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魔界病院 Edit

お金(HL)を支払うことで味方キャラを回復したり、蘇生したりすることが出来るシリーズおなじみの施設。
当然ながら最初から利用可能である。

旧作との違いとして、回復量(回復HP、SP量、蘇生回数)に応じた景品は廃止され、代わりに回復した量(支払った代金)に応じて入手出来る『RP(回復ポイント)』を利用してガ邪ポンが出来るようになった。
ガ邪ポンからはお金やマナ、アイテム等が入手出来ることから事実上景品が置き換えられた形である。

ガ邪ポンと凶禍薬暗酷技館で議題を可決するまで利用できないが、それまでの間に得たRPと薬液も保管されているので安心して欲しい。

前作では、病院が事実上の景品交換所化しており、拠点に戻ってくると自動で全回復されていたが、本作では病院で回復しない限り自動で回復することはない(チート屋で自動回復をオンにした場合を除く)。
前作の感覚で、回復せずに連戦するとボロボロの状態で戦闘開始ということも有り得るので注意(敗北したとしてもステージ選択前に戻るだけではあるが)。

回復にはお金が必要となり、お金が不足してしまうと回復が出来なくなってしまうことも有り得る。特に序盤は回復費用も意識して装備品調達することが肝要。

 

ガ邪ポン Edit

D2から復活した要素。
初期では利用出来ず、暗酷技館で議題「ガ邪ポンを回したい!」を可決させることで利用可能になる。

いわゆるガシャポン、もしくはスマホゲーでありがちなガチャであり、所定のRPを利用することでいずれか1つのアイテム等が入手出来る仕組み。

ガ邪ポンは全9種類あるものの、最初に利用出来るのは下級ガ邪ポンのみとなっている。
各ガ邪ポンには全種類入手することで特典が入手できるコンプリート対象アイテムが5種類設定されており、そのアイテムを全て入手することでコンプリート特典が入手出来る。
また、コンプリート特典を入手可能にすると次のランクのガ邪ポンが開放されていく。今となっては懐かしきコンプガチャであり、ある意味ではスマホゲーでたまにあるステップアップガチャである。

対象アイテムの排出率は他の同種アイテムと比べ2倍ほどある。ガチャを引く度に景品の数が減っていくといった仕様はないものの、途方もなく低い確率が設定されているわけではない。
また、一度に100回分回した場合は最低でも1つ獲得していないコンプリート対象アイテムが排出される仕様となっている模様なのでいつまでもコンプリートできずに沼にハマってしまう、ということは起こらない。

コンプリート特典を入手すると当該ガ邪ポンをリセットすることができる。
リセットすることで、再度対象アイテムを集めてコンプリート特典を再入手可能である。しかし、初回と2回目以降ではコンプリート特典のレアリティやプロパティの質が落ちる。
それでも、基本的にシンボルがコンプリート特典として設定されるため、何度も回せばシンボルを集めるのに好適。

上位のガ邪ポンになればなるほど、1回回すのに必要なRPが増えるが、入手できる景品も豪華なものになる。装備品としては、鎧(防具)、シンボルの2種類以外は景品として入手できるため、高ランクのガ邪ポンをストーリー序盤に解放すれば終盤クラスの武器なども入手できる。

ガ邪ポンからは秘伝書が出ることもある。基本的に上位のガ邪ポンほど良い秘伝書が出るというのは他の排出アイテムと同様だが、低ランクでしか入手できない秘伝書も存在するため魔ビリティーを集める場合は敢えて下位のガ邪ポンを回すというのも有効。特にパラメータカンストを狙う際に重要となる「猛烈○○訓練」は上級ガ邪ポン(下から3番目のランク)でしか排出されないため、入手しないまま上位ガ邪ポンを回し始めるといつまでも手に入らなくなってしまう。

お金やエキスなども入手できる。また、装備品についても売却してしまえば回復に使った費用をバックできるくらいのお金になるため、金欠で回復出来ないという場合には景品を売却することも検討したい。

基本的には100連を何度も引くことになる。特にエキス集めをガ邪ポンで行う場合には超魔王級ガ邪ポンをひたすらぶん回すことになるため、可能であれば連射コントローラーを用意したいところ。

参考までに、HP/SPのエキス1キャラ分(10億、1回のHP/SPエキスが100万なので1000回入手すれば揃う)を取ろうとすると、1回辺りの出現率が0.54%であるため、単純に10,000回(100連100回)引くと54回入手出来ると考えると185,200回(100連1,852回)程度で1キャラ分揃うことになる。
100連を1回回すのに1.5秒とすると、1キャラ分のエキスを集めるのに50分弱連打し続けることになる。

逆にRPを貯めてからガチャをぶん回そうとすると1000億RPを消費するだけでも25分ほど、1兆RPだと消費するだけで4時間以上連打し続けることになり、万一カンストまで貯めてしまうと41時間、つまり丸1日半以上連打することになるため、連射コントローラーがないとかなりきつい。

なお、同じガチャを回すとエキス等の出現が偏る傾向にある。
その他、コンプリート特典を受け取った際に中身のテーブルが変わる、ガチャの回数を変更するとテーブルが変わる、といった声が聞かれることもあるが要検証。

 

下級ガ邪ポン(10RP) Edit

解放条件:議題「ガ邪ポンを回したい!」を可決

コンプリート特典備考
初回インペリアル(レジェンド)追加特性「甘い誘惑」
以降インペリアル(レア)
対象アイテム
ドレスグローブ
ショックガン
魔物ATKかぎ爪
スリッパ
筋肉筋肉マッスル
 
+  下級ガ邪ポン 景品一覧
 

中級ガ邪ポン(100RP) Edit

解放条件:下級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回黒イカ墨凶禍薬の薬液
以降デビルリング(レア)
対象アイテム
エビルガン
マンドラゴラの肉杖
魔物INT赤裸々な勲章
ベルト根性ベルト
めがね高級グラス
 
+  中級ガ邪ポン 景品一覧
 

上級ガ邪ポン(300RP) Edit

解放条件:中級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回ソフィアの鏡(レジェンド)追加特性「花より団子」
以降ソフィアの鏡(レア)
対象アイテム
セイリュウブレード
エンシャント
ラハール様のアレ
オーブスターオーブ
筋肉筋肉エース
 
+  上級ガ邪ポン 景品一覧
 

特級ガ邪ポン(1,000RP) Edit

解放条件:上級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回プラウダの首飾り(レジェンド)追加特性「部屋干し」
以降プラウダの首飾り(レア)
対象アイテム
白銀のガントレット
ガーゴイルブラスター
魔物INT純潔の勲章
ベルト闘魂ベルト
めがねノクトビジョン
 
+  特級ガ邪ポン 景品一覧
 

超級ガ邪ポン(3,000RP) Edit

解放条件:特級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回雪解け水凶禍薬の薬液
以降ロイヤルリング(レア)
対象アイテム
ダイヤモンドエッジ
ブリューナク
ブラッディスター
天使のくつ
オーブキングオーブ
 
+  超級ガ邪ポン 景品一覧
 

魔神級ガ邪ポン(5,000RP) Edit

解放条件:超級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回テスタメント(レジェンド)追加特性「すくすく経験値」
以降テスタメント(レア)
対象アイテム
スペースソード
パープルスカル
ヘルデーモンの斧
加速装置
オーブホーリーオーブ
 
+  魔神級ガ邪ポン 景品一覧
 

魔王級ガ邪ポン(10,000RP) Edit

解放条件:魔神級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回エクソダス(レジェンド)追加特性「すくすく技」
以降エクソダス(レア)
対象アイテム
ダークダガー
蜻蛉切
エクゼキューショナー
推進バーニア
オーブカオスオーブ
 
+  魔王級ガ邪ポン 景品一覧
 

魔王神級ガ邪ポン(100,000RP) Edit

解放条件:『修羅次元』開放(途中で魔王級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取るクエストあり)

コンプリート特典備考
初回修羅・ソフィアの鏡(レジェンド)追加特性「ねこばば」
以降修羅・ソフィアの鏡(レア)
対象アイテム
修羅・トゲトゲミトン
修羅・セイリュウブレード
修羅・エンシャント
修羅・ラハール様のアレ
修羅・スカーレットクロス
 
+  魔王神級ガ邪ポン 景品一覧
 

超魔王級ガ邪ポン(999,999RP) Edit

解放条件:魔王神級ガ邪ポンのコンプリート特典を受け取り可能にする

コンプリート特典備考
初回修羅・エクソダス(レジェンド)追加特性「クロックアップ」
以降修羅・エクソダス(レア)
対象アイテム
ベルト修羅・超人ベルト
修羅・推進バーニア
オーブ修羅・カオスオーブ
メガネ修羅・ディスティニー
筋肉修羅・筋肉スター
 
+  超魔王級ガ邪ポン 景品一覧
 
 

凶禍薬 Edit

  • 治療で溜めたRPを使用し、最大3つの薬液を組み合わせることで次回以降の戦闘で有利になる効果を発揮します。
  • 魔界病院の機能なので、アイテム界のイノセントタウンでも使える。
  • 機能の開放と強化には、暗酷技館で議題を可決する必要がある。
  • 5のカレー屋との大きな違いは、攻撃性能がデフレしている(クリティカル100%や特定属性100%などは無理)事と、薬液を使ったオリジナルしかない事と、寝かせずに好きな回数分作れる事。
  • 消費RPは、(効果継続回数)×(100^(使用薬液種類数))。
  • 戦闘中、「補正」画面の「状態変化」では「凶禍薬(赤)」や「凶禍薬(青緑)」として発動状況を確認できる。
 

薬液 Edit

名前効果入手先
呪眼牛乳HPアップ(+10%)
黒イカ墨SPアップ(+10%)9話魔界観光クエスト(よみがえれ鳴屠渦)
マグマ水ATKアップ(+10%)
青色千号DEFアップ(+10%)中級ガ邪ポンのコンプリート特典
ゾンビ汁INTアップ(+10%)
悪陽花茶RESアップ(+10%)8話魔界観光クエスト(お恵みくだサーイ!)
※受注できるのは第14話から
純黄金水HITアップ(+10%)
雪解け水SPDアップ(+10%)超級ガ邪ポンのコンプリート特典

組み合わせ Edit

呪眼牛乳黒イカ墨マグマ水青色千号ゾンビ汁悪陽花茶純黄金水雪解け水
HP反撃回数+1与ダメージ+10%被ダメージ-10%投げ距離+1死亡時にHP1で耐える(1回のみ)クリティカル+5%移動力+1、ジャンプ+5
SP反撃回数+1攻撃時1%の確率で即死取得ヘル+10%消費SP -10%味方ユニットからの攻撃を無効化取得経験値 +10%移動タイプが飛行になる
ATK与ダメージ+10%攻撃時1%の確率で即死爆発ダメージ無効化クリティカルダメージ +20%炎属性耐性+30攻撃が炎属性になる武器技ダメージ+30%
DEF被ダメージ-10%取得ヘル+10%爆発ダメージ無効化取得マナ +10%被ダメージ無効(1回のみ)通常攻撃の射程+1連携率+20%
INT投げ距離+1消費SP -10%クリティカルダメージ +20%取得マナ +10%風属性耐性+30攻撃が風属性になる激怒メーター上昇量+20%
RES死亡時にHP1で耐える(1回のみ)味方ユニットからの攻撃を無効化炎属性耐性+30被ダメージ無効(1回のみ)風属性耐性+30ステータス低下を受ける確率-20%水属性耐性+30
HITクリティカル+5%取得経験値 +10%攻撃が炎属性になる通常攻撃の射程+1攻撃が風属性になるステータス低下を受ける確率-20%攻撃が水属性になる
SPD移動力+1、ジャンプ+5移動タイプが飛行になる武器技ダメージ+30%連携率+20%激怒メーター上昇量+20%水属性耐性+30攻撃が水属性になる
  • 属性攻撃化が2種以上同時に発動すると、すべての技が無属性になる。


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Last-modified: Sun, 21 Apr 2024 12:03:51 JST (14d)