概要
相性
属性
相性
武器一覧
特殊アクション
天禀
地上だけでなく低空時でも発動可能で、敵の空中コンボ・無双乱舞・ガード弾きによる怯み状態に加えて無双乱舞が使えなくなる特殊よろけ状態からもノーコストで立て直せる。 該当数が少ない上、攻撃を受けてのけぞることが前提なので咄嗟に出せなかったり防御力が極めて低い場合は影が薄くなるが、 どんな攻撃からも確実かつ早めに受け身を取れるため、敵のストームラッシュを食らってしまった状態からもヴァリアブルカウンターを狙うことが可能になる。 また本作は基本的に無双ゲージの充填率が低くなっているので、ノーコストというのはかなりの長所になる。 該当する武器の数は少なめ。敵の攻撃を食らいやすいプレイヤーにはうってつけ。敵の投げ技でなければノーコストで体勢を立て直せる。ストームラッシュで転ばされても、すぐにヴァリアブルカウンターを狙うといったことが可能になる他、無双ゲージの充填率が低い本作でゲージを使わずに脱出できるのは魅力。 仰け反り状態はガードを弾かれた状態も含まれるため、ガード弾き効果のある攻撃を食らっても即座に体勢を立て直すことができる。本作では攻撃秘計や無双乱舞にガード弾き効果を持つものが少なくなく、攻撃拠点の特殊効果もあるため約立つ機会は多い。 ただし入力タイミングが比較的短いため、慣れないうちはあらかじめ出す準備をしていないと発動が難しい。またガード不能で単発系の乱舞には効果がなく、被弾回避の場合、敵の攻撃力次第では二撃目を待たずに一撃で体力がなくなってしまうこともある。
側面や背後の敵を同時に牽制し押しのける事が可能で、発動に特に操作を要しないため初心者に向いている。該当数も軽功に次いで多い。 しかし竜巻の威力は低く、難易度が上がるほど「敵を押し出して直撃できなくしてしまう」というデメリットが顕著に現れる。 チャージ攻撃に投げ技が多い・竜巻の発生位置が前のめりすぎる等の理由で相性が悪い武器もある他、特にC1は共通する長い仰け反りも潰してしまう事が起こりやすい。 無双乱舞に対しては完全に無力。動作の重い武器が持つことが多いので尚更立ち回りに慎重性を求められる。 発動に特殊なに操作を要しない上、巻き込める攻撃範囲が広がるので雑魚狩りには向いている。ただし威力は微々たるものなのでほぼ低難易度向け。 前方の敵をある程度牽制しつつ押しのけられるのは気持ちが良いが、もともと追加効果がある攻撃を放った時に旋風のダメージ+仰け反りが上書きしてしまう。有名なケースは「せっかくチャージ1を当てて怯ませたのに、旋風が当たって即解除されてしまう」という問題。一部武器の投げ系チャージ攻撃との相性も悪い。 上記3種とは違い、敵の無双乱舞を避ける効果はない。該当武器は動作が重いものが多いため、立ち回りにはより注意を払う必要がある。 キャラクター固有技
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