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よくある質問をまとめてあります。



購入前の質問 Edit

Q. 体験版はありますか? Edit

プロローグ版(含むSpecIII)はありますが、体験版はありません。
ですが、以下のとおり事実上の体験版が期間限定のオンラインイベントという形で存在していました。
いずれも要PSNアカウント。

Q. 車の知識がない初心者でも楽しめますか? Edit

人によります。
ゲーム内で専門的な知識が求められる場合もあり、その点を苦痛に感じる人や、それを逆に面白いと感じる人もいるというのが現状です。
ただ、エンディングを見るだけであれば救済措置も用意されています。

Q. 車に興味がなくても楽しめますか? Edit

レースゲームとして見ても十分楽しむことができますし、このゲームを通して車に対しての見方が変わるかもしれません。

Q. レースゲームが下手でも楽しめますか? Edit

操作にある程度のレベルが求められますが、AIドライバーに指示を出す、自分で運転をしないB-specモードもあります。
また、ドライビングライン(その線に沿って走ればうまく走れる線)が用意されていて、赤線の部分でブレーキをかけていれば良い事も教えてくれていますし、ゲームの要領が分かればA-Specモードでも楽しめる事と思います。
また、プレミアムモデルのみ利用できるフォトトラベルは非常に美しい写真を撮ることが出来るので、そちらも楽しむことが出来ます。

Q. このゲームで遊べば車に詳しくなれますか? Edit

限度がありますが車に関する用語は多く、ある程度は勉強になりますし世界中の主要なスポーツカーが登場するため、車の種類だけでも多数知ることができます。

Q. 3D酔いしやすい体質でも楽しめますか? Edit

激しくカメラワークが変化することは無いものの、人によっては向かない場合もあるため、YouTube等の動画配信サイトで確認してみて下さい。

Q. ブラウン管テレビでも楽しめますか? Edit

SONYのWEGAなどのフルHDブラウン管を使用しているなら液晶よりも快適にプレイできます

SDブラウン管の場合プレイ自体には影響はありませんが、このゲームはグラフィックが醍醐味の一つでもあるため、映像環境を整えた方がより楽しめると思います。
ただ、液晶は映像がブレやすいのでブラウン管の方が良いかもしれませんが、ブラウン管テレビだと小さな文字が見にくい場合があります(ただしR1ボタンでズーム機能を使用できます)。

Q. ハンドルコントローラーを持っていなくても楽しめますか? Edit

十分楽しめますが、より楽しみたい方はハンドルコントローラーを使用することを推奨します。
※ X2010 レッドブル チャレンジイベントはハンドルコントローラーでないとゴールドはほぼ不可能なくらい厳しいです。

Q. どのハンドルコントローラーがおすすめですか? Edit

公式に対応しているハンドルコントローラーは公式サイトの周辺機器のとおりです。
入門としては、現行で販売されている中で最も安価な「Logicool Driving Force GT」がお勧めです。公式対応しておりボタンアサインを細かく変更することが出来ます。
また、究極の拘りを求める方は「ギルモ Thrustmaster T500 RS」という選択肢もあります。

Q. フレームレートを教えて Edit

基本的には60fpsですが、レース中画面に表示されるクルマが多くなる等の負荷の掛かる場面によってはフレームレートは低下します。
30〜60fps程度と思われます。※初期状態と比較すると、アップデートで多少改善されました。

Q. インストールは必要ですか? Edit

強制ではなく任意です。
ただし、元々ロードが長めのためインストールすることを推奨します。
ゲーム初回起動時にインストールするかどうか求められます。
インストールしても完全ではなく主要部分のみのインストールになります。
残りは適時初回の読み込み時にインストールが行われます。
オプションメニューから各項目のインストールが手動でできます。

Q. オンラインサービスはいつまで提供されますか? Edit

既に終了しています。

Q. サーバーは世界共通ですか?/他国のフレンドと遊べますか? Edit

ゲーム内での設定により、地域を「すべて」にすれば、他国の人が立てたルームにも参加することができます。日本でも他国の人がいる場合もあります。

Q. ADSL/ISDN回線でも快適にプレイできますか? Edit

特に目立った支障はありません。
しかし、リプレイデータの品質の低下の可能性などが考えられます。
高速回線での利用の方がより良いかもしれません。

Q. 読み込み時間はどうですか? Edit

環境にもよりますが、レース開始時の読み込みに約20〜30秒程度と長めです。
インストールをしてプレイすることを推奨します。
詳細は、インストールは必要ですか?を参照してください。

Q. 海外版との違いは? Edit

いくつかの違いがありますが、内容やゲームシステムは同一です。

  • Cr.の単位が2ケタ少ない、よって上限2000万Cr。(日本ではCr=日本円に相当しているのがCr=アメリカドルに相当しているため)
  • 海外でしか発売されていないパッケージに付属する特典プレゼントカーはあります。
  • 一部のアジア版ではミュージアムの仕様が異なります。(アルファロメオがない、プレゼントできないなど)

Q. 初回版/通常版とSpecIIの違いは? Edit

結論から言えばゲーム内容に一切の相違はありません。
当然セーブデータも同一ですので使いまわし&乗り換えをしても問題ありません。
なお、SpecIIのディスクを導入すると初期状態のバージョンがVer.2.00ですので、再インストール時におけるアップデートの手間が多少省けるかもしれません。

プレイに関する質問 Edit

Q. キーコンフィグはありますか? Edit

あります。オプションから設定できます。

Q. 車を何回もぶつけてもパーツが取れませんか? Edit

プレミアムカーのラリーカー(シトロエン C4 WRC '08等)など一部の車種はぶつけ過ぎるとドア等が取れます。

Q. 走行時のカメラ視点を変えることはできますか? Edit

4つの視点があります。初期設定では、SELECTボタンで変更。
・ノーマルビュー(バンパーの位置。速度計の表示が異なる)
・コックピットビュー(運転席の位置。SカーはPSP版と同じようなシルエットで再現)
・ボンネットビュー(ボンネットの位置。車種により位置が少し異なる)
・テールビュー(車の後方からの位置)

Q. 夜間のコースが暗くてよく見えないのですが Edit

レース中にSTARTボタンでポーズし、クイックメニューで「露出」を大きく(右側に)調節すると明るくなります。
それでも暗い場合はテレビの画質調整をしましょう。
GT5ではナイトレースの過酷さを再現するために、現実に近い暗さで描写しています。
(TVで放送されている映像は、より明るく見えるように修正されています)

Q. セーブはどうやるの? Edit

HOME画面左下とグランドトップにセーブボタンがありますが、基本的にはオートセーブのため不要です。
ただし、イベント発生後のみで、それ以外は手動で行う必要があります。
オートセーブ機能をOFFにすることはできません。
そのためうっかり電源を切ってしまわないように注意して下さい。

※画面下部にディスクマークが出ているときは電源を切らないでください。
※HDDアクセスランプが点滅しているときは電源を切らないでください。

Q. ○○のトロフィーが取れない・・・ Edit

トロフィーの項目を参考にしてください。

また、下記のサイトも参考にしてみてください。
PS3トロフィーまとめwiki - グランツーリスモ5

Q. HDDに取り込んだ曲でプレイすることはできますか?(カスタムサウンドトラック) Edit

できます。
詳細についてはカスタムサウンドトラックに関する質問を参照してください。

Q. 各コースにレコード(タイム/ラップ)はありますか? Edit

設定されていませんが、トロフィー「GT-Rオフィシャルレコード」があります。

  • ニュルブルクリンク北コース 7'29.03(日産 GT-R '07
    リアルサーキットであればF1などの現実のラップタイムレコードを参考にすることもできます。

Q. リプレイ機能はありますか? Edit

あります。
走行後に「リプレイ」を選択すると再生されます。
また、保存したリプレイをGTHOME画面のリプレイシアターから再生することも出来ます。

Q. リプレイデータをフレンドとやり取りできますか? Edit

ゲーム内ではフレンドに贈る機能はありませんが、以下の手順で他の人に公開できます。
1. リプレイシアターでデータの書き出しを行うと、PS3のXMBメニューの「PS3セーブデータ」の項目にコピーされる。
2. USBメモリなどにコピーし、オフラインの友人ならそのまま渡したり、パソコンでメールに添付したりオンラインストレージなどにアップロードする。
3. データを受け取ったら、リプレイシアターでデータの読み込みを行うと再生可能。

ゲーム内でのフレンドへの送信は、リプレイのファイルサイズが巨大になる場合があるため、今後のアップデートで対応する予定はないそうです。

Q. チャンピオンシップや長時間耐久レースの途中でセーブできますか? Edit

チャンピオンシップ、耐久レース共に不可能です。

  • Ver.1.10からチャンピオンシップレースにおいて、各レースが終了した時点で中断できるようになりました。
  • Ver.2.00から耐久レースのピットイン時に、中断の形式でセーブ可能になりました。

Q. レースの途中でAスペックとBスペックを交替できますか? Edit

GT4海外版では機能として存在しましたが、近作では完全に分離されており不可能です。

Q. B-specの倍速モードはありますか? Edit

GT4ではB-specを最大3倍速に早送りできましたが、GT5では実時間でしか行えません。
その理由を山内一典氏がファミ通の独占インタビューで語っています。

Q. レース中にガソリンが切れたらどうなりますか? Edit

燃料消費のあるレースで、ピットで給油が足りずガソリンが切れると、80km/hまでしか出せなくなります。
止まることはありませんが大幅にタイムロスします。

Q. EV・HVでバッテリーが切れたらどうするんですか? Edit

レース中に充電することはできません。
EV(三菱 i-MiEV '09テスラ ロードスター '08)で長距離を走るとバッテリー切れになり、ガソリン車の燃料切れと同じように最高約80km/hしか出なくなりますが、ピットインしても充電できないのでどうしようもありません。また、トヨタのHVのトヨタ プリウス G '09などは一度停車して、ブレーキを踏み、アクセルを踏むとエンジン回転数が3000回転位になり、バッテリーを発電することが可能です。(耐久レースに参戦しない限りは特に問題ありません)
レースが終わると自動的にフル充電になります。

  • Ver.2.04からピットで充電できるようになりました。

Q. 誕生日プレゼントカーを貰うための「誕生日」は、どこで設定するのですか? Edit

PSNにサインアップ(新規登録)するときに設定された生年月日を利用しています。
この生年月日は一度設定したら再設定できません。

Q. ガレージの「サムネイルを作る」ってなんですか? Edit

時々ガレージのクルマの画像が表示されないことがあり、その時に使用します。
現在のエクステリアの状態(ボディカラー・ホイール)が復元されます。

オンラインプレイに関する質問 Edit

Q. オンラインに接続できない/使用するサーバーのポート番号を教えて Edit

オンラインに接続するにはグローバルIPアドレスを割り当てるインターネットプロバイダー契約である必要があります。
不明な場合は利用しているプロバイダー元に問い合わせてください。

ポートの開放は通常は必要ありません。
ただし、使用しているルーターがUPnPに対応していない場合は、ポートの開放が必要になります。
※UPnPに対応しているかどうかはPS3のネットワーク設定>インターネット接続設定(高度な設定)から確認できます。

ルーターの取扱説明書などを参考に下記のポートを開放して下さい。

  • PSNへのサインイン、フレンドリスト等の利用
    TCP : 80, 443, 5223
    UDP : 3478, 3479
  • オンラインゲームでの通信対戦
    UDP : 3658
    ※PlayStation.comのサポートページには記載されていませんが、GT5のオンライン通信対戦時には下記のポート番号の開放も必要になります。
    UDP : 5658, 10070, 50100

ただし、NATルーターの種類や設定、対戦相手のネットワーク環境によっては異なるポート番号を使用することがあります。

詳細は、
PlayStation.com(Japan) - "PS3"でネットワークに接続できない。
PlayStation.com(Japan) - "PS3"で"PlayStation Network"(PSN)へ接続するための設定は?
PlayStation.com(Japan) - "PS3"でAVチャットやオンラインゲームでの通信ができない
を参照してください。

Q. ロビー機能はありますか? Edit

あります。
ロビー機能がメインとなっています。

Q. レースに参戦せずに観戦することはできますか? Edit

可能です。

Q. テキストチャット/ボイスチャットをすることはできますか? Edit

ルーム内:可能
レース中:可能
※ホストがボイスチャットをOFFに設定することで、回線の帯域に余裕をもたせることが可能です。

Q. 1:1で他のプレイヤーとチャットすることはできますか? Edit

現状不可。

Q. 特定のユーザーのみのチャットをブロックすることはできますか? Edit

いまのところできません。

Q. ホストを変更することはできますか? Edit

部屋を作成する際に「ルームオーナー固定」させた場合はホストが退室すると、その部屋も無くなってしまう様です。
固定しなかった場合は他のプレイヤーが新規ホストになる模様。

Q. オートマッチングシステムはありますか?/同じレベル同士のユーザーとプレイできますか? Edit

GT5Pにあったようなオートマッチングシステムは現在のところありません。
シャッフルレースの場合、勝敗結果に応じて次の車が決まります。

Q. 今いるゲームルームにフレンドを招待することはできますか? Edit

PS3のメール機能を用いてルーム番号(ラウンジ左上の16ケタの数字)を教えるなどして招待することができます。

Q. フレンドが参加しているゲームに参加するにはどうすればいいですか? Edit

フレンドのコミュニティーから参加できます。

Q. フレンドのみ又はIDの分かっている特定のプレイヤーのみと一緒にプレイするにはどうすればいいですか? Edit

オープンロビーではなくマイラウンジで部屋を作れば招待する人以外には非公開になります。

Q. ルームの入室にレベル・ハンディキャップの制限をかけることはできますか? Edit

できません。

Q. 1位と下位プレーヤーのゴール差がある場合は全プレーヤーがゴールするまで待機しないといけない? Edit

ホストなら部屋の設定により変更できます。(1位ゴールから20〜180秒)

車に関する質問 Edit

Q. フレンドに車をプレゼントすることは可能ですか? Edit

1日につき1台のみ可能です。

  • 現在は、アカウントの種類にかかわらずPS3本体1台につき、1日にクルマ1台まで。
  • 回線が不安定だと送信エラーでロストする不具合が確認されています。
    ロストした車両は戻って来ません。損失補填もありませんので自己責任でやりましょう。
    何回かすると出来るようになることがあるようです。
  • 車を贈る前にセーブデータをバックアップすることをお勧めします。(Ver.1.05以降)
  • 新車価格1億Cr.以上のクルマは送受信できなくなりました。(Ver.1.06以降)

Q. ディーラーで取得済みの車だけを確認する方法はありますか? Edit

ガレージに戻ってメーカーなどを絞り検索して地道に調べるしかありません。

  • Ver.1.08以降は購入済みの車にチェックが入るようになっています。

Q. スタンダードカーとプレミアムカーの違いとは? Edit

最大の違いは「クルマの再現度」です。特に内装は全く違います。

  • スタンダードカーは過去作(主にGT4/GTPSP)に収録されていたクルマが豊富にそろっています。また、そのために制約がいくつか存在します。
  • プレミアムカーは主にGT5Pに収録されたクルマや2005年以降に発売・発表されたクルマ、GTシリーズ初登場の車が高精細な状態で収録されています。

公式サイトにも詳細が載っているのでご参照下さい。
また、細かな違いについてはこちらも参考にしてください。

Q. ボディペイントの仕様は? Edit

車を購入した時に、その車と同じ色のペイントアイテムが入手できます。

ペイントアイテムは消耗品で、自分で色を作って塗装…ということはできません。
このクルマの専用色をあのクルマに塗る!みたいな楽しみ方はできます。
基本的に車を結構手に入れていかないと選べる色が増えません。

  • Ver.1.05で、ログインボーナスにペイントアイテムが追加されました(最大1日10個)
    現在はオンラインが終了しているため、ログインボーナスはありません。

Q. レーシングモディファイはありますか? Edit

あります(全車種ではなくプレミアムカーの17台のみ対応)。詳しくはこちら

Q. 中古車のリスト更新のタイミングってどんなときですか? Edit

各種走行1回につき一日日付が進み、6台更新されます。
スタート→走行をやめる→スタート(以下ループ)を繰り返すことで一気に進めることも可。

Q. 車種で(J)とか(EU)と付いているものは? Edit

GT4の時点で実際の車が発売された地域によっては同じ車でも名前や発売されているグレードが違う場合があるので、GT5も違う国のバージョンでは収録されている車に若干違いがあります。
それらをまとめた結果こうなったようです。
例…
4321GTという車が日本で売られていて、海外ではイメージを変えて売るため1234GTという車で売られているとする。こちらは左ハンドル仕様。

4321GTにはRSという上位グレードがあるが、
1234GTにはグレードは1つしかない。

GT4(日本版)
4321GT
4321GT-RS

GT4(海外版)
1234GT
1234GT-RS (J)

GT5
4321GT
4321GT-RS
1234GT
1234GT-RS (J)

この1234GT-RS (J)とは一体?ということになりますが、
これは日本版GT4でいう4321GT-RSということになります。
さて、ここで問題が出てきます
1234GT-RS (J)にもしプレミアム仕様があった場合、ハンドルはどっちにあるのかですが…
実はこういった(J)とついた車でプレミアム仕様のものは、GT5には収録されていません。

Q. プレミアムカーで、ディーラーで入手できないのは? Edit

Q. ディーラーで表示されるスペックと購入後のガレージ画面での数値が違うのはなんで? Edit

ディーラーで表示されるスペックは「カタログスペック」、つまり、「メーカーが公式に発表している数値」とされています。つまり、ディーラーは日本の市販車最高スペックの280馬力が、買ってスペックを見ると「312馬力」になっていたり、それよりも少ないと言う場合があります。

カスタムサウンドトラックに関する質問 Edit

Q. 具体的にどうやって曲を流せますか? Edit

BGMの該当項目を参考にしてください。

Q. プレイリスト機能/リピート/A-B間再生/ランダム再生に対応していますか? Edit

プレイリストは事前に作成しておく必要があります。
ファイル指定時、右側にある再生モードでランダム再生を選ぶことが出来ます。

Q. 流せないモード・場面はありますか? Edit

ユーザーBGMを流せるのはレース、リプレイ中のみです。
それ以外の場面では再生できないようです。
→アップデートにより、メニュー及びスライドショーでも再生できるようになっています。

Q. 曲の音量が低すぎる場合の調整方法は? Edit

ユーザーBGM音量をMAX、他の音量を極端に少なく設定し(曲の音量に合わせて調整)、テレビやスピーカー自体の音量を上げると対処できます。
基本的には元々ある程度音量のあるものがお勧めです。(ユーザーBGM音量だけで設定しきれる程度)

その他に関する質問 Edit

Q. セーブデータのバックアップは可能ですか? Edit

Ver.1.03以前は、セーブデータのコピーは禁止とされており出来ませんでしたが、Ver.1.05以降、セーブデータのコピー禁止は解除され出来るようになりました。

新しくソフトを購入した場合、インターネット環境が無い人はバックアップは出来ませんが、インターネット環境がある人は、アップデートする事によりバックアップは可能です。

Q. PSP版からのデータ引き継ぎはありますか? Edit

資金は引き継げず、クルマのみ引き継げます。
引き継ぎにはPSP本体とPSP版GTのソフトが必要です。セーブデータだけでは引き継げません。
引き継いだクルマはGT5ではすべてスタンダードモデルになり、アーケードモードでしか使えません。
クルマはすべて引き継がれますが、ポータブルガレージに入れて走行可能にするクルマを50台以内で選ぶ必要があります。
ポータブルガレージに入れるクルマは何度でも変更できます。変更するだけならPSPを接続する必要はありません。
GT5に一度引き継いだ後、PSPで更に取得したクルマもGT5に追加できます。このときポータブルガレージがいったんクリアされるので、再度50台以内で選ぶ必要があります。

手順は
1. PS3にUSBでPSPを接続します。WI-FIでは不可。
2. GT5の[オプション]-[その他]-[PSP]でインポートを開始します。
  2回目以降は[PSPと再接続]を選択します。
 「接続を待っています」と表示されます。
3. PSP版GTの[オプション]-[その他]-[ガレージデータ転送]でGT5にデータが転送されます。

Q. フォトモードで撮影した画像をブログなどに掲載してもいいですか? Edit

条件付きで可能です。
詳細はこちらを参照してください。

Q. サウンドトラックはありますか? Edit

あります。
グランツーリスモ・ドットコム - 『グランツーリスモ5』から2種類のサウンドトラックが発売





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Last-modified: 2017-05-16 (火) 17:27:58 (12d)