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公式から仕様と回答 Edit

  • 夜魔族に対する取得経験値が10倍多い
  • 魔ソリンによるRP稼ぎはリザルトに対して行われており、何回自動戦闘しようがリザルト表示回数分しか反映されない
 

バグ関連まとめ Edit

操作不能を誘発する重度なバグ Edit

  • 魔ビ:ゾンビリバイバルを装備しているキャラクターがドデカ状態で倒れると様々な不具合が生じる。
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  • 自動戦闘時、リサイクル精神などで出撃枠が回復した状態で、フィールド上の味方が全滅したのにゲームオーバーにならない状況になるとクラッシュする。
    • ver.1.23で、追加出撃(グループ内に自動出撃できる未行動キャラがいない場合は解除)となるのを確認

その他軽微なバグ Edit

  • 魔ビ:防御姿勢が背面以外防御するはずが、側面を防御しない報告あり。
  • 魔ビ:同族意識がプリニー隊所属時に固有キャラと汎用キャラで発動しない場合がある。
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  • キャラクターの見た目変更をして何回か転生とドリンク繰り返すと変更している見た目が初期に戻る。
    +  ...
  • 魔ソリンで戦闘スキップ中にBボタンを連打すると、進行状況が少なくなることがある。
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  • 議会で『経験値を独り占めしたい!!』を可決したキャラを出撃させた状態でレベルアップさせると、
    かなりの頻度で最大HP・SPとATK~SPDの全ステータスの情報が即時反映されない
    +  ...
  • 修羅次元の魔界観光にて[枯枝の弓(レジェンド)]の宝箱が2つある。
    +  ...
  • 修羅次元第13話修羅ステージの敵ベースパネルから出てくるキャラが弱い
    +  ...

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ここまで公式にメール送信済。回答待ち。
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  • 実績は解除済みだがトロフィーを入手できない。
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  • 特性:拳技4の拳装備をつけたままWM0→100到達、拳技4の無い拳装備に変更したところ、特殊技一覧から拳技4が消える
    +  ...
  • デスコ、ウサリアが魔法をアニメ省略で使用すると攻撃モーションを2回するので、次のキャラのアクションが遅れる
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  • プリニー隊に所属しているキャラが転生時のカラーにGEO特典「プリニー縁起物Ver.」を選択できてしまう
    +  ...
  • 8-3のステージミッションにジオ全消去があるが肝心な消滅のジオシンボルがない
  • リサイクルした後出撃枠を使い切ってその後に復活という流れをを繰り返すことで、
    味方が128人全員出撃出来てしまう。
    +  ...
  • ドデカマックスは「金特性:ふりまわし」や「魔ビ:マナブレード」が適用されるが、
    「金特性:燃えたぎる」などで属性をつけても属性が反映されない。
    +  ...
  • ドリンクバーでレベルを上げると成長率が10%ほど下がる
    +  ...
  • 屍族の「魔ビ:アンデッド」が屍族の他の魔ビリティーによる回復効果も反転させる。
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修正されたバグ Edit

+  修正済一覧
 

バグと誤認しやすい正常動作 Edit

  • 敵の死姫族が勝手に死ぬ
    高レベルアイテム界などでは「崩壊する躰」を持つ死姫族が出てくることがある。
  • 重騎士男でもないのにHP1で耐える敵がいる
    敵の僧侶が「セイクリッドフォース」を掛けることがある。演出を省略にしていると敵が使った技を確認しきれないことがあり得る。
 

バグの情報提供 Edit

こちらのフォームは、バグ修正(パッチ)に関する情報提供と共有しています。

Show recent 20 comments. Go to the comment page.

  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、「プリニーデー」を開催中にボーナスアイテムからお金や経験値が排除されないのは、今作での仕様?それとも、ボーナスリスト→ミッションに変更で処理が抜け落ちた? -- 2023-11-11 (土) 17:26:37
  • ver1.23(Switch ver1.2.3)、修羅2-5の2回目以降で、現世では存在しているジオパネルが消えており「ヘル+50%」の恩恵を受けられなくなっている。 -- 2023-11-11 (土) 17:34:46
  • 不良亜我鬼の補正上限について 某所で話題になってたので試したら、コンビネーションありで400コンボ(200回攻撃)くらいまでダメージ上昇を確認しているので魔ビとしての上限なくて補正上限の2000%まで上がってるかもしれません -- 2024-03-13 (水) 09:21:43
  • ver1.31 Switch版 魔法使い(男女両方)に魔ビの普通之御霊かバランスのプロパティがついた装備を付けた際、キャラ作成時に選択した得意属性と苦手属性が0にならずそれぞれ±50で固定されてしまう。 -- 2024-08-01 (木) 22:24:10
  • 強者の余裕とコンボカウントについて 強者の余裕でダメージ0になるとコンボにカウントされないように見えるが内部的にはカウント(ダメージ補正)されていてダメージが通るようになるとコンボカウントが途中から始まる。
    例)悪亜我鬼で100コンボからダメージ通るようになるとカウントがいきなり100から始まる -- 2024-08-18 (日) 17:49:49
  • そういえば、バールの出撃時特殊攻撃を「電磁バリア」とか全部乗せで耐える時にも、ダメージ無効化でコンボカウントが止まったように見える事がありますね。修羅か羅刹ので一斉出撃させると観察しやすいかも?(コメント引っ付けるために続きに書き込んだけど、仕様よりの話だから場所が違ったかな?) -- 2024-08-19 (月) 00:21:55
  • Switch版 
    アイテム界にて、「LV4弱体化−50%」のジオパネル効果が、レベルの一桁目が4じゃなくてもマイナス補正がかかりました。 -- 1 2024-08-22 (木) 05:03:02
  • 10-5の21体マップジオ全消滅が魔心戦闘で省略されない。手動だと省略される -- 2024-08-30 (金) 16:47:16
  • バグとは違うけど十字キーとアナログスティックのカーソル移動速度が同じため操作が快適でない。
    5はアナログスティックが最速だったため、アナログスティック→十字キーと最速で移動して操作しやすい十字キーで操作と快適に操作できた。あと移動範囲内に敵がいてもR2で飛べないので不便、5はできたのに…… -- 2024-09-04 (水) 11:08:07
  • アイテム界のマップ開始時にベースパネル内のカーソル位置がズレる
    例)キャラaとcを出撃させ次のマップに行くとキャラbにカーソルが合ってしまっている -- 2024-09-04 (水) 15:51:13
    • ↑、バグの情報提供の検証の『アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について』。キャラIDではなく「○番目のタブの上から△番目」で維持されるのは、通常ステージのリトライなどでも変わらず。 -- 2024-09-06 (金) 00:21:04
  • ver1.32(Switch ver1.3.2)。案内人に話しかけて不思議な小部屋を抜けるかイノセントタウンから次の階層に進んだ時、設定中の「アイテム界のBGM」が「ハラール様の賛美か?」で設定BGMが流れる通常フロアだと、BGMが止まらずに新規再生されて二重に流れだす。アイテム界(戦闘マップ)→小部屋(観光扱い)の時はBGMがいったん止まるんですけどね…… -- 2024-09-06 (金) 00:59:02
    • タイトル表記ver1.33でも継続中 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • 【ps4 1.32 全部入り】
    プリニーのDLCが初期クラスにしか適用されない。
    プリニー神などは縁起物 河童 鬼が表示されず、
    使えない…。 -- 2024-09-07 (土) 22:12:36
  • Switch ver1.3.3 DLCでプレネールさんを仲間にした後、プレネールさんを対象に議題を繰り返すと、暗酷技館受付がプリニーからプレネールさんに変わる時がある -- 2024-09-21 (土) 09:14:39
  • 崩壊する躰をセットした状態で状態異常の反転になるとターン終了時に死亡ではなく全回復する -- 2024-09-24 (火) 15:55:40
  • タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)で確認、ver1.33も継続中。アイテム転生で、「レアな特性を獲得したい」で出現したレア特性と同じ特性が既に装備に付いていると、特性の引継ぎ画面で何故か継承枠が表示され、追加枠はチェックが入ったまま非表示になる。重複しないが効いているためダブりはしないものの、追加枠のチェックが入っている関係で転生後の残り枠の計算がズレたり、このレア特性を外せない状態になってたりする。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • メモ。タイトル表記ver1.32(Switch ver1.3.2)、『「経験値を独り占めしたい!!」を可決したキャラを出撃状態でレベルアップさせると、全ステータスの情報が即時反映されない 』が既に修正済みなのを確認 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
  • タイトル表記ver1.33(Switch ver1.3.3)。『全ステータスの情報が即時反映されない』の別パターンで、攻撃・特殊技の対象選択中に「ボタン+十字キー」で移動させると、移動前の位置状態を基に「1 TARGET」の時のステータスが表示されたりダメージ予測される。さらに、盗賊の盗み技「キャットスナッチ」やハンド系アイテムで対象を決定後にアイテムを選択せずにキャンセルすると、対象を決定した時の場所にいる扱いで元の場所に戻ってしまう。「アサルトアタック」などの移動マス系や、「セクシーオーラ」や「裂帛の気迫」など一定範囲内のステータスに影響するものだと見やすいかも。 -- 2024-09-27 (金) 17:27:44
    • 追記報告。ATK~SPDに関するものはおま環だったらしく、再現できなくなりました。「アサルトアタック」は、移動キャンセル位置から1マス以上動いて「補正」に表示中である事が必要条件っぽいです。 -- 2024-11-04 (月) 18:17:45
  • 味方の死亡判定基準について 弩デカマックスゲージはHP1で耐えると死亡扱い(ゲージが増えない)にならず、アサギの被ダメージ増加魔ビはHP1で耐えるのも死亡扱い(薬、魔ビ、死亡で最大で効果が3回重複する)になる。 -- 2024-10-01 (火) 09:54:36
  • おま環っぽい気もしますが。Switch ver1.3.3(タイトル表記ver1.33)。盗賊のキャットスナッチとグランドセフトで、強化LV 1以上の時にスキル屋で「威力弱化」を選択すると変化後の威力が表示されない。2以上まとめて弱化を選択すると正常に表示されるようになり、1に戻しても表示されたままとなるが、「威力強化」→「威力弱化」と選択し直すとまた非表示になる。 -- 2024-11-04 (月) 18:30:49
  • メモ。タイトル表記ver1.34(Switch ver1.3.4)で確認。特定の条件でプリニー族の特典DLCカラーを選択できない、という2024-09-07 (土) 22:12:36に報告された問題が直っている -- 2024-11-30 (土) 00:11:46
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

Switch、PS4、PS5、PCの記載をお願いします。
詳細と続報もお待ちしております。
wiki内に転載・編集した情報コメントは削除させて頂きます。

情報提供の検証 Edit

+  属性技が全て無属性になってしまう
+  一部の弩ビリティーについて実質上限なしが存在
+  烈火武神撃の青空背景→火山(?)背景
+  アイテム界キャラ出撃時のカーソル記憶位置について
+  記録屋の技一覧は「演出を見た技」だが実際は演出カットでも登録される
+  ステータス関係のクエストが一時的に上昇するバフで達成できる
+  記録屋で絶掌無涯の下にレジェンド・エピックだけの謎の????がある
+  ダメージ補正の2000%について
+  シシリー or 特定キャラの魔法威力がBから増えない
+  弩デカ通常攻撃は拳で攻撃しているのに愛の鉄拳の効果がない
+  所持しているのにアイテム強化や神討継承でアイテムの見た目が変更できない


+  誤植・表記揺れ


+  再現性が不明。続報がない限りおま環扱い一覧


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Last-modified: Wed, 21 Aug 2024 18:16:47 HAST (110d)