スキル Edit

概要 Edit

  • 戦闘中に特定の条件を満たして「覚醒」することで、「スキル」を獲得できる。
    • 一度獲得したスキルは他の武将にも装備できる。
    • スキルはひとりの武将に対して最大4つまで装備可能。
    • スキルはレベルの概念を持ち、レベルが上がれば効果が高くなっていく「能力補正スキル」と、
      得意武器の系統に関係なく強力な技(天稟)を発動可能にする「特殊アクション開放スキル」の2種類存在する。

スキル一覧 Edit

能力補正スキル Edit

  • 操作武将の能力を補正して戦闘を有利にするスキル
  • レベルの概念があり、レベルが高いほど効果も高くなる。最高LVは20
  • どの難易度でもLV20まで上げることは可能だが、難易度が高いほど覚醒しやすくなる。
    スキル名効果覚醒しやすい条件考察
    白刃一閃クリティカル率が上がるチェイン数が一定以上で武将を撃破
    (※ファミ通には100以上と記載)
    ダメージを与えた際のエフェクトが黄色→青白くなる。
    クリティカルの発生は確実ではなく、
    発生してもダメージが2倍〜3倍になるほどの効果はないが、
    強敵との戦いではつけておいて損はない。
    守破離心得経験値を多く獲得できる炎上、凍結、毒、速度低下状態の武将を撃破スキルLv1毎に+5%。
    今作では簡単にレベルを上げる手段があるので優先度は低め。
    戦闘でのレベル上げを楽しみたい人は付けておくと良い。
    慶雲招来良いアイテムや武器を得やすくなる撃破数が一定以上のときに武将を撃破1500人という報告があった。
    ユニーク武器や属性レベルの高い武器を狙うなら。
    スキルレベル上げの方法はこちらを参照。
    戦庭の勝鬨敵がアイテムを落としやすくなる武器の相性が拮抗のときに武将を撃破Lvが上がると目に見えてアイテムを多く落とすようになる。
    火力や生存率の増加に繋がるので優先して付けたいスキル。
    高Lvの「闘志の陽炎」と組み合わせると効果大。
    なお、修羅だとこれを付けないと殆ど回復アイテムを落とさない。
    凱歌が付いた武器が無ければ必須と言える。
    体力の奔流体力ゲージの回復量が多くなる武器の相性が優勢のときに武将を撃破スキルLv1毎に+5%。
    修羅では回復量を上げても回復アイテムを入手できずに
    敗北する危険性が大きいのであまり役に立たない。
    「戦庭の勝鬨」や武器の「凱歌」を優先した方がよい。
    無双の奔流無双ゲージがたまりやすくなる無双乱舞で武将を撃破スキルLv1毎に+5%。
    無双乱舞はとっさの回避にも役立つので余裕があれば
    付けておいてもよいが、「戦庭の勝鬨」があれば
    老酒や玉璽も頻繁に落とすのでほぼ不要になる。
    覚醒の奔流覚醒ゲージがたまりやすくなる覚醒状態で武将を撃破スキルLv1毎に+5%。
    未装着でもヴァリアブルカウンター等でもりもり溜まるので
    無理に付ける必要は無い。余裕があれば。
    闘志の陽炎強化アイテムの効果時間が長くなるヴァリアブル攻撃で武将を撃破Lvが上がるととても長い間強化アイテムの恩恵を得られる。
    「戦庭の勝鬨」と組み合わせると難易度によっては
    常時ステータス上昇なんて事も可能。是非セットで付けたい。
    藤甲秘術射撃で受けるダメージが減る移動速度上昇中に武将を撃破高難易度での弓兵の攻撃は馬鹿にならないので、
    弓兵が多く出る場所で付けると良い。
    無明の帳炎、氷、雷、斬、風、毒で
    受けるダメージが減る
    武器の相性が劣勢のときに武将を撃破属性攻撃を使用してくる敵は少ないので有用性は低い。
    人馬一体騎乗攻撃の威力が上がる騎乗攻撃で武将を撃破スキルLv1毎に+1%(数値が存在しないため精密な計測は不可能)。
    箜篌や笛など騎乗攻撃が強力な武器では有用。
    獅子奮迅攻撃範囲が広くなる戦闘開始から一定時間内に武将を撃破2分という報告があった。
    武器によってどれだけ恩恵を受けられるかが変わるスキル。
    無双4までの真空書と同じく、武器のリーチ×倍率上昇となっているようだ。
    そのため、偃月刀や方天戟などの長得物ならかなり伸びるが、
    旋棍や箜篌などは効果がイマイチ。
    体力高揚最大体力が増える体力ゲージが最大のときに武将を撃破
    (※満タンではなく、緑色だけでいい)
    スキルLv1毎に+1%。武将情報のステータスに反映される。
    「防御高揚」の方が固くなるのでそちらを優先した方が良い。
    だが戦前準備の時にセットしていれば戦闘中に外しても反映される。
    (しかし外した状態中でLVUPすると反映されなくなるので注意)
    攻撃高揚攻撃力が上がる攻撃力2倍のときに武将を撃破
    (※戦場アイテム限定、EX効果無効)
    スキルLv1毎に+1%。武将情報のステータスに反映される。
    敵を選ばず火力アップが見込めるので是非付けておきたい。
    防御高揚防御力が上がる防御力2倍のときに武将を撃破
    (※戦場アイテム限定、EX効果無効)
    スキルLv1毎に+1%。武将情報のステータスに反映される。
    特に敵の攻撃力が高い高難易度で有用。
    鬨の声武将に対する攻撃力が上がるストームラッシュで武将を撃破武将限定ではあるが火力アップを見込める。付けておいて損はない。
    鋼心胆武将に対する防御力が上がるヴァリアブルカウンターで武将を撃破効果が限定的な上、今作では高難易度においても
    敵武将に割り込まれる事は少ないので優先度は低め。
    多数の敵武将に囲まれた場合に付け替える程度で。
    捲土重来地面に倒れたときに
    体力が回復する
    体力ゲージが赤色のときに武将を撃破高レベルでの回復量はかなり多めで中々有用。
    高難易度では狙って発動しようとすると死を見るが、
    意外なところで窮地から救ってくれる事も。
    属性「凱歌」などがあればほぼ不要。
    郭淮の乱舞2の倒れ込みでも発動する。

特殊アクション開放スキル Edit

  • 「双剣で軽功が可能になる」等の特殊アクション(天稟)を開放するスキル。
    • あくまで天稟アクションを使えるようにするだけで、系統適性補正は変わらない。
  • レベルを50まで上げると武将に対応した各スキルが獲得できる。非戦闘中でも獲得可能。
    スキル名効果覚醒条件
    羽扇天稟武器系統適正に関係なく、羽扇を装備中に軽功が発動可能になる諸葛亮をレベル50にする
    翳扇天稟武器系統適正に関係なく、翳扇を装備中に軽功が発動可能になる龐統をレベル50にする
    偃月刀天稟武器系統適正に関係なく、偃月刀を装備中に転身が発動可能になる関羽をレベル50にする
    鉤爪天稟武器系統適正に関係なく、鉤爪を装備中に軽功が発動可能になる張郃をレベル50にする
    刀天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる孫権をレベル50にする
    牙壁天稟武器系統適正に関係なく、牙壁を装備中に旋風が発動可能になる曹仁をレベル50にする
    鬼神手甲天稟武器系統適正に関係なく、鬼神手甲を装備中に旋風が発動可能になる孟獲をレベル50にする
    九環刀天稟武器系統適正に関係なく、九環刀を装備中に無影脚が発動可能になる孫堅をレベル50にする
    九歯鈀天稟武器系統適正に関係なく、九歯鈀を装備中に旋風が発動可能になる魯粛をレベル50にする
    箜篌天稟武器系統適正に関係なく、箜篌を装備中に軽功が発動可能になる蔡文姫をレベル50にする
    鎖分銅天稟武器系統適正に関係なく、鎖分銅を装備中に無影脚が発動可能になる甘寧をレベル50にする
    戟天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる呂蒙をレベル50にする
    撃剣天稟武器系統適正に関係なく、撃剣を装備中に軽功が発動可能になる徐庶をレベル50にする
    圏天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる孫尚香をレベル50にする
    弧刀天稟武器系統適正に関係なく、弧刀を装備中に軽功が発動可能になる周泰をレベル50にする
    棍天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる周瑜をレベル50にする
    細剣天稟武器系統適正に関係なく、細剣を装備中に軽功が発動可能になる劉禅をレベル50にする
    砕棒天稟武器系統適正に関係なく、砕棒を装備中に旋風が発動可能になる許褚をレベル50にする
    三節棍天稟武器系統適正に関係なく、三節棍を装備中に軽功が発動可能になる凌統をレベル50にする
    車旋戟天稟武器系統適正に関係なく、車旋戟を装備中に旋風が発動可能になる李典をレベル50にする
    呪符天稟武器系統適正に関係なく、呪符を装備中に転身が発動可能になる左慈をレベル50にする
    盾牌剣天稟武器系統適正に関係なく、盾牌剣を装備中に軽功が発動可能になる星彩をレベル50にする
    将剣天稟武器系統適正に関係なく、将剣を装備中に無影脚が発動可能になる曹操をレベル50にする
    伸細剣天稟武器系統適正に関係なく、伸細剣を装備中に軽功が発動可能になる袁紹をレベル50にする
    迅雷剣天稟武器系統適正に関係なく、迅雷剣を装備中に軽功が発動可能になる司馬師をレベル50にする
    戦戈天稟武器系統適正に関係なく、戦戈を装備中に旋風が発動可能になる月英をレベル50にする
    旋棍天稟武器系統適正に関係なく、旋棍を装備中に旋風が発動可能になる孫策をレベル50にする
    錫杖天稟武器系統適正に関係なく、錫杖を装備中に軽功が発動可能になる張角をレベル50にする
    旋刃盤天稟武器系統適正に関係なく、旋刃盤を装備中に軽功が発動可能になる鮑三娘をレベル50にする
    双鉞天稟武器系統適正に関係なく、双鉞を装備中に旋風が発動可能になる張遼をレベル50にする
    双剣天稟武器系統適正に関係なく、双剣を装備中に軽功が発動可能になる劉備をレベル50にする
    双鉤天稟武器系統適正に関係なく、双鉤を装備中に軽功が発動可能になる楽進をレベル50にする
    双杖天稟武器系統適正に関係なく、双杖を装備中に軽功が発動可能になる大喬をレベル50にする
    双刃剣天稟武器系統適正に関係なく、双刃剣を装備中に転身が発動可能になる曹丕をレベル50にする
    双鞭天稟武器系統適正に関係なく、双鞭を装備中に旋風が発動可能になる太史慈をレベル50にする
    双矛天稟武器系統適正に関係なく、双矛を装備中に無影脚が発動可能になる張飛をレベル50にする
    双頭錘天稟武器系統適正に関係なく、双頭錘を装備中に旋風が発動可能になる関銀屏をレベル50にする
    双翼刀天稟武器系統適正に関係なく、双翼刀を装備中に軽功が発動可能になる関興をレベル50にする
    大剣天稟武器系統適正に関係なく、大剣を装備中に旋風が発動可能になる関平をレベル50にする
    大斧天稟武器系統適正に関係なく、大斧を装備中に旋風が発動可能になる徐晃をレベル50にする
    打球棍天稟武器系統適正に関係なく、打球棍を装備中に軽功が発動可能になる郭嘉をレベル50にする
    多節鞭天稟武器系統適正に関係なく、多節鞭を装備中に軽功が発動可能になる貂蝉をレベル50にする
    短戟天稟武器系統適正に関係なく、短戟を装備中に旋風が発動可能になる韓当をレベル50にする
    断月刃天稟武器系統適正に関係なく、断月刃を装備中に旋風が発動可能になる丁奉をレベル50にする
    短鉄鞭天稟武器系統適正に関係なく、短鉄鞭を装備中に無影脚が発動可能になる諸葛誕をレベル50にする
    手斧天稟武器系統適正に関係なく、手斧を装備中に旋風が発動可能になる典韋をレベル50にする
    擲槍天稟武器系統適正に関係なく、擲槍を装備中に無影脚が発動可能になる文鴦をレベル50にする
    鉄舟天稟武器系統適正に関係なく、鉄舟を装備中に旋風が発動可能になる黄蓋をレベル50にする
    弩天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる練師をレベル50にする
    蟷螂鉄糸天稟武器系統適正に関係なく、蟷螂鉄糸を装備中に軽功が発動可能になる張春華をレベル50にする
    長柄双刀天稟武器系統適正に関係なく、長柄双刀を装備中に旋風が発動可能になる魏延をレベル50にする
    爆弾天稟武器系統適正に関係なく、爆弾を装備中に旋風が発動可能になる董卓をレベル50にする
    破城槍天稟武器系統適正に関係なく、破城槍を装備中に旋風が発動可能になる夏侯覇をレベル50にする
    飛燕剣天稟武器系統適正に関係なく、飛燕剣を装備中に軽功が発動可能になる陸遜をレベル50にする
    筆架叉天稟武器系統適正に関係なく、筆架叉を装備中に軽功が発動可能になる王異をレベル50にする
    飛刀天稟武器系統適正に関係なく、飛刀を装備中に軽功が発動可能になる祝融をレベル50にする
    鏢天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる王元姫をレベル50にする
    拂塵天稟武器系統適正に関係なく、拂塵を装備中に転身が発動可能になる司馬懿をレベル50にする
    舞投刃天稟武器系統適正に関係なく、舞投刃を装備中に軽功が発動可能になる賈充をレベル50にする
    鞭箭弓天稟武器系統適正に関係なく、鞭箭弓を装備中に旋風が発動可能になる夏侯淵をレベル50にする
    方天戟天稟武器系統適正に関係なく、方天戟を装備中に旋風が発動可能になる呂布をレベル50にする
    朴刀天稟武器系統適正に関係なく、朴刀を装備中に無影脚が発動可能になる夏侯惇をレベル50にする
    弓天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に軽功が発動可能になる黄忠をレベル50にする
    槍天稟武器系統適正に関係なく、を装備中に旋風が発動可能になる馬超をレベル50にする
    妖筆天稟武器系統適正に関係なく、妖筆を装備中に旋風が発動可能になる馬岱をレベル50にする
    螺旋槍天稟武器系統適正に関係なく、螺旋槍を装備中に旋風が発動可能になる?をレベル50にする
    龍槍天稟武器系統適正に関係なく、龍槍を装備中に転身が発動可能になる趙雲をレベル50にする
    両刃槍天稟武器系統適正に関係なく、両刃槍を装備中に無影脚が発動可能になる姜維をレベル50にする
    両節棍天稟武器系統適正に関係なく、両節棍を装備中に軽功が発動可能になる関索をレベル50にする
    烈撃刀天稟武器系統適正に関係なく、烈撃刀を装備中に転身が発動可能になる司馬昭をレベル50にする
    連刃刺天稟武器系統適正に関係なく、連刃刺を装備中に転身が発動可能になる張苞をレベル50にする
    連弩砲天稟武器系統適正に関係なく、連弩砲を装備中に旋風が発動可能になる郭淮をレベル50にする
    狼牙棒天稟武器系統適正に関係なく、狼牙棒を装備中に旋風が発動可能になる龐徳をレベル50にする
    軽功武器天稟すべての軽功武器で軽功が可能にすべての軽功武器の天稟スキルを獲得する
    転身武器天稟すべての転身武器で軽身が可能にすべての転身武器の天稟スキルを獲得する
    無影脚武器天稟すべての無影脚武器で無影脚が可能にすべての無影脚武器の天稟スキルを獲得する
    旋風武器天稟すべての旋風武器で旋風が可能にすべての旋風武器の天稟スキルを獲得する

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽功武器天稟等って攻撃力☆もMAXになるの? -- 2014-03-16 (日) 18:34:20
    • ☆はならない。天稟スキルが使えるだけ -- 2014-03-16 (日) 21:19:07
  • おすすめ -- 2015-01-15 (木) 06:57:33
  • スキル上げ、運じゃなくて武将倒す回数の方が良かったなぁ。イラつくほど覚醒しない。 -- 2015-06-21 (日) 08:26:22
  • 体力が少ないほうが覚醒しやすい気がする。小覇王惨禍を孫策プレイしての感想 -- 2016-08-05 (金) 15:33:08
  • 武将数 -- 2024-03-17 (日) 15:35:19
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