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牙壁(ガヘキ) Edit

基本情報 Edit

得意武将曹仁
天稟効果旋風
固有アクションチャージ攻撃1で
大地に闘気を巡らせた後
他のチャージ攻撃で闘気を解放する

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1鋼牙壁(コウガヘキ)14-
○2砕牙壁(サイガヘキ)20-
○3鶴嘴鵬翼(カクシホウヨク)27-曹仁標準武器
○4鳳嘴凰翼(ホウシオウヨク)35-
☆1鬨壁(コウヘキ)18荊棘Lv.9、旋風Lv.9、神速Lv.7ユニーク武器
☆3爆閃烈光(バクセンレッコウ)28勝鬨Lv.9、開眼Lv.9、怯懦Lv.9ユニーク武器
☆5塵牙堅鱗(ジンガケンリン)52病毒Lv.10、猛攻Lv.9、小槌、凱歌Lv.8秘蔵武器
☆5仕事手帳(ビジネステチョウ)55斬撃Lv.10、治癒Lv.10、忍耐、雷花Lv.10、脱兎異色武器
☆5雹塊纏鱗(ヒョウカイテンリン)57氷結Lv.10、連撃Lv.10、猛攻Lv.10、連鎖Lv.10、怯懦Lv.10上位武器
◎☆6鋼牙峻鱗(コウガシュンリン)62旋風Lv.10、神速Lv.9、勝鬨Lv.9、脱兎、忍耐第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器徐州の戦い投石車が本陣に攻撃を開始する前に投石車を奪取し、なおかつ張飛・趙雲が本陣に到達する前に撃破する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器樊城防衛戦戦闘開始から11分以内に魏軍の水計を成功させる
(詳細はこちら
異色武器異色武器獲得戦6
上位武器上位武器獲得戦6

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃牙壁を装着した腕を振って攻撃する。
N1とN2が横振り、中盤から動作が速くなるので、見た目の短さの割には横槍を受けにくい。
N6の体当たりに属性付加
C1牙壁を大地に突き刺し、周囲に闘気を巡らせる。闘気はガード不能で約8秒間持続し、敵をのけぞらせ続ける。
牙壁を突き刺す動作もガード不能の攻撃ではあるが、闘気が出るまでが遅く潰されやすいため、接敵前に使い闘気を設置しておくのがメイン。
解放闘気の持続中に牙壁の地上C攻を使うと、最終段に反応して闘気が解放され敵を吹き飛ばす。
威力は通常攻撃と同程度。ガード弾き効果あり
また、闘気の解放をC5で行った場合にのみ、何故か属性が乗る(中Lv分の効果で固定)
C2盾から抜剣して振り上げ敵を打ち上げる。
素のリーチが短いが「獅子奮迅」で異様なほど伸び中距離まで届くようになる。とはいえ、EX2のつなぎ以外の単独で使う必要はない。
◎EX2牙壁を前面に構えて上空へ突撃し、すかさず地面へ突撃する。
初段が打ち上げ攻撃で計5ヒット。最終段にガード弾き効果あり
素早く出せて範囲もそこそこあるのでゲージ稼ぎに使いやすい。
C3前方へ向けた牙壁の先から中射程の風刃を3連射〜〆に眼前の大地に撃ち込み衝撃波を発生させる。
追加入力すると、風刃が最大5発まで増える。〆の大地衝撃波の外周以外にガード弾き効果気絶効果+属性付加
〆部分を当てるには結局近距離で使用しなければならず、近距離で使用しても追加入力するとヒットバックで〆部分が届きにくくなる…。
…飛び道具を活かしきれない矛盾した性能。
C4回転斬り〜四股で大地を踏みつけ衝撃で吹き飛ばす。
2段とも属性が乗り、範囲に優れる。四股踏み衝撃にガード弾き効果あり
闘気の有無に関わらず使いやすい。
EX1鉄壁の構えを取り、約10秒間、被ダメージ40%軽減とアーマー付加のオーラを纏う。
強化発生時、密着周囲に攻撃判定あり。
C5軽く跳躍して勢いよく牙壁を大地に殴り刺し、周囲に衝撃波を起こす。
属性が乗る打ち上げ攻撃。動作が素早く、C4と違い吹き飛ばさないので属性攻め用としての効率が良い。
C6その場で牙壁を大地に突き刺し、4連続の衝撃波を発生させて周囲を攻撃する。
3発目に属性付加。4発目はガード弾き効果属性付加で、広範囲を吹き飛ばす。
初段から浮かせるので近距離でフルヒットさせれば気迫を削れる。
ジャンプ攻撃すくうように振る。
範囲がかなり狭い。
ジャンプチャージ前宙してから少し前方へ着地するドスン型。
打ち上げ攻撃。ダウン追い打ち可能。
ダッシュ攻撃盾を前面に構えて長い距離を突進し、抜いてあった剣で前方を斬り払う。
空中多段ヒットなので牙壁の技の中では最も気迫を削りやすい。発動直後からN1キャンセルを受け付けている。
足が遅い武将ならば移動にも使える。
騎乗攻撃武器を振って左側を攻撃する。
騎乗チャージ左前方〜右前方の順に牙壁の先から風刃を放つ。2発とも属性付加
ヴァリアブル攻撃瞬時に武器を切り替える。
密着周囲にガード不能の攻撃判定があるが、当たった敵ののけぞりも一瞬だけ。
この武器に切り替えると、ガード不能の素早いタックルで突進。当たった敵を打ち上げる。
ストームラッシュ剣を振り回して連続攻撃した後、地面に武器を突き立てた衝撃波で敵を吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター牙壁の盾を構えて攻撃を防ぐように後退し、剣を抜いて突く。
カウンター対象だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。

武器考察 Edit

  • 小型の両刃剣(牙)を付属できる盾(壁)。手に持つのではなく、左腕に通して装着する。
    剣が付いたままの盾ごと振って殴り刺すのをメインに、空いている右手で剣を抜いて斬りつけたりもする。
  • 固有アクションとして、C1で大地に闘気を張り巡らせた後、すべての地上C攻の最終段で闘気を解放して攻撃できる。
    • C1で設置した闘気は約8秒間持続するので、「闘気内に敵を誘い込んで有利に戦う」基本的な使用方法をはじめ、
      「各種ゲージを溜める」「CHAINを維持させる」「別の武器に切り替えて同時攻撃する(『6』とは違って闘気が残る)」などの活用法がある。
      • C1を設置してから覚醒乱舞を発動すると、素早く真・覚醒乱舞へと移行できる。
        闘気でガードを崩しつつ、ゲージの多く残った長時間の真・覚醒乱舞を叩き込めるので非常に強力。
        さすが、真・覚醒乱舞が屈指の突進速度を誇る曹仁の得意武器である。
      • C1の範囲外から攻撃してくる弓兵には注意。
    • C攻の最終段が大地へ向けて攻撃する系統が多いのは、闘気を解放するために大地を刺激する必要があるからと思われる。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX2は4や無印OROCHIの様に衝撃波系だと予想してたら、まさかのタッチダウン。どんどんアメフト選手になっていく…。 -- 2013-12-03 (火) 16:02:50
  • C1の爆発条件に他のチャージを使うとって書いてあるけど、猛将伝1.02にて、C1連発でも爆発させつつ次の衝撃波を設置できる。正直これだけで戦えるくらい便利。 -- 2014-01-23 (木) 23:45:26
  • 連鎖有りでもチェインが途切れる乱舞に連撃効果持ち込めるのが乱舞マニアとしてはたまらん。変に浮かせたりも無いし -- 2014-12-10 (水) 20:47:10
  • ☆6の神速lvが10になっていたので9に修正しました。 -- 2016-07-17 (日) 12:58:38
  • 敵曹仁がヴァリアブルでやるとやたらと発生が速い -- 2019-02-23 (土) 15:50:53
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-02-04 (日) 12:34:42 (72d)