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コメント
> スキル
スキル
スキルのレベルは装備して敵撃破してればあがるのでしょうか? --
2013-03-01 (金) 20:30:18
覚醒条件を再度達成しないと駄目です。上がるかどうかは覚醒と同じく運。 --
2013-03-01 (金) 21:11:21
回答ありがとうございました! --
2013-03-01 (金) 21:54:15
天稟はオンラインの相手が50レベルを超えても手に入るみたいですフレとやってたら龍槍天稟ゲットできました。 --
2013-03-01 (金) 22:11:08
上がらなくても蓄積されてたりしない?やっぱ運? --
2013-03-02 (土) 05:14:16
守破離心得は曹操のEXで取りやすいね どれぐらいのボーナスか分かります? --
2013-03-02 (土) 21:40:22
慶雲招来覚醒されるために武将狩りかなりしてるのですがモブ武将とキャラ武将でも習得率に差を感じたりします? --
2013-03-02 (土) 22:59:05
慶雲招来オーラの敵倒して覚醒することがあるんですが、あれも状態異常? --
2013-03-03 (日) 10:54:56
慶雲招来オーラって何? --
2013-03-03 (日) 10:55:54
↑まちがえました。守破離心得です --
2013-03-03 (日) 10:56:08
鋼心胆の効率の良い上げ方ないかね? --
2013-03-03 (日) 13:44:05
出会う武将全員にカウンター狙えばいいんじゃないっすかねー --
2013-03-03 (日) 14:16:02
どうも無明の帳が優先されがちなんだよね。そっち先に上げ切るのがいいのかも --
2013-03-03 (日) 14:36:24
敵を瀕死にしてセーブし、砕棒、双鞭等のガード中でも発動できる武器でガードしつつチャンスを待つ --
2013-03-03 (日) 22:21:24
そういえばそれが有ったか。方円とかもつけてやってみる。 --
2013-03-04 (月) 08:16:27
レベルの最高っていくつなんでしょうか? --
2013-03-03 (日) 16:59:18
レベルのページ見れ --
2013-03-03 (日) 17:05:58
セキトバ乗りたいんですけどないんでしょうか? --
三國無双歴13年
?
2013-03-03 (日) 17:54:21
wiki内くらい目を通してからコメントしろ、しかも全く関係ないページに書くな --
2013-03-03 (日) 18:00:43
守破離心得 シュウユの無双が炎属性のでこれで倒せば楽では?他にも状態異常の無双を持ってるキャラいたらソイツでもいいかも --
2013-03-03 (日) 21:54:07
偃月刀のC1で、炎を乗せて止めを刺すことにしてる --
2013-03-03 (日) 22:08:42
白刃一閃ってクリティカルの効果が分からないので使えるのか分からない。知ってる人います? --
2013-03-03 (日) 23:21:48
います --
2013-03-03 (日) 23:35:31
↑コミュ障乙 --
2013-03-04 (月) 09:56:47
ラジオボタンと矢印併用するアホ乙 --
2013-03-04 (月) 10:06:01
獅子奮迅は効果の有り無しが武器によって差があるっぽいな。いつものことだが --
2013-03-04 (月) 17:35:52
特殊アクション開放スキルの存在意義がいまいちわからん。系統補正が上がるわけじゃないから攻撃力は上がらんし。 --
2013-03-05 (火) 01:45:05
適性じゃなくても特殊アクション使えるってだけで充分。一枠使っちゃうから実用性にはかけるが --
2013-03-05 (火) 01:49:07
特殊アクション使いたいなら普通に適性ある武将使うしなぁ…。 --
2013-03-05 (火) 01:53:08
特殊アクション使えること自体に意義があるんでなく、使えない武将で使えることに意義があるんでは。好きなキャラで自由にやりたい人だっているだろうし --
2013-03-05 (火) 01:58:07
関興に偃月刀持たせるとか呂布に弓持たせるとかに付けるとかさ --
2013-03-05 (火) 01:58:51
好きなキャラで自由にやりたい人なんでスキル枠使わないでください…… --
2013-03-05 (火) 02:03:34
そうかぁ、実用的なもんではないんだな。太史慈で弓持たせたい時に使うか --
2013-03-05 (火) 02:03:43
弧刀持たせて高速移動するのに使ってる --
2013-03-05 (火) 09:18:44
前作だと華麗に七星宝刀を扱う董卓とかやってたけど今作は流石に装着数が少なすぎるからなぁ…適正低くても遅くなるわけじゃないから大して困らないし --
2013-03-06 (水) 02:40:50
6でも猛将伝で自由に適正上げられるようになったから、今回もそういうのあるかも --
2013-03-07 (木) 13:49:35
獅子奮迅の効果全くといっていいほど実感出来ないな15もあるのに --
2013-03-05 (火) 10:49:50
武器によって差が激しい。偃月刀はかなり効果を実感できる --
2013-03-05 (火) 12:01:45
夏候惇でも割と実感できる。 --
2013-03-05 (火) 13:25:34
方天戟につけて馬上攻撃するとたまにとんでもないところに当たってるな --
2013-03-06 (水) 15:38:20
双矛なんかもやばかった気がする。前方の2〜3馬身離れた位置の敵に当たってることがある --
2013-03-06 (水) 15:43:43
上にも出てたけど白刃一閃のクリティカルにこだわって攻撃よりも優先してつけているけど実感が沸かないなあ、検証できた人います? --
2013-03-05 (火) 13:18:38
クリティカル上昇系スキルは今作に限らず無双シリーズ全般的に微妙だな --
2013-03-07 (木) 13:50:44
藤甲秘術って、射撃で受けるダメージが減るって書いてあるけど、挫けなくなるとは違うのかな? --
2013-03-07 (木) 04:42:37
特殊アクションなんだけど該当武将のLVが50になってないのに開放されてた --
2013-03-07 (木) 14:15:30
天稟スキルのこと? オンやってるなら相方が原因かもしれんがそういう報告たまに見るな --
2013-03-07 (木) 14:17:41
それが原因でオンで当たったキャラの天稟が開放されてたのか。回答ありがとう。 --
2013-03-07 (木) 14:43:39
今回は定番の移動速度向上が無いんだね。赤兎馬にお願いされたのかな。 --
2013-03-07 (木) 17:14:58
毎度入れてた身としては辛いわ、馬移動は何故か好かん --
2013-03-07 (木) 17:22:22
鬨の声が10レベで止まってる。ストームラッシュやりまくってるのにorz --
2013-03-07 (木) 20:18:49
やり続けてりゃそのうち20までいくさ。俺は普通で20までいったぞ --
2013-03-07 (木) 20:21:23
とうたくでしゅうたいステップやったらわろたwwwwwwwww --
2013-03-08 (金) 00:08:08
何で全く関係ないこのページに書き込んだんだ --
2013-03-08 (金) 00:23:04
春休みなんだろう --
2013-03-08 (金) 00:27:59
みんな何つけてる?俺は白刃・攻撃・獅子・鬨の声。白刃は効果があると信じてる。 --
2013-03-08 (金) 10:28:08
その白刃を勝鬨に変えたのつけてるわ --
2013-03-08 (金) 10:37:01
覚醒の奔流、闘志の陽炎は固定であとは武将によって変えてる --
2013-03-08 (金) 13:10:04
白刃は1発ごとにクリ判定っぽいかも。同じ相手に張飛EXでもりっと減る時とそうで無い時がある。張飛メインで使ってるから同じようなスキルだが手数勝負だと白刃は効果が薄いかもしれん --
2013-03-09 (土) 07:41:01
無双、覚醒は固定で後は勝鬨、闘志、獅子、藤甲を武将ごとに変えてる。 --
2013-03-09 (土) 19:20:22
難易度高い方が上がりやすいとかある?修羅やりはじめたら急にスキルレベル上がりだしたんだが、偶然か? --
2013-03-08 (金) 22:19:01
あるよ。書いてる --
2013-03-08 (金) 22:21:52
ほんまや。見落としとった。 --
2013-03-08 (金) 22:23:53
結局1,000なの?1,500なの?慶雲 --
2013-03-09 (土) 00:15:55
1500だっての。ファミ通()信じるな --
2013-03-09 (土) 00:38:24
サンクス --
2013-03-09 (土) 01:07:32
闘志の陽炎が馬上攻撃でとれちゃったんだが(確か3回)これってバグかな? --
2013-03-09 (土) 18:30:14
覚醒しやすい条件ってだけだから偶然かもしれんぞ --
2013-03-09 (土) 19:12:42
馬上でR1ボタン押して武器変えた直後に攻撃して敵将を倒すととれることがあります。 --
2013-03-12 (火) 23:04:01
将星モードでもスキルはあがりますか? --
2013-03-10 (日) 10:01:28
もちろん --
2013-03-10 (日) 10:15:46
鋼心胆のオススメの20までの上げ方は?狙わなくてもやってるうちに偶然上がっていくものなの? --
2013-03-10 (日) 13:57:21
将星の小競り合いでタイマンに近い形にすればどうかな?横やりは減るからセーブリセットもやりやすいと思う --
2013-03-10 (日) 14:01:41
言っとくが、旅団長は武将じゃねえからな? --
2013-03-11 (月) 14:35:56
旅団長無双になる前にやればいいだけでは --
2013-03-11 (月) 14:42:50
フリー許昌の魏攻略戦・魏軍「難しい」で旋風飛刀(人)と迅雷剣(地)で武器稼ぎしながら上げた、3〜5分を70回ほどクリアしてた、もっといいやり方あったと思うが後悔はしていない --
2013-03-11 (月) 15:13:12
軽功とかって効果がわからん --
2013-03-12 (火) 09:25:10
説明書読め --
2013-03-12 (火) 09:49:20
やっと全部20にできた…拷問だなこれは --
2013-03-12 (火) 13:51:03
転身☆4のキャラに転身スキル付けても意味ないよね?じゃ何のためにあるの? --
2013-03-14 (木) 23:17:06
転身が3以下のキャラに付けるためとしか普通は考えないと思うが --
2013-03-14 (木) 23:26:08
バカすぎるだろコイツ --
2013-03-15 (金) 23:40:58
守破離心得が17以降中々上がらないんだけどやっぱ上がりづらくなってるのかな?一応終盤のステージとか難易度あげたりはしてるんだけど。 --
2013-03-15 (金) 19:01:30
一覧表の上に書いてあることが全て --
2013-03-15 (金) 19:53:50
あーほんと守破離心得17から上がらん、稼げるステージとかあるのかな --
2013-03-15 (金) 20:02:24
小ネタ稼ぎ書いてある「属性の「激昂」が付いた武器を装備して真・無双乱舞で敵将を撃破する」自分はこれで20行ったよ、フリー修羅で適当に武器稼ぎながら。 --
2013-03-15 (金) 20:20:27
↑サンクス、おかげで20にできた。 --
2013-03-16 (土) 19:53:26
素の体力を1000まで上げた時、体力高揚をつけて1000を超えたのだが実感がない。攻撃・防御はともかく、体力は1000越えて付ける意味はあるのだろうか? --
2013-03-17 (日) 11:43:56
意味あると思います。普段は雑魚の攻撃で即くダメージは入れるが、体力1200の時に「見えない」の体力ゲージがあるので、ノーダメージに見える。それに、戦前準備で装備していれば、戦闘中で外すのも反映されます --
2013-03-17 (日) 23:12:10
無影脚で武将倒したら闘志の陽炎のレベルが上がった --
2013-03-19 (火) 01:08:14
獅子奮迅もっと効果高いと思う、呂布で馬のって武器ふるってたらかなり遠くのツボとか割れてビビったことが結構ある --
2013-03-19 (火) 13:44:38
ちなみに赤兎馬だとうまくいかないっぽい --
2013-03-19 (火) 14:05:49
赤兎馬は他の馬より背が高いせいか、地上のオブジェに攻撃当たりにくくなるみたい。 --
2013-03-19 (火) 15:22:08
落ちてる武器が拾えないとかもあるからサイズ的ななにかがあるんだろうね --
2013-03-19 (火) 15:25:02
前後に振るう武器だったらできるかもです。武将撃破にもかなり貢献 --
2013-03-19 (火) 14:07:46
捲土重来はかくわいの乱舞2でも効果あり --
2013-03-19 (火) 16:07:58
今作は移動速度上昇のスキルが無いじゃん! --
2013-03-20 (水) 06:41:18
ほしいよねえ --
2013-03-20 (水) 10:04:25
あと、攻撃耐性もない。ていうか、欲しい。スキル覧を見ると空きがあるっぽいので、猛将伝で何個か追加されそう --
2013-03-20 (水) 10:23:50
弓兵クソウザいから攻撃耐性ほしいな --
2013-03-22 (金) 19:37:07
今作の弓兵のウザさは半端ないよな --
2013-03-22 (金) 19:39:51
弓兵や騎馬隊のウザさは前々から言われていることなのに、中々改善しようとしないよな。せめてスキルや属性で緩和できれば良いんだがな --
2013-03-25 (月) 15:39:02
高揚系のスキルは戦前準備セットすると、戦闘中外しでも反映されます。逆に戦闘中で装備しても反映されない、というのは仕様?バグ? --
2013-03-20 (水) 21:26:01
付け替えれるのがそもそもの間違いだと思う。 --
2013-03-20 (水) 21:30:48
スキルはひとりの武将に対して最大4つまで装備可能が続編の猛将伝が発売したら最大4つまでが最大8つまでスキルを装備できればいいかな。能力補正スキルに関しては猛将伝に移動速度上昇のスキルが入る可能性があるかは分からないけど期待はできるかもね。 --
2013-03-24 (日) 10:00:34
猛将伝ではスキルを8つ装備できるようになってほしい、と? --
2013-03-25 (月) 12:52:41
8個は多すぎ。せいぜい6個だろ --
2013-03-25 (月) 15:48:19
鬨の声って旅団長には効かないの?てか旅団長って武将なの? --
2013-03-25 (月) 11:50:01
斬撃で即死するし違うと思う --
2013-03-25 (月) 12:13:15
LV18ぐらいから修羅でやろうがアップしない --
2013-03-25 (月) 12:58:10
運が悪いだけだろ、何百回と繰り返せや --
2013-03-25 (月) 13:09:37
LV18以降は修羅ですら上げるのが大変ってことを言いたいんだと思うよ。 --
2013-03-25 (月) 16:28:12
難易度普通でやっててもストーリーの史実ifを両方こなす頃には半数近くのスキルが20になってる。自分は特にスキル集め狙ってなかったけどそんな感じ。運の要素が強いんじゃないかなこれ --
2013-03-28 (木) 16:07:52
体力の奔流の考察だけ訳が分からん --
2013-03-27 (水) 02:37:51
俺もよく分からん。HPより防御が高い武将が多いってことなのか?後は防御2倍あるからそれ云々とか? --
2013-03-28 (木) 16:00:40
体力高揚と混同してる気がする --
2013-03-28 (木) 16:07:09
単純に回復力上げても即死レベルだから意味無いってことじゃない?他つけたほうがいいって事を言いたいだけだろうね --
2013-03-28 (木) 16:39:53
特に勝鬨なら全回復や防御2倍が出るし攻撃2倍や無双ゲージ回復も攻撃は最大の防御的に良いしなあ --
2013-03-28 (木) 18:27:02
体力の奔流って凱歌とかにも効果あるんだろうか。それなら使えない事はないと思うけど --
2013-03-28 (木) 18:12:38
戦国無双の薬活と同じ効果ですが、凱歌には効果はない --
2013-03-28 (木) 19:17:55
5みたいに回復は拠点で行う感じなら有用だったろうけどね --
2013-03-29 (金) 13:11:55
回復アイテム取る直前だけ付け替えたら2倍回復でウマーだけどな。修羅で凱歌無い時とか、あっても危機状態の時とか結構使える --
2013-03-30 (土) 13:38:20
「闘志の陽炎」「鋼心胆」を上げるためにはどの武器とどの武器を装備すればよろしいですか? --
2013-03-31 (日) 10:19:18
どれ装備しても変わらんぞ、そのふたつ --
2013-03-31 (日) 10:46:20
武器に高レベルの誘雷とかがついてて扇とかのヴァリアブル攻撃使って(陽炎狙い)いると誘雷で死んじゃってるような気がしないでもないです。 --
2013-03-31 (日) 11:38:55
ラジオボタンつけるところを間違った、失礼 --
2013-03-31 (日) 11:40:16
鋼心胆は砕棒とかガード中もヴァリ使える武器が楽 --
2013-03-31 (日) 13:11:24
参考までに個人的ですが闘志の陽炎のオススメ上げ方は両武器に双鉞装備してやれば効率良かったです、特に旋風属性付いてれば修羅でもサクサク交互にヴァリアブルで20まで上げれましたよ。 --
2013-04-02 (火) 00:23:53
↑これ修羅でしてたら守破離心得も上がってお得でいいよ! --
2013-04-02 (火) 02:10:06
みなさんはどんなスキルを付けていますか? --
2013-03-31 (日) 18:11:55
前にも聞かれてたな、コメント履歴見てみ --
2013-03-31 (日) 18:36:05
慶雲招来はスキル覚醒にも効果がありますか? --
2013-04-03 (水) 10:25:49
過去作の運上昇なら一行の余地があっただろうけど多分額面通りかと --
2013-04-03 (水) 12:21:57
闘志の陽炎もやっぱり最大で2倍かな? --
2013-04-04 (木) 22:09:12
ふと気づいたけど攻撃を受けてものけぞりにくくなる系のスキルないんだね。猛将伝かエンパまでお預けか。 --
2013-04-06 (土) 00:53:58
移動力上昇もね、攻撃耐性はヌルくなる・移動力は馬が意味なくなるとか自分で縛れずに喚く奴の声がデカイから追加されないかもなあ --
2013-04-06 (土) 08:23:32
「捲土重来」のスキルが上昇しやすいキャラっていますか? --
2013-04-06 (土) 18:20:51
真乱舞が強いキャラなら探せばいるかもしれんが大差ないだろうよ --
2013-04-06 (土) 18:23:18
捲土重来取得にいるのはキャラより武器だな。絶影に乗って馬上Cが範囲攻撃の武器に旋風と神速つけて連打。ガードボタン押しっぱなしで移動しながらやってれば事故死の可能性も減るし、天地人の相性悪くても一方的に攻撃できる --
2013-04-07 (日) 22:40:10
闘志の陽炎は龐統の両手に扇持たせてヴァリアブル連打すれば、ガンガンあげられます。 --
2013-04-10 (水) 02:39:59
方天戟天稟と旋風武器天稟のちがいは、旋風武器ごとにスキル変える必要があるかないかの、ちがいだけですか?教えてください --
2013-04-10 (水) 03:51:07
方天戟天稟のスキルをつけてれば、武器に属性の旋風はつけなくてもいいってことでしょうか? --
2013-04-10 (水) 04:01:38
名前が同じだからややこしいけど、特殊アクションの旋風と武器属性の旋風は別物。方天戟天稟のスキルを付けると方天戟で通常攻撃した時に風が巻き起こる。対して武器属性の旋風は属性が付加される特定の攻撃をした時にガード無視のダメージを与えるもの。 --
2013-04-10 (水) 04:20:18
説明書きは違うけど同じものだと思ってました すごい紛らわしいですね… --
2013-04-10 (水) 04:30:39
わかりました、ありがとうございます。一つ前の質問も知りたいです お願いします --
2013-04-10 (水) 05:01:30
その通りですよ。各武器の天稟の上位互換が、旋風、軽功、無影脚、転身の天稟スキルです。 --
2013-04-10 (水) 08:13:06
ラジオボタン使え --
2013-04-10 (水) 08:14:00
すいません、ありがと~。 --
2013-04-10 (水) 12:57:52
弓や鏢のような飛び道具にも獅子奮迅て効果ありますか? --
2013-04-11 (木) 17:08:58
検証では効果不明カテゴリだな --
2013-04-11 (木) 17:20:40
全天禀習得後に全武器に全天禀をつけるスキルがほしいね。(場合によって旋風は抜きたいけど) --
2013-04-15 (月) 08:31:55
でも1枠使ってつけるほどではやっぱりないなと感じてしまう --
2013-04-18 (木) 08:20:06
少なくとも将剣や旋棍などに軽功をつければ… --
2013-04-18 (木) 09:06:22
って本来の系統とは違う特殊アクションを使いたいってこと? それは絶対できるようにはならないだろうよ --
2013-04-18 (木) 12:18:03
あくまでスキル覚醒「しやすい」であってEX効果中にスキル覚醒する可能性があること、EXでは2倍まで上昇しないことから書換えておいた --
2013-04-18 (木) 19:58:42
慶雲招来が面倒くさい。意識してやると全く覚醒しないよ。 --
2013-04-20 (土) 16:36:30
じゃあ、意識してやりましょうね
--
2013-04-20 (土) 16:53:21
まあスキル自体に大した恩恵があるわけでもなし、意識した攻略やる気が出ないなら無視していいじゃん --
2013-04-20 (土) 17:26:44
ところで慶雲招来って、武器屋での買い物にも効果あるんだろうか。付けた後だと属性Lv高めの武器がたくさん並ぶ気がする。 --
2013-05-09 (木) 08:49:46
体感だけど関係ないと思う。というか、さすがにそういう変な仕様にはしないかと --
2013-05-09 (木) 13:31:00
闘志の陽炎がLv15からなかなか上がらないんですが、これは修羅でやったほうがいいのでしょうか --
2013-04-22 (月) 16:53:21
何故このページに書いてあることを聞くのか --
2013-04-22 (月) 17:03:09
藤甲が弓で仰け反らなくなるスキルだったら付けたのになぁ --
2013-04-23 (火) 10:03:42
6エンパ修羅で鉄甲手装備で武将数人倒した直後にステルス弓兵20人くらい湧いてHPが瞬間で溶けたのを思い出した --
2013-04-23 (火) 12:43:56
そういや、のけ反らなくなるアーマー系のスキルって、どのナンバリングからあったっけ? --
2013-07-04 (木) 11:49:18
藤甲でのけぞらなくなると覚醒のありがたみが薄れるしね --
2013-07-04 (木) 14:11:43
慶雲招来のレベル上げで修羅で1600人斬った後に、よし行くか!と気合入れて武将撃破に向かったところ、16武将連続で覚醒しなかったw ダメな時はダメだな。スキルのレベル上げ目当てで戦うのってちょっと不毛だ。 --
2013-07-03 (水) 23:33:23
意識しすぎるとゲンナリするよね --
2013-07-04 (木) 13:07:55
色々実験してみたんだが、防御力1000の場合「防御高揚」つけても受けるダメージ同じにしか見えないな。「攻撃高揚」は明らかに与えるダメージ増えてるから意味あるんだろうけど --
2013-08-01 (木) 12:34:35
捲土重来の習得ってどうしてます?過去コメによると騎乗Cが範囲攻撃の武器が良い、みたいなことが書いてありましたが、他にも良い方法がありましたら教えていただきたいのですが。 --
2013-08-12 (月) 19:51:57
質問掲示板参照。騎乗Cと併用したらやりやすいかもね。 --
2013-08-12 (月) 20:01:39
ありがとうございます。習得条件の関係上、難易度は可能な限り低めの方が安全みたいですね。 --
2013-08-12 (月) 22:03:55
無双と覚醒の奔流は無用とは言い過ぎじゃないか?将剣や拂塵みたいに連撃主体の武器には特に有効。戦場の勝鬨付けても落ちないときはあるし。 --
2013-10-30 (水) 20:21:32
ミス。旋風に期待しにくい武器はヒット数のある技が多い気がするし、そのヒット数を活かす為に奔流付ければ攻防一体となる気がする。 --
2013-10-30 (水) 20:25:17
旋風って効果なくなった?あまり実感しないけど --
2013-11-29 (金) 10:29:23
�緞なら遠くから攻撃してガードさせてチャージでいつものように瞬殺可能 近距離武器は発動しづらくなったね --
2013-11-29 (金) 11:35:45
ガード中の敵のみにしか発動しなくなったんだよ。詳しくは属性ページで。 --
2013-11-29 (金) 11:39:42
白刃一閃のクリティカル率が上がってる。Lv20だと100%なんじゃないかなこれ。ヒョウ投げてるとエフェクトキツくて目が痛いわ --
2013-12-05 (木) 02:09:45
100%じゃないなんてすぐわかることをよく平気で書き込むね --
2013-12-05 (木) 12:21:50
編集されてるならまだしも米欄程度で一々目くじら立てんなやかましい --
2013-12-05 (木) 21:41:53
よく読んで。『100%じゃない』のではなくて『100%かも?』って書かれてるから --
2013-12-06 (金) 14:45:58
同じこと思っている人がいたか。今回は純粋な火力重視みたいだな。 --
2013-12-06 (金) 16:41:31
守破離心得の効果をもうちょっと上げて欲しかったな… --
2013-12-09 (月) 00:36:53
斧鉞に闘志の陽炎の効果がのってる気がする。50人撃破毎に70秒強化だから、ほとんど永続に近いw --
2013-12-23 (月) 11:49:41
マジか?それならかなり強いんじゃないか?斧鉞が新たなチート属性になるのか --
2013-12-24 (火) 08:49:10
十字戟が軽功で火焔弓が無影脚? --
2013-12-23 (月) 11:50:46
逆やね。ついでに連結布は軽功でなくて転身。 --
2013-12-23 (月) 12:22:59
鋼心胆で難易度究極の敵武将の乱舞凌いでる動画見たが、Level&ステ&スキルLevelMAXでも一撃だったわ --
2013-12-25 (水) 02:11:50
白刃って結局強化されたのかな? --
2013-12-31 (火) 20:56:48
攻撃力と防御力1500にしたら攻撃高揚とか防御高揚って効果ある? --
2014-01-05 (日) 12:41:37
ステにちゃんと繁栄されるよ。1700?、1800だっけかな…ちょっと記憶曖昧だけど、武将情報の画面でもステMAX値が変わってるはずだし、実際、戦闘でも与えダメ変わってくるよ。 --
2014-01-05 (日) 14:53:51
ただ究極の場合、防御の限界値1500にスキル付けても被ダメの補いは、効果が薄い…あんまり変わらない気がする --
2014-01-05 (日) 14:58:38
〜の奔流スキル付けてのステMAX体力1200.攻撃1800.防御1800でした。検証結果やはり戦闘でも繁栄されてますね。 --
2014-01-05 (日) 16:25:07
難易度が難しいぐらいだと攻撃に特化したほうがいいかな? 攻撃高揚・獅子奮迅・鬨の声・戦庭みたいな --
2014-01-26 (日) 19:34:08
獅子奮迅のところに元々のリーチ×固定倍率みたいな書きかたされてるけど、これほんとかな?偃月刀とか明らかにもとのリーチ短いのに異様に伸びてる気がするんだけど。こういうのって元々リーチが手前に長いからその分とか? --
2014-02-05 (水) 16:00:59
捲土重来のレベル上げがめんどくさすぎる --
2014-02-09 (日) 13:18:07
斧鉞or鎧袖は闘志の陽炎で効果の継続時間が長くなる。ありで70秒なしで30秒でした。 --
2014-02-17 (月) 16:47:52
前にも言われてたように斧鉞と鎧袖が闘志の陽炎で効果倍増とは、こりゃ無印時代の旋風属性に代わる新たなチート属性になりそうだな。難易度究極の楽々攻略につながりそうだけどアプデで調整はやめてくれよ。 --
2014-03-04 (火) 22:57:30
属性のレア度と効果はアイテムで拾える事、スキルも必要な事考えたら妥当な性能だろ。割合ダメみたく弱くても効果あるとかでもないし。 --
2014-03-04 (火) 23:14:23
銅心胆のレベル上げがめんどくさすぎる --
2014-03-04 (火) 22:37:49
軽功武器天稟等って攻撃力☆もMAXになるの? --
2014-03-16 (日) 18:34:20
☆はならない。天稟スキルが使えるだけ --
2014-03-16 (日) 21:19:07
おすすめ --
2015-01-15 (木) 06:57:33
スキル上げ、運じゃなくて武将倒す回数の方が良かったなぁ。イラつくほど覚醒しない。 --
2015-06-21 (日) 08:26:22
体力が少ないほうが覚醒しやすい気がする。小覇王惨禍を孫策プレイしての感想 --
2016-08-05 (金) 15:33:08
武将数 --
2024-03-17 (日) 15:35:19
Last-modified: 2024-03-17 (日) 15:35:20 (12d)