プリニー族 (Prinny)
シリーズおなじみのペンギンのような見た目の魔物型ユニット。当然シリーズ皆勤賞。
今や日本一ソフトウェアのマスコットキャラとなっていることもあり、作中キャラの中でも知名度はトップと言って良いだろう。
ただ、ディスガイアの世界での立場は最底辺といって良い。
実力面でも、初期メンバーにいるのに1-1 の攻略でスルーされる事があるほど最初は弱いので、前線で使うなら育成などの事前準備をしっかりと行おう。
特徴
シリーズプレイヤーであれば今更かもしれないが、他のキャラと異なり、投げると爆発、爆発に巻き込まれると誘爆という特徴を持っており、本作の特徴でもある投げシステムを使う際には注意が必要。
もっとも、爆発時には爆発したキャラ・オブジェクトの現在HPの50%を与えるという特徴があるため、プリニー族を爆弾として用いることも可能。
魔物武器はATK型もINT型もどちらも得意という意外な特徴を持っているため、魔物武器のウェポンマスタリーを上げる際には実は最適。
特に猫娘族解放(魔武ATK型WMLv.5以上)を達成する際にはプリニー族を利用するのが楽だろう。
前作ではリサイクル爆弾を用いた稼ぎ方法が存在したが、本作では基本的には使えない。
ただ、HPを増やしてリサイクル爆弾を用いて自爆することで一度に大量の戦闘不能者を出してRP稼ぎの一助とすることは一応出来る。
弩デカ魔ックスのゲージ回収や死道回廊の回数稼ぎに活躍するか
性能
データ
★ | 名称 |
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1 | プリニー隊 |
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2 | プリニー隊長 |
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3 | プリニー参謀 |
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4 | プリニー将軍 |
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5 | プリニー大王 |
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6 | プリニー神 |
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性格 | 備考 |
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いつもの(ランク名) | |
強気の(ランク名) | |
仕事に疲れた(ランク名) | |
各種耐性
※全ランク共通
属性耐性 (%) | 武器耐性 (%) |
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炎 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔 |
-25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 | 10 | 15 | 15 | 0 | -15 | 0 |
パラメータ・装備適性
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | Mv | Jm | 射程 | 投げ | 反撃 | クリ |
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1 | 90% 20 | 110% 15 | 100% 12 | 100% 12 | 90% 8 | 100% 12 | 95% 10 | 110% 14 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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2 | 95% 24 | 115% 18 | 105% 14 | 105% 14 | 95% 10 | 105% 14 | 100% 12 | 115% 16 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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3 | 100% 28 | 120% 21 | 110% 16 | 110% 16 | 100% 12 | 110% 16 | 105% 14 | 120% 18 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 8% |
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4 | 105% 32 | 125% 24 | 115% 18 | 115% 18 | 105% 14 | 115% 18 | 110% 16 | 125% 20 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 8% |
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5 | 110% 36 | 130% 27 | 120% 20 | 120% 20 | 110% 16 | 120% 20 | 115% 18 | 130% 22 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 9% |
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6 | 115% 40 | 135% 30 | 125% 22 | 125% 22 | 115% 18 | 125% 22 | 120% 20 | 135% 24 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 9% |
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ウェポンマスタリー
★ | 魔武ATK | 魔武INT | 防具 |
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1 | A | A | C |
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2 | A | A | C |
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3 | A | A | C |
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4 | A | A | C |
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5 | A | A | C |
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6 | S | S | C |
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魔ビリティー
種類 | 名称 | カテゴリ | 効果 | コスト | 習得条件 |
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固有 | 爆発体質 | その他 | 投げられるか、爆発ダメージを受けると爆発し、周囲のユニットに爆発ダメージを与える | 1 | - |
汎用 | クロスボンバー | その他 | 自身が爆発する時、爆発ダメージを与える範囲が縦横5マスになる | 2 | ランク2 |
防御隊列 | 能力アップ | 隣接する味方ユニット数×3%分、全武器耐性アップ | 2 | ランク3 |
逆境チャンス | 能力アップ | 自身が状態異常の時、能力+35% | 3 | ランク4 |
集束爆弾 | 攻撃 | 自身が爆発した時の爆発ダメージ+100% | 3 | ランク5 |
リサイクル精神 | その他 | 爆発して死亡した時、残り出撃可能数が回復する | 5 | ランク6 |
「爆発体質」は、プリニー族の象徴である爆発するようになる効果。
爆発範囲は、爆弾タルと同じく爆発地点から2マスの距離まで。
ver1.23 時点では、弩ビリティーの「みんな爆発体質」が発動していても死亡・誘爆するので取り扱い注意。
「クロスボンバー」は、自身が爆発する時の爆発範囲を縦横5マスに変更する効果。
通常の爆発範囲の距離2マスやプリニー部隊の範囲2倍効果で距離4マスに変更、よりも優先される。
ただし、議題「ド派手に爆発したい!」での距離10マスよりは優先度が低い。
「リサイクル精神」は、(誘爆を含む)自身の爆発で死亡した時に残り出撃可能なユニット数を回復する効果。
毒のダメージや「爆発体質」ではないキャラが爆風に巻き込まれただけ等、その他の死亡原因では効果が発動しないため注意。
弩ビリティー
名称 | 効果 |
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みんな爆発体質 | 投げられると爆発するが死亡・誘爆はしない |
特殊技
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
分類 | 名称 | SP | 威力 | 依存 | 属性 | 異常 | 射程 | 高さ | 範囲 | 備考 | 習得条件 |
固有技 | プリニー連射 | 9 | D | ATK | 無 | - | - | 上18/下12 | 範囲 | | 全ランクLV 8 |
プリニーおどり | 48 | F | ATK | 無 | ド忘れ・眠り | - | 上18/下12 | 範囲 | | 全ランクLV 24 |
プリニー爆弾 | 144 | D | ATK | 炎 | - | - | 上20/下16 | 範囲 | | 全ランクLV 48 |
プリニガービーム | 360 | B | ATK | 星 | - | - | 上32/下48 | 範囲 | | 全ランクLV 96 |
魔法 | ヒットアップ | 24 | 20% | - | 無 | HITアップ | 1 | 上48/下64 | 範囲 | 3ターン継続 | 全ランクLV 10 |
クラス熟練度ボーナス
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
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2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
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3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
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4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
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6 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
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対策