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弩ビリティー Edit

本作の追加要素である弩デカ魔ックスを利用すると発動する効果。
弩デカ魔ックス中限定の魔ビリティーと考えれば良い。

注意点として、弩ビリティーの効果は味方または敵のどちらかのみに発揮するというものではなく、敵味方全てに等しく効果が発動する。

そのため、弩デカ魔ックスをしたキャラによっては味方を苦しめてしまうこともあるため注意が必要。

最大強化の弩デカ魔ックス部隊にキャラを1人以上配置することで、味方は同時に2体まで弩デカ魔ックス可能になる。
敵はどのキャラが弩デカ魔ックスするか予め決まっており、プレイヤーが任意の敵を弩デカ魔ックスさせることはできない。

注意を要する弩ビリティー Edit

  • ヒガン
    • 魔法攻撃が完全に無効化されてしまうため、魔法を主力として戦いたい場合には味方も不利になりがち。
  • アオ
    • こちらが受けるダメージも2倍になるため、先制攻撃を受けないように注意。
  • オープナー
    • 全員牛歩状態になってしまうため、マップが大きいと無駄に時間を使うことになってしまう。通常攻撃で倒せるくらい敵が密集してればいいが、そうでないと面倒なことに。
  • 格闘家(男)
    • 下手に反撃してしまい、死亡してしまうことになりかねない。攻撃力が低いキャラは特に注意。
  • 盗賊(男)
    • 命中率次第では、攻撃を受けにくいが当たりにくいという状況になってしまう。
  • アーチャー(男)(女)
    • 男の場合、低所、女の場合、高所からの攻撃を必ず回避する。マップの状況次第では一方的に不利になってしまうこともあるので要注意。
      特に男の場合、弩デカ魔ックスしたキャラは低所扱いになるため必中の効果で相殺しないと本人の攻撃が全く当たらなくなる
  • プリニー族
    • 爆発ダメージが発生することで、投げるを実行したキャラは投げをキャンセルできなくなる。操作ミスをしないように注意。
  • 屍族
    • 回復魔法で回復出来なくなるので回復がかなり難しくなる。
  • 呪眼族
    • ターン終了時にマヒが付与され移動できなくなる。オープナー同様にマップが大きいと面倒。
  • アデル
    • 拳以外の武器技を封印する。上手く使えば敵の特殊技を制限できるが、こちらも同様なので注意。
  • 魔法使い女
    • SPが回復してしまうことによりRP稼ぎが阻害されてしまう。
      RP稼ぎを意識的に行っている場合は影響は少ないが、通常の戦闘のついでに少しずつ稼いでいる場合に影響大。アイテム界最深部で食らうと精神的ダメージが大きい。

弩ビリティー一覧 Edit

固有キャラクター Edit

所持者弩ビリティー効果
フジ背面攻撃ダメアップ背後から攻撃する際、与ダメージ+50%
ピリリカ眠り付与攻撃10%の確率で眠り状態にする
ウェイヤス味方数防御力アップ味方ユニット数×5%防御力アップ
シーフォー火属性耐性-99火属性耐性-99
ヒガン魔法攻撃ダメージ無効化魔法攻撃ダメージを無効化
スイセン魔物攻撃力アップ魔物ユニットの攻撃力+50%
アオ被ダメージ二倍被ダメージ+100%
ニトラ状態異常無効化状態異常を受けなくなる
オープナー移動力1移動力が1になる
 

DLCキャラクター Edit

所持者弩ビリティー効果
プレネールさん味方数能力アップ味方ユニット数×5%能力アップ
ラハール撃破数能力アップ戦闘中に撃破したユニット数×5%分、能力アップ
エトナHP最大被ダメ+50%HPが最大のとき、被ダメージ+50%
ロザリンド男性防御力+20%男性ユニットの防御力+20%
アデル武器技使用制限(拳)拳武器技以外の武器技が使用できない
フーカ被ダメージ無効化被ダメージを無効化する(戦闘中1回のみ)
セラフィーヌ女性被ダメージ-50%女性ユニットの被ダメージ-50%
マオ人型能力+50%人型ユニットの能力+50%
アクターレ弩デカ数与ダメアップ弩デカ魔ックス状態ユニット数×25%分、与ダメージアップ
デスコ味方数攻撃力アップ味方ユニット数×5%分、攻撃力アップ
ヴァルバトーゼHP吸収20%攻撃時、与ダメージの20%分HP回復
フロン回復量2倍回復量+100%
フェンリッヒ風属性耐性-99%風属性耐性-99%
キリア反撃が必ずクリティカル反撃が必ずクリティカルになる
アルティナ弩ビリティー無効化弩ビリティーの効果を無効化する
メロディア水属性耐性-99%水属性耐性-99%
ゼット復活回数能力アップ戦闘中の復活回数×50%分、能力アップ
シシリー属性攻撃与ダメ+50%属性攻撃時、与ダメージ+50%
ビーコクリティカル無効化クリティカル無効化
ラハールちゃん撃破数攻防アップ戦闘中に撃破したユニット数×5%分、攻撃力と防御力アップ
ラズベリルコンボカウント2倍コンボ発生時のカウント数+1
ウサリア魔物型能力+50%魔物型ユニットの能力+50%
アサギ????????
 

人型汎用キャラクター Edit

所持者弩ビリティー効果
戦士男全能力アップ能力+20%
戦士女与ダメアップ与ダメージ+20%
魔法使い男魔法攻撃威力向上魔法攻撃の威力が1段階上昇する
魔法使い女ターン終了時SP回復ターン終了時、SPが10%回復する
格闘家男必ず反撃反撃を必ず行う(連続20回まで)
格闘家女反撃を必ず回避反撃を必ず回避する
僧侶男INT依存攻撃攻撃依存ステータスがINTになる
僧侶女RES依存防御防御依存ステータスがRESになる
盗賊男SPD+50%SPD+50%
盗賊女HIT+50%HIT+50%
アーチャー男低位置からの攻撃回避自身より低い位置からの攻撃を必ず回避する
アーチャー女高位置からの攻撃回避自身より高い位置からの攻撃を必ず回避する
ガンナー男遠距離攻撃与ダメアップ2マス以上離れた対象への与ダメージ+50%
ガンナー女コンボ与ダメアップコンボ数2以上の与ダメージ+50%
忍者男低確率で即死被ダメージ時に5%の確率で即死する
忍者女単体攻撃回避単体への攻撃を50%の確率で回避する
侍男正面以外ダメージ半減正面以外からのダメージ-50%
侍女複数対象ダメージ半減複数対象へのダメージ-50%
重騎士男正面ダメージ半減正面からのダメージ-50%
重騎士女持ち上げ禁止持ち上げられなくなる
呪術師全属性耐性-50%全属性耐性-50%
舞妓異性に魅了付与攻撃異性に攻撃時、10%の確率で魅了状態にする
魔法剣士マジカルアタックATKがINTの50%分上昇する
サイキックワープ移動移動タイプがワープになる
教授状態異常自動解除ターン終了時、状態異常が解除される
機動戦姫攻撃回数+1攻撃回数+1
天使兵状態異常無効化状態異常を受けなくなる
 

魔物型汎用キャラクター Edit

所持者弩ビリティー効果
プリニー族みんな爆発体質投げられると爆発するが死亡・誘爆はしない
猪人族味方数全能力アップ味方ユニットの数×5%能力アップ
寝子猫族人型の被ダメアップ人型ユニットの被ダメージ+30%
妖霊族SP自動消費ターン終了時、SPを10%消費する
魔翔族飛行移動移動タイプが飛行になる
屍族回復反転回復効果が反転する
珍茸族男性能力アップ男性ユニットの能力+30%
猫娘族女性能力アップ女性ユニットの能力+30%
氷棲族取得経験値増加取得経験値+20%
妖花族HP自動回復ターン終了時にHP20%回復
死姫族復活残りHP5%の状態で復活する(1回のみ)
夜魔族性別反転性別が反転する
呪眼族麻痺自動付与ターン終了時、マヒ状態になる
騎将族全武器耐性+50%全武器耐性+50%
邪龍族被撃数攻撃力アップ攻撃を受けた回数×10%分、攻撃力アップ
鋏殻族被撃数防御力アップ攻撃を受けた回数×10%分、防御力アップ
銃魔神族非移動時被ダメ半減移動しない状態の場合、被ダメージ-50%
巨眼族ランダム依存防御防御依存ステータスがランダムに変更される
 

敵専用キャラクター Edit

+  ネタバレ注意


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Last-modified: Fri, 07 Jun 2024 07:03:56 HADT (9d)