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基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
双翼刀
(ソウヨクトウ)
刀剣類軽功空中でヴァリアブル攻撃が発動可能
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1翅刀(シトウ)8-
2鳶翅刀(エンシトウ)13-
3鵠翼刀(コクヨクトウ)17-
4鶯翼刀(オウヨクトウ)20連撃Lv.2-
5飛天青龍刀(ヒテンセイリュウトウ)23連撃Lv.4神速Lv.4-
6牢茨飛龍刀(ロウシヒリュウトウ)27連撃Lv.6神速Lv.6連鎖Lv.6-
6飛行機翼刀(ヒコウキヨクトウ)27連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
6烈風鳳凰刀(レップウホウオウトウ)27連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1翅刀(シトウ)6火炎Lv.4暴風Lv.4裂帛荊棘Lv.3-
2鳶翅刀(エンシトウ)9火炎Lv.4連撃Lv.4神速Lv.4鎧袖-
3鵠翼刀(コクヨクトウ)12火炎Lv.6暴風Lv.6裂帛荊棘Lv.4勝鬨Lv.4-
4鶯翼刀(オウヨクトウ)14火炎Lv.6連撃Lv.6神速Lv.6鎧袖連鎖Lv.6-
5飛天青龍刀(ヒテンセイリュウトウ)16火炎Lv.7暴風Lv.7裂帛荊棘Lv.6勝鬨Lv.6彗星Lv.6
6牢茨飛龍刀(ロウシヒリュウトウ)19火炎Lv.10連撃Lv.10神速Lv.10鎧袖連鎖Lv.10激昂
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃ほぼ正面のみで範囲の狭い斬撃。N1からN3は交互に斬り、N5、N6は両方で同時に斬り付ける。
N4は前方へジャンプしながら斬るので当てづらい。N6に属性が乗る
チャージ攻撃1踏み込んで両手の刀で開くように斬る。当たった敵を仰け反らせるガード不能攻撃。
チャージ攻撃2正面の敵を打ち上げ、自身も飛び上がる。空中で動作が終了する。
チャージ攻撃3右の刃で正面を∞字に斬った後、回転しながら払い抜ける。
∞字斬りは通常は1回だが追加入力することで回数が増える。
払い抜けには属性が乗り気絶効果がある。
チャージ攻撃4ジグザグに3回飛びながら斬りつける。3回とも属性が乗る
発動時に移動スティックをニュートラルにすると近くの敵をサーチし追尾出来る。
チャージ攻撃5前方を反時計回りに旋回し地面スレスレを滑空し、浮かせた的を回転斬りで追撃する。
飛行に入るとカメラが遠のき、上昇時には接近してややアオリの視点になる。
空中で動作が終了するためEX1や各種空中アクションへ移行できる。
攻撃判定がやや特殊な飛び道具式になっているのか、技を潰されても前方の敵が打ち上げられていくことがある。
チャージ攻撃6前方へ飛行しながら螺旋状に3回転し、着地と同時に払い抜ける。
合計4回攻撃判定があり、すべてに吹き飛ばし攻撃で属性が乗る
飛行時の動きが大きく前進距離も長いので単体の敵にフルヒットさせるのは非常に難しい。
ダッシュ攻撃跳びかかりながらX字に切り払う。
ジャンプ通常攻撃回転斬りで浮かせる。地上通常攻撃に比べてと範囲が広い。
ジャンプチャージ攻撃斜め下に滑空して突進し、敵を打ち上げる。
軽功キャンセルはできないが地上V攻撃でキャンセル可能。
騎乗通常攻撃右→左と交互に斬り付ける。
騎乗チャージ攻撃両側を同時に切り払う。見た目より攻撃範囲は広めで、属性が乗る
ヴァリアブル攻撃空中で側転しながら前進し、着地時に前方へ衝撃波を飛ばした後、武器交換する。
衝撃波はガード不能で吹き飛ばし効果があり、距離に応じて横の範囲が狭まっていく。
側転の移動距離が長く、攻撃判定の発生は結構奥になるのでがないため近距離で出すと敵に当たらない。
任意のタイミングで軽功キャンセルが可能。
空中ヴァリアブル攻撃斜め下に滑空して地面に突撃し、衝撃波を発生させ敵を打ち上げる。
衝撃波はガード不能だが無敵状態ではないため攻撃を受けると動作が中断される。
着地後のみ軽功キャンセルが可能。
ストームラッシュ突きの連続。最後は錐揉み突進で吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンタージャンプして回避し、空中から突進して打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
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関興----⚪︎-「隙だらけだ」EX1。錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。立ち回りの要。
C5終了時に煽り気味だった視点が通常に戻るため、地面近くの敵が視界から外れやすい。
この技の動作中は一時的に地上判定に戻る。
⚪︎-----EX2。双翼刀を広げて低空飛行し、当った敵を打ち上げる。SR狙いの布石に。
 

考察 Edit

  • 関興の得意武器。翼の形を模したような刀剣の二刀流で、その名の通り翼のように広げて飛ぶように戦う。
    それゆえ動きが激しい攻撃が多く、キャラを見失う恐れがある。
  • 攻撃力は軽功武器では並だが、攻撃時の火力は高いとはいえない部類。
    • 前半チャージは当てやすいが単発技で威力が控え目。
    • 後半チャージは広範囲を巻き込む複数回攻撃だが、動きが大きく独特なので制御しづらい。
      さらに吹き飛ばし攻撃が多いため単体を狙って連続攻撃するのは難しい。
      そんな中でもC4はEX1に並んで扱いやすく、スティックを離せば自動エイムによりフルヒットできることもある。
    • EX1はヒット数が特に大きい空中範囲攻撃で、狙った相手を削りやすく扱いやすい。
      得意武器としている場合はEX1を主力とし、火炎や連撃・ストームラッシュを活用するのが望ましい。
    • しかしガード崩しの能力に乏しい・チャージ攻撃に割りこまれて浮かされやすいなどの欠点が少なくないため、パラメーターが乏しいと不安が露呈する。
      それでも属性自体はどのランクも欠点の少ない優秀な構成なので、それを活かせればなんとか…といったところ。
  • 空中でもヴァリアブル攻撃を出せる武器の一つで、地上ヴァリアブル攻撃は独特の使用感。
    • 地上の方は回避アクションに近い側面が大きい。無敵状態だが攻撃範囲が狭い上に、やや斜め奥に発生するためヒットさせにくい。
      敵のV攻撃を止める場合、空中V攻かC1EX2を使うのがいい。
      • 逆に敵がこの技を使う場合も発生した瞬間から無敵状態になるので、武器交換を中断させることが不可能。
        V攻、攻撃秘計等も当たらず、無双乱舞を発動してもカットイン中に武器交換が終了する。
        また攻撃判定はプレイヤー使用時同様だが打ち上げ攻撃になっており、喰らうと相性不利の状態で追撃されることになる。
        発動されたら着地地点から離れ、こちらも武器を持ち替えるといい。
    • 空中の方は軽功キャンセルを利用することで高速移動が可能。タイミングも難しくはない。
      ただし無敵時間がないため、周囲の状況をよく見てから使う必要がある。
      空中で緊急回避する場合はヴァリアブル攻撃よりも軽功キャンセルを用いたほうがいいだろう。
      • ちなみに敵は空中V攻撃は使ってこない。
         

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 割合ダメ属性あれば強いんだがな。 -- 2015-08-27 (木) 21:19:58
  • 双翼刀とかの動き回る類の武器は操作に慣れないと弱武器といわれてる武器よりも弱く感じる。考察のところにも書いてあるがその理由の大半は操作キャラを見失うからなんだよな…その上、扱いなれてない人にとって神速付きは逆にツライ。 自由に扱えるようになれば中々よい武器なのだけれど。 -- 2015-08-28 (金) 07:33:42
  • せっかく両手武器なのに、通常攻撃が片方ずつでしか攻撃しないし、活かせてないよね。 -- 2015-12-05 (土) 07:36:26
    • 武器は大きいのに何故攻撃範囲が狭いのか -- 2017-06-10 (土) 14:41:06
  • 翼のついた衣装のエディットに持たせると似合うかもしれない。 -- 2017-06-09 (金) 01:01:50
  • ひゅんひゅん飛び回って格好良くはあるかもしれんがいかんせん弱い -- 2022-11-09 (水) 10:58:07
    • 敵が使うとヴァリアブルの完全無敵化で強いのになぁ。せめてもう少し定点攻撃出来る攻撃欲しかったよね。 -- 2022-11-09 (水) 11:55:43
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Last-modified: Thu, 23 Jul 2020 16:28:05 JST (1364d)