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基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
将剣
(ショウケン)
刀剣類無影脚ヴァリアブル攻撃で召喚した影を爆破して攻撃できる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1鉄剣(テッケン)9-
2将鉄剣(ショウテッケン)13-
3将明剣(ショウメイケン)17-
4倚天の剣(イテンノケン)21連撃Lv.2-
5覇天の剣(ハテンノケン)26連撃Lv.4神速Lv.4-
6颶風の剣(グフウノケン)32連撃Lv.6神速Lv.6連鎖Lv.6-
6青首大根(アオクビダイコン)32連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
6封獄の剣(フウゴクノケン)32連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1鉄剣(テッケン)6氷結Lv.4乱撃Lv.4煌武激昂-
2将鉄剣(ショウテッケン)9氷結Lv.4連撃Lv.4神速Lv.4暴風Lv.4-
3将明剣(ショウメイケン)12氷結Lv.6乱撃Lv.6煌武激昂凱歌Lv.4-
4倚天の剣(イテンノケン)15氷結Lv.6連撃Lv.6神速Lv.6暴風Lv.6連鎖Lv.6-
5覇天の剣(ハテンノケン)18氷結Lv.7乱撃Lv.7煌武激昂凱歌Lv.6忍耐
6颶風の剣(グフウノケン)22氷結Lv.10連撃Lv.10神速Lv.10暴風Lv.10連鎖Lv.10裂帛
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃自身が将剣を使い攻撃する。4撃目は突き、最後の6撃目は属性が乗る。
踏み込みが浅いのか、射程はあまり広くないため立ち回りに注意。
チャージ攻撃1後方に下がりガード不能の衝撃波を発生させる。
分身が残っている場合、同時にガード不能の打ち上げ衝撃波に変換する。
チャージ攻撃2分身が敵を打ち上げる。発動時は一時的にカメラがプレイヤーに寄る。
分身の持続は非常に短い。
チャージ攻撃3分身がゆっくりと前進しつつ4段攻撃する。持続時間が長いが前進速度は遅い。
分身が4撃目を出した後に□ボタンを押すと5撃目が出る。
チャージ攻撃4分身が左右にジグザグ動き、三連斬で軽く吹っ飛ばす。無双2~OROCHIZ曹操の旧C6の動きに似ている。
分身の三撃目~消える間際に□ボタンの追加入力で、分身の斬り払いにより的を上空に浮かせる。
チャージ攻撃5分身が打ち上げて連続攻撃。発動時は一時的にカメラがプレイヤーに寄る。
分身の持続は若干短め。
チャージ攻撃6分身による4ヒットの二回転斬り。前方広範囲の的を押しだす主力。
分身の4撃目以降に□ボタンを押すと、分身が的をまとめて打ち上げる。
ダッシュ攻撃翻りつつ2回斬り払う。
ジャンプ通常攻撃右上から左下へと振り下ろす。何故か長柄武器のヒット音が鳴る。
ジャンプチャージ攻撃水平回転斬りしながらゆっくり降下。慣性が強めにかかる。
騎乗通常攻撃左右を斬り払う。振りは速い。
騎乗チャージ攻撃左右に分身が出現し前進して斬りつける。
ヴァリアブル攻撃地面に剣を沈めて分身を発生させた後に武器を交換。動作時間=カウンターの待ち受けが長い。
剣を手放す瞬間に自身の周囲にガード不能の衝撃波が発生する。
分身は将剣のN1~N6まで繰り出してから消えるが、交換先が将剣だった場合C1で変換可能。
ストームラッシュ地面に剣を突き立て分身が連続斬りを繰り出す。攻撃スピードは全武器中トップクラス。
ヴァリアブルカウンター翻って後退し、分身の攻撃で敵を打ち上げる。
無影脚一歩踏み込んで横に斬り払う。
斬りつけと突進の2~3ヒットだが前進距離・ヒット範囲共に小さい。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
曹操⚪︎-----「消えい!」EX1。号令を出して前方に氷の雨を降らせる。
C1で後ろに下がるのでのEX攻撃に比べるとやや射程が狭い。
---⚪︎--EX2。C4で出した分身が連続斬りを繰り出す。
ヒットした敵を吹き飛ばさず、浮かせて連続攻撃できる。C6に並ぶ主力。
 

考察 Edit

  • 魏王曹操の得意武器。無双4までの所有武器と同名で、見た目だけはとてもオーソドックスな両刃の剣。
    だが無双7のモーションチェンジによって、技の性能や特徴が以前までとは大きく差し替えられた。
    • N攻撃こそ標準的な刀剣モーション(こう見えて無双5の強攻撃ベース)だが、C攻撃がなんと「将の影が実体化する剣技」という非常にトリッキーな技に。
    • 共に戦う飛燕剣とは違い自分は動かず、自分の影に攻撃を任せる。
      動作は総じて素早く小さい部類だが、無影脚を使うと技に応じた時間だけ影との連携が出来るようになる
      ここからがこの武器の真価である。連携を活かしたいなら最初はC3無影脚を軸に戦うと良い。
  • 属性効果が騎乗チャージとN6以外では全く付与されない欠点を持つため、ユニーク武器による氷結属性の恩顧は全く無い。
    とはいえ他に付いている常時発動の属性に概ね相性のいいものが揃い、またチャージ攻撃属性の重要度が相対的に落ちている本作の環境ではさほど気にならない。
    • 連撃と神速・暴風はノーマル武器にも入っているので、事実上凱歌持ちの封獄の剣一強と言っても差し支えはない。
    • ストームラッシュの性能が驚異的。狙える時は狙っていくべし。
    • ただ属性問題を抜きにしても、V攻撃やC1が扱いにくいためガード対策や敵のSR誘発によるVカウンター狙いが難しい。V攻撃の動作が長いのでそこに引っ掛かってカウンターが出ちゃうことはあるが。
      • 本来のガード崩しのC1は無影脚による影連携ができないとかなり範囲が狭いのが難点。C3/C5と無影脚で併用するか、JCで代用するのが現実的か。
    • C3,4,6は分身が消える間際に□通常攻撃をすると分身の追撃が追加される。目立ちにくいがコンボ補助としてはなかなかのもの。
      C1と同じ炸裂音が鳴るのが追撃発生の目安。
      • ちなみにC4分身は無影脚で、C6分身はC2のモーションで打ち上げ。C4は△EX2との二択になる。
  • EX1はそれなりに広範囲を凍らせる優秀な攻撃。
    EX2はC4で吹き飛ばした敵に更に連続攻撃を与える。目に見えて気迫を削りやすい技なので、優秀なストームラッシュに持ち込むチャンスもつくれる。
     

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 個人的には一番好きな武器。でも属性付いて欲しいなー。 -- 2015-04-05 (Sun) 13:46:14
    • かっこいいけど、むちゃくそ横槍受けるんだよなぁ…あまつさえ正面から。せめて無影脚に打ち上げ効果でもあれば…うごご -- 2015-05-07 (木) 02:19:47
  • ジャンプチャージが簡単に敵の裏とれて便利。弩とかの全方位の空中乱舞が確実に当たる。 -- 2015-09-24 (木) 10:51:02
  • この武器は攻撃範囲が狭いから、修羅で戦う場合は特にC3が主力になりますわ。 -- 2016-10-15 (土) 21:59:30
    • 基本武将相手にC4EX2ブッパするだけの簡単なお仕事。拠点制圧は神速武器手に入ったらC4なりC6なりのほうが効率がいい -- 2016-10-15 (土) 22:46:48
      • 確かに武将相手にはC4EX2かますだけで十分削れるけど、修羅だからよくガードされるんだわ、単純に立ち回りが下手なだけかもしんないけど -- 2016-10-16 (日) 13:49:03
  • V攻撃外すと動作時間終了直後にボコボコにされる -- 2017-06-10 (土) 21:39:36
  • 個人的にこの武器はすごく苦手。psがないだけかもしれぬが・・・。 -- 2020-03-05 (木) 21:16:04
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Last-modified: Mon, 02 Jan 2023 03:13:12 JST (473d)