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Top > 長柄双刀 長柄双刀(ナガエソウトウ)
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| 得意武将 | 魏延 |
|---|---|
| 天稟効果 | 旋風 |
| 固有アクション | ヴァリアブル攻撃でこの武器に 切り替えると、一定時間 攻撃範囲が拡大する |
| ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ○1 | 双牙刀(ソウガトウ) | 18 | - | ||
| ○2 | 眉尖刀(ビセントウ) | 24 | - | ||
| ○3 | 双極星(ソウキョクセイ) | 33 | - | 魏延標準武器 | |
| ○4 | 双翅滅閃(ソウシメッセン) | 41 | - | ||
| ☆1 | 冥府の斑紋(メイフノハモン) | 23 | 人 | 相揚Lv.7、爆花Lv.9、怯懦Lv.7 | ユニーク武器 |
| ☆3 | 棘(オドロ) | 31 | 地 | 誘爆Lv.9、裂帛、乱撃Lv.8 | ユニーク武器 |
| ☆5 | 双瑞陰獄閃(ソウズイインゴクセン) | 51 | 天 | 雷撃Lv.10、治癒Lv.9、高揚Lv.9、疾走Lv.8 | 秘蔵武器 |
| ☆5 | 戦闘員双刀(セントウインソウトウ) | 54 | 地 | 旋風Lv.10、凱歌Lv.10、蝸牛Lv.10、高揚Lv.10、治癒Lv.10 | 異色武器 |
| ☆5 | 双滅陽天閃(ソウメツヨウテンセン) | 56 | 地 | 斬撃Lv.10、猛攻Lv.10、連撃Lv.10、疾走Lv.10、開眼Lv.10 | 上位武器 |
| ◎☆6 | 双覇鬼衝閃(ソウハキコウセン) | 61 | 天 | 閃光Lv.10、怯懦Lv.9、脱兎、裂帛、頑強 | 第二秘蔵武器 |
| 武器種 | ステージ名 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 第一秘蔵武器 | 五丈原の戦い | 戦闘開始から12分以内に司馬師・司馬昭を撃破する (詳細はこちら) |
| ◎第二秘蔵武器 | 江東脱出戦 | 戦闘開始から8分以内に丁奉を撃破する (詳細はこちら) |
| 異色武器 | 異色武器獲得戦11 | |
| 上位武器 | 上位武器獲得戦12 |
| アクション | 解説 | |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 長柄の中心付近を持って振るので武器の長さの割にリーチ全般はそこそこ。 N3が範囲の狭い突きである以外はすべて横斬りで使いやすい。 N5は後方への範囲がやけに広い回転斬り。N6は2段とも属性付加。 | |
| C1 | 軽く跳躍して地面に刃を突き立てガード不能の衝撃波。 …なのだが、天禀旋風の適性を満たし発動する状況だとガードされることが多い。 ダウン中の敵にも当たり、その場合は打ち上げる。 | |
| C2 | 長柄の端を片手持ちして振り上げ敵を打ち上げる。 端を持って振るためか、前方へのリーチが見た目を上回るかなりの長さを誇る。 動作が素早く、属性も乗り、単発C2にしては使い勝手が良い。 | |
| ◎EX2 | その場で跳び上がり、雷撃属性を纏った連続縦回転斬り上げで敵を高く打ち上げる。 EX1とは逆回転で集中攻撃型。空中で行動可能になる。気迫削りにも使える。 EX2で打ち上げた後は、上方への範囲がかなり広い電雷猛落墜で安定して追撃することができる。 | |
| C3 | 左右に3回斬りつけ、〆に突き。突きに気絶効果+属性付加。 追加入力はなく、4段攻撃で固定。 | |
| C4 | 回転して薙ぎ払い、ほぼ全方位の敵を吹き飛ばす。 リーチは短め。属性が乗る。 派生元のN3の範囲が狭いのが弱点だが、出が速いので潰されやすいほどではない。 | |
| C5 | 長柄双刀を前面に突き出し、風車の如く高速回転させて敵を打ち上げる。 驚異の属性7ヒット攻撃。初段から打ち上げるので気迫を削る性能も高い。 最悪なことに、天稟旋風がC5全段に発生してしまうので、N4までガードされている状況からC5に繋いだ際、 本来の攻撃判定がまず届かなくなってしまう。 高Lvの神速属性を付け、N1から全段ヒットさせないと7段属性の超火力は活かせない。 ◎天稟旋風の発動時は、地形でも利用しない限り本来の攻撃判定を複数回ガードさせることができないため、 旋風属性を活かそうとするなら天稟非推奨。 | |
| EX1 | 雷撃属性を纏って連続縦回転しながら前方へ飛び込む。 C5に何度も天稟旋風が発生するせいで敵を余計に押して出してしまうため、狙った敵にフルヒットする状況はあまりない。 範囲に優れ、周囲の敵を吹き飛ばして安全を確保できるので、前方しか攻撃できないC5の時点で囲まれていたらこのEX1へ派生するといい。 | |
| C6 | 最初の一撃で周囲の敵を浮かせ、頭上で長柄双刀を回転させて多段攻撃〜〆に薙ぎ払い全方位衝撃波を放つ。 全方位広範囲に計7ヒットするのでゲージ増加量に優れる。〆の全方位衝撃波に属性付加。 〆の薙ぎ払い動作自体にもガード弾き効果の攻撃判定があるのだが、地形を利用して追い詰め〆直前に完全密着していない限りまず届かない。 | |
| ジャンプ攻撃 | 下方を薙ぎ払う。 | |
| ジャンプチャージ | 降下して地面に刃を突き立て衝撃で打ち上げる。 ダウン中の敵にも当たる。 | |
| ダッシュ攻撃 | 前面で長柄双刀を風車回転させつつ中距離突撃。 多段打ち上げ攻撃。方向転換もでき、切り込み手段として優秀。 優勢時にヒットさせれば気迫も削り取る。 | |
| 騎乗攻撃 | 櫂で漕ぐような動作で左右交互に攻撃。 | |
| 騎乗チャージ | 右〜左の順に2回斬る。属性付加。 | |
| ヴァリアブル攻撃 | 長柄双刀を回転させながら少し踏み込み、 薙ぎ払って吹き飛ばす。ガード不能。 | |
| ストームラッシュ | 長柄双刀を頭上で振り回し、〆に一回転して地面を叩く。 連打で最大22ヒット。双方向に刃がある利点がしっかり活かされており優秀。 | |
| ヴァリアブルカウンター | 後退して回避後、跳躍して地面に長柄双刀を突き立てて打ち上げる。 跳躍にも攻撃判定があり2ヒット。 | |
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