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基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
伸細剣
(シンサイケン)
刀剣類軽功敵の攻撃を受けている時もヴァリアブル攻撃できる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1伸薙剣(シンテイケン)7-
2伸薙鋼剣(シンテイコウケン)9-
3玲奏刺(レイソウシ)13-
4閃響刺(センキョウシ)17連撃Lv.2-
5天連廻刺(テンレンカイシ)23連撃Lv.4神速Lv.4-
6糾結瑛刺(キュウケツエイシ)26連撃Lv.6神速Lv.6連鎖Lv.6-
6花素敵(ハナステッキ)26連撃Lv.6烈火Lv.6暴風Lv.6-
6痺雷轟刺(ヒライゴウシ)26連撃Lv.8神速Lv.8凱歌Lv.8暴風Lv.8開眼Lv.8-



1伸薙剣(シンテイケン)5氷結Lv.4高揚Lv.4勝鬨Lv.3斧鉞-
2伸薙鋼剣(シンテイコウケン)6氷結Lv.4連撃Lv.4神速Lv.4雷撃Lv.4-
3玲奏刺(レイソウシ)9氷結Lv.6高揚Lv.6勝鬨Lv.4斧鉞戦靴-
4閃響刺(センキョウシ)12氷結Lv.6連撃Lv.6神速Lv.6雷撃Lv.6連鎖Lv.6-
5天連廻刺(テンレンカイシ)16氷結Lv.7高揚Lv.7勝鬨Lv.6斧鉞戦靴相揚Lv.6
6糾結瑛刺(キュウケツエイシ)18氷結Lv.10連撃Lv.10神速Lv.10雷撃Lv.10連鎖Lv.10鎧袖
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃N1とN2で斬りつけ、以降は連続突き、最後のN6では突きと同時に剣が伸びる。
振りは速く、斬りつけの範囲はそこそこだが突きの範囲が狭い。
ただしN6は前方に剣が伸びているにも関わらず横方向の攻撃範囲がやたら広く、ほぼ前方180度を攻撃できる。
チャージ攻撃1前方に突きを放つと同時に剣を伸ばし、戻すと同時に剣を収縮させることで敵を引き寄せる。
C1だがカード可能で、ガードされると引き寄せられない。
しかし発生が速いためか剣が届くときに敵がガードを下ろしていることが結構あり、そこそこ当たる。
チャージ攻撃2地面スレスレから剣を上方に伸ばし、敵を打ち上げる。攻撃範囲は狭い。
チャージ攻撃3少し溜めた後、踏み込みつつ突きを放ち、同時に剣を伸ばす。
溜めの時に追加入力することで突きの前に最大4回まで回転斬りを繰り出せる。
突きは見た目より横に攻撃範囲が広く、属性が乗り気絶効果もある。
チャージ攻撃4突きを繰り出し前方に衝撃波を飛ばす。
衝撃波のおかげで射程は長く、伸ばした剣の効果なのか横方向の攻撃範囲も広い。
衝撃波に属性が乗る
チャージ攻撃5飛び上がって斜め前方に2連続で突きを繰り出し、トドメの突きで剣を伸ばして衝撃波を発生させる。
衝撃波には属性が乗るが、攻撃範囲はそこそこ。
チャージ攻撃6敵を突き刺して捕らえ、引き抜くと同時に剣を伸ばして、吹き飛ばす。
吹き飛ばすと同時に衝撃波が発生し周囲の敵を巻き込める。
突き、引き抜き、衝撃波の3つすべてに属性が乗る
掴み技だがガード可能で、掴めなかったりガードされた場合は剣を縦に振って短射程の衝撃波を前方に飛ばす。
こちらの衝撃波にも属性が乗る
ダッシュ攻撃片足立ちで左回りに回転斬り。ここから通常攻撃に繋げるとなかなか美しい。
ジャンプ通常攻撃斜め下方向へ突きを繰り出す。剣を伸ばさないためリーチは短い。
ジャンプチャージ攻撃滞空し斜め下に3回突きを放った後、地面に向けて突撃し衝撃波を発生させる。
ダウン中の敵にもヒットするが打ち上げ効果はなく、当たった敵は吹き飛ぶ。
こちらも突きの際に剣を伸ばさない。
騎乗通常攻撃右のみを集中して突く。剣を伸ばさないのでリーチは短い。
攻撃範囲は狭いが突きのスピードは速い。
騎乗チャージ攻撃右側を払い、左側を突く。
突く時に剣を伸ばさないが攻撃範囲は右払いと同じくらい広い。
右払いのみ属性が乗る
ヴァリアブル攻撃剣を伸ばしながら突きを放ち、前方に衝撃波を飛ばす。
C4と同じ動きだがC4より射程が長く、横方向の攻撃範囲は狭い。
ヴァリアブル攻撃にも関わらずガード可能だが、V攻撃の共通点としてガード反応されることはすこし少ない。
なお地上喰らい抜け可能なので脱出にも使うことができる。
ストームラッシュ「有り難く受けるが良い!」
フェンシングのような構えで連続突きを繰り出し、最後にやや上方から下向きへの突きで締め。
ヴァリアブルカウンター「不遜なり!」後方へ回避後、剣を伸ばして打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
袁紹---⚪︎--EX1。「我が手を下すまでもない!」
配下へ指示し自分の周囲に火矢を降らせ続ける。
周囲広範囲に長時間多段ヒットする文句なしの主力技だが、派生元が派生元なので噛み合っていない。
威力を生かすにはC4をスカす工夫が必須だろう。
⚪︎-----EX2。威光を凝縮した渾身の突き。長押しによって威力と範囲が向上する。
 

考察 Edit

  • 名族・袁紹の武器として無双7で追加された細剣の亜種。
  • その名の通り刃が伸縮する機能を持つ…が、突きばっかりしているのでその性質を活かしている感じはあんまりしない。
    • 伸ばした分はリーチを稼げているが、横方向の攻撃範囲は見た目の倍はあるとはいえ他に見劣りする。
  • そして最大の欠点は敵のガードを崩す技が皆無であること。武将はともかく盾兵に対してかなり不利。
    • C1は武将相手だとややガードされにくいうえ、長射程・引き寄せ・そこそこの怯み時間と、攻撃の起点として使い勝手はそれなり。
    • タイマンならC1で引き寄せて各種チャージ技を決めた後、再びC1と繰り返せば押し切れる。
    • V攻もガード可能だが射程が長く、発生も早いため武将相手だとガードされることは少ない。
    • といってもどっちも横範囲は狭い。遠距離から当てる場合はきちんと方向を定めて狙う必要がある。
  • 集団戦ではN6やC4が出せれば戦えるが、出すまでに潰されるくらい攻撃が激しいと辛い。
    • そして盾兵はV攻やC1を確実にガードし、N6やC4も消してしまうのでこの武器にとっては難敵となる。
      • 盾兵は走って移動している間はガードしてこないので、距離を取ってV攻を撃てば当てることはできる。
    • 得意武器としている武将はC4EX1が主力もとい生命線になる。
  • ベースの通り単体を手数で攻めるタイプの武器。元々通常攻撃は速い方だが、神速10があっても制御できなくなるほど速くはならない。
    • 付与属性は神速・連撃、ユニーク武器でさらに氷結と連鎖+◆偶数のみさらに雷撃と悪くはないが、上述の欠点を補えるかというと疑問符。
    • 属性の乗りは普通。凍らせてガードされる心配を減らしたい。◆偶数なら多段属性&つかみのC6で雷撃の割合ダメージを狙える。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • ガード貫通ないが、戦闘前に攻撃拠点を複数設置すればガードしても弾くことができる。大喝つけるのもいいな -- 2016-06-10 (金) 20:56:33
  • とりあえずうまく後ろに回りこんでC5連発だろうな。雑魚はちょっと下がってC4などで対処。 -- 2016-11-25 (金) 02:12:27
  • 硬直長くても良いからアホみたいな回数属性付きで突くとか、鬼の様な距離貫通する突きとか長所と短所が同居してる様なド派手な特徴あればもうちょっと評価も違うのに -- 2017-02-20 (月) 01:06:43
  • エディット武将ありなら徐庶の照心と合わせればあっという間に無双ゲージも覚醒ゲージも稼げるけどバグみたいなもんだしなぁ -- 2017-08-30 (水) 13:17:08
  • ユニーク武器の属性自体は本当に悪くないんだけどなぁ。割合属性が無いか機能しないような武器はそもそも修羅相当のレイドが鬼畜なわけだし。ユニーク武器で武将相手なら属性が多段発動するC6もありだと思う。後ろに回って攻撃するのはめちゃくちゃダサいけどw -- 2020-10-11 (日) 01:24:11
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Last-modified: Sat, 24 Feb 2024 15:42:35 JST (62d)