田慶次、以後つけないと約そう。
恵酒俺の真価は奥義でもなく固有神術でもなくチャージ攻撃にあるのさ。遠呂智や政宗、孟獲なら使いこなせるんじゃないかねぇ。
収斂竜巻が多段ヒットするが盛り上がりが足りないねぇ。
今となっちゃC5で溜まるが、自然と溜まったモンを使っていきな。俺はそれでいいぜ。
勇猛終盤の武将と魔物への固有神術と奥義、更にはチャージ神術も筋が良くなる。傾いてるねぇ!
敵を燃やして神術で押し留めるのかい?傾いてるねぇ!
✕/○斬属性の乗りは悪くなっちまうが終幕近くなると雲もあっという間に吹かれちまう。怪物相手に安定性が欲しけりゃ悪くはないねぇ。
ただコイツに頼るなら斬属性の代わりに勇猛を積めたり、神速との相性の悪さも考えないと行けない。
戦い方や枠と相談して決めな。
スキル「発勁」で幾らでもガードは弾けちまうからねぇ。だが、追加ダメージ自体は悪くはないぜ。
どうも敵を浮かせちまう。すまないねぇ。
俺だけじゃなく戦人には必須さ。ド派手に傾こうかぁ!
進撃虎は何故強いと思う?元々強いからよ!
無くても何とかなっちまうが、奥義やチャージ神術で一華咲かせたいなら入れても良いんじゃないかねぇ。
通常神術や多段ヒットする竜巻を派手にぶつけちまいなぁ!暴風との相性も大したもんよ!
堅甲切った張ったの大立ち回りをする俺には有り難いねぇ。
快癒意識しても効果が少ないんじゃあ活かせないぜ。
煌武叔父御、追ってきてくれるのかい。
俺はもっと先を走っていなきゃあな!
吸生これがないと高難易度じゃ雲も流れちまう。生きてるって感じだねぇ。
吸活どうも無双ゲージを使う機会が少ないねぇ。
天攻東西東西~!前田慶次の大傾奇、開演開幕だぁ!
天佑死ぬるべくして、死ぬだけよ。
天舞神術に属性が乗るだけでも違うんじゃないかねぇ。天下無双の戦人とは俺のことよ!
誘爆どうも爆発で押しやられてC5が当たり辛くなっちまう。
烈風響きは悪くねぇが武将への火力は足りてるのさ。
猛襲おいおい、俺の主力はチャージ攻撃だろ?
猛砕チャージ攻撃だけじゃなく神速アクションにも乗るのは華があるねぇ。
ただ傷が重くなり過ぎちまう。自信がないなら辞めときな。
迅雷パワータイプの俺じゃ薬にもなりゃしないねぇ。だが、松風と戦場を走るなら悪くはないぜ。
再臨チェックポイントなら何度でもやり直せるのかい?傾いてるねぇ!
流星画面は華やぐが繋ぐのに支障が出ちまう。辞めときな。
怒濤槍筋、己の堅さ。どっちに転がろうがって言ったが戦国武将は雑兵特化で槍筋が強くなるたぁ、随分天の邪鬼な調整に出たもんだ。
はっはぁ!笑うしかないねぇ!
巨星コイツは要らねぇ。戦人の勘に頼るまでもなく分かっちまうぜ。
暴風はっはぁ!武将をターゲットロックしながらチャージ神術をぶつけちまいな!戦場に大嵐を巻き起こしちまおうかぁ!
無心無双ゲージ回復は吸活で出来ちまう。何ならC神術だけでも何とかなっちまう。
そもそも俺の攻撃範囲は広い。入れ替わってもこれじゃあ活かせないぜ。

コメント欄 Edit

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  • しかし、何で慶次のモーション4で遅くしたんだろう
    OROCHI2では調整で早くなってたのに4からもっさりモーションってか明らかに性能落として来たよなぁ
     
    今回は属性がバンバン乗るしトライデントあるから強キャラになってるが… -- 2018-10-12 (金) 19:15:15
    • 無印はモッサリしすぎて完全に4-2以降の神速属性ありきだったね -- 2018-10-12 (金) 22:21:23
    • 戦国4無印は熟練で高速化する仕様だったから初期状態ではちょっと遅いんだと理解していた -- 2018-10-12 (金) 23:44:49
  • チャージ1復活して欲しいなぁ。3まではあれで武将を打ち上げて空中コンボから無双奥義みたいな流れが好きだったぜ。神速攻撃は神速タイプの△に当てたらええんちゃうの? -- 2018-10-13 (土) 13:53:30
    • 神速タイプ以外C1復活したら幸村の産廃C1復活しちゃうから今のままでいい -- 2018-10-13 (土) 13:58:13
    • 神速は動きや性能が似たようなもんばかりだからなあ・・・産廃や壊れ性能なC1を変えつつ神速なくしてほしいぞ・・・ -- 2019-04-02 (火) 00:03:39
  • あれ攻撃範囲を拡大して、修羅が乗るようにして雑魚散らしに使えるようにすれば良いと思うの。それかガード崩しの連携攻撃にモーション変えるとか -- 2018-10-13 (土) 15:47:15
  • 一番の問題はいい加減にモーション変えてってことよね
    流石に次作は変えて欲しい
    正直神速とC5だけの変更ってサボってるようにしか思えんぞ -- 2018-10-13 (土) 16:38:02
  • C2-3のゲージ回復効果を復活させてほしい -- 2018-10-13 (土) 16:47:06
  • ふと思ったが慶次がシナリオ的に目立てたのってOROCHI2のテーマ曲獲得戦が最後だったんじゃ… -- 2018-10-13 (土) 19:50:36
    • 今回目立ってるやつの方がレアだし目立っても火傷する確率の方が高いからある意味でこれで良いのかもしれない… -- 2018-10-13 (土) 20:07:45
    • 今回は敵方についた強者枠みたいなのは柳生宗矩が努めているってことかね
      今回だとオデンさんかロキさんの孤独な部分に惹かれた、とかなら慶次が敵についても良さそうだが -- 2018-10-13 (土) 20:33:41
  • 流石に遠呂智以外の闇に惹かれるのはちょっと嫌かなぁ
    尻軽というか(笑) -- 2018-10-13 (土) 20:36:30
  • 呂布みたいに玩具にされる位ならこのままの扱いでもいいかもな -- 2018-10-14 (日) 16:16:40
  • 氷×なのか?C5紙吹雪で敵が浮かずフルヒットでえげうない火力出て好きなんだけどなあ。他の属性乗らなくても気にならないレベル。運ぶのは波でいいし。 -- 2018-10-14 (Sun) 03:01:30
    • 説明文にも書かれてるが修羅・混沌だと慶次ですらも斬の力に頼らないと武将が削れない C5がフルヒットするようになったところで斬が乗ってないヒットじゃ意味が薄い 今作はとにかく斬ゲーだからその斬の発動を阻害する氷はどのキャラでも使えないのが現状 -- 2018-10-15 (月) 09:53:47
      • 混沌は別キャラで行っててわからんけど、適正lv+10くらいの修羅なら氷C5で十分だった。斬ついてるともっと楽なのかもしれんけども。 -- 2018-10-14 (Sun) 16:56:28
      • 斬なしでも火力足りてるな。被弾も減るわけだし、使い道があるなら×ってことはないか
        ただ、神速がしにくいデメリットもあるから△くらいでは? -- 2018-10-15 (月) 12:38:10
      • ためしに難易度修羅の最終面に斬なし氷風勇猛つき攻撃50の微妙な武器でいってみたが、凍結C5で普通にゴリゴリ削れるぞ
        無双武将でもC5を1セットで体力は半分以下になっている
        斬が強いのは確かだが、無いと削れないってほどでは無くね? -- 2018-10-15 (月) 19:28:06
  • 今作もセイサイみたいに女キャラと絡んで欲しかったわ -- 2018-10-16 (火) 17:56:26
    • 祝融とは絡みがあったから...(小声) -- 2018-10-20 (土) 21:00:50
  • 遠呂智の友達の片割れである政宗は出番あるのに彼は出番なしか... -- 2018-10-20 (土) 21:02:15
  • 上でもかかれてるけど、今回の呂布の扱いみたいに、変な扱いされるよりマシと思えば…
     
    サブシナリオしか出番ないのが悲しいがシナリオ中一人で于禁含めた武将達を一人で倒してるのは頼もしかったわ -- 2018-10-23 (火) 18:38:51
  • 性能としては利家より劣るね。 -- 2018-10-23 (火) 21:00:13
    • でも、それぐらいが調度良いな。今まで利家を差し置いて出番が多かったし。 -- 2018-10-23 (火) 21:01:29
    • 今回、戦国ハルパーはちょっと別格なのでしゃーないな -- 2018-10-23 (火) 21:07:13
    • そうか?割と良い勝負だと思うわ
      お掃除力は利家が勝つだろうけど怪物とかいっぱい居るとこだと慶次の火力と安定感はすげえ頼りになる
      どっちも同じレベルでくっそ強い印象 -- 2018-10-23 (火) 21:12:17
    • 天舞天攻つけるとトライデント通常がクッソ強くなる
      逆にハルパーは天舞つけてもそこまで伸びないから、最終的には同等くらいか -- 2018-10-23 (火) 22:12:27
      • 天舞とかの属性はマジで別格だからなぁ…… -- 2018-10-23 (火) 22:26:56
  • 新属性の暴風と進撃を入れるとアホみたいに雑魚兵が消えていくから慶次も忠勝も戦国ハルパー勢並みの性能になる! -- 2018-10-30 (火) 05:02:09
  • こんなに強いのにメインストーリーの方に何も絡みがないと残念だなぁ
    せめて遠呂智vs真遠呂智の時に台詞くれよと
    忠勝にはあるのに… -- 2018-11-01 (木) 09:49:09
  • カオスオリジンに敢えてチャージ5を使ってみたけど竜巻の前段ヒット時の火力がハンパない。
    忠勝のチャージ5とは比較にならないくらい削るから竜巻を確実にヒットさせる事が重要だな。 -- 2018-11-10 (土) 04:22:10
  • なんかアプデの影響なのかカオスオリジンをチャージ攻撃のみで倒せるキャラ増えてきましたよね! -- 2018-11-10 (土) 07:34:40
  • 慶次もそうだが全体的に火力上がってるキャラクター多い気がする
    割合属性に頼らなくても良いのは悪くないね -- 2018-11-10 (土) 07:41:07
  • DLCで出番増えて欲しかったが…このまま空気になりそうやな -- 2018-12-07 (金) 20:13:49
  • 強かったけど今作出番が無かったのが本当に残念
    アルティメット版みたいなのが出たら是非出番増やして欲しいなぁ -- 2019-02-27 (水) 10:24:55
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Mon, 18 Nov 2019 21:17:57 HAST (18d)