用語・注意点
難易度
- やさしい・普通・難しい・修羅・渾沌の5段階
- 修羅はストーリークリア後に解放、渾沌については以下を参照
- まれに戦場に渾沌が出現する。渾沌が出現したバトルは、「修羅」より難しい難易度の「渾沌」を選択できるようになる。
- 難易度「渾沌」は希少石や強力な武器が手に入るようになりますが、控え武将の体力は回復しなくなる。
- いずれかの難易度でバトルをクリアすると、渾沌状態は解除されます。
- 渾沌が出現したシナリオでも、渾沌以外の難易度を選択可能。
- 陣地強化で常時解放されるようになる
- 難易度修羅で挑戦目標をすべて達成するとユニーク武器が獲得できる
カオスとカオスオリジン
- カオスオリジン
今作から新要素としてカオスオリジンが敵として登場
神の力の影響を悪い方向に受けて性質が変容した敵が「カオスオリジン」です。
戦場にカオスを生み出し、敵兵士をロストに変え、ロストを新たに召喚します。
カオスオリジンを撃破すると、カオスは消滅します。
- カオスオリジン撃破時の報酬
カオスオリジン撃破時の報酬は、倒した時のヒット数に応じて変化します。
ヒット数 | ドロップアイテム |
---|
0〜299 | 巻物・小(EXP.+50) |
300〜999 | 巻物・中(EXP.+300)、神力の雫 |
1000〜 | 巻物・大(EXP.+1000)、神力の雫 |
- カオス
カオスオリジンによって、悪い気が1カ所にたまった空間が「カオス」です。
カオスが発生すると、周囲一帯が変色します。
- カオスでの戦い方
カオス内の敵(カオスオリジン・ロスト)には、神術が有効です。
神術、覚醒・無双極意、その他の攻撃の順に与えるダメージが低下していきます。
- ロスト
カオスの影響を強く受けた敵兵士です。
ロストを攻撃すると、通常よりも神術ゲージが多く回復します。
評価
戦闘終了後、クリア時間と撃破数により戦闘評価が下されます。
双方ともにSが上限で、クリア時間・撃破数共にSで総合評価がSとなります。
評価が高いほど、クリア後の貴石・ストック経験値の入手補正が上昇します。
難易度が上昇するにつれて判定は緩くなるため、高難易度の方がSを取りやすくなる場合もあります。
やさしい・普通のS評価基準を1とすると、クリア時間は 難しい1.1倍、修羅1.2倍、渾沌1.3倍
撃破数は 難しい0.9倍、修羅0.8倍、渾沌0.7倍 となっています。
ボーナスメンバー
一部を除き、各シナリオにはボーナスメンバーが設定されています。
該当する人物は、そのシナリオに限り敵撃破時の獲得経験値にボーナスが付与されます。
また、ボーナスメンバー出撃時のみ、敵がミニ巻物を落とすようになる「開眼の書」を得られる場合があります。
これにより、獲得経験値が更に上乗せされます。
上記の戦闘評価との相乗効果もあるため、ストック経験値も大幅上昇が狙えます。
ステージ一覧
緑色はサイドストーリーに当たる
一章
初期キャラは本多忠勝・井伊直虎・井伊直政
二章
開始時に劉備・法正・上杉謙信加入
三章
四章
五章
ストーリークリア後オーディン・ロキ加入
6章
ステージ名 | 推奨LV. | ボーナスメンバー | 挑戦目標 | ユニーク武器獲得武将 | 出現条件 | 加入武将 |
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サイドストーリー
※ultimetでは各章に振り分けられているので発売後に該当の章に移行
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