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練武ヶ原 Edit

シリーズおなじみの稼ぎ向けマップ
本作ではなんと第2話クリアの時点で議題「練武の次元へ修行に行きたい!」が出現し、可決することで挑むことが出来る。
その後のステージも昔のディスガイアのように前のステージをクリアするだけで出現するため、やろうと思えばかなり早い段階でクリア後修羅突入前までの稼ぎを行うこともできる。

もっとも、ステージ1の段階で敵のレベルは81とゲーム本編の最終盤相当であるため、早々に議題を通した場合、普通にプレイするとまずステージ1すら突破不可である。

なお、本作ではヒール法という稼ぎ法があるため、重要度は旧作と比べてそれ程高くはない。
6/29のアップデートでヒール法の効率が大幅に下がったため、練武ヶ原の重要度は上がっている。

EX-1 第1の試練 Edit

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初回配置 Edit

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2回目以降 Edit

稼ぎマップ

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EX-2 第2の試練 Edit

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敵配置

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EX-3 第3の試練 Edit

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EX-4 第4の試練 Edit

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敵配置

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EX-5 最果ての試練 Edit

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初回配置 Edit

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2回目以降 Edit

稼ぎマップ

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Last-modified: Fri, 22 May 2026 10:55:56 HADT (106d)