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神討モード Edit

システム面に関する解説→戦闘システム

魔改神器の設定 Edit

24年7月25日の無料アップデート(Ver. 1.30)で実装

本編クリア後に議会で「魔改神器を自由に使いたい!」を可決すると、固有汎用問わず神討モードを継承および変更出来るようになる。
設定項目は、神討モードで発動する効果、発動中に変化する武器種とその見た目(変更可能な場合)、の3つ。
効果の一覧で解除を選択すると、デフォルトに戻せる。

神討を継承する際にはキャラクター欄にその神討を扱える固有キャラが必要なので、DLCキャラを適用していない状態でキャラクター総数が128名の上限パンパンプレイヤーは注意。
継承した後はスカウト屋から固有(DLC)キャラを削除しても継承が解除されることはないので、継承さえしてしまえばまた好きなキャラで128名(ストーリーキャラを除くと119名)埋めることは可能

他にも、デフォルト状態で発動しないと魔改神器を図鑑登録できない、装備できない武器種が設定されていると神討モードを使えない(特に、転生で人型と魔物型を変更した場合)、という注意点がある

 

魔改神器の効果一覧 Edit

「ゲージ蓄積条件」に関する補足
・「敵を攻撃する(敵から攻撃を受ける)」が条件の場合、ダメージ0 でもいいので5回当てる(受ける)必要があります
・「魔法を発動する」が条件の場合、魔法扱いの技を3回発動する必要があります
・「離れた敵を攻撃する」が条件の場合、2マス以上離れた敵に攻撃を当てる必要があり、マス数×10%ゲージが増加します(対象が複数の場合、1番増える判定を採用)
・「連携を発動する」が条件の場合、本人の攻撃で連携を発動する必要があり、本人以外の参加人数が1人あたり3分の1ゲージが増加します
・「味方を回復する」が条件の場合、5体の味方のHPを1以上回復する必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)
・「敵を倒す」が条件の場合、2体の敵を倒す必要があります(対象が複数の場合は個別に判定)

※Ver. 1.30メモ
タイトル画面の更新履歴で

・一部魔改神器の効果を調整

とある。

固有キャラ Edit

神討モード効果ゲージ蓄積条件キャラ
完斬無止相手の防御力を半減して攻撃
相手のDEFを半減して攻撃
※攻撃対象の防御力-50%
敵を攻撃するフジ
完斬無止相手の防御力を無視して攻撃
相手のDEFを無視して攻撃
※攻撃対象の防御力-100%
敵を攻撃するフジ(覚醒後)
善療宵治発動時、全味方ユニットを復活させる
※Ver. 1.30以降、戦闘中1回のみ効果発動
※復活したキャラはベースパネルに帰還
味方を回復するピリリカ(覚醒後)
説革天下発動時、周囲2マスの敵を操り状態にする
※周囲2マスの範囲は自身を中心とした5x5マス
魔法を発動するウェイヤス
説革天下発動時、周囲5マスの敵を操り状態にする
※周囲5マスの範囲は自身を中心とした11x11マス
魔法を発動するウェイヤス(覚醒後)
必中猟魔攻撃射程+5
※攻撃射程が直線状になる(ガンナー男の「跳弾」は無効)
離れた敵を攻撃するシーフォー
必中猟魔攻撃射程+32
※武器種に関わらず、攻撃射程が直線状になる
離れた敵を攻撃するシーフォー(覚醒後)
卍時唯勝1ターンに2回行動できる敵から攻撃を受けるヒガン
卍時唯勝1ターンに3回行動できる敵から攻撃を受けるヒガン(覚醒後)
全知禁刻命中率+50%、回避率+50%連携を発動するスイセン
全知禁刻命中率+100%、回避率+100%連携を発動するスイセン(覚醒後)
不死群青攻撃力+200%敵を倒すアオ(覚醒後)
 

DLCキャラ Edit

神討モード効果発動条件キャラ
滅葬甲剣クリティカル確率+100%敵を攻撃するラハール
夜惑魔槍攻撃時、対象を魅了状態にする敵を倒すエトナ
徒花茨銃攻撃時、攻撃対象数×20%分、HPとSPが回復離れた敵を攻撃するロザリンド
炎帝剛拳炎属性攻撃の与ダメージ+200%敵を攻撃するアデル
最終王斧マップ上の味方ユニット数×20%分、能力アップ連携を発動するフーカ
極魔貴銃所持HL桁数×10%分、攻撃力と防御力アップ離れた敵を攻撃するセラフィーヌ
猫猫惨拳最大HPが1になる。攻撃を受ける時、必ず回避する敵から攻撃を受けるアクターレ
最終猛怒能力+100%敵から攻撃を受けるデスコ
斬弾光刃装備品の能力+100%敵を攻撃するマオ
幻獣駆狼風属性攻撃の与ダメージ+200%敵を攻撃するフェンリッヒ
非魚強剣敵ユニットを撃破した時、再行動する
※1ターンに最大3回まで発動
敵を倒すヴァルバトーゼ
天骸竜弓攻撃時、SPにも同量のダメージを与える味方を回復するフロン
邪眼麗槍攻撃時、各50%の確率で対象を毒、マヒ、魅了状態にする魔法を発動するメロディア
蛮竜爪牙拳技または固有技の攻撃力と与ダメージ+100%敵を倒すキリア
聖竜昇砲攻撃時、対象との距離マス数×10%分、攻撃力アップ味方を回復するアルティナ
死神封拳攻撃時、20%の確率で対象を一撃死させる敵から攻撃を受けるゼット
虚眼醒杖敵ターン終了時、5マス以内の敵をランダムな状態異常にする
※範囲は距離5マス以内の全域
魔法を発動するビーコ
最弱ノ杖マップ上の味方プリニー数×25%分、攻撃力アップ味方を回復するシシリー
征屠死導味方ユニットの能力+50%連携を発動するラズベリル
禍礼兎黄マップ上の味方ユニットの神討ゲージが最大になる
※Ver. 1.30以降、戦闘中1回のみ効果発動
敵から攻撃を受けるウサリア
肉仇猫打通常攻撃の範囲が前方広範囲になる
※攻撃範囲は機動戦姫の「フルバースト」と同じだが、高さは武器依存
敵を攻撃するラハールちゃん
兎鮫散砲マップ上の味方ユニットの攻撃力+30%離れた敵を攻撃するプレネールさん
魔界大戦攻撃時、対象が主人公なら与ダメージ+200%離れた敵を攻撃するアサギ
 

敵専用 Edit

+  ネタバレ注意
 


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Last-modified: Sat, 31 Aug 2024 22:45:50 HAST (99d)