Top > 伸細剣

伸細剣(シンサイケン) Edit

基本情報 Edit

得意武将袁紹
天稟効果軽功
固有アクション敵の攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃できる

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1伸薙剣(シンテイケン)10-
○2伸薙鋼剣(シンテイコウケン)15-
○3玲奏刺(レイソウシ)21-袁紹標準武器
○4閃響刺(センキョウシ)27-
☆1紅火蜂(ベニヒバチ)14火炎Lv.7、忍耐、猛攻Lv.9ユニーク武器
☆3刺突雫(シトツダ)24蝸牛Lv.9、咆哮Lv.8、閃光Lv.9ユニーク武器
☆5天連廻刺(テンレンカイシ)36病毒Lv.10、気絶Lv.9、乱撃Lv.9、相揚Lv.8秘蔵武器
☆5花素敵(ハナステッキ)38閃光Lv.10、連鎖Lv.10、連撃Lv.10、忍耐、神速Lv.10異色武器
☆5痺雷轟刺(ヒライゴウシ)40雷撃Lv.10、咆哮Lv.10、裂帛、開眼Lv.10、連鎖Lv.10上位武器
◎☆6糾結瑛刺(キュウケツエイシ)43氷結Lv.10、凱歌Lv.9、神速Lv.9、狂乱Lv.8、相堅Lv.8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器官渡奔走戦劉備・張飛の撤退を阻止し、甄姫・張郃の寝返りも阻止する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器名族威光戦戦闘開始から10分以内に袁紹が1位だと認められる
(詳細はこちら
異色武器異色武器獲得戦1
上位武器上位武器獲得戦2

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃斬撃と突きによる攻撃。
攻撃速度はなかなかだが範囲が狭い。
C1剣を伸ばして前方を突き、剣を縮めて敵を引き寄せる。
C1ながらガード崩しの要素は無い。
◎EX2王者の構えで力を込め、全力で敵を突く。
突くまでに時間を要する割に、威力も範囲も乏しく、敵を一瞬のけぞらせるだけ。
溜めることができ、最大溜め時は広範囲の敵を吹き飛ばせるようになる。
が、非常に長い溜め時間が必要な割に、ガードを崩せるわけでもなく、威力も低い。
C2武器を伸ばして敵を突き上げる。
C3軽く踏み込みながら剣を伸ばして、気絶効果+属性付加の突きを繰り出す。
追加入力で突きの前に回転切りが出る。
C4前方を突いて衝撃を放つ。属性付加
中距離まで届く吹き飛ばし攻撃。横判定は狭い。
EX1王者の炎弓隊に号令し、約5秒間、自分の周囲に火炎属性の矢を降らせる。
各種ゲージ溜めの他、空中で多段ヒットするので気迫削りにも有用。
実際の攻撃範囲は火矢のエフェクトよりも若干狭く、さらに派生元がふっ飛ばしなので烈火属性をつけるかC4を当てないなどが必要。
軽功キャンセルすると、一瞬だけ火矢のエフェクトが追従するが、攻撃判定は移動しない。
C5低く飛び上がり、空中から連続突きを繰り出した後、地面に衝撃波を起こす。
最後の衝撃波に属性付与
C6敵を突き刺し、引き抜くときに周囲に衝撃波を出す。突き刺しはガード可能。
浮いている敵も掴むことができ、3回全てに属性が乗る
なお掴みそこなった場合は前方に属性の付与される衝撃波を1発飛ばし、計二段の属性攻撃
ジャンプ攻撃武器で斜め下の敵を突く。
ジャンプチャージ連続突きの後に、急降下して衝撃波を起こす。
C5に似ているがこちらは衝撃波に属性は乗らない。衝撃波はダウン中の敵にも当たる。
ダッシュ攻撃前進しながら体ごと回転して切りつける。
騎乗攻撃武器で右側の敵を突く。
突きなので攻撃範囲は狭い。
騎乗チャージ武器で右側を払った後に左側に突きを繰り出す。
右側への払いに属性付与
ヴァリアブル攻撃前方を突いて衝撃を放つ。C4にそっくりではあるが、こちらは打ち上げ攻撃で遠距離まで届く。
地上で敵の攻撃を受けている時も発動可能。
敵将にガード反応されることは少ないが、ガード不能なわけではない。軽功キャンセル可。
ストームラッシュ連続で突きを繰り出して攻撃。
ヴァリアブルカウンター回避後、剣を伸ばして突き。

武器考察 Edit

  • 名族こと袁紹の新たな得意武器として『7』で追加された、伸縮機能付きの細身の剣。
  • 細剣以上に突き攻撃ばかりが揃い攻撃範囲に乏しいので、対集団戦では骨が折れる。
    …しかもこの武器、ガード不能技はおろかガードを弾く技すら一つも無く、対武将戦においても楽とはいえない。
    無印なら旋風属性を付けることで問題は解消されるのだが、猛将伝では厳しい立ち回りを強いられる。特に盾兵が多いステージともなると…
    • 対武将戦に持ち込めれば、最大で属性が3回乗るC6が有効。属性3ヒットするのは掴んだ敵だけなのでしっかり当てよう。
      ◎C6は初段がガードされても2回属性が乗るので、旋風属性をガードさせる戦法は一応機能する。
    • 袁紹のEX1は、伸細剣にとっては貴重な広範囲多段攻撃。乱戦時や安全に各種ゲージを溜めたいときに非常に頼りになる。
      アーマー状態の敵将も浮かせられるので相性の悪い敵が混ざっていたらEX1の斉射範囲内で戦うといい。
    • ダメージを受けやすい武器なので、固有アクションの「敵の攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃できる」を使用できる機会は多いのだが、
      V攻の範囲が狭く安全確保とまではいかない。忙しくなるが、軽功キャンセルしての脱出までをセットにしておきたい。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • EX1主体で連撃をつけると意外にいける。C6もあるし使えなくはない・・けど、テコ入れしても弱いね。 -- 2020-10-24 (土) 17:30:45
  • 追加されたEX2の性能見るに意図的に徹底的に弱く作られてるの草 まぁ愛されてるというか、突き詰めるとこの人であれこれ工夫するのも一つの楽しみになると思えばいい要素かも -- 2021-08-01 (日) 01:15:23
  • V攻撃で王者のポーズをしてくれればよかったのに。ガード不能で -- 2021-12-13 (月) 19:16:16
  • 本人の立ち振る舞いはネタだけど、性能はガッチガチの上位っていうのが常だった筈なのに、ここまで弱くする必要あったのかよ名族 -- 2021-12-21 (火) 05:12:55
  • 究極での武将タイマンは割合とC3C6の組み合わせでなんとかできるけど、集団戦がね・・・EX1あるとはいえ威力が低すぎる。殲滅力がないから暴風での底上げも難しい。 -- 2022-07-03 (日) 22:10:52
    • 無理に集団戦やる必要はないんだけどね。戦功目標とかSランク狙いとかで撃破数稼ごうとするとまあ時間かかる。他に比べて官渡奔走戦の撃破数のしきい値が低いのはそういうことよな。 -- 2022-07-03 (日) 22:12:21
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-02-24 (土) 15:41:52 (61d)