スキル Edit

概要 Edit

  • 戦闘中に特定の条件を満たすことで「スキル」が獲得できる。
    • 一度覚醒したスキルは他の武将でも使用できる。
    • スキルはひとりの武将に対して最大4つまで装備可能。
    • スキルは2通りに大別される。
      • 能力補正スキル」特定条件を満たして敵将を倒すことで覚醒し、レベルが上がって効果が高くなっていく。
        特殊アクション開放スキル」対応する武将が50レベルに達することで獲得出来、他の武将でもその得意武器の特殊技(天稟)を発動可能にできる。

スキル一覧 Edit

能力補正スキル Edit

  • 操作武将の能力を有利な方向に押し上げるスキル。
  • レベルの概念があり、レベルが高いほど効果も高くなる。最高レベルは20。
  • どの難易度・武将でもLv20まで上げることは可能である。特定の条件を満たしている事が前提だが、難易度が高いほど覚醒する確率が上がる。
    スキル名効果覚醒しやすい条件考察
    白刃一閃クリティカル率が上がるチェイン数が100以上で武将を撃破スキルLv20で30%ほどの確率。青白いエフェクトが目印。
    発生しても増加ダメージは大したことなく
    乱舞に効果なし、相性優勢の敵将・ストームラッシュは付けずとも確実にクリティカル…と
    発動の機会もあまり増えないため、攻撃高揚などには大きく劣る。
    ただし獲得はしやすく、主に一般兵・旅団長に対してにならばある程度の効果が見込める。
    守破離心得経験値を多く獲得できる炎上・凍結・毒・速度低下状態の武将を撃破スキルLv×5%のボーナスが付く。
    獲得は容易だが、今作では簡単にレベルを上げる手段があるので優先度は低め。
    戦闘でのレベル上げを楽しみたい人は優先的に狙うといい。
    慶雲招来良いアイテムや武器を得やすくなる撃破数が一定以上のときに武将を撃破
    (1500以上)
    ユニーク武器や属性レベルの高い武器を狙うなら。
    1500KOは狙っても大体そのマップが大詰めの頃にしか達成できないと思われる。こちらも参照のこと。
    戦庭の勝鬨敵がアイテムを落としやすくなる武器の相性が拮抗のときに武将を撃破Lvが上がると目に見えてアイテムを多く落とすようになる。
    火力や生存率の増加に繋がるので優先して獲得・装着したいスキル。
    高Lvの「闘志の陽炎」と組み合わせると効果バツグン。
    なお、修羅だとこれを付けないと殆ど回復アイテムを落とさないうえ、
    一時強化の効果も貴重になるため獲得・育成は必須と言える。
    体力の奔流体力ゲージの回復量が多くなる武器の相性が優勢のときに武将を撃破戦場アイテムによる体力回復量にのみ、スキルLv×5%のボーナスが付く。
    アイテムを取る直前に付け替えるだけでも効果がある。
    回復アイテム自体が出にくくなる高難易度では信頼性に欠ける。
    無双の奔流無双ゲージがたまりやすくなる無双乱舞で武将を撃破スキルLv×5%のボーナスが付く。咆哮属性による無双ゲージ増加量は固定なので効果なし。
    無双乱舞は攻防両面で活躍するので付けておきたいが、
    「戦庭の勝鬨」が育っていれば老酒や玉璽が出る確率を上げられるので最優先というほどではない。
    覚醒の奔流覚醒ゲージがたまりやすくなる覚醒状態で武将を撃破スキルLv×5%のボーナスが付く。勝鬨属性による無双ゲージ増加量は固定なので効果なし
    未装着でもヴァリアブルカウンターやヒット数の多い攻撃を
    敵集団に当てれば一気に溜まるので余裕があれば付ける程度でいい。
    闘志の陽炎強化アイテムの効果時間が長くなるヴァリアブル攻撃で武将を撃破スキルLv×2秒分効果時間が延長される(スキルLv20で70秒間効果が続く)
    「戦庭の勝鬨」と組み合わせると常時ステータス倍増なんて事も可能。是非レベルを上げてセットで付けたい。
    藤甲秘術射撃で受けるダメージが減る移動速度上昇中に武将を撃破高難易度での弓兵の攻撃はやっぱり馬鹿にならない。
    武将が育ちきっていない時に弓兵が多く出る場所で付けると良い。
    無明の帳炎、氷、雷、斬、風、毒で
    受けるダメージが減る
    武器の相性が劣勢のときに武将を撃破属性攻撃を受ける機会は、難易度修羅以上の敵無双武将の特定の攻撃くらい。
    属性攻撃よりも攻撃力自体が脅威となるので、生存率を高めるなら防御高揚や鋼心胆の方がいい。
    人馬一体騎乗攻撃の威力が上がる騎乗攻撃で武将を撃破騎乗時の能力値が開示されていないため、精密な計測は不可能。
    目測では同Lvの鬨の声と同等で、攻撃高揚よりは効果が大きい。
    獅子奮迅攻撃範囲が広くなる戦闘開始から一定時間内に武将を撃破
    (2分以内)
    武器の軌道エフェクトは変わらずに、不可視の攻撃判定だけが拡大する。
    武器によってどれだけ恩恵を受けられるかが変わるスキル。
    基本的に偃月刀や方天戟などの長物類ほどよく伸び、
    旋棍のようなリーチの短い武器はあまり伸びない傾向にある。
    射撃や衝撃波などの遠隔攻撃類と、
    見た目上は武器を振っていても範囲が固定されている一部の攻撃(乱舞・EX・ストームラッシュなど)は伸びることがない。
    体力高揚最大体力が増える体力ゲージが半分以上のときに武将を撃破
    (※緑色の状態でいい)
    スキルLv×1%分、武将ステータスにおける最大体力が一時的に増える。
    「防御高揚」の方が固くなるのでそちらを優先した方が良いが、
    戦前準備の時にセットしていれば戦闘中に付け替えても反映される。
    (外した状態でLVUPすると効果が消えてしまうので注意)
    攻撃高揚攻撃力が上がる攻撃力2倍のときに武将を撃破
    (※戦場アイテム:戦神の斧の効果限定)
    スキルLv×1%分、武将ステータスにおける攻撃力が一時的に上がる。
    敵を選ばず火力アップが見込めるので、枠が余ればぜひ。
    防御高揚防御力が上がる防御力2倍のときに武将を撃破
    (※戦場アイテム:戦神の鎧の効果限定)
    スキルLv×1%分、武将ステータスにおける防御力が一時的に上がる。
    敵の攻撃力が跳ね上がる「修羅」「究極」ではこれがあると結構違う。
    鬨の声武将に対する攻撃力が上がるストームラッシュで武将を撃破対武将限定ではあるが、効果は同Lvの攻撃高揚以上。
    雑魚への火力が足りているならこちら。
    鋼心胆武将に対する防御力が上がるヴァリアブルカウンターで武将を撃破今作では敵武将よりはむしろ一般兵のほうが割り込んでくる傾向にあるので優先度は低め。
    高難易度において多数の敵将に囲まれた場合に付け替える程度で。
    捲土重来地面に倒れたときに
    体力が回復する
    体力ゲージが赤色のときに武将を撃破武器属性「凱歌」などがあればほぼ不要だが、高レベルでの回復量はかなり多めで中々侮れない。
    高難易度では狙って発動・獲得しようとすると死を見るが、意外なところで窮地から救ってくれる事も。
    ちなみに、郭淮は乱舞2か覚醒乱舞を使用すると、倒れ込みによって能動的に回復効果を得られる。

特殊アクション開放スキル Edit

  • 「双剣で軽功が可能になる」等の特殊アクション(天稟)を開放するスキル。
    • あくまで天稟アクションを使えるようにするだけで、系統適性補正は変わらない。
  • レベルを50まで上げると武将に対応した各スキルが獲得できる。非戦闘中でも獲得可能。
    スキル名効果覚醒条件分類
    朴刀天稟武器系統適正に関係なく、朴刀を装備中に無影脚が発動可能になる夏侯惇をレベル50にする刀剣類天稟
    手斧天稟武器系統適正に関係なく、手斧を装備中に旋風が発動可能になる典韋をレベル50にする
    将剣天稟武器系統適正に関係なく、将剣を装備中に無影脚が発動可能になる曹操をレベル50にする
    飛燕剣天稟武器系統適正に関係なく、飛燕剣を装備中に軽功が発動可能になる陸遜をレベル50にする
    圏天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる孫尚香をレベル50にする
    九環刀天稟武器系統適正に関係なく、九環刀を装備中に無影脚が発動可能になる孫堅をレベル50にする
    双剣天稟武器系統適正に関係なく、双剣を装備中に軽功が発動可能になる劉備をレベル50にする
    双刃剣天稟武器系統適正に関係なく、双刃剣を装備中に転身が発動可能になる曹丕をレベル50にする
    弧刀天稟武器系統適正に関係なく、弧刀を装備中に軽功が発動可能になる周泰をレベル50にする
    刀天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる孫権をレベル50にする
    大剣天稟武器系統適正に関係なく、大剣を装備中に旋風が発動可能になる関平をレベル50にする
    伸細剣天稟武器系統適正に関係なく、伸細剣を装備中に軽功が発動可能になる袁紹をレベル50にする
    迅雷剣天稟武器系統適正に関係なく、迅雷剣を装備中に軽功が発動可能になる司馬師をレベル50にする
    烈撃刀天稟武器系統適正に関係なく、烈撃刀を装備中に転身が発動可能になる司馬昭をレベル50にする
    飛翔剣天稟武器系統適正に関係なく、飛翔剣を装備中に転身が発動可能になる鍾会をレベル50にする
    細剣天稟武器系統適正に関係なく、細剣を装備中に軽功が発動可能になる劉禅をレベル50にする
    盾牌剣天稟武器系統適正に関係なく、盾牌剣を装備中に軽功が発動可能になる星彩をレベル50にする
    撃剣天稟武器系統適正に関係なく、撃剣を装備中に軽功が発動可能になる徐庶をレベル50にする
    双鉤天稟武器系統適正に関係なく、双鉤を装備中に軽功が発動可能になる楽進をレベル50にする
    双翼刀天稟武器系統適正に関係なく、双翼刀を装備中に軽功が発動可能になる関興をレベル50にする
    連刃刺天稟武器系統適正に関係なく、連刃刺を装備中に転身が発動可能になる張苞をレベル50にする
    舞投刃天稟武器系統適正に関係なく、舞投刃を装備中に軽功が発動可能になる賈充をレベル50にする
    ◎十字戟天稟武器系統適正に関係なく、十字戟を装備中に無影脚が発動可能になる呂玲綺をレベル50にする
    棍天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる周瑜をレベル50にする鈍器類天稟
    鎖分銅天稟武器系統適正に関係なく、鎖分銅を装備中に無影脚が発動可能になる甘寧をレベル50にする
    砕棒天稟武器系統適正に関係なく、砕棒を装備中に旋風が発動可能になる許褚をレベル50にする
    双鞭天稟武器系統適正に関係なく、双鞭を装備中に旋風が発動可能になる太史慈をレベル50にする
    三節棍天稟武器系統適正に関係なく、三節棍を装備中に軽功が発動可能になる凌統をレベル50にする
    旋棍天稟武器系統適正に関係なく、旋棍を装備中に旋風が発動可能になる孫策をレベル50にする
    鉄扇天稟武器系統適正に関係なく、鉄扇を装備中に旋風が発動可能になる小喬をレベル50にする
    短鉄鞭天稟武器系統適正に関係なく、短鉄鞭を装備中に無影脚が発動可能になる諸葛誕をレベル50にする
    断月刃天稟武器系統適正に関係なく、断月刃を装備中に旋風が発動可能になる丁奉をレベル50にする
    両節棍天稟武器系統適正に関係なく、両節棍を装備中に軽功が発動可能になる関索をレベル50にする
    双頭錘天稟武器系統適正に関係なく、双頭錘を装備中に旋風が発動可能になる関銀屏をレベル50にする
    双鉞天稟武器系統適正に関係なく、双鉞を装備中に旋風が発動可能になる張遼をレベル50にする長物類天稟
    龍槍天稟武器系統適正に関係なく、龍槍を装備中に転身が発動可能になる趙雲をレベル50にする
    偃月刀天稟武器系統適正に関係なく、偃月刀を装備中に転身が発動可能になる関羽をレベル50にする
    双矛天稟武器系統適正に関係なく、双矛を装備中に無影脚が発動可能になる張飛をレベル50にする
    方天戟天稟武器系統適正に関係なく、方天戟を装備中に旋風が発動可能になる呂布をレベル50にする
    大斧天稟武器系統適正に関係なく、大斧を装備中に旋風が発動可能になる徐晃をレベル50にする
    戟天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる呂蒙をレベル50にする
    槍天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる馬超をレベル50にする
    長柄双刀天稟武器系統適正に関係なく、長柄双刀を装備中に旋風が発動可能になる魏延をレベル50にする
    戦戈天稟武器系統適正に関係なく、戦戈を装備中に旋風が発動可能になる月英をレベル50にする
    両刃槍天稟武器系統適正に関係なく、両刃槍を装備中に無影脚が発動可能になる姜維をレベル50にする
    螺旋槍天稟武器系統適正に関係なく、螺旋槍を装備中に旋風が発動可能になる鄧艾をレベル50にする
    破城槍天稟武器系統適正に関係なく、破城槍を装備中に旋風が発動可能になる夏侯覇をレベル50にする
    狼牙棒天稟武器系統適正に関係なく、狼牙棒を装備中に旋風が発動可能になる龐徳をレベル50にする
    車旋戟天稟武器系統適正に関係なく、車旋戟を装備中に旋風が発動可能になる李典をレベル50にする
    九歯鈀天稟武器系統適正に関係なく、九歯鈀を装備中に旋風が発動可能になる魯粛をレベル50にする
    短戟天稟武器系統適正に関係なく、短戟を装備中に旋風が発動可能になる韓当をレベル50にする
    ◎三尖刀天稟武器系統適正に関係なく、三尖刀を装備中に旋風が発動可能になる于禁をレベル50にする
    羽扇天稟武器系統適正に関係なく、羽扇を装備中に軽功が発動可能になる諸葛亮をレベル50にする遠距離類天稟
    弓天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる黄忠をレベル50にする
    鏢天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる王元姫をレベル50にする
    連弩砲天稟武器系統適正に関係なく、連弩砲を装備中に旋風が発動可能になる郭淮をレベル50にする
    弩天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる練師をレベル50にする
    飛刀天稟武器系統適正に関係なく、飛刀を装備中に軽功が発動可能になる祝融をレベル50にする
    打球棍天稟武器系統適正に関係なく、打球棍を装備中に軽功が発動可能になる郭嘉をレベル50にする
    擲槍天稟武器系統適正に関係なく、擲槍を装備中に無影脚が発動可能になる文鴦をレベル50にする
    ◎火焔弓天稟武器系統適正に関係なく、火焔弓を装備中に軽功が発動可能になる朱然をレベル50にする
    拂塵天稟武器系統適正に関係なく、拂塵を装備中に転身が発動可能になる司馬懿をレベル50にする特殊類天稟
    多節鞭天稟武器系統適正に関係なく、多節鞭を装備中に軽功が発動可能になる貂蝉をレベル50にする
    鞭箭弓天稟武器系統適正に関係なく、鞭箭弓を装備中に旋風が発動可能になる夏侯淵をレベル50にする
    鉤爪天稟武器系統適正に関係なく、鉤爪を装備中に軽功が発動可能になる張郃をレベル50にする
    牙壁天稟武器系統適正に関係なく、牙壁を装備中に旋風が発動可能になる曹仁をレベル50にする
    鉄舟天稟武器系統適正に関係なく、鉄舟を装備中に旋風が発動可能になる黄蓋をレベル50にする
    翳扇天稟武器系統適正に関係なく、翳扇を装備中に軽功が発動可能になる龐統をレベル50にする
    爆弾天稟武器系統適正に関係なく、爆弾を装備中に旋風が発動可能になる董卓をレベル50にする
    錫杖天稟武器系統適正に関係なく、錫杖を装備中に軽功が発動可能になる張角をレベル50にする
    笛天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる甄姫をレベル50にする
    鬼神手甲天稟武器系統適正に関係なく、鬼神手甲を装備中に旋風が発動可能になる孟獲をレベル50にする
    箜篌天稟武器系統適正に関係なく、箜篌を装備中に軽功が発動可能になる蔡文姫をレベル50にする
    双杖天稟武器系統適正に関係なく、双杖を装備中に軽功が発動可能になる大喬をレベル50にする
    鎖鎌天稟武器系統適正に関係なく、鎖鎌を装備中に軽功が発動可能になる賈詡をレベル50にする
    妖筆天稟武器系統適正に関係なく、妖筆を装備中に旋風が発動可能になる馬岱をレベル50にする
    旋刃盤天稟武器系統適正に関係なく、旋刃盤を装備中に軽功が発動可能になる鮑三娘をレベル50にする
    筆架叉天稟武器系統適正に関係なく、筆架叉を装備中に軽功が発動可能になる王異をレベル50にする
    呪符天稟武器系統適正に関係なく、呪符を装備中に転身が発動可能になる左慈をレベル50にする
    蟷螂鉄糸天稟武器系統適正に関係なく、蟷螂鉄糸を装備中に軽功が発動可能になる張春華をレベル50にする
    ◎連結布天稟武器系統適正に関係なく、連結布を装備中に転身が発動可能になる法正をレベル50にする
    ◎兵法簡天稟武器系統適正に関係なく、兵法簡を装備中に軽功が発動可能になる陳宮をレベル50にする
    軽功武器天稟すべての軽功武器で軽功が可能にすべての軽功武器の天稟スキルを獲得する武器系統天稟
    転身武器天稟すべての転身武器で軽身が可能にすべての転身武器の天稟スキルを獲得する
    無影脚武器天稟すべての無影脚武器で無影脚が可能にすべての無影脚武器の天稟スキルを獲得する
    旋風武器天稟すべての旋風武器で旋風が可能にすべての旋風武器の天稟スキルを獲得する

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽功武器天稟等って攻撃力☆もMAXになるの? -- 2014-03-16 (日) 18:34:20
    • ☆はならない。天稟スキルが使えるだけ -- 2014-03-16 (日) 21:19:07
  • おすすめ -- 2015-01-15 (木) 06:57:33
  • スキル上げ、運じゃなくて武将倒す回数の方が良かったなぁ。イラつくほど覚醒しない。 -- 2015-06-21 (日) 08:26:22
  • 体力が少ないほうが覚醒しやすい気がする。小覇王惨禍を孫策プレイしての感想 -- 2016-08-05 (金) 15:33:08
  • 武将数 -- 2024-03-17 (日) 15:35:19
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