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魔法剣士

魔法剣士 Edit

魔法を扱う異能の戦士。シリーズではおなじみの汎用キャラクター。自身である程度(最大ギガまで)の各属性魔法を習得出来る。作品によっては強キャラだったり、器用貧乏キャラだったりと立ち位置は作品によって異なっているが、取り敢えず巨乳(ムチプリ)の代表格という立場は本作でも変わらずの模様。

魔法剣士解放クエスト達成で解放され、条件は戦士☆2、魔法使い☆2達成であるため最序盤だと少し厳しいが、勇者ヤーマダまで辿り着けばレベリングしながら解放出来るだろう。

ステータス Edit

クラス種族
性別
移動
Jm
射程
投げ
反撃
クリ









-
基礎ステータス属性
HPSPATKDEFINTRESHITSPD
ウェポンマスタリー
マジックナイト人型
4
15
1
4
2
5%
下述0
20
-20
0
0
20
20
-
2426222022201616ムチプリ
EBCCECBC
ダークナイト2931262426241919
EBCCECBC
ルーンナイト3436312831282222
EBCCECBC
エルダーナイト3842353235322626
EACCECBC
フォースナイト4347403640362929
EACCECAC
スペースナイト4852444044403232
EACCECAC

属性耐性はマジックナイトの時、炎風水20、星5であり、以後ランクが1上がる毎に炎風水は+1、星は+4ずつされる。よってスペースナイトであれば全て25。

魔ビリティー Edit

名称固/汎効果コスト必要マナ習得条件
エレメントフォース固有属性攻撃時、属性耐性の値だけ攻撃力が上昇する1-初期
エレメントライズ汎用星属性を除く全属性耐性+10%2100☆1
マナブレード剣通常攻撃時、攻撃力に自分のINTの50%を加算する2250☆2
オラクルソード剣通常攻撃時、SPを与えたダメージの20%回復する31000☆3
精霊の加護マップ上の味方ユニットの星属性を除く全属性耐性+15%42500☆4
精霊破無属性攻撃時、属性耐性の一番高い属性を攻撃の属性として扱う45000☆5

固有特殊技 Edit

名称SP威力属性異常解説習得条件
キラースピン3199D+
110%
-22418風の力を借りて敵を切り刻みます初期
氷剣魔法「牙魔氷」4799D
105%
-01218氷の力で一刀両断しますLv.300
緋天無双斬6399D+
115%
-01824炎の力で複数の敵を斬りつけますLv.1200
魔剣大次元断9199C+
135%
-04864三大精霊の力を借りて、次元ごとブッた斬りますLv.6000

魔法 Edit

名称SP威力属性異常解説習得条件
ファイア1999D
100%
1~4848炎の魔力でダメージを与えます(第1段階・炎属性)Lv.1
メガファイア2999D+
110%
1~4848炎の魔力でダメージを与えます(第2段階・炎属性)Lv.500
ルーンナイト以上
ギガファイア3999C
120%
1~4848炎の魔力でダメージを与えます(第3段階・炎属性)Lv.2000
フォースナイト以上
ウィンド1999D
100%
1~4848風の魔力でダメージを与えます(第1段階・風属性)Lv.1
メガウィンド2999D+
110%
1~4848風の魔力でダメージを与えます(第2段階・風属性)Lv.500
ルーンナイト以上
ギガウィンド3999C
120%
1~4848風の魔力でダメージを与えます(第3段階・風属性)Lv.2000
フォースナイト以上
クール1999D
100%
1~4848水の魔力でダメージを与えます(第1段階・水属性)Lv.1
メガクール2999D+
110%
1~4848水の魔力でダメージを与えます(第2段階・水属性)Lv.500
ルーンナイト以上
ギガクール3999C
120%
1~4848水の魔力でダメージを与えます(第3段階・水属性)Lv.2000
フォースナイト以上

特殊技範囲 Edit

キラースピン
氷剣魔法
「牙魔氷」
緋天無双斬
魔剣大次元断

性能 Edit

固有魔ビリティーの「エレメントフォース」により、属性耐性によって属性攻撃の威力が増える。その固有魔ビリティーに対応してか、全ての固有技が属性持ちであり、各々異なる属性を持っている。武器特殊技が存在しないため、基本的に無属性攻撃は直接攻撃以外存在しない。敵に応じて使う技を使い分けるのが魔法剣士を有効活用するポイントとなってくる。

「エレメントフォース」は属性耐性を増やせば効果を増やすことが出来るため、イノセント「耐炎屋」「耐氷屋」「耐風屋」を付けることで3属性については簡単に属性耐性を99に持って行くことが出来る。星属性についてはDLC導入前提だが、ビーコの「スターシールド」、ウサリアの「スターボディ」を付ければ99まで増やすことが可能である。DLCを入れない場合星耐性99は諦めることになるが、イノセントがあれば他は99に出来るので魔法剣士をアタッカーとして使うなら是非とも用意したいところ。

「精霊波」は魔法剣士としては通常攻撃にしか影響がない。通常攻撃に「エレメントフォース」の効果を乗せることが出来るようになるものの、該当する属性耐性が高い相手に対する対抗手段を失ってしまう点には注意。星耐性のみを上げれば通常攻撃を星属性にすることも出来るが、この場合は、他の属性耐性をある程度犠牲にすることになる。

得意な武器としては剣と杖であるが、通常攻撃の条件が剣である魔ビリティーが2つあるので通常攻撃も考えるなら剣装備が無難。ただ、通常攻撃はしないということであれば杖という選択肢ももちろんあり。

「耐○○屋」を集めてくると有用性は薄れるが、「精霊の加護」は味方の属性耐性を上げることが出来る魔ビリティーである。耐○○屋があっても主に戦士職では、これだけで属性耐性を99に出来ないケースが出てくるので上乗せという意味でもセットしておく価値はある。

いずれにせよ属性攻撃が強いので魔法についても覚えさせておきたいところ。自力ではギガ系までしか覚えられないので魔法使いやサイキックを経由しておきたい。

弱みとしてはやはり、敵の属性耐性に大きく影響されるところである。自動戦闘で魔法剣士を使う場合には敵の属性耐性に応じて行動を変化させることが望ましいが、実際に行おうとすると魔心エディットをしっかりと組む必要がある。面倒であれば比較的耐性が少ない星属性の行動ばかりとらせるようにしてしまうのも手。


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