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特性 Edit

  • 1つのアイテムに最大8つ(固有+継承と追加で7)の特性(PROPERTY)をつけることが出来る
  • 継承可能数は最大7つ
  • 1つのアイテムに同じ特性をつけることは出来ない。
    • この場合は、固有や追加の枠が優先されて残る
  • アイテム転生時のみ出現する特性が結構ある?(要検証)

生成時にアイテム毎に付く特性 Edit

カテゴリ主な固有追加
ステゴロ拳攻撃力、拳与ダメージ、拳耐性、装備成長ランク・拳、拳技
被ダメージ軽減、クリティカル、HIT低下攻撃
受け流し剣攻撃力、剣与ダメージ、剣耐性、装備成長ランク・剣、剣技
防御力、ATK低下攻撃
貫通槍攻撃力、槍与ダメージ、槍耐性、装備成長ランク・槍、槍技
クリティカルD、INT低下攻撃
遠距離攻撃弓攻撃力、弓与ダメージ、弓耐性、装備成長ランク・弓、弓技
回避率、RES低下攻撃
SPD低下攻撃銃攻撃力、銃与ダメージ、銃耐性、装備成長ランク・銃、銃技
攻撃力、命中率、回避率、SPD低下攻撃
DEF低下攻撃斧攻撃力、斧与ダメージ、斧耐性、装備成長ランク・斧、斧技
与ダメージ、DEF低下攻撃
魔法射程+杖攻撃力、杖与ダメージ、装備成長ランク・杖
与ダメージ、SPアップ、属性強化、属性耐性、バランス
魔物ATKクリティカルD魔物攻撃力、魔物与ダメージ、魔物耐性、装備成長ランク・魔物
状態異常付与攻撃、はっけよい、能力アップ
魔物INT魔法射程+魔物攻撃力、魔物与ダメージ、魔物耐性、装備成長ランク・魔物
状態異常付与攻撃、はっけよい、能力アップ
防具防御力防御力、被ダメージ軽減、防具成長ランク・防具
状態異常耐性、属性耐性
秘宝能力アップ攻撃力、与ダメージ、経験値増加、ステータス成長
筋肉HPアップ武器耐性、状態異常耐性、装備上達
メガネクリティカル遠距離攻撃、クリティカル、命中率、クラス熟練
オーブSPアップマナ増加、属性耐性、レインボー
移動力アップ回避率、技上達
ベルト攻撃力与ダメージ、攻撃力、ヘル増加

一般の敵キャラクターの装備品であっても、レア特性が付いていることがある。
一掃できるはずの広範囲魔法で予測ダメージが異常に低い敵を見つけて調べてみるとアイテムに「灯し火」がついていた、など。
理想アイテムのベースにしたいものを見つけたなら盗賊の出番である。

 

入手経路別・レア特性の付与頻度 Edit

注:調査回数は多いとは言えないので追加情報あればお願いします。
固有特性がレア特性の場合は除く

  • ガ邪ポンの景品
    アイテム転生よりは頻度は低いが、多数入手すれば付与されているものもある。
    超魔王級の景品を調査(コンプリート特典を除く)。アイテム257個の内4品に合計五つのレア特性が付与されていた。
    複数同時付与もあるが、付与された例はいずれも、「付与されやすいノーマル特性の効果が高くなったタイプのレア特性」であった。「延長線上のレア特性」ともいえる特性ばかりが付くというのは、アイテム転生での特性獲得とは大きく異なっている。
    レア特性がある程度期待できるとはいえ、景品は基本的にレアリティ0なのでベースにしようとしてもレアリティ上げの作業に手間取ることになる。
  • 一般ステージの、ボス以外の敵が装備しているアイテム
    皆無とは言わないがごくまれ。
    修羅最果ての試練☆4で9体の敵の各3個のアイテムを調査。10回合計270アイテムで一つもなし。ただしこの調査以前に「灯し火」の付与例を確認している。
    これも仮説だが「延長線上のレア特性」しか付与されない可能性がある。
  • アイテム界調査団が獲得したアイテム
    ほぼ期待できない。
    修羅アイテムランク3コモンの品ばかり調査し、30ステージクリア分の調査を3セット試行。それぞれ270個、291個、317個持ち帰ったが一切なし。
    アイテムランク、レアリティが関係する可能性もあるが、簡単に無傷調査できるようなアイテムでは厳しいと思われる。
  • ステージミッション報酬
    自動売却をオフにしないと調べられないので未調査
  • 新規入手ではないが、アイテム転生では転生先候補に対し1/10~1/20程度の確率で何らかのレア特性が付与される。この場合のレア特性は「延長線上」以外のものも多数出現する。
    これとはおそらく別処理で「延長線上のレア特性」が付与されることがあるが、その確率は決して高くはなく、他の入手経路とおそらく大差はないと思われる。
    • Ver. 1.30以降は、アイテム強化の「レアな特性を獲得したい」を行うことによりレア特性枠を必ず付与できるようになった
 

HP・SP成長に関する特性 Edit

現在ATK~SPDまでの基礎パラメータはカンスト(1000万)出来るがHPとSPには上限がない
そのため装備に以下の特性をつけて育成すると更に強化が可能
この+数値の合計が55%なので「HP55」「SP55」といった呼称がある
※PROPERTYに追加できる特性が7種なので「HP55・SP50」が主流→よくある質問

名前効果備考
HP成長HP成長率 +5%
HP成長+HP成長率 +10%
HP成長++HP成長率 +15%
HP秘密特訓屋HP成長率 +25%レア
SP成長SP成長率 +5%
SP成長+SP成長率 +10%
SP成長++SP成長率 +15%
SP秘密特訓屋SP成長率 +25%レア


PROPERTY一覧 Edit

与ダメージ Edit

名前効果備考
与ダメージ与ダメージ +2%
与ダメージ+与ダメージ +4%
与ダメージ++与ダメージ +6%
剛体与ダメージ +10%レア
拳与ダメージ拳武器装備時、与ダメージ +3%
拳与ダメージ+拳武器装備時、与ダメージ +6%
拳与ダメージ++拳武器装備時、与ダメージ +9%
剛拳拳武器装備時、与ダメージ +15%レア
剣与ダメージ剣武器装備時、与ダメージ +3%
剣与ダメージ+剣武器装備時、与ダメージ +6%
剣与ダメージ++剣武器装備時、与ダメージ +9%
剛剣剣武器装備時、与ダメージ +15%レア
槍与ダメージ槍武器装備時、与ダメージ +3%
槍与ダメージ+槍武器装備時、与ダメージ +6%
槍与ダメージ++槍武器装備時、与ダメージ +9%
剛槍槍武器装備時、与ダメージ +15%レア
弓与ダメージ弓武器装備時、与ダメージ +3%
弓与ダメージ+弓武器装備時、与ダメージ +6%
弓与ダメージ++弓武器装備時、与ダメージ +9%
剛弓弓武器装備時、与ダメージ +15%レア
銃与ダメージ銃武器装備時、与ダメージ +3%
銃与ダメージ+銃武器装備時、与ダメージ +6%
銃与ダメージ++銃武器装備時、与ダメージ +9%
剛銃銃武器装備時、与ダメージ +15%レア
斧与ダメージ斧武器装備時、与ダメージ +3%
斧与ダメージ+斧武器装備時、与ダメージ +6%
斧与ダメージ++斧武器装備時、与ダメージ +9%
剛斧斧武器装備時、与ダメージ +15%レア
杖与ダメージ杖武器装備時、与ダメージ +3%
杖与ダメージ+杖武器装備時、与ダメージ +6%
杖与ダメージ+杖武器装備時、与ダメージ +9%
剛杖杖武器装備時、与ダメージ +15%レア
魔物与ダメージ魔物武器装備時、与ダメージ +3%
魔物与ダメージ+魔物武器装備時、与ダメージ +6%
魔物与ダメージ++魔物武器装備時、与ダメージ +9%
剛魔魔物武器装備時、与ダメージ +15%レア
炎強化炎属性攻撃時、与ダメージ +3%
炎強化+炎属性攻撃時、与ダメージ +6%
炎強化++炎属性攻撃時、与ダメージ +9%
火力発電炎属性攻撃時、与ダメージ +15%レア
水強化水属性攻撃時、与ダメージ +3%
水強化+水属性攻撃時、与ダメージ +6%
水強化++水属性攻撃時、与ダメージ +9%
水力発電水属性攻撃時、与ダメージ +15%レア
風強化風属性攻撃時、与ダメージ +3%
風強化+風属性攻撃時、与ダメージ +6%
風強化++風属性攻撃時、与ダメージ +9%
風力発電風属性攻撃時、与ダメージ +15%レア
星強化星属性攻撃時、与ダメージ +3%
星強化+星属性攻撃時、与ダメージ +6%
星強化++星属性攻撃時、与ダメージ +9%
流星群星属性攻撃時、与ダメージ+15%レア
スイカ割り攻撃時、与ダメージ +20%、命中率 -20%レア
掘りまくり背面から攻撃時、与ダメージ+20%レア
人斬り人型ユニットに攻撃時、与ダメージ+20%レア
ゼロ距離ファイヤ魔法の与ダメージ +20%、魔法の射程が1になるレア


クリティカルダメージ Edit

名前効果備考
クリティカルDクリティカルダメージ +3%
クリティカルD+クリティカルダメージ +6%
クリティカルD++クリティカルダメージ +9%
渾身の一撃クリティカルダメージ +15%レア


攻撃力 Edit

名前効果備考
攻撃力攻撃力 +2%ベルト全般
攻撃力+攻撃力 +4%
攻撃力++攻撃力 +6%
攻体攻撃力 +10%レア
拳攻撃力拳武器装備時、攻撃力 +3%
拳攻撃力+拳武器装備時、攻撃力 +6%
拳攻撃力++拳武器装備時、攻撃力 +9%
攻拳拳武器装備時、攻撃力 +15%レア
剣攻撃力剣武器装備時、攻撃力 +3%
剣攻撃力+剣武器装備時、攻撃力 +6%
剣攻撃力++剣武器装備時、攻撃力 +9%
攻剣剣武器装備時、攻撃力 +15%レア
槍攻撃力槍武器装備時、攻撃力 +3%
槍攻撃力+槍武器装備時、攻撃力 +6%
槍攻撃力++槍武器装備時、攻撃力 +9%
攻槍槍武器装備時、攻撃力 +15%レア
弓攻撃力弓武器装備時、攻撃力 +3%
弓攻撃力+弓武器装備時、攻撃力 +6%
弓攻撃力++弓武器装備時、攻撃力 +9%
攻弓弓武器装備時、攻撃力 +15%レア
銃攻撃力銃武器装備時、攻撃力 +3%
銃攻撃力+銃武器装備時、攻撃力 +6%
銃攻撃力++銃武器装備時、攻撃力 +9%
攻銃銃武器装備時、攻撃力 +15%レア
斧攻撃力斧武器装備時、攻撃力 +3%
斧攻撃力+斧武器装備時、攻撃力 +6%
斧攻撃力++斧武器装備時、攻撃力 +9%
攻斧斧武器装備時、攻撃力 +15%レア
杖攻撃力杖武器装備時、攻撃力 +3%
杖攻撃力+杖武器装備時、攻撃力 +6%
杖攻撃力++杖武器装備時、攻撃力 +9%
攻杖杖武器装備時、攻撃力 +15%レア
魔物攻撃力魔物武器装備時、攻撃力 +3%
魔物攻撃力+魔物武器装備時、攻撃力 +6%
魔物攻撃力++魔物武器装備時、攻撃カ +9%
攻魔魔物武器装備時、攻撃力 +15%レア
はっけよいマップ上の味方魔物型ユニットの攻撃力 +5%レア


防御力 Edit

名前効果備考
防御力防御力 +3%防具全般
防御力+防御力 +6%
防御力++防御力 +9%
防体防御力 +15%レア


被ダメージ軽減 Edit

名前効果備考
被ダメージ軽減被ダメージ -1%
被ダメージ軽減+被ダメージ -2%
被ダメージ軽減++被ダメージ -3%
やさしくして被ダメージ -5%レア
やさしさ差し伸べ魔法攻撃を受ける時、被ダメージ -10%レア
叩くべからず物理攻撃を受ける時、被ダメージ -10%レア


回復 Edit

名前効果備考
突きん棒攻撃時、自身のHPを5%回復するレア
食べやすい通常攻撃で敵ユニット撃破時、自身のHPを10%回復レア
甘い誘惑ターン終了時、自身のHPを5%回復レア
花より団子ターン終了時、自身のSPを5%回復レア
斜め45度通常攻撃時、自身の状態異常を回復するレア


ステータス Edit

名前効果備考
HPアップ最大HP +5%筋肉全般
SPアップ最大SP +5%オーブ全般
能力アップ能力 +3%秘宝全般
火事場残りHPが30%以下の時、能力 +20%レア
秘伝のスパイス攻撃時、ランダムにどれか一つの能力 +10%(3ターン)レア
移動力アップ移動力 +1
ジャンプ力 +2
靴全般
遠距離攻撃攻撃射程 +1弓武器全般
魔法射程+魔法射程 +1
魔法範囲 +1
杖武器全般
魔INT武器全般
遠くにとどくもん魔法射程 +9、魔法の与ダメージ -75%レア
昆虫の王者投げ射程 +1レア
ステゴロ反撃確率 +10%
反撃回数 +1
拳武器全般
ラリー反撃回数 +3レア
クリティカルクリティカル率 +1%メガネ全般
クリティカル+クリティカル率 +2%
クリティカル++クリティ力ル率 +3%
正中線狙いクリティカル率 +5%レア
命中率命中率 +3%
命中率+命中率 +6%
命中率++命中率 +9%
狙い澄まし命中率 +15%レア
回避率回避率 +3%
回避率+回避率 +6%
回避率++回避率 +9%
柳が如く回避率 +15%レア
ふりまわし通常攻撃回数+1(最大+3)ジアゲの鞘


属性付与 Edit

名前効果備考
燃えたぎる通常攻撃が炎属性になるレア
斧:フレイムクラブ
魔ATK:火蜥蜴の吐息
凍える通常攻撃が水属性になるレア
弓:ブリザードホーク
吹きすさぶ通常攻撃が風属性になるレア
銃:ガーゴイルブラスター
魔ATK:天狗の葉団扇
輝く通常攻撃が星属性になるレア
防具:バールボディ


状態異常付与 Edit

名前効果備考
毒付与攻撃通常攻撃時、5%の確率で対象ユニットを毒状態にする拳「毒手」
毒付与攻撃+通常攻撃時、10%の確率で対象ユニットを毒状態にする
毒付与攻撃++通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを毒状態にする
どくどく通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを毒状態にするレア
猛毒付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを猛毒状態にする
猛毒付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを猛毒状態にする
猛毒付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを猛毒状態にする
もっとどくどく通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを猛毒状態にするレア
眠り付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを眠り状態にする
眠り付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを眠り状態にする
眠り付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを眠り状態にする
ひなたぼっこ通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを眠り状態にするレア
マヒ付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする
マヒ付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする
マヒ付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットをマヒ状態にする
ハウリング通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットをマヒ状態にするレア
ド忘れ付与攻撃通常攻撃時、5%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする
ド忘れ付与攻撃+通常攻撃時、10%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする
ド忘れ付与攻撃++通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にする
つっこみ通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットをド忘れ状態にするレア
魅了付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを魅了状態にする
魅了付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを魅了状態にする
魅了付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを魅了状態にする
恋焦がれる通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを魅了状態にするレア
虚弱与攻撃通常攻撃時、5%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする
虚弱与攻撃+通常攻撃時、10%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする
虚弱与攻撃++通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを虚弱状態にする
スクラッチノイズ通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを虚弱状態にするレア
スタン付与攻撃通常攻撃時、5%の確率で対象ユニットをスタン状態にする
スタン付与攻撃+通常攻撃時、10%の確率で対象ユニットをスタン状態にする
スタン付与攻撃++通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットをスタン状態にする
すったもんだ通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットをスタン状態にするレア
拘束与攻撃通常攻撃時、5%の確率で対象ユニットを拘束状態にする
拘束与攻撃+通常攻撃時、10%の確率で対象ユニットを拘束状態にする
拘束与攻撃++通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを拘束状態にする
今更なによ!通常攻撃時、25%の確率で対象ユニットを拘束状態にするレア
操り付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを操り状態にする
操り付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを操り状態にする
操り付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを操り状態にする
操り人形通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを操り状態にするレア
反転付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを反転状態にする
反転付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを反転状態にする
反転付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを反転状態にする
天地順逆通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを反転状態にするレア
凍結付与攻撃通常攻撃時、3%の確率で対象ユニットを凍結状態にする
凍結付与攻撃+通常攻撃時、6%の確率で対象ユニットを凍結状態にする
凍結付与攻撃++通常攻撃時、9%の確率で対象ユニットを凍結状態にする
こおりごおり通常攻撃時、15%の確率で対象ユニットを凍結状態にするレア


低下攻撃 Edit

名前効果備考
ATK低下攻撃攻撃時、対象ユニットのATK -10%(3ターン)
いやされ攻撃時、対象ユニットのATK -20%(3ターン)レア
DEF低下攻撃攻撃時、対象ユニットのDEF -10%(3ターン)斧武器全般
肉たたき攻撃時、対象ユニットのDEF -20%(3ターン)レア
INT低下攻撃攻撃時、対象ユニットのINT -10%(3ターン)
チンプンカンプン攻撃時、対象ユニットのINT -20%(3ターン)レア
RES低下攻撃攻撃時、対象ユニットのRES -10%(3ターン)
ウイルス攻撃時、対象ユニットのRES -20%(3ターン)レア
HIT低下攻撃攻撃時、対象ユニットのHIT -10%(3ターン)
目潰し攻撃時、対象ユニットのHIT -20%(3ターン)レア
SPD低下攻撃攻撃時、対象ユニットのSPD -10%(3ターン)銃武器全般
鈍化攻撃時、対象ユニットのSPD -20%(3ターン)レア
ドッキリ攻撃時、対象ユニットの反撃確率 -20%レア
すべり攻撃時、対象ユニットの移動力-1(3ターン)レア


武器耐性 Edit

名前効果備考
拳耐性拳武器耐性 +3%
拳耐性+拳武器耐性 +6%
拳耐性++拳武器耐性 +9%
防拳拳武器耐性 +15%レア
剣耐性剣武器耐性 +3%
剣耐性+剣武器耐性 +6%
剣耐性++剣武器耐性 +9%
防剣剣武器耐性 +15%レア
槍耐性槍武器耐性 +3%
槍耐性+槍武器耐性 +6%
槍耐性++槍武器耐性 +9%
防槍槍武器耐性 +15%レア
弓耐性弓武器耐性 +3%
弓耐性+弓武器耐性 +6%
弓耐性++弓武器耐性 +9%
防矢弓武器耐性 +15%レア
銃耐性銃武器耐性 +3%
銃耐性+銃武器耐性 +6%
銃耐性++銃武器耐性 +9%
防弾銃武器耐性 +15%レア
斧耐性斧武器耐性 +3%
斧耐性+斧武器耐性 +6%
斧耐性++斧武器耐性 +9%
防斧斧武器耐性 +15%レア
杖耐性杖武器耐性 +3%
杖耐性+杖武器耐性 +6%
杖耐性++杖武器耐性 +9%
防杖杖武器耐性 +15%レア
魔物耐性魔物武器耐性 +3%
魔物耐性+魔物武器耐性 +6%
魔物耐性++魔物武器耐性 +9%
防魔魔物武器耐性 +15%レア


属性耐性 Edit

名前効果備考
炎耐性炎属性耐性 +3%
炎耐性+炎属性耐性 +6%
炎耐性++炎属性耐性 +9%
灯し火炎属性耐性 +15%レア
水耐性水属性耐性 +3%
水耐性+水属性耐性 +6%
水耐性++水属性耐性 +9%
渇水水属性耐性 +15%レア
風耐性風属性耐性 +3%
風耐性+風属性耐性 +6%
風耐性++風属性耐性 +9%
風切羽風属性耐性 +15%レア
日食星属性耐性 +5%レア
レインボー炎、風、水属性耐性 +5%レア


状態異常耐性 Edit

名前効果備考
毒耐性毒・猛毒状態異常を受ける確率 -10%
毒耐性+毒・猛毒状態異常を受ける確率 -25%
毒耐性++毒・猛毒状態異常を受ける確率 -50%
鋼の肉体毒・猛毒状態異常にならないレア
マヒ耐性マヒ状態異常を受ける確率 -10%
マヒ耐性+マヒ状態異常を受ける確率 -25%
マヒ耐性++マヒ状態異常を受ける確率 -50%
鈍感系マヒ状態異常にならないレア
眠り耐性眠り状態異常を受ける確率 -10%
眠り耐性+眠り状態異常を受ける確率 -25%
眠り耐性++眠り状態異常を受ける確率 -50%
不眠症眠り状態異常にならないレア
虚弱耐性虚弱状態異常を受ける確率 -10%
虚弱耐性+虚弱状態異常を受ける確率 -25%
虚弱耐性++虚弱状態異常を受ける確率 -50%
健康な体虚弱状態異常にならないレア
ド忘れ耐性ド忘れ状態異常を受ける確率 -10%
ド忘れ耐性+ド忘れ状態異常を受ける確率 -25%
ド忘れ耐性++ド忘れ状態異常を受ける確率 -50%
完全記憶ド忘れ状態異常にならないレア
魅了耐性魅了状態異常を受ける確率 -10%
魅了耐性+魅了状態異常を受ける確率 -25%
魅了耐性++魅了状態異常を受ける確率 -50%
孤独の星魅了状態異常にならないレア
スタン耐性スタン状態異常を受ける確率 -10%
スタン耐性+スタン状態異常を受ける確率 -25%
スタン耐性++スタン状態異常を受ける確率 -50%
足元が確かスタン状態異常にならないレア
操り耐性操り状態異常を受ける確率 -10%
操り耐性+操り状態異常を受ける確率 -15%
操り耐性++操り状態異常を受ける確率 -50%
糸切りバサミ操り状態異常にならないレア
反転耐性反転態異常を受ける確率 -10%
反転耐性+反転態異常を受ける確率 -25%
反転耐性++反転態異常を受ける確率 -50%
黄金の回転反転状態異常にならないレア
拘束耐性拘束状態異常を受ける確率 -10%
拘束耐性+拘束状態異常を受ける確率 -25%
拘束耐性++拘束状態異常を受ける確率 -50%
アンチェイン拘束状態異常にならないレア
凍結耐性凍結状態異常を受ける確率 -10%
凍結耐性+凍結状態異常を受ける確率 -25%
凍結耐性++凍結状態異常を受ける確率 -50%
シバリング凍結状態異常にならないレア


ステータス成長 Edit

名前効果備考
HP成長HP成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
HP成長+HP成長率 +10%
HP成長++HP成長率 +15%
HP秘密特訓屋HP成長率 +25%レア
SP成長SP成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
SP成長+SP成長率 +10%
SP成長++SP成長率 +15%
SP秘密特訓屋SP成長率 +25%レア
ATK成長ATK成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
ATK成長+ATK成長率 +10%
ATK成長++ATK成長率 +15%
ATK秘密特訓屋ATK成長率 +25%レア
DEF成長DEF成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
DEF成長+DEF成長率 +10%
DEF成長++DEF成長率 +15%
DEF秘密特訓屋DEF成長率 +25%レア
INT成長INT成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
INT成長+INT成長率 +10%
INT成長++INT成長率 +15%
INT秘密特訓屋INT成長率 +25%レア
RES成長RES成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
RES成長+RES成長率 +10%
RES成長++RES成長率 +15%
RES秘密特訓屋RES成長率 +25%レア
HIT成長HIT成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
HIT成長+HIT成長率 +10%
HIT成長++HIT成長率 +15%
HIT秘密特訓屋HIT成長率 +25%レア
SPD成長SPD成長率 +5%秘宝系に付与されやすい
SPD成長+SPD成長率 +10%
SPD成長++SPD成長率 +15%
SPD秘密特訓屋SPD成長率 +25%レア


育成 Edit

名前効果備考
経験値増加取得経験値量 +5%秘宝系に付与されやすい
経験値増加+取得経験値量 +10%
経験値増加++取得経験値量 +15%
すくすく経験値取得経験値量 +25%レア
マナ増加取得マナ量 +5%オーブ系に付与されやすい
マナ増加+取得マナ量 +10%
マナ増加++取得マナ量 +15%
マナ強奪取得マナ量 +25%レア
マナ泥棒敵ユニットに攻撃時、撃破時に取得するマナの5%分を取得するレア
ヘル増加取得ヘル量 +5%ベルト系に付与されやすい
ヘル増加+取得ヘル量 +10%
ヘル増加++取得ヘル量 +15%
へル徴収取得ヘル量 +25%レア
装備上達取得ウェポンマスタリー経験値量 +5%筋肉系に付与されやすい
装備上達+取得ウェポンマスタリー経験値量 +10%
装備上達++取得ウェポンマスタリー経験値量 +15%
すくすくポンマス取得ウェポンマスタリー経験値量 +25%レア
装備成長ランク・拳拳武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・剣剣武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・槍槍武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・弓弓武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・銃銃武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・斧斧武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・杖杖武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・魔物魔物武器のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
装備成長ランク・防具防具のウェポンマスタリー成長速度が1段階アップ
技上達取得技経験値量 +5%靴系に付与されやすい
技上達+取得技経験値量 +10%
技上達++取得技経験値量 +15%
すくすく技取得技経験値量 +25%レア
クラス熟練取得クラス経験値量 +5%メガネ系に付与されやすい
クラス熟練+取得クラス経験値量 +10%
クラス熟練++取得クラス経験値量 +15%
すくすくクラス取得クラス経験値量 +25%レア


Edit

武器技の効果や詳細→特殊技

名前効果備考
拳技1拳技『三連激』を使用できる
拳技2拳技『竜神脚』を使用できる
拳技3拳技『獅子王波』を使用できる
拳技4拳技『魔拳ビッグバン』を使用できる
剣技1剣技『秘剣一文字』を使用できる
剣技2剣技『キラースピン』を使用できる
剣技3剣技『残刃追連十字』を使用できる
剣技4剣技『飛天無双斬』を使用できる
槍技1槍技『飛雷針』を使用できる
槍技2槍技『疾風迅雷』を使用できる
槍技3槍技『竹子円斬』を使用できる
槍技4槍技『魔砲流星群』を使用できる
弓技1弓技『スプラインアロー』を使用できる
弓技2弓技『ジールレーゲン』を使用できる
弓技3弓技『乱れ十魔陣』を使用できる
弓技4弓技『オメガコメット』を使用できる
銃技1銃技『ガンマンズスピリット』を使用できる
銃技2銃技『リフレクトレイ』を使用できる
銃技3銃技『ダブルヘルカタルシス』を使用できる
銃技4銃技『トーテンクロイツ』を使用できる
斧技1斧技『岩石砕き』を使用できる
斧技2斧技『カタストロフィ』を使用できる
斧技3斧技『ブーメランアクス』を使用できる
斧技4斧技『プラズマ昇天撃』を使用できる


消耗品系 Edit

固有特性として持つアイテムに転生すると使用回数が1増加する(最大99)

名前効果備考
妖精の粉使用時、対象の全ての状態異常を回復する妖精の粉
HP割合回復使用時、対象のHPを20%回復するハンバーガー
HP割合回復+使用時、対象のHPを40%回復するラーメン
HP割合回復++使用時、対象のHPを60%回復するすきやき
HP割合回復・超使用時、対象のHPを80%回復するすし
HP割合回復・全使用時、対象のHPを100%回復するうな重
レア表記ではない
SP割合回復使用時、対象のSPを20%回復するみそ汁
SP割合回復+使用時、対象のSPを40%回復するコーンポタージュ
SP割合回復++使用時、対象のSPを60%回復するチキンスープ
SP割合回復・超使用時、対象のSPを80%回復するブイヤベース
SP割合回復・全使用時、対象のSPを100%回復するお母さんのシチュー
レア表記ではない
HPSP割合回復使用時、対象のHPとSPを20%回復するカレー
HPSP割合回復+使用時、対象のHPとSPを40%回復するポークカレー
HPSP割合回復++使用時、対象のHPとSPを60%回復するビーフカレー
HPSP割合回復・超使用時、対象のHPとSPを80%回復する激辛カレー
HPSP割合回復・全使用時、対象のHPとSPを100%回復する極上カレー
レア表記ではない
可用使用時、アイテムのHP値とSPに応じて、対象のHPとSPを回復する現世回復アイテム
超可用使用時、アイテムのHP値とSP値の1000倍分、対象のHPとSPを回復する修羅回復アイテム
ハンド・1使用時、対象の装備を盗むことができるいただきハンド
ハンド・2使用時、対象の装備を盗むことができるぶんどりハンド
ハンド・3使用時、対象の装備を盗むことができるよくばりハンド
ハンド・4使用時、対象の装備を盗むことができるうはうはハンド
ハンド・5使用時、対象の装備を盗むことができる神業ハンド
大声力士に使用時、発言力が倍になるetc:拡声器
睡眠薬力士に使用時、居眠り状態にするetc:クロロフォルム
アルコール力士に使用時、酔っ払い状態にするetc:お酒
酔い醒まし力士に使用時、酔っ払い状態を回復するetc:胃薬
目覚まし力士に使用時、居眠り状態を回復するetc:爆弾
ワイロ力士に使用時、僅かに気持ちを傾かせるetc:温泉暗黒饅頭
etc:山吹色のお菓子
ワイロ+力士に使用時、少しだけ気持ちを傾かせるetc:金の延べ棒
ワイロ++力士に使用時、気持ちを傾かせるetc:高級カニミソ
ワイロ・超力士に使用時、凄く気持ちを傾かせるetc:極上牛タン
秘伝書使用時、対象が『(秘伝書名)』を取得する秘伝書系
デールアイテム界で使用時、アイテム界から脱出するetc:デール


その他 Edit

名前効果備考
ふわふわ移動タイプが飛行になるレア
クロックアップ移動タイプがワープになるレア
受け流し攻撃を受ける際、10%の確率で受け流しを行う剣武器全般
かすらないかすりヒット、受け流しの被ダメージを無効化するレア
部屋干し全装備適正 +10%レア
バランス全属性耐性、全武器耐性が0%に固定されるレア
魅惑の肉汁優先的に攻撃されるレア
紙一重即死を受けないレア
トゥギャザー連携率が100%になるレア
魚強通常攻撃時、与ダメージを反転するレア
貫通通常攻撃時、対象ユニットとの間にいる敵ユニットにもダメージを与える槍武器全般
ゴシゴシ通常攻撃時、対象ユニットの状態異常とステータス低下を回復するレア
パニッシュ背後から通常攻撃時、対象ユニットの残りHPを5%減少させるレア
ぺろぺろ攻撃時、与えたダメージの20%分、SPにダメージを与えるレア
ごっこ攻撃時、対象の残りHPが1未満にならないレア
10万ヘルチップ
お宝発見敵ユニット撃破時、10%の確率で宝箱が出現するレア
ねこばば敵ユニット撃破時、10%の確率で対象の装備品を獲得するレア
魔王神級ガ邪ポンの初回コンプ特典
お前がNo.1隣接する味方ユニットの基礎能力の3%をステータスに加算するレア
ランクバトル報酬全般


検証とか小ネタとか Edit

+  貫通について
+  低下攻撃系の重複について
+  固魔ビ:支援攻撃における、ふりまわしとラリーについて
+  被ダメージ軽減系の重複について
+  掘りまくりについて
+  パニッシュについて


情報提供 Edit

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • お前がNo.1って、1.30からステの上限が上がったからカンストキャラを用意前提になるが装備1つで570万で4つだと2280万になるけど、プロパティ選択肢に入れるべきなのだろうか悩みどころ -- 2024-07-31 (水) 21:36:53
  • いや、いらないでしょ、それくらいなら誤差の範囲だし攻撃倍率乗せるとかした方が良い気がする -- 2024-10-21 (月) 07:22:47
Name: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: Sat, 16 Nov 2024 13:30:21 HAST (23d)