両刃槍(リョウジンソウ)
基本情報
得意武将 | 姜維 |
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天稟効果 | 無影脚 |
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固有アクション | 空中攻撃につなげられるチャージ攻撃が多い |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 双鉄閃(ソウテッセン) | 18 | - | |
○2 | 双鋼閃(ソウコウセン) | 24 | - | |
○3 | 双牙烈閃(ソウガレッセン) | 33 | - | 姜維標準武器 |
○4 | 双龍顎閃(ソウリュウガクセン) | 41 | - | |
☆1 | 旋風刃(センプウジン) | 31 | 天 | 勝鬨Lv.7、狂乱Lv.8、脱兎 | ユニーク武器 |
☆3 | 虎狼牙(コロウガ) | 31 | 人 | 鉄壁Lv.9、激昂、気絶Lv.9 | ユニーク武器 |
☆5 | 麒麟疾空閃(キリンシックウセン) | 51 | 天 | 閃光Lv.10、鉄壁Lv.9、突風Lv.9、背水 | 秘蔵武器 |
☆5 | 刺又(サスマタ) | 54 | 地 | 雷撃Lv.10、方円、裂帛、治癒Lv.10、高揚Lv.10 | 異色武器 |
☆5 | 皇謳紫影閃(コウオウシエイセン) | 56 | 人 | 雷撃Lv.10、小槌、爆花Lv.10、猛攻Lv.10、鉄壁Lv.10 | 上位武器 |
◎☆6 | 猛火迅昇閃(モウカジンショウセン) | 61 | 天 | 火炎Lv.10、気絶Lv.9、誘爆Lv.9、激昂、蝸牛Lv.8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 主に横薙ぎと回転斬りで構成されていて使いやすい。N6に属性が乗る。 |
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C1 | 前方へ大きく踏み込んで突く。ガード不能で敵を長時間のけぞらせる。 近くの敵を通り越してしまうため、少し離れた位置から当てた方が無影脚やコンボに繋げやすい。 無影脚を出せるようになるタイミングが異常に早く、素早く入力すればC1のモーションが見えないレベルで出せる。 |
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◎EX2 | 前方へ跳び上がり、着地と同時に両刃槍を地面に突き立てて周囲の敵を打ち上げる。 跳び上がりにも攻撃判定があり2段攻撃。無影脚には派生できない。 ガード不能ではないが敵将にはほとんどガード反応されず、 手早く広範囲の敵を打ち上げられるので乱戦時に活躍する。 |
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C2 | 敵を斬り上げながら自分も空中へ跳び上がる。 追加入力すると、さらに上昇しながら突く。この上昇突きには属性が乗る。 どちらも空中で行動可能になる。 |
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C3 | 前方に射程の長い風圧を放つ。気絶効果+属性付加。 |
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EX1 | 雷撃属性の2連続薙ぎ払い。 初段にガード弾き効果があり、近距離なら2段目がほぼ確実にヒットする。 終わり際に無影脚が発動できる。 |
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C4 | 前方の空中へ突撃しながら2回薙ぐ。 2段目にガード弾き効果あり。2段とも属性が乗る。 空中で行動可能になる。大きく移動することで被弾しにくく、多くの敵を攻撃できる。 |
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C5 | 真上へ跳び上がりながら2回薙ぎ払う打ち上げ攻撃。 2段とも属性が乗る。空中で行動可能になる。 |
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C6 | 前方へ槍ブーメラン。属性が乗る。 |
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ジャンプ攻撃 | なぎ払い→槍ブーメラン→叩きつけ。どの攻撃終わりからでもJCに繋げることが可能。 槍ブーメランが当たると敵が戻ってくるが、属性や場所によっては戻ってこない。 アクロバティックなこの武器を象徴する技。 |
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ジャンプチャージ | 槍を回転させながら前方斜め下へドスン。その反動で跳ね起きる。ダウン追撃可能。 無影脚に繋げることができ、跳ね起きの隙をフォローできる。 JNからの追撃や隙消しに使え、地上に降りるのでそこからさらにコンボ継続もできる。 |
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ダッシュ攻撃 | 前進しながらなぎ払い。 |
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騎乗攻撃 | 左右になぎ払い連打。 |
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騎乗チャージ | 属性付加で左右になぎ払う。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 前方にガード不能の衝撃波を放ち敵を打ち上げる。 |
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ストームラッシュ | 前方に上下切り払い連打→なぎ払い。見た目より範囲が広い。 敵が浮きすぎたりもしないのでそこそこ使いやすい。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へ避け、両刃を活かした2連突き。 |
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無影脚 | 両刃槍を前面に構え、回転しながら突撃する。 突撃距離が長い。多段吹き飛ばし。 ジャンプでキャンセルできる。 |
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武器考察
- 『MULTIRAID2』からの輸入武器。
- 両刃系武器なので長物類にしてはリーチがやや短め。ただし振りはそこそこ早いため使い勝手は抜群。
マルチレイド出身らしい空中に移行する技が多く、そこから空中コンボも楽しめる仕様になっている。
- チャージ攻撃による上昇からジャンプ攻撃・ジャンプチャージが派生できる武器は他にもあるものの、
ジャンプ攻撃後にジャンプチャージが可能な点は無影脚持ちとしては唯一。
- 両刃槍の無影脚はジャンプでキャンセルできるという無二の個性を持つ。
地上で行動可能になるC攻も無影脚を経由してからジャンプキャンセルすることで攻め手を止めずに空中攻撃へ移行できる。
- (C3(+EX1)→無影脚→ジャンプキャンセル)orC4orC5→JN×3→JC→SR→乱舞など色々繋げられてスタイリッシュ!
- 一方でEX1は6のまま(◎EX2は無影脚不能)なので、空中コンボ推奨のコンセプトとやや噛み合ってない感も。
無影脚での追撃を用いて地上と空中の戦いを織り交ぜていくといい。
- C4に属性が2回乗っているため、旋風属性などをつけるとそこそこ使える。
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