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格闘家

格闘家 Edit

体術を極めた格闘家。最初から作成可能な汎用キャラクター。その名の通り拳を得意とするキャラクターであり、ATKとSPDが高め。

今作では特技に容量を使い過ぎた影響で起きた大幅な汎用キャラ削減に女性が巻き込まれてしまい、男性のみの登場となったが、続編では女性が復活し、男女揃っての登場となった。

性能 Edit

魔ビリティーが反撃の際に効果を持つものが多いため、普通に運用するならば武器は拳一択である。反撃回数を重ねればとんでもないダメージを出すことも可能となってくる。固有魔ビリティーの「フューリー」も反撃型なので、反撃型として運用しないとなると固有魔ビリティーが完全に無駄になってしまう点には注意。

ただ、反撃回数が増える、ということは自分自身もダメージを受ける機会が増えるということでもあるため、「組み手」か忍者の「蝶舞蜂刺」のどちらかはセットしておきたい。基本的には「蝶舞蜂刺」が上位なのだが、コストが高い点と、「忍殺の魂」を所持している相手には無効であるため要注意。

魔ビリティーを積む際には反撃時に有用な魔ビリティーを考えると自ずと強くなるので運用しやすい。

また、固有技の三連撃はノックバック効果があるため、アイテム界の進行においてキーパーを排除する役目も担える。このような役割を担う際には移動力を増やす魔ビリティーと反撃で殺されないようにするために「蝶舞蜂刺」を持っておくと便利。

対策 Edit

敵として出現する際には反撃がそのまま脅威になってくる。防御をすれば反撃回数を減らすことは出来るものの、クラスによっては反撃してしまうこともあると思われる為、いっそ、格闘家を相手にする時は「反撃など無粋」をつけてしまうのも手。もちろん、格闘家の考え方と同様で「蝶舞蜂刺」を付けて返り討ちにしてしまう、という手もある。


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