槍(ヤリ)
基本情報
得意武将 | 馬超 |
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天稟効果 | 旋風 |
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固有アクション | チャージ攻撃1と4と6は ボタンを長押しすると効果が変化する |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 直槍(チョクソウ) | 12 | - | |
◎○1 | 宝槍(ホウソウ) | 10 | 天 | 鎧袖 | 地方制圧報酬 |
○2 | 貫薙槍(カンテイソウ) | 18 | - | |
○3 | 鉄騎尖(テッキセン) | 26 | - | 馬超標準武器 |
○4 | 驃騎滅尖(ヒョウキメッセン) | 32 | - | |
☆2 | 雁行(ガンコウ) | 22 | 地 | 鉄壁Lv.7、激昂、怯懦Lv.8 | ユニーク武器 |
☆3 | 春光刺(シュンコウシ) | 27 | 人 | 方円、閃光Lv.7、忍耐 | ユニーク武器 |
☆5 | 壮駆錦武槍(ソウクキンブソウ) | 41 | 天 | 氷結Lv.10、雷花Lv.9、疾走Lv.9、激昂 | 秘蔵武器 |
☆5 | 光線長槍(ビームパイク) | 43 | 地 | 火炎Lv.10、背水、怯懦Lv.10、凱歌Lv.10、猛攻Lv.10 | 異色武器 |
☆5 | 雷纏玉貫槍(ライテンギョクカンソウ) | 45 | 地 | 雷撃Lv.10、疾走Lv.10、鉄壁Lv.10、咆哮Lv.10、気絶Lv.10 | 上位武器 |
◎☆6 | 白光閃駿槍(ビャッコウセンシュンソウ) | 49 | 天 | 閃光Lv.10、誘爆Lv.9、突風Lv.9、忍耐、荊棘Lv.8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | リーチが長く素早い攻撃。範囲は前方に集中している。 N6の突きに属性が乗る。 |
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C1 | 一回転して周囲を薙ぎ払う。ガード不能。 |
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長押し | 攻撃前の動作が僅かに長くなった分、アーマーが付き、属性が乗るようになる。 攻撃動作やガード不能である点は変わらない。 |
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C2 | ガード不能の石突振り上げで敵一人を捕らえ、足を払って地面へ叩きつける。 空中の敵は掴めない投げ技。叩きつけ時にガード不能で属性が乗る衝撃波が発生して付近の敵ごと打ち上げる。 |
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C3 | 高速の3連突き〜〆に槍を捻り斬りつける。 3連突きの最後に属性付加。〆の斬りつけに気絶効果+属性付加。 3回目の突きで追加入力することで3連突きから5連突きになるが、タイミングがかなりシビアで連打しても出ないことが多い。 |
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EX1 | 前方にガード不能の回転飛び蹴りを繰り出す。 通常時は6ヒット前後、壁などの地形を利用すれば10ヒット程度まで伸びる。 複数段に斬撃属性が付いているので割合ダメージの期待値が高く、気迫削りにも使える。 |
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C4 | 突く動作で地面を這う小衝撃波を放つ。 射程が長く、属性が乗る。 |
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長押し | 回転薙ぎの動作に変わり、小型のカッター衝撃波を放つ。 射程が短くなった代わりに、横幅が広くなりガード不能となる。属性が乗る点は同じ。 動作が短いため実感しにくいが、回転し始めたあたりから動作終了までアーマー状態となっている。 |
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C5 | 地面に槍を叩きつけた衝撃波で前方の敵を打ち上げる。属性が乗る。 |
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C6 | 長い溜めの後、回転薙ぎ払い。 属性が乗り、範囲も広いが、出が尋常じゃなく遅いので神速での速度UPは必須。 |
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長押し | くるっと回って踏み込み突き〜回転薙ぎ払いの2段攻撃になる。 2段目の回転薙ぎ払いにガード弾き効果+属性付加。 こちらも出は遅いが、踏み込む直前あたりから動作終了までアーマー状態。 |
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◎EX2 | 頭上で槍を回転させて連続ヒット後に、前方を薙ぎ払って吹き飛ばす。 C6の溜めの有無に関係なく発動可能。 最初の回転斬りはC6で吹き飛ばした敵を安定して拾える程度に範囲が広く、浮かせて多段ヒットさせるので気迫ゲージを削るのにも有用。 |
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ジャンプ攻撃 | 槍で前方の敵を払う。 |
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ジャンプチャージ | 前方に槍を叩きつけて衝撃波を起こす。ダウン追い打ち可能。 |
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ダッシュ攻撃 | 踏み込みながら発生の早い左から右への斬撃。 発生が早く、範囲もそこそこ、硬直も少なく使いやすい。 |
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騎乗攻撃 | 最大6回右側で素早く槍を振る。 近距離の前後・左側にも当たり、実際の性能は、右側に広い全方位攻撃となっている。 |
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騎乗チャージ | 右〜左の順に2回薙ぎ払う打ち上げ攻撃。属性付加。 2段目(左側攻撃)にのみガード弾き効果あり。 |
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ヴァリアブル攻撃 | ガード不能の蹴りで敵一人を捕らえ、その敵を軸にして槍を突き出し回転攻撃〜〆に敵を叩きつけ衝撃波。 空中の敵も掴める投げ技。〆の衝撃波はダウン中の敵にも当たる。 『4』のOPで趙雲がしていた動きや、『5』趙雲の鍔迫り合い圧勝モーションと酷似している。 |
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ストームラッシュ | 連続突きを繰り出した後に敵を吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | バックステップで回避後、突きで反撃。 カウンター対象を打ち上げ、巻き込んだ敵は吹き飛ばす、という対象を孤立させやすい性能を持つ。 |
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武器考察
- 説明不要、誰もが知るであろう長柄武器の代表格。この槍は「直槍」「剛槍」などと表されることもある、より腕力を必要とするタイプ。
- 『6』では趙雲・馬超・姜維の3人に共通した得意武器だったが、
趙雲に龍槍(転身)、姜維に両刃槍(無影脚)といった新武器が与えられたため、『7』では馬超のみの得意武器になっている。
前述の通り、天稟が旋風のパワータイプの槍であり、3人の中では馬超が最も似合っているといえよう。
- だが『6無印』時代に趙雲と馬超の半々といった感じでモーションが作られているうえ、モブも使ってくる汎用武器のイメージもあり、
今作でもモーションの大まかな手直しはほぼなかったため、『4』までの馬超とは少なからず印象が異なってくる。
- 性能面ではリーチに優れた素直な使用感に加え、騎馬民族で有名な西涼の出身者・馬超を想定している武器なだけあって騎乗攻撃が高性能。
さらに、投げ技のC2を含め数多くのガード不能技や長押しへの分岐が搭載されており、しっかり差別化が成されている。
- 固有アクションである長押し変化が可能なのは、C1・C4・C6。長押し版に変化したあたりからアーマー状態になる共通点がある。
- ゲーム中の固有アクション説明にはC1が長押し可能とは書かれていない。
長押し版もモーションは同じだが、実際の性能はしっかり変化(強化)している。
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