ステータスについて
IR | アイテムランク。アイテム界の敵の初期レベル、盗める確率などに影響する |
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HL | 標準価格。レベル0、イノセントなし、コモン(レアリティ0)での購入価格。 レアリティの数値%、レベルとイノセント(POP.)は数値×5%、値上がりする。 売却価格は定価の33%で、拠点のみ49%まで強化できる |
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HP~SPD | レベル0・レアリティ0での補正値。レアリティの数値%上昇する。レジェンド以上固定のアイテムはコモンに換算した数値 |
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Mv | 移動力の補正値 |
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Jm | ジャンプ力の補正値 |
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射 | 通常攻撃射程の補正値。武器の場合は装備後の値*1、防具の場合は数値ぶん加算される |
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反 | 反撃回数の補正値 |
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ク | クリティカル補正値 |
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プロパティ | そのアイテムに必ずついているプロパティの種類 |
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背景色について
非売品 |
IR39のアイテム神から盗む |
神器・DLC神器 |
その他・DLC |
お得意様ランクについて
お得意様ランクは、購入価格減少と売却価格上昇の効果がある。
表は剣IR4「危険良綱」で確認したもの。
お得意様ランク | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
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購入価格 | 300 | 291 | 282 | 273 | 264 | 255 | 246 | 237 | 228 | 219 | 210 | 201 | 150 |
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価格率 | 100% | 97% | 94% | 91% | 88% | 85% | 82% | 79% | 76% | 73% | 70% | 67% | 50% |
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売却価格 | 99 | 102 | 105 | 108 | 111 | 114 | 117 | 120 | 123 | 129 | 135 | 141 | 147 |
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買取率 | 100% | 103% | 106% | 109% | 112% | 115% | 118% | 121% | 124% | 130% | 136% | 142% | 148.5% |
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