連結布(レンケツフ)
基本情報
得意武将 | 法正 |
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天稟効果 | 転身 |
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固有アクション | チャージ攻撃で布を設置したり敵を移動させたりできる |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 白布(ハクフ) | 12 | - | |
○2 | 奇証布(キショウフ) | 18 | - | |
○3 | 朧現布(ロウゲンフ) | 23 | - | 法正標準武器 |
○4 | 瞬現布(シュンゲンフ) | 31 | - | |
☆1 | 狐狸霧中(コリムチュウ) | 12 | 天 | 方円、雷花Lv.9、咆哮Lv.7 | ユニーク武器 |
☆2 | 胡乱(ウロン) | 18 | 人 | 火炎Lv.7、連撃Lv.9、神速Lv.7 | ユニーク武器 |
☆5 | 幻妖夢幽布(ゲンヨウムユウフ) | 37 | 天 | 旋風Lv.10、蝸牛Lv.9、狂乱Lv.9、相揚Lv.8 | 秘蔵武器 |
☆6 | 澪虚無限布(レイキョムゲンフ) | 44 | 天 | 雷撃Lv.10、狂乱Lv.9、方円、凱歌Lv.9、神速Lv.8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
武器種 | ステージ名 | 入手方法 |
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第一秘蔵武器 | 定軍山防衛戦 | 戦闘開始から8分以内に、策を成功させる (詳細はこちら) |
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第二秘蔵武器 | 夷陵復讐戦 | 戦闘開始から15分以内に法正の策を成功させる (詳細はこちら) |
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攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 布を振り回して攻撃する。動作が素早く、左右に振る攻撃が多いので範囲良好。 N5は範囲が狭く、ここで止めると戻しの動作を取り大きな隙となる。 N6に属性付加。N6がヒットしたときの敵の挙動が不自然。 |
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C1 | 前方にガード不能の布を投げて設置する。設置された布は、約20秒間、その場にとどまり敵をのけぞらせ続ける。 設置布あり:設置済みの布が衝撃波を発して消え、巻き込んでいた敵数人を自分の頭上付近へと瞬間移動させる。 瞬間移動してきた敵の半数近くは、新しく設置した布の上に落下し空中ヒットで拘束される。 |
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受け流し | C1入力時に前方から攻撃を受けると、受け流す動作を行って無効化する。 受け流し中にさらに攻撃を受けると連続で受け流し続ける。 受け流した攻撃の威力が微量だった場合は、即座に布を設置する。 受け流した攻撃の合計威力に応じて、以下のような多様な反撃を繰り出す。 |
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小反撃 | 前方に敵を打ち上げる衝撃を出してから布を設置する。 |
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中反撃 | 前方に遠距離まで届く衝撃波を飛ばしてから布を設置する。 衝撃波は遠くまで届くが、左右への範囲が狭いタイプ。 |
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大反撃 | 前方に竜巻を飛ばしてから布を設置する。 範囲が広くなり、属性も付加される。 |
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特大反撃 | 前方に多段ヒットする巨大な火炎球を飛ばしてから布を設置する。 長射程で、7回前後ヒットし、その前半部分に属性が乗るほか、 EX2の合図と同じ効果があり、設置済みの布が高速回転する。 |
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C2 | 布を片手で振り上げる〜地面に敷いた布を両手で持って振り上げる。2連打ち上げ攻撃。 設置布あり:設置済みの布が衝撃波を発して消え、巻き込んでいた敵数人を自分の頭上付近へと瞬間移動させる。 瞬間移動してきた敵に2段目の打ち上げがタイミングよくヒットする。 |
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EX1 | 上方に伸ばした布で敵一人を捕らえ、後方の地面に叩きつけ〜前方の地面に叩きつける。 叩きつけはダウン中の敵にも当たる。空中の敵を掴むための投げ技。低い位置には掴み判定が存在しないので、 地形を利用して完全に密着しようと自分と同じ高さにいる地上の敵にはカスりもしない。 一応、地上の敵でも自分より高い位置にいれば掴める。 |
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C3 | 頭上でピザ回しの如く布を回転させて攻撃し、前方に布を投げて設置。 追加入力で回転数が増加。最大5回攻撃。布投げに気絶効果あり。 回転攻撃中は方向転換不可(自動追尾あり)だが、布を投げる直前に出来るようになる。設置された布はゆっくりと前進する。 設置布あり:設置済みの布が衝撃波を発して消え、巻き込んでいた敵数人を自分の頭上付近へと瞬間移動させる。 C3が初段から空中ヒットするようになる。 |
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C4 | 布で足元を払って浮かせ、回転横薙ぎで吹き飛ばす2段攻撃。 初段の足元払いは出が速く、見た目以上にリーチがある。2段とも属性付加。 設置布あり:設置済みの布が衝撃波を発して消え、巻き込んでいた敵数人を自分の頭上付近へと瞬間移動させる。 C4が初段から空中ヒットするようになる。 |
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C5 | 正面に布を被せ下ろし、青いドーム衝撃波を発生させて敵を打ち上げる。 設置布あり:ヒット・ガード問わず、ドーム衝撃波に触れた残り体力がある敵数人を設置済みの布へと瞬間移動させる。 ただし、瞬間移動させられた敵の状態が、ヒット時は空中判定、ガード時は地上判定となるので差異はある。 |
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EX2 | 布を軽く払い、握り込んで合図する。 払い動作と合図のときに発する衝撃波の2段攻撃。2段ともガード弾き効果あり。 合図には設置済みの布を高速回転させる効果があり、こちらが本命。 回転した布は、空中多段ヒットでゲージを一気に溜め、気迫も大きく削る。 派生元のC5に触れた敵が設置済みの布へと瞬間移動しているはずなので、C5を空振りしない限りは回転布が確実にヒットする。 |
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C6 | ガード不能の布被せで敵一人を捕らえ、視界のないところへ蹴りを見舞い、引き回して前方に放る。 空中の敵も掴める投げ技。引き回しと最後の放る部分で属性2ヒット。方向転換ができ、後述する設置布の位置を調整できる。 投げの成否に関わらず、C1のようにガード不能の布を設置する。 設置する布は投げが決まった場合は前進し、空振りした場合はその場に留まる。 |
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ジャンプ攻撃 | 右から左に布を払う。撃破後も設置布に巻き込まれ続ける敵将を早くどかしたい時にも。 |
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ジャンプチャージ | 布を身に纏って姿を消しつつ降下し、着地と同時に姿を現しつつ布を振り払う。 ガード弾き効果がある他、姿を消している間は無敵状態となる。密着した敵には攻撃が当たらない。 |
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ダッシュ攻撃 | 左から右に軽く布を振る。 |
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騎乗攻撃 | 右側に布を振る。 |
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騎乗チャージ | 右側に布を投げつけて回転させる。属性付加。ガード弾き効果がある。 |
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ヴァリアブル攻撃 | ガード不能の布伸ばしで敵一人を捕らえ、引き寄せて、渾身の横蹴りで吹き飛ばす。 空中の敵は掴めない投げ技。自身の正面から右腕側に掴み判定が広く、右真横なら掴める。 |
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ストームラッシュ | 布を連続で振り回す。性能は普通。 |
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ヴァリアブルカウンター | くるくると後方へ回って回避後、布を伸ばして突く。 クリーンヒットした敵だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。 |
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武器考察
- 法正の得意武器。
- 一見トリッキーで扱いにくそうな印象を受けるかもしれないが、実際の操作感は意外とクセがなく扱いやすい。
通常攻撃とC4とC6だけでもある程度の立ち回りをこなせるので、そこから徐々にC3ループやC1orC6→EX1orEX2といった独自のアクションに慣れていくと良い。
- 各種チャージで布を設置して、布に触れている敵を巻き込んで仰け反らせ/浮かせ続けることができる。
- C1〜C4を発動した際に既に布が設置されている場合は、設置されていた布が衝撃波を発生させて消え、布に巻き込まれていた敵を自分の頭上付近へと瞬間移動させる。
- このため布に巻き込まれている一定数までの敵には、次のチャージ攻撃が空中で確実にヒットする。
- 瞬間移動させる敵の決定条件。1.定員がある。2.残り体力がある敵に限る。3.布に空中ヒットで拘束されている敵が優先される。
- 1.の定員は十数名ほど。C攻によっては定員にも差がある模様。
- 2.は死体が瞬間移動対象に選定されることがないことから明らか。
- C5は逆に、触れた敵を設置済みの布へと瞬間移動させる効果がある。
- ただしEX2は設置済みの布を高速回転させて連続ヒットさせるものだが、地形によっては衝撃波を出すだけで瞬時に消えてしまう場合がある。
- C1設置の布は必ずその場に留まるため、各種攻撃を安定してヒットさせやすい。慣れないうちは必ずC1で設置してから攻撃していこう。
- C1には『4』の弾き返し以来となる受け流しカウンター判定があり、受け流した攻撃の威力に応じて反撃も強力になる。まさに報復の一撃。
射撃、敵将の乱舞、ガード不能攻撃、弩砲、連弩etcほとんどの攻撃を受け流せるが、一部のV攻など無理なものも存在する模様。
- 反撃の閾値は軽め。チャレンジモード・暴風の増援兵(攻撃・防御力が強化されている雑魚)や
高難易度での敵の攻撃を一発二発取るだけで竜巻や火炎球を飛ばす逆ギレぶりを発揮する。
- スキル「無双の奔流」と武器に誘雷属性を付け、常にC1を兵士の群れに設置するのを心がけるだけで、無双ゲージが余るほどの凄まじいゲージ回収効率を誇る。
また、設置した布に敵を巻き込んでいる限りチェインが途切れないので連撃と非常に相性がいい。
- 転身の動作が特殊。姿を消して数歩後ろの空中へ瞬間移動する。
空中で行動可能になり各種攻撃を出せるが、無敵も切れている。
- 誘雷か誘爆を付けるとC1の挙動が変わる。
チャージで布が設置されており、かつ敵が巻き込まれている状態でC1を出すと、元ある布の方向へ追尾するようにして布を設置する。
- 言い換えると、好きな方向に布を設置出来なくなってしまう。自動追尾するメリットはおそらく無い。
- 例えば真後ろに布を設置後、正面の敵将へのガード崩しのためにC1を設置しようとしても敵将へ背を向ける事になる。高難易度では致命傷になりかねない。
- 同じく布を設置するC3・C6にはこの現象は起こらない。
- カウンター攻撃も、攻撃してきた相手でなく設置してある布の方向へ発動してしまう。八つ当たり。
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