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司馬昭(シバショウ) Edit

得意武器烈撃刀
出現条件初期
所属勢力
CV(声優)岸尾だいすけ
子上(シジョウ)
キーワード三国の命運を握る風来者
公式動画『真・三國無双7』 司馬昭

紹介 Edit

司馬懿の次男。
完璧な兄に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されている。
不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面では物事の本質を見失うことはない。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
279/882275/882275/880
軽功転身無影脚旋風
☆★★★☆★☆★

EX攻撃 Edit

発動武器EX種派生チャージ備考
烈撃刀EX1C3「はいはいはいはいっと」
飛び蹴りで敵一人を捕らえ、ボード代わりにして滑走する。空中の敵も掴めるガード可能投げ技。
滑走はガード弾きの多段攻撃。滑走中に方向転換可。威力が高くないことを逆利用してゲージ溜め用途や、
雑魚を掴み敵将を巻き込んで気迫ゲージを削るのに使える。
派生元のC3の時点で大きく後退しているため非常に掴みにくかったが、アプデで多少は改善されている。
C3に誘爆雷が発生すると、敵との距離が離れてしまいほとんど掴めなくなるので注意。
◎EX2C6約9秒間、全攻撃に火炎属性を付加する自己強化オーラを纏う。
強化発生時、全方位広範囲に攻撃判定あり。

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)轟炎回転「受け取ってくれよな!」
気弾を発生させて前方へ蹴り放ち、遠距離まで攻撃する。ガード弾き効果あり
遠距離攻撃ではあるが、気弾を発生させる際の近距離にも攻撃判定があり、
気弾ヒット時に敵を打ち上げるので近距離なら追撃も可能。方向転換可。
Ver.1.02までは、調整ミスで気弾エフェクトが無く、見えない遠距離攻撃だった。
Ver.1.04にて、球体エフェクトと攻撃判定の両方共に正常になった。
無双乱舞2(R1+○)轟炎解放「めんどくせ…けど、本気だぜ!」
正面を斬り上げ、撃ち抜くような動作で炎を炸裂させて前方広範囲を吹き飛ばす。
攻撃後に反動を受け、指先を吹く決めポーズを取るので、後方から来た敵に囲まれることもある。
炸裂部分に火炎属性+ガード弾き効果あり。方向転換可。
空中無双乱舞(空中で○)紫炎滑翔「これいっとくか! ほらよっと!」
烈撃刀に火炎属性を纏わせ連続斬りを繰り出す。最後にガード弾き効果あり
前方への範囲が広い全方位連続攻撃。威力は地上乱舞の約1.5倍。
基本これ一つで事足りてしまうほど強力な無双乱舞。
下方への範囲が異常に広く、どう見ても当たらない高度で発動しても当たってくれる
ただし発動高度が低すぎると途中で着地して終了してしまうという仕様があり、きちんと飛んでから決めよう。
覚醒乱舞-「さっさと終わらせるか! これで消えてくれよな!」
くるっと回転しての横薙ぎを繰り返し、〆に力を込めて斬り払う。
後方への判定が大きく、敵を引き連れるように巻き込んで落としにくい。
真・覚醒乱舞-刀を左右に振りながら駆け、〆前に立ち止まっての連続斬りが追加される。
範囲・移動力共に優秀。

武将考察 Edit

  • 司馬懿張春華の次男であり、司馬師の弟。
    劉禅を皇帝に頂く蜀漢を攻め滅ぼして鼎立を崩し、三国時代を終焉へと導いた人物。
    • 前作6において、ユーザーの意表を突く形でストーリー終盤の主人公として初登場。
      父や兄とは違い、不真面目で奔放な性格。口癖は「めんどくせ」。
      無双における晋伝(諸葛亮没後のストーリー)は、そんな司馬昭が上に立つ者として成長していく物語という側面を含んで登場した。
      • 彼の腹心である賈充が今作で参戦し、全軍を統括する大将への成長に重要な役割を果たしている。
        今作の司馬昭については乱世の現実に直面し苦悩する描写、そして賈充との関係が重視されており、劉禅との絡みは少なくなった。
      • 5の司馬懿にも若干面倒くさがりな一面があり、「(隠遁生活から引っ張り出されて)面倒だ」と繰り返し言う場面があった。
        この要素が司馬昭のキャラ付けの元ネタかも知れない。
    • あまり話題に上ることはないが、公式設定で身長190cmとかなりの長身である。
  • 得意武器が刀から烈撃刀という新武器に変更された。剣閃がその場に留まり時間差で射出されるという特徴を持つ。
    • EX攻撃は、前作同様の人間サーフィン。
      派生元のC3が命中時に後方へステップするので当てにくくなっている。誘爆・誘雷との相性が悪くなってしまう点や、周囲の状況に注意が必要。
    • ◎EX2は衝撃波に火炎をまとわせる効果を持つが、それ以上に発動時の広範囲への当たり判定が優秀。C6からEX2を連発しているだけで雑魚、武将ともに問題ないくらい。
    • 無双乱舞では、新登場の空中乱舞が範囲、威力、ヒット数とも非常に優秀。さらに覚醒乱舞も非常に高性能で、得意武器の優秀さと合わせてかなりの攻撃性能を誇る。さすがは晋王といったところか。

登場ステージ Edit

台詞集 Edit

アクション Edit

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共通台詞 Edit

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将星台詞 Edit

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コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 史実は後半辛いよな。天下統一に一番近い形で終わるのに一番悲しい。 -- 2015-05-06 (水) 00:16:42
    • 元姫が早逝してたら支えがなくなって重圧に負けて闇堕ちしそうだね司馬昭。バッドifみたいなシナリオが出来そうだが陰惨だし公式ではやらんだろうな -- 2015-07-01 (水) 01:47:01
    • とは言え今回はデモデモダッテしてる内に賈充がとことん前出てきてしまったから自分から前に出てきて欲しいな。6の頃の昭は闇主人公って感じだったけど7だと主人公は賈充で昭は脇役だわコレ… -- 2016-04-20 (水) 18:54:27
  • 司馬兄弟って見た目は司馬懿似の師、春華さん似の昭だけど性格は逆だなぁ。特に昭なんて出仕渋ってた5司馬懿に結構似てる気がするね -- 2015-07-20 (月) 18:40:21
    • そうえば、ド秕紊離ぅ筌ぅ篏仍泥燹璽咫次◆屬瓩鵑匹Δ併よ…」ってせりふだった すげー納得 -- 2016-12-01 (木) 11:54:39
  • 改めて台詞を見返してみると、意外と自分の事はどうでもよく思ってるような節のあるものが多いなぁ、と思う。良くも悪くも次男坊って感じだ。なんか時々、まだ呉背負ったばかりの頃の孫権を思い出す。 -- 2015-10-25 (日) 07:20:56
  • 無双7になったら武器も変わって使いやすくなりましたね。 -- 2016-02-11 (木) 23:06:01
  • 将星モードの台詞のところどころに核心を突いたセリフが見られる。人前ではだらしないけど、見えないところで努力しているのかもしれないね。初登場時から色々言われている人だけど、俺は好きだよ。 -- 2016-05-26 (木) 12:00:32
  • お兄ちゃんの補佐してる時の方が活き活きしてないか?6・7後半の指導者・独裁者然とした姿より、コッチの方が断然カッコ良い。司馬師はあんな性格だけど、弟が補佐するという意味ではバランスのとれた良い兄弟なのかも。 -- 2016-06-11 (土) 13:53:41
  • EX1が逆マッスルインフェルノに見えなくもないw 司馬昭式マッスルインフェルノと銘打つかwww -- 2017-06-29 (木) 04:20:42
    • 言われてみると確かにww 将軍バスターもそうだけどスタッフにキン●マンファンがいるのか? -- 2017-06-29 (木) 06:40:31
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Last-modified: 2024-02-22 (木) 18:52:37 (54d)