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Top > 孟獲 孟獲(モウカク)
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| 得意武器 | 鬼神手甲 |
|---|---|
| 出現条件 | 他ストーリー・白帝城救出戦クリア |
| 所属勢力 | 他 |
| CV(声優) | 幸野善之 |
| 字 | - |
| キーワード | 大いなる王、大地に轟く |
| 公式動画 | 『真・三國無双7』 孟獲 |
| 南中の王。 人並み外れた巨躯と強力を誇り、王であると同時に最強の戦士でもある。 常に思考よりも感情が優先する人物。 また、見た目に似合わず愛妻家、恐妻家でもある。 |
| 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 成長傾向 |
|---|---|---|---|
| 287 | 295 | 252 | 攻撃 |
| 軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 |
|---|---|---|---|
| ☆ | ☆ | ☆★ | ☆★★★ |
| 発動武器 | EX種 | 派生チャージ | 備考 |
|---|---|---|---|
| 鬼神手甲 | EX1 | C3 | 「どきやがれ!」 野性に身を任せ突進する。 C3投げ成立時にしか出せず、多段突進技なのにC3で投げた敵にはカス当たりしてしまう残念な性能。 鬼神手甲にしてはヒット数を稼げる方なので、ゲージ溜め手段と割り切り、頭を空にして使うといい。 C3で敵将を撃破したときに発動すると、炎のエフェクトを纏うことがあるが、性能面に変化があるわけではない。 Ver.1.03にて、投げ技の仕様が変わって発動しやすくなったものの、EX1の性能自体は変化なし。 |
| ◎EX2 | C1 | 突進の後に両腕を振り上げて敵を打ち上げ、拳を叩きつけて前面に複数の落雷を発生させる。 EX1と同系統の多段突進技ながらも、突進の距離・速度ともに上回り、何より素早く出せるのが利点。 敵将に対しては、少し離れた位置から発動してガード態勢を取らせ、横を抜けてから方向転換することで、 落雷部分だけを背後から地上ヒットさせるようにすると、ガード対策の裏回り兼雷撃属性の割合ダメージにも期待できる。 ゲーム内の説明文がおかしく、EX2ではない別の何かを説明しているようにしか見えない。 |
| 乱舞種 | 乱舞名 | 備考 |
|---|---|---|
| 無双乱舞1(地上で○) | 咆哮 | 「おおおおお! うおおおん!」 ドラミングしてから猛獣のごとく吠え、周囲の敵を動揺させる。 全方位広範囲+気絶効果+ガード弾き効果と非常に使いやすい乱舞。 ただし、吠えるまでに時間を要するため、CHAINは必ず途切れてしまう。 |
| 無双乱舞2(R1+○) | 獣王 | 「食らってやらあ! ぐおおおおお! どりゃ!」 ガード不能の突撃で敵一人を捕らえ、高空から大地に叩きつける。空中の敵も掴める投げ技。 叩きつけで生じる衝撃波は周囲を巻き込む。が、高低差があると当たりにくい。 走って掴みにいくので掴み性能は良好。その分、投げが成立しなかった場合にフォロー攻撃が出たりはしない。 気絶コンボも期待できる咆哮のおかげで、威力が高い点以外にイマイチ優位性が無いが、 咆哮とは違って連鎖属性があればCHAINが繋がるため、連撃属性の効果を得られる。 |
| 空中無双乱舞(空中で○) | 爆震 | 「ふんがりゃああ! ぶちのめしてやるぜ!」 猛獣のごとく地面を叩き、周囲に衝撃波を放つ。3連続ドスン。 全方位攻撃タイプだが、範囲・威力の両面で乱舞1に劣り、 特別な効果も無いのでゲージを費やす価値は無い。緊急回避用。 |
| 覚醒乱舞 | - | 「ワシは大王! 誰にも負けねえ!」 人類最速っぽいポーズをとり、右左の拳で交互に地面を殴りながら進む。〆は渾身の右拳殴り。 |
| 真・覚醒乱舞 | - | 前方へ跳躍しながら両拳振り上げ〜両拳ハンマーで地面を殴るを繰り返し、〆前に左右左の3連ストレート。 移動距離が増えて大量の敵を巻き込めるようになる。ヒット数は少なめ。 |
| 章 | シナリオ名 | 所属 |
|---|---|---|
| 魏14章(IF) | 白帝城の戦い | 連合軍 |
| 蜀11章外伝(IF) | 南中平定戦 | 南中軍 |
| 蜀12章(IF) | 洛陽侵攻戦・蜀軍 | 蜀軍 |
| 晋11章(IF) | 成都防衛戦 | 連合軍 |
| 晋12章(IF) | 赤壁決戦 | 連合軍 |
| 他 | 南中救出戦 | 南中軍 |
| 他 | 白帝城救出戦 | 連合軍 |
| ◎猛将伝追加ステージ | ||
| 魏アナザーIF | 麗人捜索戦 | 敵軍 |
| 蜀アナザーIF | 愛馬捜索戦 | 敵軍 |
| 他アナザーIF | 猛獣愛護戦 | 南中軍 |
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