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必要経験値 Edit

LVExp累計ExpLVExp累計ExpLVExp累計ExpLVExp累計Exp
1500500115,89425,1682169,581316,31031821,4713,765,521
26401,140127,54432,7122289,064405,374321,051,4834,805,004
38191,959139,65642,36823114,002519,376331,345,8986,150,902
41,0483,0071412,36054,72824145,923665,299341,722,7497,873,651
51,3414,3481515,82170,54925186,781852,080352,205,11910,078,770
61,7166,0641620,25190,80026239,0801,091,160362,822,55212,901,322
72,1968,2601725,921116,72127306,0221,397,182373,612,86716,514,189
82,81111,0711833,179149,90028391,7081,788,890384,624,47021,138,659
93,59814,6691942,469192,36929501,3862,290,276395,919,32227,057,981
104,60519,2742054,360246,72930641,7742,932,050407,576,73234,634,713

 必要経験値=一つ前のレベルの必要経験値×1.28(小数点以下四捨五入)

Tips Edit

AスペックBスペックそれぞれ別にレベルがあり、レースに出場すると経験値が貯まる。
出場可能なイベント・購入可能な車はレベルによって規定されるが特に終盤ではレベルが上がりにくいため、
クリア済みレースに何度も出場して経験値稼ぎをする必要がある。

ただし、v1.05アップデート(2010年12月20日)で、オンラインレースでもAスペックの経験値が貯まるようになった。
またv1.06より、リモートレースでBスペックの経験値が得られるようになった。
更に、Ver.2.00で連続ログインボーナスが実装され、獲得できる経験値(および賞金)が最大200%まで引き上げできるようになった。
(ただし連続ログインボーナスは1日でも連続ログインの継続が途切れると倍率が下がるため、
200%を維持するには例えその日にGT5をやる気がなくても最低1日に一回はPSNにログインした状態でゲームを起動する必要がある。)
2014年5月31日正午を持ってグランツーリスモ5のオンラインサービスが終了、ログインボーナスが利用できなくなってしまった。

基本的にはレベルの高いイベントに出場するほど一度に入手する経験値は多くなる。
レベルが同程度のイベントなら周回数が少ない方が経験値の効率が良い。
(例: Lv22では欧州選手権やドイツ・ツーリングカー選手権に比べて、周回数が多いスーパーGTは効率が大幅に低い)。
同一レースイベント内では、経験値は距離に比例すると思われる。
平均速度が速いオーバルコースは時間的な効率が最も高くなる。
性能が高い車を使って早くゴールするほど時間的効率は高い。
(ライバル車との性能差が小さいほど経験値が多く入るといったシステムは無い)

Aスペック Edit

序盤 Edit

ライセンススペシャルイベントを早いうちにやると経験値を貯めやすい。経験値稼ぎは特に必要ない。

中盤 Edit

配信イベントは経験値・賞金の効率が非常に高いので、対象車種を買えるレベルと所持金があれば挑戦しよう。

オンライン A-spec チャレンジ 第1回:PP650 グランバレー・スピードウェイ 5LAPS
1位 55,000
連日ログインしていれば、200%で1位 110,000 おすすめ日産 GT-R コンセプト LMレースカー
ペスカローロ クラージュ - ジャッド GV5 レースカー '04
アウディ R8 レースカー (Audi PlayStation Team ORECA) '05トヨタ GT-ONE レースカー (TS020) '99(PP650に調整)

終盤 Edit

オフラインではドリームカー・チャンピオンシップの第一戦【インディオーバル】が稼ぎやすい。
速い車ほど効率が高いのでトヨタ ミノルタトヨタ 88C-V レースカー '89、初回特典のアウディ R10 TDI ステルスモデルなどを強化して使い、
グランツーリスモ フォーミュラグランツーリスモグランツーリスモ Red Bull X2010系を入手できたらそちらを使えばいい。

オンラインでは配信イベントのドリームカー・チャンピオンシップ第2戦の【ケープリンク】をシャパラル 2J レースカー '70で攻略すると非常に効率がいい。PPを調整すれば上記の【インディオーバル】の6、7倍の経験値はザラである。しかもワンメイクに要する時間も上記レースとほとんど変わらない。

 
  • AスペックのLv.30〜Lv.40にかかる日数を試算した。
     
    条件
    Lv.24ドリームカーチャンピオンシップ
    インディオーバルの自動化放置
    車種はX2010
    1レースに8分ほど掛かる
    取得経験値は9,819
     
    Lv.40までに必要な累計経験値34,634,713
    Lv.30現在までの累積経験値2,932,050
    残り経験値31,702,663
    8分あたり経験値9,819
    Ver 1.06 32,223
    1分あたり経験値1,227
    Ver 1.06 4,027
    1時間あたり経験値73,643
    Ver 1.06 241,672
    1日あたり経験値1,767,420
    Ver 1.06 5,800,140
    掛かる日数17.94
    Ver 1.06 約5日半
     
    Lv.28 インディ500マイル
    2時間強の単調レースになる。
    所要時間140〜150分 経験値 268,176
    1分あたり経験値1,849
    1時間あたり経験値110,969
     
    Lv.32 ニュル4時間耐久
    1位取得経験値2,063,947 (ver1.06)
    1分あたり経験値8,599
    1時間あたり経験値515,986

Bスペック Edit

序盤 Edit

ビギナー :FRチャレンジ等
アマチュア:イタリアンフェスティバル等(ムルシエラゴクロムなどで放置。なければ他のレースで)
オンライン環境があるなら配信イベントもおすすめ。周回数の割には経験値が高いので、新米ドライバーの育成に最適。
最もランクが低いレースでも「Class10以上推奨」となってはいるが、車さえしっかりしていれば新米ドライバーでも勝負になる。

中盤 Edit

レベルがあがってくると経験値の高いレースも増えてくるので、ここらは何回もやり続けて、根気良くプレイする必要がある。

終盤 Edit

オフイベントではドリームカーCSやニュル耐久が効率良くオススメ。オンライン環境があるなら配信イベントをこなすのも良い。
時間当たりの効率は配信イベントの方が上だが、レース当たりの効率はニュルブルクリンク4時間耐久の方が上。
B-specの場合、レース数はドライバーのキャリア増加に影響するため(配信レースでもキャリアは増える)、どちらを取るかはお好みで。

レース1時間あたりの経験値(Ver1.06以降)

レース名経験値経験値/時間時間使用車種
Lv.24 ドリームカーCS 第1戦(インディ)35,966126,938約17分フォーミュラグランツーリスモ
143,864約15分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.24 ドリームカーCS 第2戦(モンツァ)38,668160,005約14分半Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.24 ドリームカーCS 第3戦(R246)36,419124,865約17分半フォーミュラグランツーリスモ
174,811約12分半Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.24 ドリームカーCS 第4戦(サルト)38,594171,529約13分半Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.24 ドリームカーCS 第5戦(ニュル24H)45,895152,983約18分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.25 グランバレー300km耐久99,90049,950約2時間R10 TDI・ミノルタトヨタ88C-Vなど
59,940約1時間40分フォーミュラグランツーリスモ
Lv.26 ロードスター4時間耐久117,25929,3154時間マツダ ロードスター
Lv.27 ラグナセカ200マイル165,22082,610約2時間フォーミュラグランツーリスモ
Lv.28 インディ500マイル271,155101,683約2時間40分フォーミュラグランツーリスモ
120,513約2時間15分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.30 鈴鹿1000km耐久
※晴天時
400,65675,123約5時間20分フォーミュラグランツーリスモ
100,164約4時間Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.32 ニュル4時間耐久682,105170,5264時間
Lv.33 筑波9時間耐久966,747107,4169時間
Lv.35 サルト24時間耐久2,869,710119,57124時間
Lv.40 ニュル24時間耐久4,166,092173,58724時間

以下Ver1.05以前

レース名経験値経験値/時間時間使用車種
Lv.24 ドリームカーCS 第1戦(インディ)14,84652,398約17分フォーミュラグランツーリスモ
59,384約15分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.24 ドリームカーCS 第3戦(R246)16,17655,460約17分半フォーミュラグランツーリスモ
Lv.25 グランバレー300km耐久68,59034,295約2時間R10 TDI・ミノルタトヨタ88C-Vなど
41,154約1時間40分フォーミュラグランツーリスモ
Lv.26 ロードスター4時間耐久121,57730,3944時間
Lv.27 ラグナセカ200マイル95,56147,780約2時間フォーミュラグランツーリスモ
Lv.28 インディ500マイル157,76259,309約2時間40分フォーミュラグランツーリスモ
70,116約2時間15分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.30 鈴鹿1000km耐久
※晴天時
354,56166,521約5時間20分フォーミュラグランツーリスモ
81,885約4時間20分Red Bull X2010 S.Vettel
Lv.32 ニュル4時間耐久290,91972,7304時間
Lv.33 筑波9時間耐久661,14473,4609時間
Lv.35 サルト24時間耐久2,241,18493,38324時間
Lv.40 ニュル24時間耐久3,700,822154,20124時間




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Last-modified: 2017-05-16 (火) 17:28:19 (12d)