概要
- 全92種。新追加武器は陣杖。
- 7with猛将伝までに有料DLC武器系統だった焔刃剣、螺旋弩、飛蹴甲、峨嵋刺、刃弩、双扇、石柱、鴛鴦鉞、龍床几は全て初期データとして収録されている。
上位・異色武器もランク5/6武器として収録され、DLC未導入でも入手可能。
- 上記に伴い、一部武将の得意武器が新規追加武器に変更。
該当武将を配下に加えた場合、武器屋の品揃えには変更前後の両方の武器種が登場する。
変更前の武器を得意武器に出来るのはエディット武将のみとなった。
- すべての相性の武器がそれぞれ用意されている。
- 武器ランク毎に属性が固定されており、再設定は不可能。
特殊アクション(天稟)効果解説
名称 | 効果 |
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軽功 (ケイコウ) | 主に軽量級武器が持つアクション。刀剣類・遠距離類や特殊類の半数ほどはこれ。 攻撃中または空中でジャンプボタンを押すと高速移動する。(例:××、□□□△×) 敵無双乱舞からの緊急回避、発動後に隙の大きいチャージ攻撃の隙消しなど、用途が多い分アクションの腕前が現れやすい。 7猛将伝からジャンプ着地後に硬直が発生する仕様になり、前作6Empiresとは多少使用感が異なっている。 ジャンプ攻撃など着地後の硬直が短いモーション(武器により異なる)を使うなど工夫が必要になった。 空中チャージ・空中ヴァリアブルをキャンセルできる武器種の場合、連続でキャンセルし続けることで高速移動に使える。 |
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転身 (テンシン) | 鈍器類以外一部の中量級武器が持つ特殊アクション。 敵から攻撃を受けているときにジャンプ(×)ボタンを押すことで緊急回避できる。 ノーコストでコンボや乱舞から抜け出せるが、攻撃を受けることが前提なので影は薄い。 特定の秘計を使う・防御拠点を多く確保するなど、戦況によっては相手の攻撃でひるまなくなるためその意味でも影は薄い。 イマイチな様に見えるが、ガード弾きによる怯み・長時間の特殊よろけ状態・受け身不能の打ち上げなどからも発動できる。 しかしそういった状況になるほど存在を忘れられがちなので、咄嗟の判断で出せるように普段から意識しておこう。 |
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無影脚 (ブエイキャク) | 一部の中量級武器が持つアクション。全体的に数が少ないが刀剣類にやや多い。 チャージ攻撃時に通常攻撃ボタンで、技をキャンセルして前進しながら追撃。(例:□□□△□) 多方面に癖がある傾向だが、使いこなせば一方的な攻めが可能。 武器によって追撃技の特性は少し異なる。 |
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旋風 (センプウ) | 主に重量系武器が持つ特性。長物類のほぼ全てや鈍器類の半分はこれ。 攻撃時に風を起こし、攻撃範囲外の敵にもダメージを与える。 攻撃範囲近くの敵を押し出すため、ガード崩し技や投げ技を命中させにくくなる。 操作に慣れない内は強いが、立ち回りに慣れてくるほどデメリットが見えてくる。 |
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