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取り返しのつかないこと

要素名深刻度説明
どうやっても取り返しがつかないもの
特典装備特典装備を捨てたり売却すると2度と手に入らない。
入手時点で保護はされているが念のため控えキャラに持たせておくといい。
イベントで入手する魔ビリティ高~微深刻度は有用かどうかによる。
現時点では不具合で周回しても再取得はできない。(修正中とのこと)
念のため早々に他のキャラにも伝授してロストしないように。
4/29 Update で修正済を確認、周回で同一取得イベント発生で再入手している
ホロライブコラボセット導入すると削除できないキャラクターが5人追加される。
見た目は汎用キャラを少し改変したものであり、性能は汎用キャラ相当である。
実質削除出来ない汎用キャラが5人増えると言い換えてもいい。
しかも固有装備(捨てたりすると再入手不可)が15種類も追加されるため、アイテム所持数も逼迫してしまう。
いずれにせよ1度受け取るとキャラ削除は出来ないし、捨てると再入手できないアイテムが増えるため、ホロライブコラボユニットに興味がないなら受け取るかどうかは慎重に考えよう。
部隊のレベル1度上げた部隊のレベルを下げる方法はない。
基本的にレベルを上げるデメリットはない。イノセント牧場部隊はレベル8で最初から服従状態でイノセントが生まれる効果があり、前作では非服従状態で誕生させ服従させる方が効率が良いと考える人もいたため本作でも注意事項としてあげられることがあるが、本作では服従状態で生まれるメリットが強いため、気にする必要はない。
一応、イノセント牧場部隊の所属人数を0人にすれば非服従状態で生まれる。
アイテムレベル一度上げたアイテムのレベルは別方法で入手した際もレベルが上がった状態で出現する。下げる方法はないがデメリットも基本的にはない。
最強武器の見た目アイテム強化で最強武器(IR40)の見た目を他の武器に変更すると、元の見た目に戻せなくなる。
最強武器以外の武器は元に戻せる。
1000オンスグローブのアイテム名デフォルトで文字数制限オーバーした名前が設定されているので名前変更を開いた時点で既に「ブ」が切られている。そこまででキャンセルすれば問題ないが変更決定すると元に戻せない。どうしても戻したい場合はアイテム神から別物を用意するしかない。
(汎用キャラ及びホロライブコラボセットを除くDLCキャラに限り)一から育て直すことで取り返しが可能なもの
マオのレベル上限解放羅刹マオの固有魔ビは取得経験値を上げる。
経験値稼ぎの最適解になりえるので、レベル差補正を最大にできるレベル999万止めにしといたほうがいい。
味方殺し数/死亡数1度カウントされた味方殺し数や死亡数は超転生をしても消えないし、周回でも消せない(前作は味方殺し数は周回で消せた)。特段デメリットはないので気にする必要はない。また、味方殺しは悪業指南の条件でもあるため、それも含めて増えるものだと割り切った方が良い。
魔法の範囲強化一度上げた魔法範囲レベルを下げる方法はない。
自動戦闘で魔法を使用する場合、なるべく多くの敵を巻き込むような範囲が勝手に選択されるため、敵を全滅させたくなくても勝手に範囲攻撃して全滅させてしまう事故が起こる。
レベル・素質値上限解放1度開放したキャラのレベルや素質値上限を下げる方法はない。
周回でも消すことはできない。
汎用職の取得した技1度他の職に超転生して覚えた技は他に転生すると使えないのにステータス表示やスキル屋の一覧から隠せない。
いくつもの職を渡り歩くと邪魔でしかなくなる場合がある。
悪行指南を満たすだけで良ければ☆6までマスターした後であれば転生を行わなくても他の職の☆を取れるため技を単職の技だけに絞ることもできる。
周回プレイで取り返しが可能なもの
ミニイベントストーリーが進めると見られなくなる。本作では逐一拠点に戻ってくるため、左上にEVENTが表示されたら忘れず見ておこう。
バッドエンディング後日談のバッドエンドは1度クリアすると周回しないと見られない。
一見取り返しがつかないように見えるが取り返しがつくもの
1000オンスグローブなどクエストは復活しないことから処分すると二度と手に入らないように見えるが、ケルベロスーツのアイテム神2が持っているので再入手可能。
ケルベロスーツ→1000オンスグローブ→剣聖の鞘→作業用手袋→ラビットフット→幸運の弾丸→ハンドストラップ→賢者の石→バトルオーラ
ケルベロスーツについては2周目に入れば再度取れるのでケルベロスーツを捨ててしまった場合でも取り返しが付かないことにはならない。

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