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Comments/魔心サンプル

魔心サンプル

  • アイテム界高速周回(21/02/25アプデ後も動く) Edit
     

    この分について、Cの魔心が現在機能していない。モグール5とゲートの併用がうまくいっていないようです。私だけでしょうか。 -- 西向く侍 2021-07-27 (火) 08:04:40
  • switch版は現在Ver1.31不具合で移動後に攻撃以外の行動、指定ポイントへの攻撃がキャンセルされるようになってます。諦めて殲滅型で組んだ方が早いです… -- 2021-07-28 (水) 13:39:49
  • アイテム界高速周回(21/02/25アプデ後も動く) Edit

    通常攻撃で殲滅していく方法で組んだところ、以下を変更しました。ご参考程度に。体感的に1割ぐらいのマップで敵全滅。
    ・ジオシンボルが敵対勢力の標的に含まれる?ので、捕食かジオヒールが必要
    ・Cはボス部屋に入るためアイテム界冒険部隊から外し、強敵がいない場合の待機を増やした(2つだけだと他キャラの攻撃が終わるまで待たずゲートに入るため)
    ・Bは敵対勢力への攻撃を追加(宝箱のところを変更か下に挿入)、一番近いキャラを設定する(ゲートキーパーがいると攻撃しにいくので)
    ・魔ビリティは、捕食(固有)、テレポート、桎梏、脚部強化手術、闘気、ヘイストラッシュ、マナの枯渇
    ・超転生の攻撃範囲上昇を解放しておくと遠くから攻撃できる、武器は杖(INT4兆あれば、一般ユニットに対して、最低でも半分は削れたので二回攻撃であれば1キャラで撃破可能でした、チート屋の敵の強さは0、技能開発部隊には入ってないです) -- 2022-09-10 (土) 22:12:46
  • 半永久的に潜り続ける無限デール(敵がいない等で5の倍数からズレて無限モグールになる可能性あり)全キャラ桁未開放、安定させるためモグール5をいくつか準備、自動売却は消費アイテムoff
     
    魔心は要調整
    ・フルバ要員×3 凍える屋、みやび屋×3、毒追加屋、魅了追加屋、クリティカル屋、耐水屋など
     マスブラスター、捕食、(エレフォ)、基本原則、マナチャージ、ゾンビリバイバル、ヘイストラッシュ、マナブレード、ポイズンチャンス、おしおきパニッシャー
     敵勢力→遠いキャラ→フルバなど、キャラによっては移動や待機で要調整
    ・ボス撃破要員 凍える屋など
     エレフォ(武士道)ヘイスト、魔力回収、マナブレ、ポイズンチャンス、アイテム魔改造、ゾンリバ、ジオヒール
     強敵存在yes→強敵→近い場所→技、強敵存在No→1ターン目→カセゲール
    ・持ち上げ要員(クリア階層ずれ防止) 
     ジオヒール、ゾンリバ、ラッキーソング、クールガードキル、念動力
     敵勢力→近いキャラ→移動→持ち上げ→待機×4→敵一体以下→yes防御、No投げ
    ・カセゲール消費要員×4
     ゾンリバ、ラッキーソング、クールガードキル、ジオヒール、トゥギャザー
     消費アイテム有るYesNoがないため確率でカセゲール系
    ・モグール要員
     ジオヒール、走氏走愛ストリーム、ゾンリバ、ラッキーソング、クールガードキル、トゥギャザー
     1ターン目Yes→待機×3→確率YesNoでモグール系
     1ターン目No→ゲート→近い場所移動→敵勢力→その場で→技
     
     技を魔法にする場合は攻撃範囲を1のまま必須
     一部簡略化して書いてるため、階層移動の魔心は要調整 -- 2022-09-11 (日) 00:04:46

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