通常攻撃 | 十字戟を横に振り回して攻撃する。横に振ってるだけなのでリーチはあまり長くないが、攻撃速度は上々で使いやすい部類。 分離させて二刀で攻撃するN5は2ヒットし、威力も高い。N6に属性付加。 |
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C1 | 回転させた十字戟を前方に投げつける、行き帰りの2段ヒット。 ガード不能で敵を長時間のけぞらせるC1の基本性能に加え、 出が最速級・中距離まで届く・持続が長いなどの長所を併せ持ち、ガード崩し技として非常に使い勝手が良い。 無影脚を発動できるようになるタイミングが早い。固有アクションの軌道操作に対応。 |
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左右入力 | 入力方向に弧を描いて十字戟が戻ってくる。触れた敵を正面方向へ引き寄せてくれる効果がある。ダウン中の敵にも当たる。 |
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下方入力 | 十字戟が一直線に素早く戻ってくる。触れた敵を引き寄せてくれる効果がある。 |
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C2 | 回転させた十字戟を斜め上に投げる打ち上げ攻撃。 固有アクションの軌道操作に対応。 |
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左右入力 | 少し前方の斜め入力方向の地面に十字戟が落下し、回転攻撃して戻ってくる。 回転攻撃で気迫を削れるが、若干当てにくく、他にも多段技が揃う十字戟では無理に使うこともない。 |
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下方入力 | 十字戟が真下の地面に落下し、一直線に戻ってくる。 ヒットした敵を自分の方へ吹き飛ばす効果がある。近距離の敵は自分の後方まで吹き飛んでしまう。 |
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C3 | 十字戟を分離させて追加入力に備えた後、合体させて前方へ投げる。 投擲前にC攻ボタンを追加入力すると、最大4連続斬りを行ってから投擲へ移行する。入力1回につき2連斬り。 投擲動作の前半から固有アクションの軌道操作に対応。 追加入力・固有アクション入力の有無を問わず、最後に手元へ戻ってくる際の十字戟に気絶効果あり。 |
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左右入力 | 入力方向に弧を描いて戻ってくる。純粋に攻撃範囲の調整。 |
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下方入力 | その場で十字戟が高速回転して風の渦と化し、最後に十字戟が戻ってくる。 風の渦は地上10ヒット、戻り部分で気絶させる構成。ゲージ増加に最適。空中の敵に当てれば気迫も大きく削る。 |
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EX1 | 十字戟を分離させて、前方に長射程の衝撃波を放つ。ガード弾き効果あり。 見た目以上に横範囲が広い。無影脚を発動できる。 戦場とギャラリーのモデル観賞とでモーションが一致していない。 Ver.1.03にて、ギャラリー内においても戦場でのモーションが再生されるように修正された。 |
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C4 | 十字戟を車輪のように縦回転させて前方へ投げる吹き飛ばし攻撃。属性付加。 固有アクションの軌道操作に対応。 |
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左右入力 | 入力方向に大きな弧を描いて戻ってくる。範囲の拡大調整になるが、この部分には属性が乗らない。 |
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下方入力 | 一直線に戻ってくる。打ち上げ攻撃。この部分には属性が乗らない。 |
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C5 | 十字戟を回転させながら振り上げることで竜巻を発生させ、敵を打ち上げる。 最終段は空中ヒット時受け身不能で属性が乗る。 初段から敵が浮き、4回ヒットするため気迫ゲージ削りに使いやすい。 |
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C6 | 十字戟を分離させて4連続回転斬り〜射程短めのカッター衝撃波を放って敵を吹き飛ばす。 回転斬り中にも属性のエフェクトが現れるが、実際に属性が乗るのは〆のカッター衝撃波のみ。 やはり敵を浮かせる多段ヒット攻撃で、無影脚につなげば気迫削りも容易。 |
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EX2 | 十字戟を掲げて鼓舞することで、約5秒間、攻撃力1.5倍・被ダメージ20%軽減のオーラを纏い、付近の味方の防御力を強化する。 強化発生時、全方位広範囲にガード不能+大ひるみ効果の攻撃判定あり。 無影脚を発動でき、短い強化効果を活かしたコンボに持ち込める。 |
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ジャンプ攻撃 | 右から左に十字戟を振る。 |
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ジャンプチャージ | 斜め下に向けて十字戟を投げつける。 滞空時間が長い。固有アクション非対応。 |
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ダッシュ攻撃 | 滑り込みながらの回転薙ぎで吹き飛ばす。 |
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騎乗攻撃 | 右側に十字戟を振る。 |
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騎乗チャージ | 十字戟を分離させて左右を同時に斬り払う。属性付加。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 宙返りしながら十字戟を前方に投げる。 ガード不能の打ち上げ攻撃。 地上で攻撃を受けている時でも発動可能。 |
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ストームラッシュ | 体を反らせながら十字戟を勢いよく回転させて滅多斬りにする。 連打で最大32ヒット。4つの刃を回して攻撃しているだけあって他に類を見ないぶっちぎりの攻撃力を誇る。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へしゃがみ込んで避け、回転させた十字戟を振り上げて敵を浮かせる。 6ヒットもするので、覚醒ゲージ増加量が多いヴァリアブルカウンターの仕様と相まって、一人にヒットさせるだけで覚醒ゲージが約3割溜まる。 |
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無影脚 | 十字戟を前面で回転させながら突撃する。 空中多段ヒットで気迫ゲージ削りが容易。 |
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