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公式から仕様と回答 Edit

  • 夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
  • 魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回自動戦闘しようがリザルト表示回数分しか反映されない

 

バグ関連まとめ Edit

操作不能を誘発する重度なバグ Edit

  • 魔ビ:ゾンビリバイバルを装備しているキャラクターがドデカ状態で倒れると様々な不具合が生じる。
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  • 自動戦闘時、リサイクル精神などで出撃枠が回復した状態で、フィールド上の味方が全滅したのにゲームオーバーにならない状況になるとクラッシュする。
    • ver.1.23で、追加出撃(グループ内に自動出撃できる未行動キャラがいない場合は解除)となるのを確認

  • 悪魔将棋で対決する5-3と5-4にて、魔ビリティー「悪魔将棋のコマ」
    (ベース帰還不可&装備変更不可)持ちの一時参入する味方に装備品を貸したままクリアすると、
    装備状態を解除できなくなる。
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その他軽微なバグ Edit

  • 魔ビ:防御姿勢が背面以外防御するはずが、側面を防御しない報告あり。
  • 魔ビ:同族意識がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラで発動しない場合がある。
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  • キャラクターの見た目変更をして何回か転生とドリンク繰り返すと変更している見た目が初期に戻る。
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  • 魔ソリンで戦闘スキップ中にBボタンを連打すると、進行状況が少なくなることがある。
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  • 議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを出撃させた状態でレベルアップさせると、
    かなりの頻度で最大HP・SPとATK~SPDの全ステータスの情報が即時反映されない
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  • 修羅次元の魔界観光にて[枯枝の弓(レジェンド)]の宝箱が2つある。
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  • 修羅次元第13話修羅ステージの敵ベースパネルから出てくるキャラが弱い
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ここまで公式にメール送信済。回答待ち。
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  • 実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
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  • 特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳技4の無い拳装備に変更したところ、特殊技一覧から拳技4が消える
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  • デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モーションを2回するので、次のキャラのアクションが遅れる
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  • プリニー隊に所属しているキャラが転生時のカラーにGEO特典「プリニー縁起物Ver.」を選択できてしまう
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  • 8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅のジオシンボルがない
  • 「はじめから」の新規データで記録屋を初訪問すると、
    固有キャラ紹介の32番目「バール」が開放済みとなる。
  • 未行動キャラの「装備」でページ切替をすると、行動済みキャラの装備変更ができてしまう
    +  ...
  • 「(味方)ロンリー」の効果の外で持ち上げ状態になると、
    2キャラ以上のはずなのに持ち上げ状態の移動で進入・通過ができてしまう
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  • リサイクルした後出撃枠を使い切ってその後に復活という流れをを繰り返すことで、
    味方が128人全員出撃出来てしまう。
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  • ドデカマックスは「金特性:ふりまわし」や「魔ビ:マナブレード」が適用されるが、
    「金特性:燃えたぎる」などで属性をつけても属性が反映されない。
    +  ...
  • ドリンクバーでレベルを上げると成長率が10%ほど下がる
    +  ...
  • アイテム界の占い小部屋にで巨眼族に話しかけ「やっぱりやめる」を選択すると、
    以降の巨眼族は定型文に固定されるが、4回話しかけるとなんの脈略もなく戦闘が開始する。
    +  ...
  • 屍族の「魔ビ:アンデッド」が屍族の他の魔ビリティーによる回復効果も反転させる。
    +  ...


修正されたバグ Edit

+  修正済一覧

バグと誤認しやすい正常動作 Edit

  • 敵の死姫族が勝手に死ぬ
    高レベルアイテム界などでは「崩壊する躰」を持つ死姫族が出てくることがある。
  • 重騎士男でもないのにHP1で耐える敵がいる
    敵の僧侶が「セイクリッドフォース」を掛けることがある。演出を省略にしていると敵が使った技を確認しきれないことがあり得る。
 

バグの情報提供 Edit

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  • タワーの1番下のキャラに対して持ち上げられてるキャラでかばうを発動できる。その際、タワーが切り離されで浮遊したようなグラのバグが起きる。
    あとバグというより仕様なのか、下僕ディフェンスに距離が設定されてないのでマップ端から端でかばえてしまう。これに距離4以上を必ず回避する魔ビを組み合わせても効果が発動する。 -- 2023-10-02 (月) 10:51:42
  • steam版、フルスクリーンにすると画面サイズ変更失敗エラーが出て、以後再起動しようが再ダウンロードしようが、一切操作ができなくなるバグが発生中です。 -- 2023-10-05 (木) 08:28:31
    • PC版パッチ情報で画面サイズ変更失敗エラーの対策が出てます(設定ファイル削除)が、原因は調査中らしい。 -- 2023-10-05 (木) 12:23:29
  • steam版、コモンのふつうのガム、ふつうのドリンクがかんだガム、飲みかけドリンクに変化しない。レア、レジェンドは変化するのでおそらくバグ。修羅も同様。 -- 2023-10-15 (日) 12:33:27
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界から帰還する時のリザルトで、アイテムレベルの上昇が+0だとボス撃破ボーナスでのレアリティー上昇演出まで一緒に省略されてしまう。なお、帰還後にアイテムを確認するとレアリティーは上昇している。 -- 2023-10-23 (月) 01:30:45
  • 攻撃登録アイコンのタイムラインが行動させると見えなくなる。ついでに敵のステータス表示が敵に合わせるだけなら表示されるのに攻撃で選択すると消えて予想ダメージしか表示されなくなる。仕様の可能性もあるが、6まではあったので不具合の可能性が高い。 -- 2023-10-24 (火) 10:30:56
  • steam版の11話クリア後、機動戦姫と天使兵解放クエストを受注できない。
    該当クエストを受注した瞬間に消滅し、確認画面に表示されない。 -- 2023-10-24 (火) 22:29:58
  • 装備から見るウェポンマスタリーのゲージと、ステータスから見るウェポンマスタリーのゲージに差異がある。ステータスから見るゲージが本来のゲージか? -- 2023-10-25 (水) 14:07:45
  • 味方を魅了してもこちらが発動した被ダメージ補正乗らないのに、魅了した敵に魅了した呪術師のカースドダンスが乗ってしまう -- 2023-10-27 (金) 07:31:10
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)。記録屋のアイテム図鑑の武器で、 Page 4/4 (アイテム転生が未開放なら 3/3)の武器の見た目(モデル)表示のまま縦にスクロールした場合のみPage 1 の内容が移動した回数 条件を満たすとPage 1 の内容がズレて、「転生履歴」→「特性」→「イノセント」になったりする。図鑑は特性やイノセント無しのデータなので、「実用上の問題は無い」の分類ですが一応報告。 -- 2023-10-28 (土) 23:22:14
    • 自己訂正の報告。正確な発生条件は、「Page 1 ⇔ 武器モデル」または「Page 3 (アイテム転生が未開放なら Page 2) ⇔ 武器モデル」とページ切り替え方向を反転した場合のみで、「縦スクロール」や「正順(逆順)のみでループ」させた場合は関係なかったです…… -- 2023-12-10 (日) 22:35:50
  • 弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がない -- 2023-11-04 (土) 12:13:58
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、同階層のボスを2回以上撃破した後の状態で再突入して、ボスのみ撃破→ステージクリア→アイテム界から即帰還すると、ボス撃破で「アイテムレベルアップ数にボーナス加算!」とメッセージが出たにもかかわらずリザルトのレベルボーナスが+0という矛盾した状態になる。 -- 2023-11-06 (月) 04:43:10
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、アイテム界で、技熟練度を増やすボーナスキャラを範囲技で他キャラごとまとめて撃破した際に、ダメージ予測の1番目にスキル○○がいないと通常分しか技熟練度を貰えない。 -- 2023-11-06 (月) 04:59:17
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、チート屋の「自動売却」を『しない』で「ボーナスアイテム無視」を『あり』にしても、ミッションリザルト分のアイテム・お金・エキスを入手できてしまう。解説については、チート屋のページに記載があるので省略。 -- 2023-11-11 (土) 00:32:37
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、ベースパネル戦闘で敵を捕獲した際に、捕獲した敵の装備品が記録屋の図鑑に登録されずNEW マークが出たままになったりする。売って買い戻すなど再チェックが入れば登録されますが、アイテムの強化でレアリティーがコモン→レアにランクアップした際はランクアップ後(レア)のみ登録でした。(アイテム界のリザルトでランクアップした場合は未確認) -- 2023-11-11 (土) 01:14:18
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、「プリニーデー」を開催中にボーナスアイテムからお金や経験値が排除されないのは、今作での仕様?それとも、ボーナスリスト→ミッションに変更で処理が抜け落ちた? -- 2023-11-11 (土) 17:26:37
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、修羅2-5の2回目以降で、現世では存在しているジオパネルが消えており「ヘル+50%」の恩恵を受けられなくなっている。 -- 2023-11-11 (土) 17:34:46
  • 不良亜我鬼の補正上限について 某所で話題になってたので試したら、コンビネーションありで400コンボ(200回攻撃)くらいまでダメージ上昇を確認しているので魔ビとしての上限なくて補正上限の2000%まで上がってるかもしれません -- 2024-03-13 (水) 09:21:43
  • 戦闘を行ってもマナが一切獲得できない。もちろんチート屋で全振りしていても。 -- 2024-06-10 (月) 12:23:27
  • まちがってチート屋の4ページ目の取得制限をしていないか。 -- 2024-06-12 (水) 02:59:02
  • 強くなるけどマナが取得出来なくなる魔ビリティなかった? -- 2024-06-12 (水) 04:31:16
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Switch、PS4、PS5、PCの記載をお願いします。
詳細と続報もお待ちしております。

情報提供の検証 Edit

+  属性技が全て無属性になってしまう
+  一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在
+  烈火武神撃の青空背景→火山(?)背景
+  アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について
+  記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カットでも登録される
+  ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフで達成できる
+  現世バール剣を入手せず修羅バール剣のみだと見た目変更でバール剣が選べない
+  記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの謎の????がある
+  ダメージ補正の2000%について
+  シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない
+  誤植・表記揺れ


+  再現性が不明。続報がない限りおま環扱い一覧


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Last-modified: Thu, 29 Jun 2023 05:14:37 HADT (353d)