ガンナー女 (Gunslinger)
解放条件
クエスト屋解放と同時に受注可能となる「ガンナー解放クエスト」をクリアするとガンナー男と同時にスカウト可能になる。
銃WMレベル5が条件となっている。少し加入が遅れてもいいならシーフォー加入で達成するのも手。
特徴
コンボを繋ぐと火力が上がる固有魔ビリティー「セカンドアタック」、コンボ数を加算する汎用魔ビリティー「コンビネーション」、通常攻撃を二回攻撃にする特殊技「フラッシュトリガー」など、とにかく連続で攻撃を叩き込むことに意義があるキャラクター。
また、汎用魔ビリティーの「ゼロ距離射撃」は火力上昇幅が75%と高く魅力的なものの、必要コストも5と少しお高め。
拳や斧を装備するキャラクターに移植すると、銃使いであるガンナーより真価を発揮できるかもしれない。
また、今作のアイテム界では死姫族の復活魔ビリティーや重騎士男のスタンディング(食いしばり効果)のせいで、ワンパン戦法が通用せず頭を悩ませることも多いかもしれない。
そこで考えられる戦法として、ガンナー女の通常攻撃で高火力を出せるのであれば「フラッシュトリガー」を使い、舞妓に「鼓舞激励」をかけてもらって上記の復活系ユニットを攻撃する……というものがある。
舞妓を動員している時点で二人がかりなのだから、二人で敵を攻撃すればいいのでは?などと野暮なことは言ってはいけない。
余談だが、「ファントム・キングダム」などの過去作には商人として登場していた。
性能
データ
★ | 名称 |
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1 | ガンスリンガー |
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2 | バウンティハンター |
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3 | ハッピートリガー |
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4 | レディリボルバー |
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5 | シューティングスター |
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6 | フォーチュンビーナス |
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性格 | 備考 |
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銃使いの(ランク名) | |
商人気質の(ランク名) | |
メキシカンの(ランク名) | |
各種耐性
※全ランク共通
属性耐性 (%) | 武器耐性 (%) |
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炎 | 風 | 水 | 星 | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 魔 |
10 | 30 | 10 | 0 | -5 | -5 | -5 | 25 | 50 | -10 | 0 | -15 |
パラメータ・装備適性
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD | Mv | Jm | 射程 | 投げ | 反撃 | クリ |
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1 | 85% 20 | 115% 22 | 80% 8 | 85% 10 | 85% 10 | 100% 14 | 125% 17 | 105% 13 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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2 | 85% 22 | 120% 24 | 80% 9 | 85% 11 | 85% 11 | 105% 16 | 130% 19 | 110% 15 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 7% |
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3 | 90% 24 | 125% 26 | 85% 10 | 90% 12 | 90% 12 | 110% 18 | 135% 21 | 115% 17 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 8% |
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4 | 90% 26 | 130% 28 | 85% 11 | 90% 13 | 90% 13 | 115% 20 | 140% 23 | 120% 19 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 8% |
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5 | 95% 28 | 135% 30 | 90% 12 | 95% 14 | 95% 14 | 120% 22 | 145% 25 | 125% 21 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 9% |
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6 | 95% 30 | 140% 32 | 90% 13 | 95% 15 | 95% 15 | 125% 24 | 150% 27 | 130% 23 | 4 | 15 | 1 | 4 | 1 | 9% |
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ウェポンマスタリー
★ | 拳 | 剣 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 防具 |
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1 | C | E | E | B | A | E | C | C |
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2 | C | E | E | B | A | E | C | C |
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3 | C | D | D | B | A | D | C | C |
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4 | C | D | D | B | A | D | C | C |
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5 | C | D | D | B | A | D | C | C |
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6 | C | D | D | A | S | D | C | C |
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魔ビリティー
種類 | 名称 | カテゴリ | 効果 | コスト | 習得条件 |
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固有 | セカンドアタック | 攻撃 | コンボ数2以上の時、攻撃力+30% | 1 | - |
汎用 | ゴールドフィンガー | 報酬 | ユニット撃破時の取得ヘル量+100% | 3 | ランク2 |
銭撃ち | 攻撃 | 攻撃力+20%、攻撃時にヘルを1%消費(最大10万ヘル消費) | 1 | ランク3 |
ワイドショット | その他 | 銃武器装備時、通常攻撃の範囲が広がる | 2 | ランク4 |
コンビネーション | その他 | 攻撃時、コンボ加算数+1 | 3 | ランク5 |
ゼロ距離射撃 | 攻撃 | 隣接するユニットに攻撃時、与ダメージ+75% | 5 | ランク6 |
「ワイドショット」は、銃を装備している時の通常攻撃の範囲を1→3マスに広げる効果。
ただし、効果があるのは着弾点(指定地点)のみで「貫通弾」の途中経路には影響が無いほか、弩デカ魔ックスの通常攻撃にも影響しない。
「コンビネーション」は、コンボ数が加算される行動をした時の加算数を1→2に増やす効果。
強敵やコンボ数に関する実績など、コンボ数を増やす事により得られる効果をより大きくしたい時に有用である。
その反面、コンボ数が表示されない一撃で敵を全滅させる戦術とは合わない。
弩ビリティー
名称 | 効果 |
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コンボ与ダメアップ | コンボ数2以上の与ダメージ+50% |
特殊技
※威力強化レベル0・技熟練度レベル0のデータ
分類 | 名称 | SP | 威力 | 依存 | 属性 | 異常 | 射程 | 高さ | 範囲 | 備考 | 習得条件 |
固有技 | フラッシュトリガー | 108 | - | - | 無 | - | - | 上1/下1 | 自身 | 通常攻撃が二回攻撃になる(3ターン) ※効果上乗せ・延長不可、強化不可 | 全ランクLV 10 |
スモーキングキル | 144 | F 10% | SPD・HIT | 無 | HITダウン | 3 | 上28/下28 | 範囲 | | 全ランクLV 30 |
クラス熟練度ボーナス
★ | HP | SP | ATK | DEF | INT | RES | HIT | SPD |
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1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
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2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 1 |
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3 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 2 |
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4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 2 |
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5 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 6 | 3 |
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6 | 3 | 20 | 3 | 3 | 3 | 3 | 34 | 26 |
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対策