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基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
鞭箭弓
(ベンセンキュウ)
特殊類旋風無し
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1鉄箭弓(テッセンキュウ)9-
2鋼箭弓(コウセンキュウ)13-
3嘴翔弓(シショウキュウ)18-
4天衝弓(テンショウキュウ)20乱撃Lv.2-
5破魔空穿弓(ハマクウセンキュウ)26乱撃Lv.4治癒Lv.4-
6暁天一閃弓(ギョウテンイッセンキュウ)32乱撃Lv.6治癒Lv.6突風Lv.6-
6十徳小刀(ジットクナイフ)32連鎖Lv.6烈火Lv.6誘雷Lv.6-
6獅髯聖弓(シゼンセイキュウ)32乱撃Lv.8治癒Lv.8暴風Lv.8鎧袖開眼Lv.8-



1鉄箭弓(テッセンキュウ)6閃光Lv.4連鎖Lv.4誘雷Lv.3鎧袖-
2鋼箭弓(コウセンキュウ)9閃光Lv.4乱撃Lv.4突風Lv.4烈火Lv.4-
3嘴翔弓(シショウキュウ)13閃光Lv.6連鎖Lv.6誘雷Lv.4鎧袖猛攻Lv.4-
4天衝弓(テンショウキュウ)14閃光Lv.6乱撃Lv.6突風Lv.6烈火Lv.6治癒Lv.6-
5破魔空穿弓(ハマクウセンキュウ)18閃光Lv.7連鎖Lv.7誘雷Lv.6鎧袖猛攻Lv.6相揚Lv.6
6暁天一閃弓(ギョウテンイッセンキュウ)22閃光Lv.10乱撃Lv.10突風Lv.10烈火Lv.10治癒Lv.10彗星Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃鉄鞭を振り回す。最後の一撃に属性が乗る
チャージ攻撃1バックステップした後、前方に属性が乗るガード不能の矢を放つ。
攻撃対象と距離が離れるため天稟旋風に邪魔されず怯ませることができる。
チャージ攻撃2鉄鞭で右から左へ薙ぎ、返しの薙ぎ払いで打ち上げる二連攻撃。
追加入力でやや長い溜めモーションの後、上方に矢を射る。
打ち上げと矢の全段に属性が乗りガード弾き効果がある。浮かせて多段ヒットするので手早い気迫削りに有効。
チャージ攻撃3正面に矢を射る。通常は1回だが追加入力で5回まで攻撃回数が増える。最後の矢に気絶効果がある。
得意武将の場合追加入力で止めるタイミングが難しく、普通に連打しているとEX攻撃がとても出てしまいやすい。
チャージ攻撃4正面に吹き飛ばし効果のある矢を射る。属性が乗る
チャージ攻撃5鉄鞭で地面を叩き打ち上げる。追加入力で地面に向けて追撃の気弾を打ち込む。
鉄鞭と気弾のいずれも属性が乗る
チャージ攻撃6バク転ジャンプし空中で前方に矢を射る。追加入力で前方に多段の気弾を撃ち込む。
すべての攻撃に属性が乗る
ダッシュ攻撃勢いをつけて鉄鞭を叩きつける。当たった敵は打ち上がる。
ジャンプ通常攻撃鉄鞭を振り下ろす。当たった敵は打ち上がる。
ジャンプチャージ攻撃斜め下前方に矢を射る。当たった敵は打ち上がる。
騎乗通常攻撃鉄鞭を左右に振る。右からスタート。
騎乗チャージ攻撃右側を薙ぎ払い、弓を構えて左側を射る。
薙ぎ払いは属性が乗りガード弾き効果があるが、何故か当たり判定がズレている場合がある。
ヴァリアブル攻撃左肩を突き出して突進を食らわせる。
敵に使われると潰しにくい。
ストームラッシュ「いやぁこれ絶好調ってやつだな 決めちまうぜ!」
鉄鞭でバシバシ殴った後、前方に射ち込んでフィニッシュ。
ヴァリアブルカウンター「ちょろいぜ!」後ろに下がって回避した後、鉄鞭で素早く二連打。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
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夏侯淵⚪︎-----「度肝抜いてやらあ!」EX1。天に矢を放ち、自分の周りに火矢を降らせる。
多段ヒット・火炎属性かつガード不能で雑魚殲滅や気迫削りに向く強力な技だが、今作では神速がないせいで隙が気になる。
C1がバックステップするので背を向けて突っ込むと有効。
--⚪︎---EX2。力一杯弓を引き長射程の貫通矢を放つ。
前後隙が著しく長いため、ガードされるとかなり苦しい。
 

考察 Edit

  • 前作『6』では武器が弓だった夏侯淵の新たな得意武器。
    • 無双4の鉄鞭を基本とし、加えて強引に弓矢の能力を加えたトンデモ機能。チャージ攻撃のベースは無双OROCHI2に近い。
    • 通常技は『4』までのように鉄鞭で打撃するが、チャージ技ではその鉄鞭を矢にして大弓で放つ。一部チャージはこれにより多段属性ヒットの追撃を行う。
      • 大弓は折りたたみ式。無尽蔵に取り出す鉄鞭はいったいどこから出てくるのか。
      • 猛将伝以降では、後半チャージで打ち出すのが空気の塊に変化した。
    • 無双6で装備していたや7猛将伝の火焔弓は軽功天稟だがこれは旋風。同じ弓でもそれぞれ使い勝手は違うのだ。
    • 初見では系統がわかりづらい武器のひとつ。鈍器と遠距離、二種類の系統を併せ持つが特殊類に分類される。
  • 長射程のチャージ攻撃に多段属性技が多いというかなりのポテンシャルを持つが、7Empiresではユニーク武器の属性は閃光、残りの枠やノーマル武器の属性も微妙な部類。
    • 無双7本編では強属性がデフォルトで揃う秘蔵武器が魏伝の最初のステージで取れるという相当なバランスブレイカーであった。
    • それもあって、猛将伝ではC5/C6の隙が増加、射程の減少などの弱体化を受けている。新技であったEX2は前後隙が長い上にガード可能と、あまり褒められた性能ではない。
    • 何より本作では旋風天稟なのに神速属性がないのがかなり痛く、技毎の後隙が顕著に響いていくる。火力とヒット数は悪くないので、神速がない分は射程を活かした立ち回りでカバーしたい。
    • 最終的には暴風持ちの○6が安定だが、偶数◆では烈火属性でC6などをブチ込めば、相性優勢武将への気迫削りとして絶大な効果を発揮する。
       

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誘雷と烈火でC6がとんでもないことになるな。 -- 2015-05-21 (木) 18:15:12
    • ↑十徳小刀の話ね -- 2015-05-21 (木) 18:17:14
  • ただでさえ弱体化したのに属性も弱いから一気に弱武器に。 -- 2015-08-23 (日) 01:25:09
    • たしかに武器の性能を考えると、『神速』とか『咆哮』が付いていたら相性良かったかもね。 -- 2016-01-14 (木) 03:20:57
      • 神速もそうだがせっかく属性が滅茶苦茶乗るんだから斬撃と旋風が欲しいわ。というか属性鍛練したい。 -- 2016-01-15 (金) 21:55:20
      • それのせいで7無印ぶっ壊れ性能だったから今回辛めの設定にしたんだろう -- 2017-08-21 (月) 15:00:41
  • 多少の被弾は気にせずにEX1連打して覚醒しまくるだけのお手軽武器。疾風迅雷と組み合わせれば一瞬で覚醒溜まる -- 2016-01-26 (火) 17:23:18
    • それ一点の扱い方だと弓の旧EXでも、と、なりかねないんだけどなw -- 2016-01-26 (火) 20:12:26
  • C3の〆に属性付与はされてないように思われます -- 2016-12-21 (水) 00:25:22
  • PS2時代の黄忠と夏候淵のモーションを足して2で割った感じ -- 無双格闘家 2016-12-26 (月) 14:08:16
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Last-modified: Sat, 25 Mar 2017 03:22:17 JST (2589d)